Retrato de Patrickscot

Patrickscot

Nível 70 · Elfo Noturno · Ladino · Subterfúgio

onepeace

NA nightslayer

GearScore
1.198
Nível dos itens equipados
110

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • EspectróculosCabeça · Comum0GS70ilvl
    Espectróculos

    Cabeça · Comum

    GS 0 · ilvl 70

    Efeitos

    Equipado: Permite a quem os usa ver o mundo fantasma do Vale da Lua Negra. Só funciona no Vale da Lua Negra.

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  • Pingente de Tanzanita do MacacoPescoço · Incomum58GS120ilvl
    Pingente de Tanzanita do Macaco

    Pescoço · Incomum

    GS 58 · ilvl 120

    Encantamentos

    +21 Agilidade

    +32 Vigor

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  • Guarda-ombros de Falcodrago do BandidoOmbros · Incomum78GS120ilvl
    Guarda-ombros de Falcodrago do Bandido

    Ombros · Incomum

    GS 78 · ilvl 120

    Armadura

    208 de Armadura

    Encantamentos

    +22 Agilidade

    +33 Vigor

    +44 Poder de Ataque

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  • Manto Pesado do SargentoCostas · Épico84GS123ilvl
    Manto Pesado do Sargento

    Costas · Épico

    GS 84 · ilvl 123

    Armadura

    104 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 19 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Peito d'Armas Sangue-de-lodo do BandidoTorso · Incomum98GS114ilvl
    Peito d'Armas Sangue-de-lodo do Bandido

    Torso · Incomum

    GS 98 · ilvl 114

    Armadura

    263 de Armadura

    Encantamentos

    +27 Agilidade

    +41 Vigor

    +55 Poder de Ataque

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  • Embraces de Falcodrago do BandidoPulsos · Incomum58GS120ilvl
    Embraces de Falcodrago do Bandido

    Pulsos · Incomum

    GS 58 · ilvl 120

    Armadura

    121 de Armadura

    Encantamentos

    +16 Agilidade

    +25 Vigor

    +33 Poder de Ataque

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Retrato de Patrickscot
Patrickscot

Patrickscot

Elfo Noturno · Ladino

Subterfúgio

Nível 70
GearScore
1.198
Nível do item
110
  • Luvas da Expedição do BandidoMãos · Incomum76GS117ilvl
    Luvas da Expedição do Bandido

    Mãos · Incomum

    GS 76 · ilvl 117

    Armadura

    169 de Armadura

    Encantamentos

    +21 Agilidade

    +32 Vigor

    +43 Poder de Ataque

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  • Cinto de Falcodrago do BandidoCintura · Incomum78GS120ilvl
    Cinto de Falcodrago do Bandido

    Cintura · Incomum

    GS 78 · ilvl 120

    Armadura

    156 de Armadura

    Encantamentos

    +22 Agilidade

    +33 Vigor

    +44 Poder de Ataque

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  • Perneiras do Piloto do X-52Pernas · Raro108GS106ilvl
    Perneiras do Piloto do X-52

    Pernas · Raro

    GS 108 · ilvl 106

    Armadura

    236 de Armadura

    Atributos

    +31 Agilidade

    +46 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 62 o poder de ataque.

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  • As Botinas do SenhorioPés · Raro83GS109ilvl
    As Botinas do Senhorio

    Pés · Raro

    GS 83 · ilvl 109

    Armadura

    191 de Armadura

    Atributos

    +24 Agilidade

    +19 Vigor

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 48 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 1 seu nível efetivo de furtividade.

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  • Anel de Alexandrita do BandidoAnel 1 · Incomum55GS114ilvl
    Anel de Alexandrita do Bandido

    Anel 1 · Incomum

    GS 55 · ilvl 114

    Encantamentos

    +15 Agilidade

    +23 Vigor

    +31 Poder de Ataque

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  • Elo Âmbar do BandidoAnel 2 · Incomum58GS120ilvl
    Elo Âmbar do Bandido

    Anel 2 · Incomum

    GS 58 · ilvl 120

    Encantamentos

    +16 Agilidade

    +25 Vigor

    +33 Poder de Ataque

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  • Antigo Talismã de Guerra DraeneiBerloque 1 · Incomum49GS102ilvl
    Antigo Talismã de Guerra Draenei

    Berloque 1 · Incomum

    GS 49 · ilvl 102

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Amplitude dos CarpunhalBerloque 2 · Raro50GS88ilvl
    Amplitude dos Carpunhal

    Berloque 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Usar: Aumenta em 200 o poder de ataque 15 s. (1 min 30 s de recarga)

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  • Fatiador do Grão-marechalMão principal · Raro118GS115ilvl
    Fatiador do Grão-marechal

    Mão principal · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Arma

    149 - 224 de dano

    Velocidade 2,60

    (71.7 de dano por segundo)

    Atributos

    +18 Vigor

    Equipado: Aumenta em 8 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Gumepresto do Grão-marechalMão secundária · Raro118GS115ilvl
    Gumepresto do Grão-marechal

    Mão secundária · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Arma

    103 - 155 de dano

    Velocidade 1,80

    (71.7 de dano por segundo)

    Atributos

    +18 Vigor

    Equipado: Aumenta em 8 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 9 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 26 o poder de ataque.

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  • Estrela de Arremesso de Mark VLongo alcance · Incomum29GS108ilvl
    Estrela de Arremesso de Mark V

    Longo alcance · Incomum

    GS 29 · ilvl 108

    Arma

    61 - 115 de dano

    Velocidade 1,70

    (51.8 de dano por segundo)

    Atributos

    +7 Agilidade

    +10 Vigor

    Equipado: Aumenta em 7 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 o poder de ataque.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
7.564
Força
23
Agilidade
302
Vigor
404
Intelecto
9
Espírito
14

Combate físico

Poder de ataque
1.037
Chance de acerto crítico corpo a corpo
11,42 %
Chance de acerto crítico à distância
11,42 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
38,25
Dano por segundo da mão secundária
19,12

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.052
Chance de esquiva
20,51 %
Chance de aparo
10 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
158
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —1843

Assassination

Pontos: —
—/3
Eviscerar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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—/2
Ataques Impiedosos—/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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—/5
Malícia—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
—/3
Malevolência—/3

Grau 1

Seus golpes finais corpo a corpo têm 20% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
—/2
Assassinato—/2

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

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—/3
Feridas Perfurantes—/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
—/1
Golpes Implacáveis—/1

Grau 1

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

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—/2
Expor Armadura Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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—/5
Letalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia —/5
Ver no Wowhead
—/5
Venenos Torpes—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
—/5
Venenos Aprimorados—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
—/2
Pé de Vento—/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
—/1
Sangue Frio—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
—/3
Golpe no Rim Aprimorado—/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

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—/2
Recuperação Rápida—/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

Ver no Wowhead
—/5
Selar o Destino—/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio —/1
Ver no Wowhead
—/2
Mestre Envenenador—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
—/1
Viril—/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
—/5
Frieza—/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
—/5
Achar Ponto Fraco—/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

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—/1
Mutilar—/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Combate

Pontos: 18
0/3
Esfaquear Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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0/2
Golpe Sinistro Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

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5/5
Reflexo Relâmpago5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
0/3
Retalhar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
5/5
Deflexão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta sua chance de aparo em 5%.

Ver no Wowhead
5/5
Precisão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
2/2
Resistência2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 1,5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

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1/1
Ripostar1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 6 s

10 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 5/5
Ver no Wowhead
0/2
Disparada Aprimorada0/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Duas Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua arma secundária.

  • Precisão 5/5
Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
0/1
Rajada de Lâminas0/1

Grau 1

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
0/2
Aptidão com Arma0/2

Grau 1

Aumenta em 5 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Agressão0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
0/2
Vitalidade0/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
0/1
Adrenalina0/1

Grau 1

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
0/5
Vigor em Combate0/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 3 de Energia.

Ver no Wowhead
0/1
Ataques Surpresa0/1

Grau 1

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Subterfúgio

Pontos: 43
5/5
Mestre da Enganação5/5

Grau 5

Passivo

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).

Ver no Wowhead
0/5
Oportunidade0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
2/2
Mão Leve2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 20% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Ver no Wowhead
2/2
Truques Sujos2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 5 m o alcance e reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
5/5
Camuflagem5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.

Ver no Wowhead
0/3
Iniciativa0/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
1/1
Golpe Fantasmagórico1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

40 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Ver no Wowhead
0/3
Emboscada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

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3/3
Armação3/3

Grau 3

Passivo

Você tem 45% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

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2/2
Escorregadio2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

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3/3
Lâminas Serrilhadas3/3

Grau 3

Passivo

Faz com que seus ataques ignorem 560 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

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0/2
Sentidos Aguçados0/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

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1/1
Preparação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 min

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

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0/2
Vigarice0/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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1/1
Hemorragia1/1

Grau 1

Instantâneo

35 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe instantâneo que causa 115% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas 3/3
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0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

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5/5
Mortalidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o seu poder de ataque.

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3/3
Invólucro de Sombras3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 15% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
1/1
Premeditação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

Alcance de 30 m

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação 1/1
Ver no Wowhead
3/3
Escapar da Morte3/3

Grau 3

Passivo

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 100% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
5/5
Chamado Sinistro5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 15% a sua Agilidade e em mais 5% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Passo Furtivo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

10 de Energia

Alcance de 25 m

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

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Grau0/51/55/5