Retrato de Ninjam

Ninjam

Nivel 22 · Elfo de la noche · Pícaro · Sutileza

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
86
Nivel de objeto equipado
14

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Máscara de Defias rojaCabeza · Pobre0GS15ilvl
    Máscara de Defias roja

    Cabeza · Pobre

    GS 0 · ilvl 15

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Bufas de exploraciónHombros · Común0GS23ilvl
    Bufas de exploración

    Hombros · Común

    GS 0 · ilvl 23

    Armadura

    59 armadura

    Ver en Wowhead ↗
  • Capa de exploración de aguanteEspalda · No común6GS20ilvl
    Capa de exploración de aguante

    Espalda · No común

    GS 6 · ilvl 20

    Armadura

    17 armadura

    Encantamientos

    +3 de aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Túnica de pionero del monoPecho · No común4GS13ilvl
    Túnica de pionero del mono

    Pecho · No común

    GS 4 · ilvl 13

    Armadura

    65 armadura

    Encantamientos

    +2 agilidad

    +2 de aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Camisa de asaltante de caminosCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de asaltante de caminos

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Tabardo de HermandadTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo de Hermandad

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

    Ver en Wowhead ↗
  • Brazales CrestaMuñeca · No común5GS18ilvl
    Brazales Cresta

    Muñeca · No común

    GS 5 · ilvl 18

    Armadura

    33 armadura

    Estadísticas

    +2 aguante

    +2 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
Retrato de Ninjam
Ninjam

Ninjam

Elfo de la noche · Pícaro

Sutileza

Nivel 22
GearScore
86
Nivel de objeto
14
  • Guantes de PuñomartilloManos · No común8GS20ilvl
    Guantes de Puñomartillo

    Manos · No común

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    48 armadura

    Estadísticas

    +3 fuerza

    +3 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
  • Cincho de determinación férreaCintura · No común9GS22ilvl
    Cincho de determinación férrea

    Cintura · No común

    GS 9 · ilvl 22

    Armadura

    45 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +3 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Leotardos de protector salvajePiernas · No común9GS18ilvl
    Leotardos de protector salvaje

    Piernas · No común

    GS 9 · ilvl 18

    Armadura

    65 armadura

    Estadísticas

    +4 agilidad

    +1 aguante

    +2 espíritu

    Ver en Wowhead ↗
  • Botas de cuero de bosquePies · No común11GS24ilvl
    Botas de cuero de bosque

    Pies · No común

    GS 11 · ilvl 24

    Armadura

    58 armadura

    Estadísticas

    +4 fuerza

    +4 aguante

    Ver en Wowhead ↗
  • Anillo de DefensaAnillo 1 · Raro12GS22ilvl
    Anillo de Defensa

    Anillo 1 · Raro

    GS 12 · ilvl 22

    Armadura

    20 armadura

    Efectos

    Equipar: Aumenta el índice de defensa en 6 p.

    Ver en Wowhead ↗
  • Espada decapitadora de poderMano derecha · No común14GS24ilvl
    Espada decapitadora de poder

    Mano derecha · No común

    GS 14 · ilvl 24

    Arma

    22 - 42 Daño

    Veloc. 2,60

    (12.3 daño por segundo)

    Encantamientos

    +6 poder de ataque

    Ver en Wowhead ↗
  • Espada corta de DarylMano izquierda · No común8GS17ilvl
    Espada corta de Daryl

    Mano izquierda · No común

    GS 8 · ilvl 17

    Arma

    14 - 26 Daño

    Veloc. 2,30

    (8.7 daño por segundo)

    Estadísticas

    +2 agilidad

    Ver en Wowhead ↗
Objetos disponibles: 14Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
580
Fuerza
45
Agilidad
68
Aguante
50
Intelecto
24
Espíritu
32

Combate físico

Poder de ataque
143
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
7,44 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,16 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
22,52
Daño por segundo de la mano izquierda
9,49

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
0 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
546
Probabilidad de esquivar
16,13 %
Probabilidad de parar
5,16 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
0
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —58

Assassination

Puntos: —
—/3
Eviscerar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.

Ver en Wowhead
—/2
Ataques sin remordimientos—/2

Rango 1

Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

Ver en Wowhead
—/5
Maldad—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

Ver en Wowhead
—/3
Crueldad—/3

Rango 1

Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.

Ver en Wowhead
—/2
Asesinar—/2

Rango 1

Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.

Ver en Wowhead
—/3
Heridas perforadoras—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.

Ver en Wowhead
—/1
Golpes despiadados—/1

Rango 1

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.

Ver en Wowhead
—/2
Exponer armadura mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.

Ver en Wowhead
—/5
Letalidad—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.

  • Maldad —/5
Ver en Wowhead
—/5
Venenos inmundos—/5

Rango 1

Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.

Ver en Wowhead
—/5
Venenos mejorados—/5

Rango 1

Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.

Ver en Wowhead
—/2
Pies de galgo—/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.

Ver en Wowhead
—/1
Sangre fría—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.

Ver en Wowhead
—/3
Golpe en los riñones mejorado—/3

Rango 1

Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.

Ver en Wowhead
—/2
Recuperación presurosa—/2

Rango 1

Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.

Ver en Wowhead
—/5
Sellar destino—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Sangre fría —/1
Ver en Wowhead
—/2
Maestro envenenador—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.

Ver en Wowhead
—/1
Vigor—/1

Rango 1

Aumenta tu energía máxima en 10 p.

Ver en Wowhead
—/5
Impasibilidad—/5

Rango 1

Disminuye el daño físico recibido en un 1%.

Ver en Wowhead
—/5
Descubrir debilidad—/5

Rango 1

Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.

Ver en Wowhead
—/1
Mutilar—/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.

  • Vigor —/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Combate

Puntos: 5
3/3
Gubia mejorada3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en 1,5 s la duración de tu facultad de Gubia.

Ver en Wowhead
2/2
Golpe siniestro mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 5 p.

Ver en Wowhead
0/5
Reflejos de relámpago0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.

Ver en Wowhead
0/3
Hacer picadillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.

Ver en Wowhead
0/5
Desvío0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

Ver en Wowhead
0/5
Precisión0/5

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 1%.

Ver en Wowhead
0/2
Robustez0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 45 s.

Ver en Wowhead
0/1
Contestación0/1

Rango 1

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.

  • Desvío 0/5
Ver en Wowhead
0/2
Sprint mejorado0/2

Rango 1

Da 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.

Ver en Wowhead
0/2
Patada mejorada0/2

Rango 1

Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en dagas0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en doble empuñadura0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma secundaria.

  • Precisión 0/5
Ver en Wowhead
0/5
Especialización con mazas0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.

Ver en Wowhead
0/1
Aluvión de acero0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en espada0/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en armas de puño0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.

Ver en Wowhead
0/2
Malabares cortantes0/2

Rango 1

Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.

Ver en Wowhead
0/2
Experiencia con armas0/2

Rango 1

Aumenta tu pericia en 5 p.

  • Aluvión de acero 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Agresión0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

Ver en Wowhead
0/2
Vitalidad0/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 2% y tu agilidad total en un 1%.

Ver en Wowhead
0/1
Subidón de adrenalina0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.

Ver en Wowhead
0/2
Nervios de acero0/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.

Ver en Wowhead
0/5
Potencia de combate0/5

Rango 1

Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.

Ver en Wowhead
0/1
Ataques por sorpresa0/1

Rango 1

Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.

  • Subidón de adrenalina 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Sutileza

Puntos: 8
5/5
Maestro del engaño5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 4).

Ver en Wowhead
0/5
Oportunidad0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 4%.

Ver en Wowhead
0/2
Prestidigitación0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 1% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 10%.

Ver en Wowhead
0/2
Jugarreta0/2

Rango 1

Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 2 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 25%.

Ver en Wowhead
3/5
Camuflaje3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu velocidad en sigilo un 9% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 3 s.

Ver en Wowhead
0/3
Iniciativa0/3

Rango 1

Te da un 25% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

Ver en Wowhead
0/1
Golpe fantasmal0/1

Rango 1

Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.

Ver en Wowhead
0/3
Emboscada mejorada0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.

Ver en Wowhead
0/3
Establecer0/3

Rango 1

Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.

Ver en Wowhead
0/2
Elusión0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.

Ver en Wowhead
0/3
Espadas dentadas0/3

Rango 1

Tus ataques ignoran 0 p. de la armadura de tu objetivo y aumentan el daño infligido por tu facultad Ruptura un 10%. La cantidad de Armadura ignorada aumenta con tu nivel.

Ver en Wowhead
0/2
Sentidos agudizados0/2

Rango 1

Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 2%.

Ver en Wowhead
0/1
Preparación0/1

Rango 1

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría, Paso de las Sombras y Premeditación.

Ver en Wowhead
0/2
Trabajos sucios0/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 10 p. Además, tus facultades especiales provocan un 10% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.

Ver en Wowhead
0/1
Hemorragia0/1

Rango 1

Un golpe instantáneo que inflige un 110 / Llamada siniestra: 111 / Llamada siniestra: 112 / Llamada siniestra: 113 / Llamada siniestra: 114% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta en 13 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.

  • Espadas dentadas 0/3
Ver en Wowhead
0/3
Maestro de la sutileza0/3

Rango 1

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.

Ver en Wowhead
0/5
Letalidad0/5

Rango 1

Aumenta tu poder de ataque en un 2%.

Ver en Wowhead
0/3
Sombras envolventes0/3

Rango 1

Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.

Ver en Wowhead
0/1
Premeditación0/1

Rango 1

Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.

  • Preparación 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Burlar a la muerte0/3

Rango 1

Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.

Ver en Wowhead
0/5
Llamada siniestra0/5

Rango 1

Aumenta tu agilidad total en un 3% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 1% adicional.

  • Premeditación 0/1
Ver en Wowhead
0/1
Paso de las Sombras0/1

Rango 1

Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.

Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5