Porträt von Apewizard

Apewizard

Stufe 70 · Untoter · Magier · Frost

muppets OCE

NA nightslayer

GearScore
2.093
Angelegte Gegenstandsstufe
136

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Seidene Gugel des rachsüchtigen GladiatorsKopf · Episch186GS146ilvl
    Seidene Gugel des rachsüchtigen Gladiators

    Kopf · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    409 Rüstung

    Werte

    +59 Ausdauer

    +23 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 33.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +22 Zaubermacht und +14 Zaubertrefferwertung

    +12 Kritische Zaubertrefferwertung und um 3% erhöhter kritischer Schaden

    +5 Zauberschaden und +6 Ausdauer

    +4 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 47.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Sonnenkönigs TalismanHals · Episch97GS138ilvl
    Sonnenkönigs Talisman

    Hals · Episch

    GS 97 · ilvl 138

    Werte

    +22 Ausdauer

    +16 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 24.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 41.

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  • Seidene Amicia des erbarmungslosen GladiatorsSchultern · Episch127GS136ilvl
    Seidene Amicia des erbarmungslosen Gladiators

    Schultern · Episch

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    171 Rüstung

    Werte

    +46 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Kritische Zaubertrefferwertung und +12 Zauberschaden und Heilung

    +10 Zauberdurchschlagskraft

    +4 Kritische Zaubertrefferwertung und +5 Zauberdurchschlagskraft

    +3 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 36.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Königlicher Umhang der SonnenwandererRücken · Episch97GS138ilvl
    Königlicher Umhang der Sonnenwanderer

    Rücken · Episch

    GS 97 · ilvl 138

    Rüstung

    116 Rüstung

    Werte

    +27 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +20 Zauberdurchschlagskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 44.

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  • Seidene Gewandung des rachsüchtigen GladiatorsBrust · Episch186GS146ilvl
    Seidene Gewandung des rachsüchtigen Gladiators

    Brust · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    454 Rüstung

    Werte

    +61 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 33.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Abhärtungswertung

    +12 Zauberschaden

    +6 Zauberschaden, +5 Kritische Zaubertrefferwertung

    +10 Kritische Trefferwertung

    +4 Kritische Zaubertrefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 39.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • LehrlingshemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Lehrlingshemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Seidenmanschetten des VerteidigersHandgelenke · Episch100GS141ilvl
    Seidenmanschetten des Verteidigers

    Handgelenke · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    173 Rüstung

    Werte

    +29 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 15.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 13.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Zauberschaden

    +5 kritische Zaubertrefferwertung und +6 Zauberschaden

    +2 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.

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Porträt von Apewizard
Apewizard

Apewizard

Untoter · Magier

Frost

Stufe 70
GearScore
2.093
Gegenstandsstufe
136
  • Seidene Handschützer des rachsüchtigen GladiatorsHände · Episch139GS146ilvl
    Seidene Handschützer des rachsüchtigen Gladiators

    Hände · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    293 Rüstung

    Werte

    +50 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 23.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +20 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Verwandlung' zu vermeiden.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 40.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Seidengürtel des VerteidigersTaille · Episch139GS146ilvl
    Seidengürtel des Verteidigers

    Taille · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    208 Rüstung

    Werte

    +43 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.

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  • Seidene Beinkleider des erbarmungslosen GladiatorsBeine · Episch170GS136ilvl
    Seidene Beinkleider des erbarmungslosen Gladiators

    Beine · Episch

    GS 170 · ilvl 136

    Rüstung

    200 Rüstung

    Werte

    +52 Ausdauer

    +36 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 29.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 30.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +35 Zauberschaden und +20 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 49.

    Ornat des Gladiators

    Set: +35 Abhärtungswertung.

    Set: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verwandlung' um 0,15 Sek.

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  • Seidenfußschützer des VerteidigersFüße · Episch139GS146ilvl
    Seidenfußschützer des Verteidigers

    Füße · Episch

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    238 Rüstung

    Werte

    +43 Ausdauer

    +30 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 26.

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwaches Tempo und +9 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.

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  • Band des purpurroten FurorsRing 1 · Episch86GS125ilvl
    Band des purpurroten Furors

    Ring 1 · Episch

    GS 86 · ilvl 125

    Werte

    +22 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 16.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.

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  • Vorherrschaftband des VeteranenRing 2 · Episch89GS128ilvl
    Vorherrschaftband des Veteranen

    Ring 2 · Episch

    GS 89 · ilvl 128

    Werte

    +27 Ausdauer

    +12 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 22.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +12 Zauberschaden

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 29.

    Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 10.

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  • Tabakspfeife aus DunkeleisenSchmuckstück 1 · Episch100GS141ilvl
    Tabakspfeife aus Dunkeleisen

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS 100 · ilvl 141

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 59.

    Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang Zauberschaden und Heilung um bis zu 209. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Medaillon der HordeSchmuckstück 2 · Rar66GS115ilvl
    Medaillon der Horde

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Zauberklinge des rachsüchtigen GladiatorsWaffenhand · Episch186GS146ilvl
    Zauberklinge des rachsüchtigen Gladiators

    Waffenhand · Episch

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    115 - 215 Schaden

    Tempo 1,60

    (103.1 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +30 Ausdauer

    +20 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 17.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +40 Zauberschaden und Heilung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 247.

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  • Talisman des Schreckens der NachtSchildhand · Episch138GS115ilvl
    Talisman des Schreckens der Nacht

    Schildhand · Episch

    GS 138 · ilvl 115

    Werte

    +19 Ausdauer

    +19 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 17.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 28.

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  • Vernichtungszauberstab der EredarDistanzwaffe · Episch48GS125ilvl
    Vernichtungszauberstab der Eredar

    Distanzwaffe · Episch

    GS 48 · ilvl 125

    Waffe

    177 - 330 Schattenschaden

    Tempo 1,50

    (169.0 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +10 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 16.

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Verfügbare Gegenstände: 18Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
9.483
Stärke
32
Beweglichkeit
37
Ausdauer
627
Intelligenz
500
Willenskraft
150

Physischer Kampf

Angriffskraft
22
Kritische Nahkampftrefferchance
0 %
Kritische Distanztrefferchance
5,39 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
42,9
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
999
Kritische Zaubertrefferchance
20,43 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
55

Verteidigung

Rüstung
3.409
Ausweichchance
4,94 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2.733
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison 3
Wertung
1.806
In this arena ranking
#21

Saisonbilanz

Spiele
232
Siege
127
Niederlagen
105
Siegquote
54,7 %
Wochenbilanz
Spiele
40
Siege
22
Niederlagen
18
Siegquote
55 %

3v3

Saison 3
Wertung
1.797
In this arena ranking
#8

Saisonbilanz

Spiele
32
Siege
18
Niederlagen
14
Siegquote
56,2 %
Wochenbilanz
Spiele
30
Siege
18
Niederlagen
12
Siegquote
60 %

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 20—41

Arkan

Punkte: 20
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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3/5
Arkaner Fokus3/5

Rang 3

Passiv

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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4/5
Magische Vereinnahmung4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht alle Widerstandsarten um 8. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 4% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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0/3
Arkaner Einschlag0/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.

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1/1
Arkane Seelenstärke1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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2/2
Verbesserter Gegenzauber2/2

Rang 2

Passiv

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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3/3
Arkane Meditation3/3

Rang 3

Passiv

Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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0/2
Verbessertes Blinzeln0/2

Rang 1

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.

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0/1
Geistesgegenwart0/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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0/5
Arkaner Geist0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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0/3
Arkane Instabilität0/3

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

  • Geistesgegenwart 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Arkane Kraft0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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0/1
Arkane Macht0/1

Rang 1

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 0/3
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0/2
Zauberkraft0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Fire

Punkte: —
—/5
Verbesserter Feuerball—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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—/5
Einschlag—/5

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Entzünden—/5

Rang 1

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 8% Eures Zauberschadens brennen.

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—/2
Flammenwerfen—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 3 Meter.

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—/3
Verbesserter Feuerschlag—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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—/2
Verbrennung—/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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—/3
Verbesserter Flammenstoß—/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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—/1
Pyroschlag—/1

Rang 1

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 148 bis 195 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 56 Feuerschaden verursacht.

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—/2
Brennende Seele—/2

Rang 1

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 35%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 5% verringert.

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—/3
Verbessertes Versengen—/3

Rang 1

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 33%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/2
Glühender Schild—/2

Rang 1

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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—/3
Meister der Elemente—/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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—/3
Spiel mit dem Feuer—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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—/3
Kritische Masse—/3

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/1
Druckwelle—/1

Rang 1

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 160 bis 192 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag —/1
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—/2
Heiße Sohlen—/2

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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—/5
Feuermacht—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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—/3
Brandstifter—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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—/1
Einäschern—/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse —/3
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—/2
Glühender Zorn—/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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—/5
Machtvoller Feuerball—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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—/1
Drachenodem—/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Frost

Punkte: 41
0/2
Schutz des Frostes0/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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5/5
Verbesserter Frostblitz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0,5 Sek.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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5/5
Eissplitter5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 100%.

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3/3
Erfrierung3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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2/2
Verbesserte Frostnova2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 4 Sek.

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3/3
Dauerfrost3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.

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0/3
Stechendes Eis0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

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1/1
Eisige Adern1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

67 Mana

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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3/3
Verbesserter Blizzard3/3

Rang 3

Passiv

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 75%. Hält 4,50 Sek. lang an.

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2/2
Arktische Reichweite2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 20%.

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0/3
Frostkanalisierung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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5/5
Zertrümmern5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.

  • Verbesserte Frostnova 2/2
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0/3
Tiefgefroren0/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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1/1
Kälteeinbruch1/1

Rang 1

Sofort

8 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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0/3
Verbesserter Kältekegel0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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2/2
Eisschollen2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 20%.

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5/5
Winterkälte5/5

Rang 5

Passiv

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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1/1
Eisbarriere1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

305 Mana

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 454 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch 1/1
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2/5
Arktische Winde2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 2% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 2%.

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0/5
Machtvoller Frostblitz0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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1/1
Wasserelementar beschwören1/1

Rang 1

Spontanzauber

3 Min. Abklingzeit

358 Mana

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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Rang0/51/55/5
Build 2 3427—

Arkan

Punkte: 34
2/2
Arkanes Feingefühl2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.

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3/5
Arkaner Fokus3/5

Rang 3

Passiv

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.

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0/5
Verbesserte arkane Geschosse0/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

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0/2
Zauberstab-Spezialisierung0/2

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.

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1/5
Magische Vereinnahmung1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.

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5/5
Arkane Konzentration5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

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0/2
Einklang der Magie0/2

Rang 1

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.

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3/3
Arkaner Einschlag3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 6%.

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1/1
Arkane Seelenstärke1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

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0/2
Verbesserter Manaschild0/2

Rang 1

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.

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2/2
Verbesserter Gegenzauber2/2

Rang 2

Passiv

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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3/3
Arkane Meditation3/3

Rang 3

Passiv

Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

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2/2
Verbessertes Blinzeln2/2

Rang 2

Passiv

Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 25% verringert.

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1/1
Geistesgegenwart1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.

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2/5
Arkaner Geist2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 6%.

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0/2
Prismatischer Mantel0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.

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3/3
Arkane Instabilität3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.

  • Geistesgegenwart 1/1
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3/3
Arkane Kraft3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 30%.

  • Arkane Konzentration 5/5
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0/3
Machtvolle arkane Geschosse0/3

Rang 1

Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.

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1/1
Arkane Macht1/1

Rang 1

Sofort

3 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

  • Arkane Instabilität 3/3
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2/2
Zauberkraft2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 50%.

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0/5
Geistesbeherrschung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Verlangsamen0/1

Rang 1

Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.

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Rang0/51/55/5

Feuer

Punkte: 27
0/5
Verbesserter Feuerball0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0.1 Sek.

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5/5
Einschlag5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Entzünden5/5

Rang 5

Passiv

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.

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2/2
Flammenwerfen2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.

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0/3
Verbesserter Feuerschlag0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.

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1/2
Verbrennung1/2

Rang 1

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 2%.

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0/3
Verbesserter Flammenstoß0/3

Rang 1

Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.

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1/1
Pyroschlag1/1

Rang 1

Wirken in 6 Sek.

125 Mana

35 m Reichweite

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 640 bis 687 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 141 Feuerschaden verursacht.

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2/2
Brennende Seele2/2

Rang 2

Passiv

Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.

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3/3
Verbessertes Versengen3/3

Rang 3

Passiv

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.

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2/2
Glühender Schild2/2

Rang 2

Passiv

Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 20%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 100%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.

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0/3
Meister der Elemente0/3

Rang 1

Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 10% der Grundmanakosten zurück.

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0/3
Spiel mit dem Feuer0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 1% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 1%.

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3/3
Kritische Masse3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.

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1/1
Druckwelle1/1

Rang 1

Spontanzauber

30 Sek. Abklingzeit

215 Mana

Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 275 bis 308 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.

  • Pyroschlag 1/1
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2/2
Heiße Sohlen2/2

Rang 2

Passiv

Verleiht Euch eine Chance von 10%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.

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0/5
Feuermacht0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

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0/3
Brandstifter0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 1%.

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0/1
Einäschern0/1

Rang 1

Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.

  • Kritische Masse 3/3
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0/2
Glühender Zorn0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 10%.

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0/5
Machtvoller Feuerball0/5

Rang 1

Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 3% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.

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0/1
Drachenodem0/1

Rang 1

Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 382 bis 442 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Einäschern 0/1
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Rang0/51/55/5

Frost

Punkte: —
—/2
Schutz des Frostes—/2

Rang 1

Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.

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—/5
Verbesserter Frostblitz—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.

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—/3
Elementare Präzision—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.

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—/5
Eissplitter—/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.

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—/3
Erfrierung—/3

Rang 1

Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.

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—/2
Verbesserte Frostnova—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.

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—/3
Dauerfrost—/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.

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—/3
Stechendes Eis—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 2%.

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—/1
Eisige Adern—/1

Rang 1

Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.

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—/3
Verbesserter Blizzard—/3

Rang 1

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.

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—/2
Arktische Reichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.

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—/3
Frostkanalisierung—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.

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—/5
Zertrümmern—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.

  • Verbesserte Frostnova —/2
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—/3
Tiefgefroren—/3

Rang 1

Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.

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—/1
Kälteeinbruch—/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.

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—/3
Verbesserter Kältekegel—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.

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—/2
Eisschollen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.

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—/5
Winterkälte—/5

Rang 1

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.

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—/1
Eisbarriere—/1

Rang 1

Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.

  • Kälteeinbruch —/1
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—/5
Arktische Winde—/5

Rang 1

Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.

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—/5
Machtvoller Frostblitz—/5

Rang 1

Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.

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—/1
Wasserelementar beschwören—/1

Rang 1

Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.

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