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Itens equipados
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Lofty Helm of the Bear45GS57ilvlLofty Helm of the BearHead · Uncommon
GS 45 · ilvl 57Armadura
441 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+16 Stamina
+16 Strength
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Desert Choker of the Monkey20GS47ilvlDesert Choker of the MonkeyNeck · Uncommon
GS 20 · ilvl 47 Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+8 Agility
+7 Stamina
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Golem Fitted Pauldrons42GS56ilvlGolem Fitted PauldronsShoulders · Rare
GS 42 · ilvl 56Armadura
250 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+13 Agility
+17 Stamina
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Knight's Cloak of Strength13GS34ilvlKnight's Cloak of StrengthBack · Uncommon
GS 13 · ilvl 34Armadura
23 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Enchanted: +1 Agility
+7 Strength
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Hydralick Armor55GS54ilvlHydralick ArmorChest · Rare
GS 55 · ilvl 54Armadura
567 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+13 Strength
+8 Agility
+20 Stamina
+10 Fire Resistance
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Recruit's Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Scarlet Crusade0GS—ilvlTabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
Black Steel Bindings32GS57ilvlBlack Steel BindingsWrist · Rare
GS 32 · ilvl 57Armadura
261 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+10 Strength
+7 Agility
+10 Stamina
Consus
Human · Warrior
Fury
Nível 56- GearScore
- 538
- Nível do item
- 46
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Overlord's Gauntlets of the Tiger28GS49ilvlOverlord's Gauntlets of the TigerHands · Uncommon
GS 28 · ilvl 49Armadura
295 Armor
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+10 Agility
+10 Strength
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Atal'alarion's Tusk Ring38GS51ilvlAtal'alarion's Tusk RingWaist · Rare
GS 38 · ilvl 51Armadura
302 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+18 Strength
+8 Stamina
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Scarlet Leggings43GS43ilvlScarlet LeggingsLegs · Rare
GS 43 · ilvl 43Armadura
233 Armor
Atributos
+20 Strength
+10 Stamina
Ver no Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
(2) Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Boots of Avoidance38GS45ilvlBoots of AvoidanceFeet · Epic
GS 38 · ilvl 45Armadura
411 Armor
Atributos
+14 Agility
+11 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases your dodge rating by 24.
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Ironspine's Eye19GS35ilvl -
Fen Ring of the Tiger15GS37ilvlFen Ring of the TigerRing 2 · Uncommon
GS 15 · ilvl 37 Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+6 Agility
+5 Strength
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Argent Dawn Commission0GS1ilvlArgent Dawn CommissionTrinket 1 · Common
GS 0 · ilvl 1Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
Chained Essence of Eranikus27GS60ilvlChained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon
GS 27 · ilvl 60 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 50 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)
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Krol Blade63GS56ilvlKrol BladeMain Hand · Epic
GS 63 · ilvl 56Arma
80 - 149 Damage
Speed 2.80
(40.9 damage per second)
Atributos
+7 Strength
+5 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
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Lord General's Sword57GS56ilvlLord General's SwordOff Hand · Rare
GS 57 · ilvl 56Arma
67 - 125 Damage
Speed 2.60
(36.9 damage per second)
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Chance on hit: Increases attack power by 50 for 30 sec.
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Hunter's Muzzle Loader3GS19ilvlHunter's Muzzle LoaderRanged · Uncommon
GS 3 · ilvl 19 Ver no Wowhead ↗Arma
13 - 25 Damage
Speed 1.80
(10.6 damage per second)
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 3.301
- Força
- 221
- Agilidade
- 150
- Vigor
- 206
- Intelecto
- 29
- Espírito
- 47
Combate físico
- Poder de ataque
- 590
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 15,33 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,33 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 83,04
- Dano por segundo da mão secundária
- 49,42
Feitiços
- Poder mágico
- 0
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 0 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 3.083
- Chance de esquiva
- 9,84 %
- Chance de aparo
- 7 %
- Chance de bloqueio
- 5 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 —344
Arms
Pontos: —
—/3
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
—/5
Grau 1
Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
—/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
—/1
—/3
Grau 1
Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Feridas Profundas —/3
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
—/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
—/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
—/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
—/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
—/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
—/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
—/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
—/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Desejo de Matar —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal —/1
—/1
Fury
Pontos: 3
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
3/5
Grau 3
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 3%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
0/5
Grau 1
Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.
0/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
0/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
0/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
0/2
0/1
Grau 1
Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
0/2
Grau 1
Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.
0/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
0/5
Grau 1
Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.
- Enfurecer 0/5
0/3
0/1
Grau 1
Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
- Golpes a Esmo 0/1
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.
0/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sede de Sangue 0/1
Protection
Pontos: 44
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
0/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
5/5
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
5/5
1/1
Grau 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
1/1
Grau 1
Passive
Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.
- Shield Specialization 5/5
0/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.
0/3
0/2
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 secs.
1/1
Grau 1
Instant
45 sec cooldown
15 Rage
Melee Range
Stuns the opponent for 5 sec.
0/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.
0/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
1/1
Grau 1
Instant
6 sec cooldown
20 Rage
Melee Range
Slam the target with your shield, causing 225 to 235 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.
- Concussion Blow 1/1
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.
1/1
Grau 1
Instant
15 Rage
Melee Range
Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 15 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.
Configuração 2Ativa 640—
Arms
Pontos: 6
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.
2/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
1/5
Grau 1
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 3%.
0/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva da Trovoada, aumenta em 40% o dano e em mais 4% o efeito de desaceleração.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
0/1
0/3
Grau 1
Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Feridas Profundas 0/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
0/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
0/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
0/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
0/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
0/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
0/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
0/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Desejo de Matar 0/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal 0/1
0/1
Fury
Pontos: 40
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).
0/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
0/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
0/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 25%.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
1/1
Grau 1
Instant
30 sec cooldown
30 Rage
Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.
0/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
5/5
Grau 5
Passive
Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Enrage 5/5
0/3
1/1
Grau 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
Instantly attack the target causing 266 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.
- Sweeping Strikes 1/1
1/2
Grau 1
Passive
Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 1 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.
0/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Bloodthirst 1/1
Protection
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
—/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.
—/5
—/1
Grau 1
Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.
- Especialização em Escudo —/5
—/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.
—/3
Grau 1
Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.
—/3
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
—/1
—/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
—/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
—/1
Grau 1
Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Pancada de Concussão —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
—/5
—/1
Grau 1
Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.