Retrato de Consus

Consus

Nivel 56 · Humano · Guerrero · Furia

B l G P P V P

NA nightslayer

GearScore
538
Nivel de objeto equipado
46

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Yelmo magnánimo del osoCabeza · No común45GS57ilvl
    Yelmo magnánimo del oso

    Cabeza · No común

    GS 45 · ilvl 57

    Armadura

    441 armadura

    Encantamientos

    +16 de aguante

    +16 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Gargantilla del desierto del monoCuello · No común20GS47ilvl
    Gargantilla del desierto del mono

    Cuello · No común

    GS 20 · ilvl 47

    Encantamientos

    +8 agilidad

    +7 de aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Espaldares a medida gólemHombros · Raro42GS56ilvl
    Espaldares a medida gólem

    Hombros · Raro

    GS 42 · ilvl 56

    Armadura

    250 armadura

    Estadísticas

    +13 agilidad

    +17 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Capa de Caballero de fuerzaEspalda · No común13GS34ilvl
    Capa de Caballero de fuerza

    Espalda · No común

    GS 13 · ilvl 34

    Armadura

    23 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +1 agilidad

    +7 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Armadura aliento de hidraPecho · Raro55GS54ilvl
    Armadura aliento de hidra

    Pecho · Raro

    GS 55 · ilvl 54

    Armadura

    567 armadura

    Estadísticas

    +13 fuerza

    +8 agilidad

    +20 aguante

    +10 resistencia a Fuego

    Ver en Wowhead ↗
  • Camisa de reclutaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de recluta

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Tabardo de la Cruzada EscarlataTabardo · No común0GS—ilvl
    Tabardo de la Cruzada Escarlata

    Tabardo · No común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Ataduras de acero negroMuñeca · Raro32GS57ilvl
    Ataduras de acero negro

    Muñeca · Raro

    GS 32 · ilvl 57

    Armadura

    261 armadura

    Estadísticas

    +10 fuerza

    +7 agilidad

    +10 aguante

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Consus
Consus

Consus

Humano · Guerrero

Furia

Nivel 56
GearScore
538
Nivel de objeto
46
  • Guanteletes de Señor Supremo del tigreManos · No común28GS49ilvl
    Guanteletes de Señor Supremo del tigre

    Manos · No común

    GS 28 · ilvl 49

    Armadura

    295 armadura

    Encantamientos

    +10 agilidad

    +10 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo de colmillo de Atal'alarionCintura · Raro38GS51ilvl
    Anillo de colmillo de Atal'alarion

    Cintura · Raro

    GS 38 · ilvl 51

    Armadura

    302 armadura

    Estadísticas

    +18 fuerza

    +8 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Leotardos EscarlataPiernas · Raro43GS43ilvl
    Leotardos Escarlata

    Piernas · Raro

    GS 43 · ilvl 43

    Armadura

    233 armadura

    Estadísticas

    +20 fuerza

    +10 aguante

    Cadena de la Cruzada Escarlata

    (2) Bonif.: +10 p. de armadura.

    (3) Bonif.: Aumenta el índice de defensa en 2 p.

    (4) Bonif.: +5 p. de resistencia a las Sombras.

    (5) Bonif.: Aumenta en 15 p. el poder de ataque al enfrentarte a no-muertos.

    (6) Bonif.: Aumenta tu índice de golpe en 10 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Botas de evasiónPies · Épico38GS45ilvl
    Botas de evasión

    Pies · Épico

    GS 38 · ilvl 45

    Armadura

    411 armadura

    Estadísticas

    +14 agilidad

    +11 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 24 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Ojo de DorsaceradoAnillo 1 · Raro19GS35ilvl
    Ojo de Dorsacerado

    Anillo 1 · Raro

    GS 19 · ilvl 35

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +9 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo de pantano del tigreAnillo 2 · No común15GS37ilvl
    Anillo de pantano del tigre

    Anillo 2 · No común

    GS 15 · ilvl 37

    Encantamientos

    +6 agilidad

    +5 fuerza

    Ver en Wowhead ↗
  • Comisión de El Alba ArgentaAbalorio 1 · Común0GS1ilvl
    Comisión de El Alba Argenta

    Abalorio 1 · Común

    GS 0 · ilvl 1

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Esencia encadenada de EranikusAbalorio 2 · No común27GS60ilvl
    Esencia encadenada de Eranikus

    Abalorio 2 · No común

    GS 27 · ilvl 60

    Efectos

    Uso: Envenena a todos los enemigos en un radio de 8 metros alrededor del taumaturgo. Las víctimas del envenenamiento sufren 50 p. de daño de Naturaleza cada 5 s durante 45 s. (15 min de tiempo de reutilización).

    Ver en Wowhead ↗
  • Hoja krolMano derecha · Épico63GS56ilvl
    Hoja krol

    Mano derecha · Épico

    GS 63 · ilvl 56

    Arma

    80 - 149 Daño

    Veloc. 2,80

    (40.9 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 fuerza

    +5 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Espada de Lord GeneralMano izquierda · Raro57GS56ilvl
    Espada de Lord General

    Mano izquierda · Raro

    GS 57 · ilvl 56

    Arma

    67 - 125 Daño

    Veloc. 2,60

    (36.9 daño por segundo)

    Efectos

    Probabilidad al acertar: Aumenta el poder de ataque en 50 p. durante 30 s.

    Ver en Wowhead ↗
  • Bozal de cazadorA distancia · No común3GS19ilvl
    Bozal de cazador

    A distancia · No común

    GS 3 · ilvl 19

    Arma

    13 - 25 Daño

    Veloc. 1,80

    (10.6 daño por segundo)

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
3.301
Fuerza
221
Agilidad
150
Aguante
206
Intelecto
29
Espíritu
47

Combate físico

Poder de ataque
590
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
15,33 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
5,33 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
83,04
Daño por segundo de la mano izquierda
49,42

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
0 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
3.083
Probabilidad de esquivar
9,84 %
Probabilidad de parar
7 %
Probabilidad de bloquear
5 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
2
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 —344

Arms

Puntos: —
—/3
Golpe heroico mejorado—/3

Rango 1

Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 1 p. de ira.

Ver en Wowhead
—/5
Desvío—/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

Ver en Wowhead
—/3
Desgarrar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 25%.

Ver en Wowhead
—/2
Cargar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta la ira generada por tu facultad de Cargar en 3 p.

Ver en Wowhead
—/5
Voluntad de hierro—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 3% extra.

Ver en Wowhead
—/3
Atronar mejorado—/3

Rango 1

Reduce el coste de tu facultad Atronar en 1 p. de ira, aumenta el daño en un 40%, y el efecto de ralentización en un 4% extra.

Ver en Wowhead
—/2
Abrumar mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Abrumar.

Ver en Wowhead
—/1
Control de inquina—/1

Rango 1

Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate.

Ver en Wowhead
—/3
Heridas profundas—/3

Rango 1

Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Ver en Wowhead
—/5
Especialización en armas de dos manos—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Ver en Wowhead
—/2
Empalar—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.

  • Heridas profundas —/3
Ver en Wowhead
—/5
Especialización en hachas y armas de asta—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.

Ver en Wowhead
—/1
Deseo de muerte—/1

Rango 1

Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.

Ver en Wowhead
—/5
Especialización con mazas—/5

Rango 1

Da a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir a tu objetivo durante 3 s y generar 7 p. de ira al usar una maza.

Ver en Wowhead
—/5
Especialización en espada—/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

Ver en Wowhead
—/2
Interceptar mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

Ver en Wowhead
—/3
Seccionar mejorado—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Ver en Wowhead
—/3
Disciplinas mejoradas—/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Represalias, Temeridad y Muro de escudo en 4 minutos y aumenta su duración en 2 s.

Ver en Wowhead
—/2
Frenesí sangriento—/2

Rango 1

Tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo en un 2%.

Ver en Wowhead
—/1
Golpe mortal—/1

Rango 1

Un golpe sanguinario que causa daño de arma más 85 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación en un 50% durante 10 s.

  • Deseo de muerte —/1
Ver en Wowhead
—/2
Segundo aliento—/2

Rango 1

Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.

Ver en Wowhead
—/5
Golpe mortal mejorado—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 0.2 s y aumenta el daño que inflige en un 1%.

  • Golpe mortal —/1
Ver en Wowhead
—/1
Ira interminable—/1

Rango 1

Generas un 25% más de ira del daño causado.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Furia

Puntos: 3
0/5
Voz retumbante0/5

Rango 1

Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden en un 10%.

Ver en Wowhead
3/5
Crueldad3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 3%.

Ver en Wowhead
0/5
Grito desmoralizador mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.

Ver en Wowhead
0/5
Cólera desbocada0/5

Rango 1

Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.

Ver en Wowhead
0/3
Rajar mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el daño extra de tu facultad de Rajar en un 40%.

Ver en Wowhead
0/1
Aullido perforador0/1

Rango 1

Provoca que todos los enemigos a 10 m. queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 s.

Ver en Wowhead
0/3
Manía sangrienta0/3

Rango 1

Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.

Ver en Wowhead
0/5
Presencia de orden0/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en doble empuñadura0/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tu arma secundaria.

Ver en Wowhead
0/2
Ejecutar mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de ira de tu facultad Ejecutar en 2.

Ver en Wowhead
0/5
Enfurecer0/5

Rango 1

Te da un 5% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.

Ver en Wowhead
0/2
Embate mejorado0/2

Rango 1

Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.

Ver en Wowhead
0/1
Golpes de barrido0/1

Rango 1

Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.

Ver en Wowhead
0/2
Maestría en armas0/2

Rango 1

Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 1% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 25%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.

Ver en Wowhead
0/2
Ira rabiosa mejorada0/2

Rango 1

La Ira rabiosa genera 5 p. de ira al usarla.

Ver en Wowhead
0/5
Aluvión0/5

Rango 1

Incrementa la velocidad de tus próximos 3 ataques en un 5% al asestar un golpe crítico.

  • Enfurecer 0/5
Ver en Wowhead
0/3
Precisión0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

Ver en Wowhead
0/1
Sed de sangre0/1

Rango 1

Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole (Poder de ataque * 45 / 100) p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.

  • Golpes de barrido 0/1
Ver en Wowhead
0/2
Torbellino mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.

Ver en Wowhead
0/5
Actitud rabiosa mejorada0/5

Rango 1

Aumenta el poder de ataque en un 2% y reduce la amenaza generada en un 2% estando en actitud rabiosa.

Ver en Wowhead
0/1
Desenfreno0/1

Rango 1

El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.

  • Sed de sangre 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Protección

Puntos: 44
0/2
Ira sangrienta mejorada0/2

Rango 1

Aumenta la ira instantánea generada por tu Ira sangrienta en 3.

Ver en Wowhead
0/3
Maestría táctica0/3

Rango 1

Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.

Ver en Wowhead
5/5
Anticipación5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu habilidad en defensa en 20 p.

Ver en Wowhead
5/5
Especialización en escudos5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y tiene una probabilidad del 100% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.

Ver en Wowhead
5/5
Consistencia5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 10%.

Ver en Wowhead
1/1
Última carga1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.

Ver en Wowhead
1/1
Bloquear con escudo mejorado1/1

Rango 1

Pasivo

Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.

  • Especialización en escudos 5/5
Ver en Wowhead
0/3
Revancha mejorada0/3

Rango 1

Da a tu facultad de Revancha un 15% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Ver en Wowhead
3/3
Desafío3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 15% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 6 p.

Ver en Wowhead
3/3
Hender armadura mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 3 p. de ira.

Ver en Wowhead
0/3
Desarmar mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en 1 s la duración de tu facultad de Desarmar.

Ver en Wowhead
0/2
Provocar mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Provocar en 1 s.

Ver en Wowhead
2/2
Muro de escudo mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta en 5 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.

Ver en Wowhead
1/1
Arremetida de conmoción1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 45 s

15 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Aturde al enemigo durante 5 s.

Ver en Wowhead
0/2
Azote de escudo mejorado0/2

Rango 1

Da a tu facultad de Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 3 s.

Ver en Wowhead
3/3
Maestría con escudos3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.

Ver en Wowhead
5/5
Especialización en armas de una mano5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.

Ver en Wowhead
0/3
Actitud defensiva mejorada0/3

Rango 1

Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 2%.

Ver en Wowhead
1/1
Embate con escudo1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 6 s

20 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Embate al enemigo con tu escudo causando 225 a 235 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.

  • Arremetida de conmoción 1/1
Ver en Wowhead
3/3
Ira enfocada3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 3.

Ver en Wowhead
5/5
Vitalidad5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 5% y tu fuerza total en un 10%.

Ver en Wowhead
1/1
Devastar1/1

Rango 1

Instantáneo

15 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 15 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5
Configuración 2Activa 640—

Armas

Puntos: 6
3/3
Golpe heroico mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 3 p. de ira.

Ver en Wowhead
2/5
Desvío2/5

Rango 2

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 2%.

Ver en Wowhead
0/3
Desgarrar mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 25%.

Ver en Wowhead
0/2
Cargar mejorado0/2

Rango 1

Aumenta la ira generada por tu facultad de Cargar en 3 p.

Ver en Wowhead
1/5
Voluntad de hierro1/5

Rango 1

Pasivo

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 3% extra.

Ver en Wowhead
0/3
Atronar mejorado0/3

Rango 1

Reduce el coste de tu facultad Atronar en 1 p. de ira, aumenta el daño en un 40%, y el efecto de ralentización en un 4% extra.

Ver en Wowhead
0/2
Abrumar mejorado0/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Abrumar.

Ver en Wowhead
0/1
Control de inquina0/1

Rango 1

Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate.

Ver en Wowhead
0/3
Heridas profundas0/3

Rango 1

Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en armas de dos manos0/5

Rango 1

Aumenta en un 1% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

Ver en Wowhead
0/2
Empalar0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.

  • Heridas profundas 0/3
Ver en Wowhead
0/5
Especialización en hachas y armas de asta0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un 1%.

Ver en Wowhead
0/1
Deseo de muerte0/1

Rango 1

Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización con mazas0/5

Rango 1

Da a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir a tu objetivo durante 3 s y generar 7 p. de ira al usar una maza.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en espada0/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

Ver en Wowhead
0/2
Interceptar mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

Ver en Wowhead
0/3
Seccionar mejorado0/3

Rango 1

Da a tu facultad de Seccionar un 5% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.

Ver en Wowhead
0/3
Disciplinas mejoradas0/3

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Represalias, Temeridad y Muro de escudo en 4 minutos y aumenta su duración en 2 s.

Ver en Wowhead
0/2
Frenesí sangriento0/2

Rango 1

Tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo en un 2%.

Ver en Wowhead
0/1
Golpe mortal0/1

Rango 1

Un golpe sanguinario que causa daño de arma más 85 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación en un 50% durante 10 s.

  • Deseo de muerte 0/1
Ver en Wowhead
0/2
Segundo aliento0/2

Rango 1

Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 10 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 s.

Ver en Wowhead
0/5
Golpe mortal mejorado0/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 0.2 s y aumenta el daño que inflige en un 1%.

  • Golpe mortal 0/1
Ver en Wowhead
0/1
Ira interminable0/1

Rango 1

Generas un 25% más de ira del daño causado.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Furia

Puntos: 40
0/5
Voz retumbante0/5

Rango 1

Aumenta el área de efecto y duración de tu Grito de batalla, Grito desmoralizador y Grito de orden en un 10%.

Ver en Wowhead
5/5
Crueldad5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.

Ver en Wowhead
0/5
Grito desmoralizador mejorado0/5

Rango 1

Aumenta en un 8% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.

Ver en Wowhead
5/5
Cólera desbocada5/5

Rango 5

Pasivo

Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 4).

Ver en Wowhead
0/3
Rajar mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el daño extra de tu facultad de Rajar en un 40%.

Ver en Wowhead
0/1
Aullido perforador0/1

Rango 1

Provoca que todos los enemigos a 10 m. queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento en un 50% durante 6 s.

Ver en Wowhead
0/3
Manía sangrienta0/3

Rango 1

Regenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.

Ver en Wowhead
5/5
Presencia de orden5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.

Ver en Wowhead
5/5
Especialización en doble empuñadura5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el daño causado con tu arma secundaria.

Ver en Wowhead
0/2
Ejecutar mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de ira de tu facultad Ejecutar en 2.

Ver en Wowhead
5/5
Enfurecer5/5

Rango 5

Pasivo

Golpe Te da un 25% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.

Ver en Wowhead
0/2
Embate mejorado0/2

Rango 1

Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.

Ver en Wowhead
1/1
Golpes de barrido1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 30 s

30 Ira

Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.

Ver en Wowhead
2/2
Maestría en armas2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 2% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.

Ver en Wowhead
0/2
Ira rabiosa mejorada0/2

Rango 1

La Ira rabiosa genera 5 p. de ira al usarla.

Ver en Wowhead
5/5
Aluvión5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu velocidad de ataque en un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.

  • Enfurecer 5/5
Ver en Wowhead
0/3
Precisión0/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.

Ver en Wowhead
1/1
Sed de sangre1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 6 s

30 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole 266 p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.

  • Golpes de barrido 1/1
Ver en Wowhead
1/2
Torbellino mejorado1/2

Rango 1

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.

Ver en Wowhead
5/5
Actitud rabiosa mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el poder de ataque en un 10% y reduce la amenaza generada en un 10% estando en actitud rabiosa.

Ver en Wowhead
0/1
Desenfreno0/1

Rango 1

El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.

  • Sed de sangre 1/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Protection

Puntos: —
—/2
Ira sangrienta mejorada—/2

Rango 1

Aumenta la ira instantánea generada por tu Ira sangrienta en 3.

Ver en Wowhead
—/3
Maestría táctica—/3

Rango 1

Retienes hasta 5 p. de ira extra cuando cambias de actitud. También aumenta mucho la amenaza generada por tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en actitud defensiva.

Ver en Wowhead
—/5
Anticipación—/5

Rango 1

Aumenta tu habilidad en defensa en 4 p.

Ver en Wowhead
—/5
Especialización en escudos—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 1% y tiene una probabilidad del 20% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.

Ver en Wowhead
—/5
Consistencia—/5

Rango 1

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 2%.

Ver en Wowhead
—/1
Última carga—/1

Rango 1

Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.

Ver en Wowhead
—/1
Bloquear con escudo mejorado—/1

Rango 1

Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.

  • Especialización en escudos —/5
Ver en Wowhead
—/3
Revancha mejorada—/3

Rango 1

Da a tu facultad de Revancha un 15% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Ver en Wowhead
—/3
Desafío—/3

Rango 1

Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 5% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 2 p.

Ver en Wowhead
—/3
Hender armadura mejorado—/3

Rango 1

Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 1 p. de ira.

Ver en Wowhead
—/3
Desarmar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en 1 s la duración de tu facultad de Desarmar.

Ver en Wowhead
—/2
Provocar mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Provocar en 1 s.

Ver en Wowhead
—/2
Muro de escudo mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.

Ver en Wowhead
—/1
Arremetida de conmoción—/1

Rango 1

Aturde al enemigo durante 5 s.

Ver en Wowhead
—/2
Azote de escudo mejorado—/2

Rango 1

Da a tu facultad de Azote de escudo un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 3 s.

Ver en Wowhead
—/3
Maestría con escudos—/3

Rango 1

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.

Ver en Wowhead
—/5
Especialización en armas de una mano—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.

Ver en Wowhead
—/3
Actitud defensiva mejorada—/3

Rango 1

Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 2%.

Ver en Wowhead
—/1
Embate con escudo—/1

Rango 1

Embate al enemigo con tu escudo causando 225 al 235 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.

  • Arremetida de conmoción —/1
Ver en Wowhead
—/3
Ira enfocada—/3

Rango 1

Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 1.

Ver en Wowhead
—/5
Vitalidad—/5

Rango 1

Aumenta tu aguante en un 1% y tu fuerza total en 2%.

Ver en Wowhead
—/1
Devastar—/1

Rango 1

Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 15 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.