포트레이트 → Consus

Consus

레벨 56 · Human · Warrior · Fury

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
538
착용 아이템 레벨
46

번역을 사용할 수 없는 일부 게임 텍스트는 영어로 표시됩니다.

장착된 물건

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캐릭터TBC Classic
  • Lofty Helm of the BearHead · Uncommon45GS57ilvl
    Lofty Helm of the Bear

    Head · Uncommon

    GS 45 · ilvl 57

    방어도

    441 Armor

    마법의 장비 향상

    +16 Stamina

    +16 Strength

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  • Desert Choker of the MonkeyNeck · Uncommon20GS47ilvl
    Desert Choker of the Monkey

    Neck · Uncommon

    GS 20 · ilvl 47

    마법의 장비 향상

    +8 Agility

    +7 Stamina

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  • Golem Fitted PauldronsShoulders · Rare42GS56ilvl
    Golem Fitted Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS 42 · ilvl 56

    방어도

    250 Armor

    능력치

    +13 Agility

    +17 Stamina

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  • Knight's Cloak of StrengthBack · Uncommon13GS34ilvl
    Knight's Cloak of Strength

    Back · Uncommon

    GS 13 · ilvl 34

    방어도

    23 Armor

    마법의 장비 향상

    Enchanted: +1 Agility

    +7 Strength

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  • Hydralick ArmorChest · Rare55GS54ilvl
    Hydralick Armor

    Chest · Rare

    GS 55 · ilvl 54

    방어도

    567 Armor

    능력치

    +13 Strength

    +8 Agility

    +20 Stamina

    +10 Fire Resistance

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  • Recruit's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Recruit's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    추가 세부 사항이 없습니다.

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  • Tabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon0GS—ilvl
    Tabard of the Scarlet Crusade

    Tabard · Uncommon

    GS 0 · ilvl —

    추가 세부 사항이 없습니다.

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  • Black Steel BindingsWrist · Rare32GS57ilvl
    Black Steel Bindings

    Wrist · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    방어도

    261 Armor

    능력치

    +10 Strength

    +7 Agility

    +10 Stamina

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포트레이트 → Consus

Consus

Human · Warrior

Fury

레벨 56
GearScore
538
아이템 레벨
46
  • Overlord's Gauntlets of the TigerHands · Uncommon28GS49ilvl
    Overlord's Gauntlets of the Tiger

    Hands · Uncommon

    GS 28 · ilvl 49

    방어도

    295 Armor

    마법의 장비 향상

    +10 Agility

    +10 Strength

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  • Atal'alarion's Tusk RingWaist · Rare38GS51ilvl
    Atal'alarion's Tusk Ring

    Waist · Rare

    GS 38 · ilvl 51

    방어도

    302 Armor

    능력치

    +18 Strength

    +8 Stamina

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  • Scarlet LeggingsLegs · Rare43GS43ilvl
    Scarlet Leggings

    Legs · Rare

    GS 43 · ilvl 43

    방어도

    233 Armor

    능력치

    +20 Strength

    +10 Stamina

    Chain of the Scarlet Crusade

    (2) Set: +10 Armor.

    (3) Set: Increases defense rating by 2.

    (4) Set: +5 Shadow Resistance.

    (5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.

    (6) Set: Increases your hit rating by 10.

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  • Boots of AvoidanceFeet · Epic38GS45ilvl
    Boots of Avoidance

    Feet · Epic

    GS 38 · ilvl 45

    방어도

    411 Armor

    능력치

    +14 Agility

    +11 Stamina

    효과

    Equip: Increases your dodge rating by 24.

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  • Ironspine's EyeRing 1 · Rare19GS35ilvl
    Ironspine's Eye

    Ring 1 · Rare

    GS 19 · ilvl 35

    능력치

    +4 Strength

    +9 Agility

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  • Fen Ring of the TigerRing 2 · Uncommon15GS37ilvl
    Fen Ring of the Tiger

    Ring 2 · Uncommon

    GS 15 · ilvl 37

    마법의 장비 향상

    +6 Agility

    +5 Strength

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  • Argent Dawn CommissionTrinket 1 · Common0GS1ilvl
    Argent Dawn Commission

    Trinket 1 · Common

    GS 0 · ilvl 1

    추가 세부 사항이 없습니다.

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  • Chained Essence of EranikusTrinket 2 · Uncommon27GS60ilvl
    Chained Essence of Eranikus

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 27 · ilvl 60

    효과

    Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 50 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)

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  • Krol BladeMain Hand · Epic63GS56ilvl
    Krol Blade

    Main Hand · Epic

    GS 63 · ilvl 56

    무기

    80 - 149 Damage

    Speed 2.80

    (40.9 damage per second)

    능력치

    +7 Strength

    +5 Stamina

    효과

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Lord General's SwordOff Hand · Rare57GS56ilvl
    Lord General's Sword

    Off Hand · Rare

    GS 57 · ilvl 56

    무기

    67 - 125 Damage

    Speed 2.60

    (36.9 damage per second)

    효과

    Chance on hit: Increases attack power by 50 for 30 sec.

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  • Hunter's Muzzle LoaderRanged · Uncommon3GS19ilvl
    Hunter's Muzzle Loader

    Ranged · Uncommon

    GS 3 · ilvl 19

    무기

    13 - 25 Damage

    Speed 1.80

    (10.6 damage per second)

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사용 가능한 항목: 19그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.

TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.

Blizzard 프로파일

능력치

생명력
3,301
힘
221
민첩성
150
체력
206
지능
29
정신력
47

물리적 싸움

전투력
590
치명타 적중률 · 근접
15.33 %
치명타 적중률 · 원거리
5.33 %
가속 · 근접
0 %
가속 · 원거리
0 %
주장비 초당 공격력
83.04
보조장비 초당 공격력
49.42

스페일

주문력
0
치명타 적중률 · 주문
0 %
가속 · 주문
0 %
주문 관통력
0

방어

방어도
3,083
회피율
9.84 %
무기 막기 확률
7 %
방패 막기 확률
5 %

저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.

PvP 프로필 · Blizzard

플레이어 vs 플레이어

명예 승수
2
Blizzard에 의해 전체 보고서

투기장

2v2

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

3v3

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

5v5

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

전장

이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.

잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.

전문성과 재능

TBC Classic
건설 1 —344

Arms

포인트: —
—/3
영웅의 일격 연마—/3

랭크 1

영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 1만큼 감소합니다.

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—/5
재빠른 손놀림—/5

랭크 1

무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/3
분쇄 연마—/3

랭크 1

분쇄로 인한 출혈 피해가 25%만큼 증가합니다.

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—/2
돌진 연마—/2

랭크 1

돌진으로 생성되는 분노가 3만큼 증가합니다.

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—/5
강건한 의지—/5

랭크 1

기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 3%만큼 증가합니다.

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—/3
천둥벼락 연마—/3

랭크 1

천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.

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—/2
제압 연마—/2

랭크 1

제압 사용 시 치명타 적중률이 25%만큼 증가합니다.

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—/1
분노 제어—/1

랭크 1

전투 중일 때 3초마다 1의 분노가 생성됩니다.

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—/3
치명상—/3

랭크 1

적에게 치명타를 적중시키면 12초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

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—/5
양손 무기류 전문화—/5

랭크 1

양손 무기의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

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—/2
꿰뚫기—/2

랭크 1

전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 치명상 —/3
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—/5
도끼류 및 장창류 전문화—/5

랭크 1

도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/1
죽음의 소원—/1

랭크 1

활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

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—/5
둔기류 전문화—/5

랭크 1

둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 3초 동안 적을 기절시키고 7의 분노가 생성됩니다.

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—/5
도검류 전문화—/5

랭크 1

검으로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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—/2
봉쇄 연마—/2

랭크 1

봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.

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—/3
무력화 연마—/3

랭크 1

무력화 사용 시 5%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

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—/3
신체 단련—/3

랭크 1

방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 4분만큼 단축되고 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

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—/2
피의 광란—/2

랭크 1

자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 2%만큼 증가합니다.

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—/1
죽음의 일격—/1

랭크 1

무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.

  • 죽음의 소원 —/1
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—/2
재기의 바람—/2

랭크 1

기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 10의 분노와 총 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

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—/5
죽음의 일격 연마—/5

랭크 1

죽음의 일격의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 감소하고 공격력이 1%만큼 증가합니다.

  • 죽음의 일격 —/1
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—/1
끝없는 분노—/1

랭크 1

피해를 입힐 때 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다.

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랭크0/51/55/5추가 세부 사항이 없습니다.

Fury

포인트: 3
0/5
우렁찬 음성0/5

랭크 1

전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 10%만큼 증가합니다.

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3/5
Cruelty3/5

랭크 3

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 3%.

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0/5
사기의 외침 연마0/5

랭크 1

사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다.

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0/5
분노 해방0/5

랭크 1

근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다.

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0/3
회전베기 연마0/3

랭크 1

회전베기로 입히는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다.

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0/1
날카로운 고함0/1

랭크 1

10 미터 내의 모든 적을 멍해지도록 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

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0/3
피의 광기0/3

랭크 1

전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 1%가 회복됩니다.

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0/5
위엄 있는 풍채0/5

랭크 1

전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.

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0/5
쌍수 무기 전문화0/5

랭크 1

보조 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

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0/2
마무리 일격 연마0/2

랭크 1

마무리 일격에 소비되는 분노가 2만큼 감소합니다.

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0/5
격노0/5

랭크 1

치명타 공격을 받았을 때 12초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 5%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

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0/2
격돌 연마0/2

랭크 1

격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

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0/1
휩쓸기 일격0/1

랭크 1

다음 10회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.

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0/2
무기 전문화0/2

랭크 1

공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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0/2
광전사의 격노 연마0/2

랭크 1

광전사의 격노를 사용하면 5의 분노가 생성됩니다.

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0/5
질풍0/5

랭크 1

근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.

  • 격노 0/5
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0/3
정밀함0/3

랭크 1

근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

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0/1
피의 갈증0/1

랭크 1

즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.

  • 휩쓸기 일격 0/1
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0/2
소용돌이 연마0/2

랭크 1

소용돌이의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

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0/5
광폭 태세 연마0/5

랭크 1

광폭 태세일 때 전투력이 2%만큼 증가하고 위협 수준이 2%만큼 감소됩니다.

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0/1
광란0/1

랭크 1

광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.

  • 피의 갈증 0/1
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랭크0/51/55/5

Protection

포인트: 44
0/2
피의 분노 연마0/2

랭크 1

피의 분노로 생성되는 초기 분노가 3만큼 증가합니다.

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0/3
전술 숙련0/3

랭크 1

태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.

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5/5
Anticipation5/5

랭크 5

Passive

Increases your Defense skill by 20.

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5/5
Shield Specialization5/5

랭크 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.

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5/5
Toughness5/5

랭크 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Last Stand1/1

랭크 1

Instant

8 min cooldown

When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.

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1/1
Improved Shield Block1/1

랭크 1

Passive

Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.

  • Shield Specialization 5/5
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0/3
복수 연마0/3

랭크 1

복수 사용 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

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3/3
Defiance3/3

랭크 3

Passive

Increases the threat generated by your attacks by 15% while in Defensive Stance and increases your expertise by 6.

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3/3
Improved Sunder Armor3/3

랭크 3

Passive

Reduces the cost of your Sunder Armor and Devastate abilities by 3 rage point.

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0/3
무장 해제 연마0/3

랭크 1

무장 해제의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

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0/2
도발 연마0/2

랭크 1

도발의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

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2/2
Improved Shield Wall2/2

랭크 2

Passive

Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 secs.

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1/1
Concussion Blow1/1

랭크 1

Instant

45 sec cooldown

15 Rage

Melee Range

Stuns the opponent for 5 sec.

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0/2
방패 가격 연마0/2

랭크 1

방패 가격 시 50%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.

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3/3
Shield Mastery3/3

랭크 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

랭크 5

Passive

Increases physical damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 10%.

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0/3
방어 태세 연마0/3

랭크 1

방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

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1/1
Shield Slam1/1

랭크 1

Instant

6 sec cooldown

20 Rage

Melee Range

Slam the target with your shield, causing 225 to 235 damage, modified by your shield block value, and dispels 1 magic effect on the target. Also causes a high amount of threat.

  • Concussion Blow 1/1
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3/3
Focused Rage3/3

랭크 3

Passive

Reduces the rage cost of your offensive abilities by 3.

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5/5
Vitality5/5

랭크 5

Passive

Increases your total Stamina by 5% and your total Strength by 10%.

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1/1
Devastate1/1

랭크 1

Instant

15 Rage

Melee Range

Sunder the target's armor causing the Sunder Armor effect. In addition, causes 50% of weapon damage plus 15 for each application of Sunder Armor on the target. The Sunder Armor effect can stack up to 5 times.

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랭크0/51/55/5
건설 2활동적인 640—

Arms

포인트: 6
3/3
Improved Heroic Strike3/3

랭크 3

Passive

Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.

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2/5
Deflection2/5

랭크 2

Passive

Increases your Parry chance by 2%.

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0/3
분쇄 연마0/3

랭크 1

분쇄로 인한 출혈 피해가 25%만큼 증가합니다.

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0/2
돌진 연마0/2

랭크 1

돌진으로 생성되는 분노가 3만큼 증가합니다.

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1/5
Iron Will1/5

랭크 1

Passive

Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 3%.

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0/3
천둥벼락 연마0/3

랭크 1

천둥벼락에 소비되는 분노가 1만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 4%만큼 향상됩니다.

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0/2
제압 연마0/2

랭크 1

제압 사용 시 치명타 적중률이 25%만큼 증가합니다.

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0/1
분노 제어0/1

랭크 1

전투 중일 때 3초마다 1의 분노가 생성됩니다.

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0/3
치명상0/3

랭크 1

적에게 치명타를 적중시키면 12초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

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0/5
양손 무기류 전문화0/5

랭크 1

양손 무기의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

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0/2
꿰뚫기0/2

랭크 1

전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 치명상 0/3
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0/5
도끼류 및 장창류 전문화0/5

랭크 1

도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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0/1
죽음의 소원0/1

랭크 1

활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

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0/5
둔기류 전문화0/5

랭크 1

둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 3초 동안 적을 기절시키고 7의 분노가 생성됩니다.

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0/5
도검류 전문화0/5

랭크 1

검으로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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0/2
봉쇄 연마0/2

랭크 1

봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.

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0/3
무력화 연마0/3

랭크 1

무력화 사용 시 5%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

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0/3
신체 단련0/3

랭크 1

방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 4분만큼 단축되고 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

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0/2
피의 광란0/2

랭크 1

자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 2%만큼 증가합니다.

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0/1
죽음의 일격0/1

랭크 1

무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.

  • 죽음의 소원 0/1
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0/2
재기의 바람0/2

랭크 1

기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 10의 분노와 총 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

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0/5
죽음의 일격 연마0/5

랭크 1

죽음의 일격의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 감소하고 공격력이 1%만큼 증가합니다.

  • 죽음의 일격 0/1
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0/1
끝없는 분노0/1

랭크 1

피해를 입힐 때 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다.

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랭크0/51/55/5

Fury

포인트: 40
0/5
우렁찬 음성0/5

랭크 1

전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 10%만큼 증가합니다.

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5/5
Cruelty5/5

랭크 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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0/5
사기의 외침 연마0/5

랭크 1

사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다.

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5/5
Unbridled Wrath5/5

랭크 5

Passive

Gives you a chance to generate an additional rage point when you deal melee damage with a weapon. Effect occurs more often than Unbridled Wrath (Rank 4).

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0/3
회전베기 연마0/3

랭크 1

회전베기로 입히는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다.

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0/1
날카로운 고함0/1

랭크 1

10 미터 내의 모든 적을 멍해지도록 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

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0/3
피의 광기0/3

랭크 1

전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 1%가 회복됩니다.

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5/5
Commanding Presence5/5

랭크 5

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 25%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

랭크 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 25%.

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0/2
마무리 일격 연마0/2

랭크 1

마무리 일격에 소비되는 분노가 2만큼 감소합니다.

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5/5
Enrage5/5

랭크 5

Passive

Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.

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0/2
격돌 연마0/2

랭크 1

격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

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1/1
Sweeping Strikes1/1

랭크 1

Instant

30 sec cooldown

30 Rage

Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.

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2/2
Weapon Mastery2/2

랭크 2

Passive

Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.

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0/2
광전사의 격노 연마0/2

랭크 1

광전사의 격노를 사용하면 5의 분노가 생성됩니다.

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5/5
Flurry5/5

랭크 5

Passive

Increases your attack speed by 25% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.

  • Enrage 5/5
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0/3
정밀함0/3

랭크 1

근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

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1/1
Bloodthirst1/1

랭크 1

Instant

6 sec cooldown

30 Rage

Melee Range

Instantly attack the target causing 266 damage. In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health. This effect lasts 8 sec. Damage is based on your attack power.

  • Sweeping Strikes 1/1
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1/2
Improved Whirlwind1/2

랭크 1

Passive

Reduces the cooldown of your Whirlwind ability by 1 sec.

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5/5
Improved Berserker Stance5/5

랭크 5

Passive

Increases attack power by 10% and reduces threat caused by 10% while in Berserker Stance.

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0/1
광란0/1

랭크 1

광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.

  • Bloodthirst 1/1
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랭크0/51/55/5

Protection

포인트: —
—/2
피의 분노 연마—/2

랭크 1

피의 분노로 생성되는 초기 분노가 3만큼 증가합니다.

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—/3
전술 숙련—/3

랭크 1

태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.

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—/5
직감—/5

랭크 1

방어 숙련이 4만큼 증가합니다.

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—/5
방패 전문화—/5

랭크 1

방패로 적의 공격을 방어할 확률이 1%만큼 증가하고 방어할 때마다 20%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.

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—/5
강인함—/5

랭크 1

장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.

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—/1
최후의 저항—/1

랭크 1

활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

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—/1
방패 막기 연마—/1

랭크 1

방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

  • 방패 전문화 —/5
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—/3
복수 연마—/3

랭크 1

복수 사용 시 15%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

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—/3
도전—/3

랭크 1

방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 5%만큼 증가하고 숙련이 2만큼 증가합니다.

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—/3
방어구 가르기 연마—/3

랭크 1

방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.

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—/3
무장 해제 연마—/3

랭크 1

무장 해제의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

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—/2
도발 연마—/2

랭크 1

도발의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

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—/2
방패의 벽 연마—/2

랭크 1

방패의 벽의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.

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—/1
충격의 일격—/1

랭크 1

적을 5초 동안 기절시킵니다.

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—/2
방패 가격 연마—/2

랭크 1

방패 가격 시 50%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.

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—/3
방패 전문화—/3

랭크 1

방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.

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—/5
한손 무기류 전문화—/5

랭크 1

한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 2%만큼 증가합니다.

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—/3
방어 태세 연마—/3

랭크 1

방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

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—/1
방패 밀쳐내기—/1

랭크 1

적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

  • 충격의 일격 —/1
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—/3
분노 집중—/3

랭크 1

공격 기술에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.

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—/5
활력—/5

랭크 1

전체 체력이 1%만큼 증가하고 전체 힘이 2%만큼 증가합니다.

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—/1
압도—/1

랭크 1

방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.

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랭크0/51/55/5추가 세부 사항이 없습니다.