Porträt von Consus

Consus

Stufe 56 · Mensch · Krieger · Furor

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
538
Angelegte Gegenstandsstufe
46

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Festlicher Helm des BärenKopf · Selten45GS57ilvl
    Festlicher Helm des Bären

    Kopf · Selten

    GS 45 · ilvl 57

    Rüstung

    441 Rüstung

    Verzauberungen

    +16 Ausdauer

    +16 Stärke

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  • Wüstenkropfband des AffenHals · Selten20GS47ilvl
    Wüstenkropfband des Affen

    Hals · Selten

    GS 20 · ilvl 47

    Verzauberungen

    +8 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

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  • Schulterstücke der GolempanzerungSchultern · Rar42GS56ilvl
    Schulterstücke der Golempanzerung

    Schultern · Rar

    GS 42 · ilvl 56

    Rüstung

    250 Rüstung

    Werte

    +13 Beweglichkeit

    +17 Ausdauer

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  • Ritterumhang der StärkeRücken · Selten13GS34ilvl
    Ritterumhang der Stärke

    Rücken · Selten

    GS 13 · ilvl 34

    Rüstung

    23 Rüstung

    Verzauberungen

    Verzaubert: +1 Beweglichkeit

    +7 Stärke

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  • HydralickrüstungBrust · Rar55GS54ilvl
    Hydralickrüstung

    Brust · Rar

    GS 55 · ilvl 54

    Rüstung

    567 Rüstung

    Werte

    +13 Stärke

    +8 Beweglichkeit

    +20 Ausdauer

    +10 Feuerwiderstand

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  • RekrutenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Rekrutenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Wams des Scharlachroten KreuzzugsWappenrock · Selten0GS—ilvl
    Wams des Scharlachroten Kreuzzugs

    Wappenrock · Selten

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • SchwarzstahlbindungenHandgelenke · Rar32GS57ilvl
    Schwarzstahlbindungen

    Handgelenke · Rar

    GS 32 · ilvl 57

    Rüstung

    261 Rüstung

    Werte

    +10 Stärke

    +7 Beweglichkeit

    +10 Ausdauer

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Porträt von Consus
Consus

Consus

Mensch · Krieger

Furor

Stufe 56
GearScore
538
Gegenstandsstufe
46
  • Oberherrenstulpen des TigersHände · Selten28GS49ilvl
    Oberherrenstulpen des Tigers

    Hände · Selten

    GS 28 · ilvl 49

    Rüstung

    295 Rüstung

    Verzauberungen

    +10 Beweglichkeit

    +10 Stärke

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  • Atal'alarions HauerringTaille · Rar38GS51ilvl
    Atal'alarions Hauerring

    Taille · Rar

    GS 38 · ilvl 51

    Rüstung

    302 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +8 Ausdauer

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  • Scharlachrote GamaschenBeine · Rar43GS43ilvl
    Scharlachrote Gamaschen

    Beine · Rar

    GS 43 · ilvl 43

    Rüstung

    233 Rüstung

    Werte

    +20 Stärke

    +10 Ausdauer

    Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs

    (2) Set: +10 Rüstung.

    (3) Set: Erhöht Verteidigungswertung um 2.

    (4) Set: +5 Schattenwiderstand.

    (5) Set: Erhöht die Angriffskraft im Kampf gegen Untote um 15.

    (6) Set: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Stiefel der VermeidungFüße · Episch38GS45ilvl
    Stiefel der Vermeidung

    Füße · Episch

    GS 38 · ilvl 45

    Rüstung

    411 Rüstung

    Werte

    +14 Beweglichkeit

    +11 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 24.

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  • EisenrückenaugeRing 1 · Rar19GS35ilvl
    Eisenrückenauge

    Ring 1 · Rar

    GS 19 · ilvl 35

    Werte

    +4 Stärke

    +9 Beweglichkeit

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  • Moorring des TigersRing 2 · Selten15GS37ilvl
    Moorring des Tigers

    Ring 2 · Selten

    GS 15 · ilvl 37

    Verzauberungen

    +6 Beweglichkeit

    +5 Stärke

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  • Anstecknadel der ArgentumdämmerungSchmuckstück 1 · Verbreitet0GS1ilvl
    Anstecknadel der Argentumdämmerung

    Schmuckstück 1 · Verbreitet

    GS 0 · ilvl 1

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Gebundene Essenz des EranikusSchmuckstück 2 · Selten27GS60ilvl
    Gebundene Essenz des Eranikus

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS 27 · ilvl 60

    Effekte

    Benutzen: Vergiftet alle Gegner im Umkreis von 8 Metern um den Zaubernden. Die Opfer des Giftes erleiden 45 Sek. lang alle 5 Sek. 50 Naturschaden. (15 Min. Abklingzeit)

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  • KrolklingeWaffenhand · Episch63GS56ilvl
    Krolklinge

    Waffenhand · Episch

    GS 63 · ilvl 56

    Waffe

    80 - 149 Schaden

    Tempo 2,80

    (40.9 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Stärke

    +5 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Schwert des LordgeneralsSchildhand · Rar57GS56ilvl
    Schwert des Lordgenerals

    Schildhand · Rar

    GS 57 · ilvl 56

    Waffe

    67 - 125 Schaden

    Tempo 2,60

    (36.9 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Trefferchance: Erhöht 30 Sek. lang die Angriffskraft um 50.

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  • Vorderlader des JägersDistanzwaffe · Selten3GS19ilvl
    Vorderlader des Jägers

    Distanzwaffe · Selten

    GS 3 · ilvl 19

    Waffe

    13 - 25 Schaden

    Tempo 1,80

    (10.6 Schaden pro Sekunde)

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Verfügbare Gegenstände: 19Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
3.301
Stärke
221
Beweglichkeit
150
Ausdauer
206
Intelligenz
29
Willenskraft
47

Physischer Kampf

Angriffskraft
590
Kritische Nahkampftrefferchance
15,33 %
Kritische Distanztrefferchance
5,33 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
83,04
Schaden pro Sekunde der Schildhand
49,42

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
3.083
Ausweichchance
9,84 %
Parierchance
7 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 —344

Arms

Punkte: —
—/3
Verbesserter heldenhafter Stoß—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Verwunden—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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—/2
Verbesserter Sturmangriff—/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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—/5
Eiserner Wille—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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—/3
Verbesserter Donnerknall—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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—/2
Verbessertes Überwältigen—/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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—/1
Aggressionskontrolle—/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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—/3
Tiefe Wunden—/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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—/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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—/2
Durchbohren—/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden —/3
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—/5
Axt- und Stangenspezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Todeswunsch—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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—/5
Streitkolben-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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—/5
Schwert-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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—/2
Verbessertes Abfangen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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—/3
Verbesserte Kniesehne—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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—/3
Verbesserte Disziplinen—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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—/2
Blutraserei—/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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—/1
Tödlicher Stoß—/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch —/1
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—/2
Kräfte sammeln—/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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—/5
Verbesserter tödlicher Stoß—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß —/1
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—/1
Endlose Wut—/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Furor

Punkte: 3
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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3/5
Grausamkeit3/5

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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0/5
Entfesselter Zorn0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/5
Gebieterische Stimme0/5

Rang 1

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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0/5
Wutanfall0/5

Rang 1

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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0/1
Weitreichende Stöße0/1

Rang 1

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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0/5
Schlaghagel0/5

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 0/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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0/1
Blutdurst0/1

Rang 1

Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 0/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 0/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 44
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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0/3
Taktiker0/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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5/5
Schild-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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1/1
Letztes Gefecht1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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1/1
Verbesserter Schildblock1/1

Rang 1

Passiv

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 5/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

Auf Wowhead ansehen
3/3
Verbessertes Rüstung zerreißen3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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2/2
Verbesserter Schildwall2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Erschütternder Schlag1/1

Rang 1

Sofort

45 Sek. Abklingzeit

15 Wut

Nahkampfreichweite

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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3/3
Schildbeherrschung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.

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5/5
Einhandwaffen-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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1/1
Schildschlag1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

20 Wut

Nahkampfreichweite

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 1/1
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3/3
Fokussierte Wut3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

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5/5
Vitalität5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.

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1/1
Verwüsten1/1

Rang 1

Sofort

15 Wut

Nahkampfreichweite

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv 640—

Waffen

Punkte: 6
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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2/5
Abwehr2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 2%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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1/5
Eiserner Wille1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
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0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 40
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

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5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 1%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 266 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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1/2
Verbesserter Wirbelwind1/2

Rang 1

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/2
Verbesserter Blutrausch—/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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—/3
Taktiker—/3

Rang 1

Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.

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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/5
Schild-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Letztes Gefecht—/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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—/1
Verbesserter Schildblock—/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung —/5
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—/3
Verbesserte Rache—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Trotz—/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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—/3
Verbessertes Rüstung zerreißen—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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—/3
Verbessertes Entwaffnen—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Spott—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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—/2
Verbesserter Schildwall—/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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—/1
Erschütternder Schlag—/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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—/2
Verbesserter Schildhieb—/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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—/3
Schildbeherrschung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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—/3
Verbesserte Verteidigungshaltung—/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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—/1
Schildschlag—/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag —/1
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—/3
Fokussierte Wut—/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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—/5
Vitalität—/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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—/1
Verwüsten—/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.