장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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붉은 데피아즈단 복면0GS15ilvl -
목이용할 수 있는 항목 없음
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정찰용 어깨갑옷0GS23ilvl -
체력의 정찰용 망토6GS20ilvl -
원숭이의 선구자 조끼4GS13ilvl -
수습도적용 셔츠0GS—ilvl -
길드 휘장0GS—ilvl -
마루벼랑 팔보호구5GS18ilvl
Ninjam
나이트 엘프 · 도적
잠행
레벨 22- GearScore
- 86
- 아이템 레벨
- 14
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망치주먹 장갑8GS20ilvl -
견실한 허리띠9GS22ilvl -
야생의수호자 다리보호구9GS18ilvl -
수목의 가죽 장화11GS24ilvl -
방어의 반지12GS22ilvl -
손가락 2이용할 수 있는 항목 없음
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장신구 1이용할 수 있는 항목 없음
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장신구 2이용할 수 있는 항목 없음
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전투력의 참수용 칼14GS24ilvl전투력의 참수용 칼주장비 · 고급
GS 14 · ilvl 24무기
공격력 22 - 42
속도 2.60
(초당 공격력 12.3)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
전투력 +6
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다릴의 쇼트소드8GS17ilvl -
원거리이용할 수 있는 항목 없음
TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.
Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 580
- 힘
- 45
- 민첩성
- 68
- 체력
- 50
- 지능
- 24
- 정신력
- 32
물리적 싸움
- 전투력
- 143
- 치명타 적중률 · 근접
- 7.44 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 4.16 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 22.52
- 보조장비 초당 공격력
- 9.49
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 546
- 회피율
- 16.13 %
- 무기 막기 확률
- 5.16 %
- 방패 막기 확률
- 0 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 0
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1활동적인 —58
Assassination
포인트: —
—/3
—/2
랭크 1
자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.
—/5
—/3
—/2
—/3
—/1
—/2
—/5
랭크 1
사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 6%만큼 증가합니다.
- 원한 —/5
—/5
—/5
—/2
랭크 1
이동 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/1
—/3
—/2
랭크 1
자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 40%만큼 감소합니다.
—/5
—/2
—/1
—/5
—/5
—/1
랭크 1
즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 각 무기마다 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 50%만큼 증가합니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
- 강한 체력 —/1
전투
포인트: 5
3/3
2/2
0/5
0/3
0/5
0/5
0/2
0/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.
- 재빠른 손놀림 0/5
0/2
0/2
0/5
0/5
0/5
0/1
0/5
0/5
0/2
0/2
0/3
0/2
0/1
0/2
0/5
0/1
랭크 1
상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 아드레날린 촉진 0/1
잠행
포인트: 8
5/5
0/5
0/2
0/2
3/5
0/3
0/1
랭크 1
적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
0/3
0/3
0/2
0/3
랭크 1
공격 시 대상의 방어도가 0만큼 무시되며 파열의 피해가 10%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.
0/2
0/1
0/2
랭크 1
비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 10%의 추가 피해를 줍니다.
0/1
랭크 1
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110 / 사악한 충동: 111 / 사악한 충동: 112 / 사악한 충동: 113 / 사악한 충동: 114%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.
- 톱니 칼날 0/3
0/3
0/5
0/3
0/1
랭크 1
대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.
- 마음가짐 0/1
0/3
랭크 1
자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 33%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.
0/5
0/1
랭크 1
그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.
