Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Monóculo do Arquiteto-chefe56GS55ilvlMonóculo do Arquiteto-chefeCabeça · Raro
GS 56 · ilvl 55Armadura
64 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Atributos
+10 Vigor
+15 Intelecto
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.
-
Amuleto Triuno25GS44ilvlAmuleto TriunoPescoço · Raro
GS 25 · ilvl 44 Ver no Wowhead ↗Atributos
+7 Vigor
+7 Intelecto
+7 Espírito
-
Sobreveste Magna39GS52ilvlSobreveste MagnaOmbros · Raro
GS 39 · ilvl 52Armadura
56 de Armadura
Atributos
+5 Vigor
+13 Intelecto
+6 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Manto do Bosque Cerrado29GS51ilvlManto do Bosque CerradoCostas · Raro
GS 29 · ilvl 51Armadura
37 de Armadura
Atributos
+6 Vigor
+9 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +50 Armadura
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Veste Necrópila62GS61ilvlVeste NecrópilaTorso · Raro
GS 62 · ilvl 61Armadura
87 de Armadura
Atributos
+22 Vigor
+12 Intelecto
+12 Espírito
Efeitos
Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Traje Necrópilo
(2) Conjunto: Aumenta em 5 a taxa de defesa.
(3) Conjunto: +5 Intelecto.
(4) Conjunto: +15 Todas as Resistências.
(5) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Camisa de Marujo0GS—ilvl -
Tabardo de Guilda0GS—ilvl -
Braçadeiras Místicas da Coruja23GS53ilvlBraçadeiras Místicas da CorujaPulsos · Incomum
GS 23 · ilvl 53Armadura
30 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +7 Força
+9 Intelecto
+8 Espírito
Shartbite
Morto-vivo · Bruxo
Demonologia
Nível 60- GearScore
- 636
- Nível do item
- 53
-
Guantes de Jumanza35GS47ilvlGuantes de JumanzaMãos · Raro
GS 35 · ilvl 47Armadura
42 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+11 Intelecto
+10 Espírito
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +5 Agilidade
-
Faixa Ban'thok41GS54ilvlFaixa Ban'thokCintura · Raro
GS 41 · ilvl 54Armadura
43 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+11 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 8 sua taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Perneiras do Andarilho das Chuvas56GS55ilvlPerneiras do Andarilho das ChuvasPernas · Raro
GS 56 · ilvl 55Armadura
69 de Armadura
Atributos
+7 Vigor
+27 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Botas Pluriarranque45GS59ilvlBotas PluriarranquePés · Raro
GS 45 · ilvl 59Armadura
58 de Armadura
Atributos
+6 Vigor
+9 Intelecto
Encantamentos
Encantado: +3 Agilidade
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Anel do Unicórnio20GS48ilvlAnel do UnicórnioAnel 1 · Incomum
GS 20 · ilvl 48 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Olho de Orgrimmar34GS60ilvlOlho de OrgrimmarAnel 2 · Raro
GS 34 · ilvl 60Atributos
+7 Intelecto
+4 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Essência Acorrentada de Erânicos27GS60ilvlEssência Acorrentada de ErânicosBerloque 1 · Incomum
GS 27 · ilvl 60 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Envenena todos os inimigos em um raio de 8 m em torno do lançador. Vítimas do veneno sofrem 52 de dano de Natureza a cada 5 s por 45 s. (15 min de recarga)
-
O Burro e a Cenoura21GS50ilvlO Burro e a CenouraBerloque 2 · Incomum
GS 21 · ilvl 50 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 3% a velocidade de montaria.
-
Lâmina do Mediador54GS53ilvlLâmina do MediadorMão principal · Raro
GS 54 · ilvl 53Arma
59 - 110 de dano
Velocidade 2,40
(35.2 de dano por segundo)
Atributos
+8 Vigor
+5 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 8 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Estilhaço da Chama Verde55GS54ilvlEstilhaço da Chama VerdeMão secundária · Raro
GS 55 · ilvl 54Atributos
+12 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado por feitiços e efeitos de Fogo.
-
Varinha de Letendris14GS58ilvlVarinha de LetendrisLongo alcance · Incomum
GS 14 · ilvl 58Arma
60 - 113 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,70
(50.9 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 3.166
- Força
- 51
- Agilidade
- 56
- Vigor
- 184
- Intelecto
- 216
- Espírito
- 188
Combate físico
- Poder de ataque
- 41
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 9,76 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 40,04
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 187
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 11,76 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 648
- Chance de esquiva
- 4,16 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 19
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 1041—
Suplício
Pontos: 10
1/5
Grau 1
Passivo
Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
0/2
Grau 1
Restaura 7% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 5% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
0/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
0/1
Grau 1
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
0/2
0/2
Grau 1
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 2% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento de seu próximo feitiço Seta Sombria.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Corrupção recebe mais 12% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
0/5
Grau 1
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 1% o dano Físico causado.
0/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
0/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 0/5
Demonologia
Pontos: 41
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 30% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu diabrete.
3/5
Grau 3
Passivo
Aumenta em 9% o seu Vigor total, mas reduz em 3% o seu Espírito total.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 20% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o total dos seus próprios pontos de mana.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
0/1
Grau 1
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 3% o máximo dos seus pontos de vida.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 30% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil 0/1
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Alcance de 100 m
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
1/3
Grau 1
Passivo
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
5/5
Grau 5
Passivo
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.
- Poder Profano 5/5
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
1/1
Grau 1
Instantâneo
219 de Mana
Alcance de 100 m
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco 1/1
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
1/1
Grau 1
10 s para lançar
1098 de Mana
Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5