Retrato de Apewizard

Apewizard

Nível 70 · Morto-vivo · Mago · Gelo

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
2.093
Nível dos itens equipados
136

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Capucho de Seda do Gladiador VingativoCabeça · Épico186GS146ilvl
    Capucho de Seda do Gladiador Vingativo

    Cabeça · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    409 de Armadura

    Atributos

    +59 Vigor

    +23 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço

    +12 Acerto Crítico de Feitiço e 3% de Aumento no Dano Crítico

    +5 Dano Mágico e +6 Vigor

    +4 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 47 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 0,15 s o tempo de lançamento do seu feitiço Polimorfia.

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  • O Talismã do Rei SolPescoço · Épico97GS138ilvl
    O Talismã do Rei Sol

    Pescoço · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Atributos

    +22 Vigor

    +16 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 24 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 41 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Sobreveste de Seda do Gladiador ImpiedosoOmbros · Épico127GS136ilvl
    Sobreveste de Seda do Gladiador Impiedoso

    Ombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    171 de Armadura

    Atributos

    +46 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +12 Dano Mágico e Cura

    +10 Penetração de Feitiço

    +4 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +5 Penetração de Feitiço

    +3 Taxa de Resiliência

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 36 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 0,15 s o tempo de lançamento do seu feitiço Polimorfia.

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  • Manto Real dos AndassolCostas · Épico97GS138ilvl
    Manto Real dos Andassol

    Costas · Épico

    GS 97 · ilvl 138

    Armadura

    116 de Armadura

    Atributos

    +27 Vigor

    +22 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: +20 Penetração de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Traje de Seda do Gladiador VingativoTorso · Épico186GS146ilvl
    Traje de Seda do Gladiador Vingativo

    Torso · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Armadura

    454 de Armadura

    Atributos

    +61 Vigor

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 33 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Taxa de Resiliência

    +12 Dano mágico

    +6 Dano Mágico e +5 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    +10 Taxa de Acerto Crítico

    +4 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 0,15 s o tempo de lançamento do seu feitiço Polimorfia.

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  • Camisa do AprendizCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Aprendiz

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Manilhas de Seda do VindicantePulsos · Épico100GS141ilvl
    Manilhas de Seda do Vindicante

    Pulsos · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Armadura

    173 de Armadura

    Atributos

    +29 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 15 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +15 Dano Mágico

    +5 Taxa de Acerto Crítico de Feitiço e +6 Dano Mágico

    +2 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 27 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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Retrato de Apewizard
Apewizard

Apewizard

Morto-vivo · Mago

Gelo

Nível 70
GearScore
2.093
Nível do item
136
  • Protetores de Mão de Seda do Gladiador VingativoMãos · Épico139GS146ilvl
    Protetores de Mão de Seda do Gladiador Vingativo

    Mãos · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    293 de Armadura

    Atributos

    +50 Vigor

    +18 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 23 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +20 Dano Mágico

    Efeitos

    Equipado: Você tem 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Polimorfia.

    Equipado: Aumenta em até 40 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 0,15 s o tempo de lançamento do seu feitiço Polimorfia.

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  • Cinto de Seda do VindicanteCintura · Épico139GS146ilvl
    Cinto de Seda do Vindicante

    Cintura · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    208 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +30 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Calças de Seda do Gladiador ImpiedosoPernas · Épico170GS136ilvl
    Calças de Seda do Gladiador Impiedoso

    Pernas · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    200 de Armadura

    Atributos

    +52 Vigor

    +36 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 29 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 30 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 49 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Paramentos do Gladiador

    Conjunto: +35 de Taxa de Resiliência.

    Conjunto: Reduz em 0,15 s o tempo de lançamento do seu feitiço Polimorfia.

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  • Guarda-pés de Seda do VindicantePés · Épico139GS146ilvl
    Guarda-pés de Seda do Vindicante

    Pés · Épico

    GS 139 · ilvl 146

    Armadura

    238 de Armadura

    Atributos

    +43 Vigor

    +30 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 26 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: Menor de Velocidade e +9 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 35 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo da Fúria CarmesimAnel 1 · Épico86GS125ilvl
    Elo da Fúria Carmesim

    Anel 1 · Épico

    GS 86 · ilvl 125

    Atributos

    +22 Vigor

    +22 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 16 a taxa de acerto de feitiços.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Elo de Dominância do VeteranoAnel 2 · Épico89GS128ilvl
    Elo de Dominância do Veterano

    Anel 2 · Épico

    GS 89 · ilvl 128

    Atributos

    +27 Vigor

    +12 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 22 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +12 Dano mágico

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Aumenta em 10 sua penetração de feitiços.

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  • Cachimbo Ferro NegroBerloque 1 · Épico100GS141ilvl
    Cachimbo Ferro Negro

    Berloque 1 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 59 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Usar: Aumenta em até 209 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)

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  • Medalhão da HordaBerloque 2 · Raro66GS115ilvl
    Medalhão da Horda

    Berloque 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 20 a taxa de resiliência.

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

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  • Lâmina Enfeitiçada do Gladiador VingativoMão principal · Épico186GS146ilvl
    Lâmina Enfeitiçada do Gladiador Vingativo

    Mão principal · Épico

    GS 186 · ilvl 146

    Arma

    115 - 215 de dano

    Velocidade 1,60

    (103.1 de dano por segundo)

    Atributos

    +30 Vigor

    +20 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto de feitiços.

    Equipado: Aumenta em 18 a taxa de resiliência.

    Encantamentos

    Encantado: +40 Dano Mágico e Cura

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 247 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Talismã de NocturnoMão secundária · Épico138GS115ilvl
    Talismã de Nocturno

    Mão secundária · Épico

    GS 138 · ilvl 115

    Atributos

    +19 Vigor

    +19 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 17 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Varinha da Obliteração EredarLongo alcance · Épico48GS125ilvl
    Varinha da Obliteração Eredar

    Longo alcance · Épico

    GS 48 · ilvl 125

    Arma

    177 - 330 de dano tipo Sombra

    Velocidade 1,50

    (169.0 de dano por segundo)

    Atributos

    +10 Vigor

    +11 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
9.483
Força
32
Agilidade
37
Vigor
627
Intelecto
500
Espírito
150

Combate físico

Poder de ataque
22
Chance de acerto crítico corpo a corpo
0 %
Chance de acerto crítico à distância
5,39 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
42,9
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
999
Chance de acerto crítico com feitiços
20,43 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
55

Defesa

Armadura
3.409
Chance de esquiva
4,94 %
Chance de aparo
0 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
2.733
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada 3
Índice
1.806
In this arena ranking
#22

Resultados da temporada

Partidas
232
Vitórias
127
Derrotas
105
Taxa de vitórias
54,7 %
Resultados semanais
Partidas
40
Vitórias
22
Derrotas
18
Taxa de vitórias
55 %

3v3

Temporada 3
Índice
1.797
In this arena ranking
#10

Resultados da temporada

Partidas
32
Vitórias
18
Derrotas
14
Taxa de vitórias
56,2 %
Resultados semanais
Partidas
30
Vitórias
18
Derrotas
12
Taxa de vitórias
60 %

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 20—41

Arcano

Pontos: 20
2/2
Subterfúgio Arcano2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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3/5
Concentração Arcana3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

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0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

Ver no Wowhead
0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

Ver no Wowhead
4/5
Absorção Mágica4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 8 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 4% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

Ver no Wowhead
5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

Ver no Wowhead
0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

Ver no Wowhead
0/3
Impacto Arcano0/3

Grau 1

Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

Ver no Wowhead
1/1
Fortitude Arcana1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

Ver no Wowhead
0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

Ver no Wowhead
2/2
Contrafeitiço Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Seu Contrafeitiço tem 100% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
3/3
Meditação Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
0/2
Lampejo Aprimorado0/2

Grau 1

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.

Ver no Wowhead
0/1
Presença de Espírito0/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
0/5
Mente Arcana0/5

Grau 1

Aumenta em 3% o seu Intelecto.

Ver no Wowhead
0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

Ver no Wowhead
0/3
Instabilidade Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Potência Arcana0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

Ver no Wowhead
0/1
Poder Arcano0/1

Grau 1

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 0/3
Ver no Wowhead
0/2
Poder Mágico0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

Ver no Wowhead
0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Fire

Pontos: —
—/5
Bola de Fogo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

Ver no Wowhead
—/5
Impacto—/5

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 2% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Incendiar—/5

Grau 1

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

Ver no Wowhead
—/2
Arremesso Flamejante—/2

Grau 1

Aumenta em 3 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/3
Impacto de Fogo Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

Ver no Wowhead
—/2
Incineração—/2

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

Ver no Wowhead
—/3
Golpe Flamejante Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

Ver no Wowhead
—/1
Ignimpacto—/1

Grau 1

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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—/2
Alma Ardente—/2

Grau 1

Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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—/3
Calcinar Aprimorado—/3

Grau 1

Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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—/2
Escudos Derretidos—/2

Grau 1

Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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—/3
Domínio dos Elementos—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

Ver no Wowhead
—/3
Brincando com Fogo—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

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—/3
Massa Crítica—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/1
Onda de Impacto—/1

Grau 1

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto —/1
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—/2
Explosão de Velocidade—/2

Grau 1

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

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—/5
Poder de Fogo—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo.

Ver no Wowhead
—/3
Piromaníaco—/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

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—/1
Combustão—/1

Grau 1

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica —/3
Ver no Wowhead
—/2
Fúria Derretida—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/5
Bola de Fogo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

Ver no Wowhead
—/1
Sopro do Dragão—/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Gelo

Pontos: 41
0/2
Proteção Gélida0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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5/5
Seta de Gelo Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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0/3
Precisão Elemental0/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

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5/5
Estilhaços de Gelo5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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3/3
Queimadura de Frio3/3

Grau 3

Passivo

Seus efeitos de Gelar têm 15% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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2/2
Nova Congelante Aprimorada2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 4 s a recarga da sua Nova Congelante.

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3/3
Permafrio3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3 s a duração dos seus efeitos que gelam por s e reduz em mais 10% a velocidade do alvo.

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0/3
Gelo Perfurante0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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1/1
Veias Gélidas1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

67 de Mana

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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3/3
Nevasca Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Adiciona efeito de calafrio ao seu feitiço Nevasca. Este efeito reduz em 75% a velocidade de movimento do alvo. Dura 4,50 s.

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2/2
Alcance Ártico2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 20%.

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0/3
Canalização Glacial0/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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5/5
Estilhaçar5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 50% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada 2/2
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0/3
Núcleo Congelado0/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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1/1
Ruptura do Gelo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 8 min

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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0/3
Cone de Frio Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

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2/2
Banquisas2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 20% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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5/5
Calafrio do Inverno5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços de dano de Gelo têm 100% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

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1/1
Barreira de Gelo1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

305 de Mana

Você se protege instantaneamente, absorvendo 454 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo 1/1
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2/5
Ventos Árticos2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano de Gelo causado e reduz em 2% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Seta de Gelo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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1/1
Evocar Elemental da Água1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

358 de Mana

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5
Configuração 2 3427—

Arcano

Pontos: 34
2/2
Subterfúgio Arcano2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 10 a resistência do alvo a todos os seus feitiços e em 40% a ameaça gerada pelos seus feitiços Arcanos.

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3/5
Concentração Arcana3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% a chance de o inimigo resistir aos seus feitiços Arcanos.

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0/5
Mísseis Arcanos Aprimorados0/5

Grau 1

Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.

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0/2
Especialização em Varinha0/2

Grau 1

Aumenta em 13% o dano causado com Varinhas.

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1/5
Absorção Mágica1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.

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5/5
Concentração Arcana5/5

Grau 5

Passivo

Você tem 10% de chance de entrar em Abstração após acertar qualquer feitiço de dano em um alvo. Abstração reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço de dano.

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0/2
Harmonização Mágica0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.

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3/3
Impacto Arcano3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.

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1/1
Fortitude Arcana1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 100% do seu Intelecto a sua armadura.

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0/2
Escudo de Mana Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.

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2/2
Contrafeitiço Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Seu Contrafeitiço tem 100% de chance de silenciar o alvo por 4 s.

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3/3
Meditação Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

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2/2
Lampejo Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 25%.

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1/1
Presença de Espírito1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.

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2/5
Mente Arcana2/5

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6% o seu Intelecto.

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0/2
Manto Prismático0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido.

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3/3
Instabilidade Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.

  • Presença de Espírito 1/1
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3/3
Potência Arcana3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.

  • Concentração Arcana 5/5
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0/3
Mísseis Arcanos Potencializados0/3

Grau 1

Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.

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1/1
Poder Arcano1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 3 min

Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.

  • Instabilidade Arcana 3/3
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2/2
Poder Mágico2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 50% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.

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0/5
Proficiência Mental0/5

Grau 1

Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.

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0/1
Retardar0/1

Grau 1

Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.

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Grau0/51/55/5

Fogo

Pontos: 27
0/5
Bola de Fogo Aprimorada0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.

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5/5
Impacto5/5

Grau 5

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 10% de chance de atordoar o alvo por 2 s.

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5/5
Incendiar5/5

Grau 5

Passivo

Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 40% do dano do feitiço ao longo de 4 s.

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2/2
Arremesso Flamejante2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 6 m o alcance dos seus feitiços de Fogo.

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0/3
Impacto de Fogo Aprimorado0/3

Grau 1

Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.

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1/2
Incineração1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.

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0/3
Golpe Flamejante Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.

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1/1
Ignimpacto1/1

Grau 1

6 s para lançar

125 de Mana

Alcance de 35 m

Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 640 para 687 de dano de Fogo e mais 141 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

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2/2
Alma Ardente2/2

Grau 2

Passivo

Seus feitiços de Fogo têm 70% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 10% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.

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3/3
Calcinar Aprimorado3/3

Grau 3

Passivo

Seu feitiço Calcinar tem 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.

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2/2
Escudos Derretidos2/2

Grau 2

Passivo

Sua Proteção contra Fogo tem 20% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 100% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.

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0/3
Domínio dos Elementos0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.

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0/3
Brincando com Fogo0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.

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3/3
Massa Crítica3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.

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1/1
Onda de Impacto1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 30 s

215 de Mana

Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 275 para 308 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.

  • Ignimpacto 1/1
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2/2
Explosão de Velocidade2/2

Grau 2

Passivo

Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 10% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.

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0/5
Poder de Fogo0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo.

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0/3
Piromaníaco0/3

Grau 1

Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.

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0/1
Combustão0/1

Grau 1

Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.

  • Massa Crítica 3/3
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0/2
Fúria Derretida0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.

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0/5
Bola de Fogo Potencializada0/5

Grau 1

Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.

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0/1
Sopro do Dragão0/1

Grau 1

Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.

  • Combustão 0/1
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Grau0/51/55/5

Frost

Pontos: —
—/2
Proteção Gélida—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.

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—/5
Seta de Gelo Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Seta de Gelo.

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—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.

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—/5
Estilhaços de Gelo—/5

Grau 1

Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Gelo.

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—/3
Queimadura de Frio—/3

Grau 1

Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.

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—/2
Nova Congelante Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 2 s a recarga da sua Nova Congelante.

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—/3
Permafrio—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.

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—/3
Gelo Perfurante—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços de Gelo.

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—/1
Veias Gélidas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e concede 100% de chance de evitar interrupções causados por dano. Dura 20 s.

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—/3
Nevasca Aprimorada—/3

Grau 1

Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.

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—/2
Alcance Ártico—/2

Grau 1

Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.

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—/3
Canalização Glacial—/3

Grau 1

Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.

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—/5
Estilhaçar—/5

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.

  • Nova Congelante Aprimorada —/2
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—/3
Núcleo Congelado—/3

Grau 1

Reduz em 2% o dano recebido de efeitos de Gelo e Fogo.

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—/1
Ruptura do Gelo—/1

Grau 1

Quando ativado, esse feitiço conclui a recarga de todos os seus feitiços de Gelo que você lançou recentemente.

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—/3
Cone de Frio Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.

Ver no Wowhead
—/2
Banquisas—/2

Grau 1

Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.

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—/5
Calafrio do Inverno—/5

Grau 1

Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Barreira de Gelo—/1

Grau 1

Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.

  • Ruptura do Gelo —/1
Ver no Wowhead
—/5
Ventos Árticos—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/5
Seta de Gelo Potencializada—/5

Grau 1

Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.

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—/1
Evocar Elemental da Água—/1

Grau 1

Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.