Retrato de Shartbite

Shartbite

Nivel 60 · No-muerto · Brujo · Demonología

Crypt

NA nightslayer

GearScore
636
Nivel de objeto equipado
53

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Monóculo de arquitecto jefeCabeza · Raro56GS55ilvl
    Monóculo de arquitecto jefe

    Cabeza · Raro

    GS 56 · ilvl 55

    Armadura

    64 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +15 intelecto

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico con hechizos en 21 p.

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  • Amuleto TriuneCuello · Raro25GS44ilvl
    Amuleto Triune

    Cuello · Raro

    GS 25 · ilvl 44

    Estadísticas

    +7 aguante

    +7 intelecto

    +7 espíritu

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  • Amito duroHombros · Raro39GS52ilvl
    Amito duro

    Hombros · Raro

    GS 39 · ilvl 52

    Armadura

    56 armadura

    Estadísticas

    +5 aguante

    +13 intelecto

    +6 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.

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  • Capa del bosque profundoEspalda · Raro29GS51ilvl
    Capa del bosque profundo

    Espalda · Raro

    GS 29 · ilvl 51

    Armadura

    37 armadura

    Estadísticas

    +6 aguante

    +9 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +50 armadura

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Toga necrópilaPecho · Raro62GS61ilvl
    Toga necrópila

    Pecho · Raro

    GS 62 · ilvl 61

    Armadura

    87 armadura

    Estadísticas

    +22 aguante

    +12 intelecto

    +12 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.

    Vestiduras necrópilas

    (2) Bonif.: Aumenta el índice de defensa en 5 p.

    (3) Bonif.: +5 p. de intelecto.

    (4) Bonif.: +15 p. todas las resistencias.

    (5) Bonif.: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.

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  • Camisa de marinero de cubiertaCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de marinero de cubierta

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Tabardo de HermandadTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo de Hermandad

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    No hay detalles adicionales disponibles.

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  • Brazales místicos del búhoMuñeca · No común23GS53ilvl
    Brazales místicos del búho

    Muñeca · No común

    GS 23 · ilvl 53

    Armadura

    30 armadura

    Encantamientos

    Encantado: +7 fuerza

    +9 intelecto

    +8 espíritu

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Retrato de Shartbite

Shartbite

No-muerto · Brujo

Demonología

Nivel 60
GearScore
636
Nivel de objeto
53
  • Mandiletes jumanzaManos · Raro35GS47ilvl
    Mandiletes jumanza

    Manos · Raro

    GS 35 · ilvl 47

    Armadura

    42 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +11 intelecto

    +10 espíritu

    Encantamientos

    Encantado: +5 agilidad

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  • Fajín Ban'thokCintura · Raro41GS54ilvl
    Fajín Ban'thok

    Cintura · Raro

    GS 41 · ilvl 54

    Armadura

    43 armadura

    Estadísticas

    +10 aguante

    +11 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe con hechizos en 8 p.

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.

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  • Leotardos de zancalluviaPiernas · Raro56GS55ilvl
    Leotardos de zancalluvia

    Piernas · Raro

    GS 56 · ilvl 55

    Armadura

    69 armadura

    Estadísticas

    +7 aguante

    +27 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 9 p.

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  • Botas omnitiroPies · Raro45GS59ilvl
    Botas omnitiro

    Pies · Raro

    GS 45 · ilvl 59

    Armadura

    58 armadura

    Estadísticas

    +6 aguante

    +9 intelecto

    Encantamientos

    Encantado: +3 agilidad

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.

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  • Sortija del UnicornioAnillo 1 · No común20GS48ilvl
    Sortija del Unicornio

    Anillo 1 · No común

    GS 20 · ilvl 48

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 13 p.

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  • Ojo de OrgrimmarAnillo 2 · Raro34GS60ilvl
    Ojo de Orgrimmar

    Anillo 2 · Raro

    GS 34 · ilvl 60

    Estadísticas

    +7 intelecto

    +4 espíritu

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 18 p.

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  • Esencia encadenada de EranikusAbalorio 1 · No común27GS60ilvl
    Esencia encadenada de Eranikus

    Abalorio 1 · No común

    GS 27 · ilvl 60

    Efectos

    Uso: Envenena a todos los enemigos en un radio de 8 metros alrededor del taumaturgo. Las víctimas del envenenamiento sufren 52 p. de daño de Naturaleza cada 5 s durante 45 s. (15 min de tiempo de reutilización).

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  • Zanahoria pinchada en un paloAbalorio 2 · No común21GS50ilvl
    Zanahoria pinchada en un palo

    Abalorio 2 · No común

    GS 21 · ilvl 50

    Efectos

    Equipar: Aumenta la velocidad de la montura en un 3%.

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  • Hoja de ArbiterMano derecha · Raro54GS53ilvl
    Hoja de Arbiter

    Mano derecha · Raro

    GS 54 · ilvl 53

    Arma

    59 - 110 Daño

    Veloc. 2,40

    (35.2 daño por segundo)

    Estadísticas

    +8 aguante

    +5 intelecto

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 8 p.

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  • Fragmento de la Llama verdeMano izquierda · Raro55GS54ilvl
    Fragmento de la Llama verde

    Mano izquierda · Raro

    GS 55 · ilvl 54

    Estadísticas

    +12 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño causado por los hechizos de Fuego y los efectos hasta en 16 p.

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  • Varita de LethtendrisA distancia · No común14GS58ilvl
    Varita de Lethtendris

    A distancia · No común

    GS 14 · ilvl 58

    Arma

    60 - 113 Sombras Daño

    Veloc. 1,70

    (50.9 daño por segundo)

    Efectos

    Equipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 9 p.

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Objetos disponibles: 19Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
3.166
Fuerza
51
Agilidad
56
Aguante
184
Intelecto
216
Espíritu
188

Combate físico

Poder de ataque
41
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
0 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
9,76 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
40,04
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
187
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
11,76 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
648
Probabilidad de esquivar
4,16 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
19
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa 1041—

Aflicción

Puntos: 10
1/5
Supresión1/5

Rango 1

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos de Aflicción en un 2%.

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5/5
Corrupción mejorada5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

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0/2
Maldición de debilidad mejorada0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de tu Maldición de debilidad.

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0/2
Drenar alma mejorado0/2

Rango 1

Devuelve el 7% de tu nivel de maná máximo si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tus hechizos de aflicción generan un 5% menos de amenaza.

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2/2
Transfusión de vida mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

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2/2
Succión de alma2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la efectividad de tu hechizo Drenar vida en un 4% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 60% de efecto extra.

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0/2
Maldición de agonía mejorada0/2

Rango 1

Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 5%.

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0/5
Concentración vil0/5

Rango 1

Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

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0/1
Amplificar maldición0/1

Rango 1

Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición del Apocalipsis o Maldición de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

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0/2
Alcance macabro0/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

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0/2
Ocaso0/2

Rango 1

Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras en un 100%.

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0/3
Corrupción potenciada0/3

Rango 1

Tu hechizo Corrupción consigue un 12% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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0/5
Abrazo de las Sombras0/5

Rango 1

Tus hechizos Corrupción, Maldición de agonía, Succionar vida y Semilla de corrupción causan también el efecto Abrazo de las Sombras, que reduce el daño físico causado en un 1%.

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0/1
Succionar vida0/1

Rango 1

Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

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0/1
Maldición de agotamiento0/1

Rango 1

Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Amplificar maldición 0/1
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0/5
Maestría de las Sombras0/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de las Sombras.

  • Succionar vida 0/1
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0/5
Contagio0/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción en un 1% y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos de agonía en un 6% extra.

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0/1
Pacto oscuro0/1

Rango 1

Drena 305 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

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0/2
Aullido de terror mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror en 0.8 s.

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0/3
Imprecación0/3

Rango 1

Aumenta el efecto de bonus de daño de tu hechizo Maldición de los Elementos en un 1% extra.

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0/1
Aflicción inestable0/1

Rango 1

La energía de las Sombras destruye poco a poco al objetivo, causando 660 p. de daño durante 18 s. Además, si se disipa tu hechizo Aflicción inestable, el que lo haya disipado recibe 990 p. de daño y queda silenciado durante 5 s.

  • Contagio 0/5
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Rango0/51/55/5

Demonología

Puntos: 41
2/2
Piedra de salud mejorada2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud en un 20%.

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3/3
Diablillo mejorado3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta en un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

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3/5
Abrazo demoníaco3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 9% pero reduce tu espíritu total en un 3%.

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2/2
Cauce de salud mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20% y reduce el coste de salud inicial en un 20%.

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0/3
Abisario mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la efectividad del hechizo de Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

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3/3
Intelecto vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el intelecto de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y aumenta tu maná máximo en un 3%.

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0/3
Sayaad mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 10% el efecto de los hechizos Latigazo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

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0/1
Dominación vil0/1

Rango 1

El tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo para invocar a tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago o guardia vil se reduce en 5.5 s y su coste de maná en un 50%.

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3/3
Aguante vil3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el aguante de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en un 15% y tu salud máxima en un 3%.

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3/3
Égida demoníaca3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta la efectividad de tus hechizos Armadura demoníaca y Armadura vil en un 30%.

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0/2
Maestro invocador0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil en 2 s y el coste de maná en un 20%.

  • Dominación vil 0/1
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5/5
Poder profano5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo, manáfago y guardia vil y el causado por la Descarga de Fuego de tu diablillo en un 20%.

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0/2
Subyugar demonio mejorado0/2

Rango 1

Reduce un 5% la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio, y un 5% la de resistir.

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1/1
Sacrificio demoníaco1/1

Rango 1

Instantáneo

Alcance de 100 m

Cuando se activa, sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. Se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 2% de salud cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 3% de maná cada 4 s. Guardia vil: Aumenta tu daño de las Sombras en un 10% y restaura un 2% del total del maná cada 4 s.

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0/2
Maestro conjurador0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el daño de Fuego extra de las piedras de fuego y de los efectos de piedra de fuego y aumenta en un 15% el bonus de tu índice de golpe crítico de tu piedra de hechizo.

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1/3
Alimentar maná1/3

Rango 1

Pasivo

Cuando obtienes maná con tus hechizos Drenar maná y Transfusión de vida, tu mascota gana un 33% del maná que tú hayas obtenido.

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5/5
Maestro demonólogo5/5

Rango 5

Pasivo

Les da al brujo y al demonio invocado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce la amenaza causada en un 20%. Abisario: reduce el daño físico recibido en un 10%. Súcubo/Íncubo: aumenta todos los daños causados en un 10%. Manáfago: aumenta todas las resistencias en 1 por cada nivel. Guardia vil: aumenta todo el daño en un 5% y todas las resistencias en 0,5 por cada nivel.

  • Poder profano 5/5
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0/3
Temple demoníaco0/3

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo y con hechizos en un 1% y reduce todo el daño que tu demonio invocado recibe en un 5%.

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1/1
Enlace de alma1/1

Rango 1

Hechizo instantáneo

219 Maná

Alcance de 100 m

Cuando está activo, el 20% de todo el daño recibido por el taumaturgo pasa al diablillo, abisario, súcubo, íncubo, manáfago, guardia vil o demonio subyugado. Ese daño no se puede evitar. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 5% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo y controlado.

  • Sacrificio demoníaco 1/1
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3/3
Conocimiento demoníaco3/3

Rango 3

Pasivo

Aumenta el daño de tus hechizos en una cantidad igual al 12% del total del aguante más intelecto de tu demonio activo.

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5/5
Tácticas demoníacas5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la posibilidad de que asestéis un golpe crítico cuerpo a cuerpo y con hechizos tú y tu demonio invocado en un 5%.

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1/1
Invocar a guardia vil1/1

Rango 1

10 s para lanzar

1098 Maná

Invoca a un guardia vil a las órdenes del brujo.

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Rango0/51/55/5

Destruction

Puntos: —
—/5
Descarga de las Sombras mejorada—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 4% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

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—/5
Cataclismo—/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 1%.

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—/5
Aterrar—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.1 s. y tu hechizo Fuego de alma en 0.4 s.

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—/5
Secuelas—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de Destrucción un 2% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

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—/2
Descarga de Fuego mejorada—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.25 s.

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—/2
Latigazo doloroso mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Latigazo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3 s.

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—/5
Devastación—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

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—/1
Quemadura de las Sombras—/1

Rango 1

Revienta instantáneamente al objetivo y causa 91 al 104 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

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—/2
Intensidad—/2

Rango 1

Proporciona un 35% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

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—/2
Alcance destructivo—/2

Rango 1

Aumenta el alcance de tus hechizos de destrucción en un 10% y reduce la amenaza causada por tus hechizos de destrucción en un 5%.

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—/3
Dolor abrasador mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

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—/2
Piroclasma—/2

Rango 1

Da a tus hechizos Lluvia de Fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Intensidad —/2
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—/5
Inmolar mejorado—/5

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

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—/1
Ruina—/1

Rango 1

Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Devastación —/5
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—/3
Protección abisal—/3

Rango 1

Tras ser alcanzado por un hechizo de las Sombras o de Fuego, tienes un 10% de probabilidad de volverte inmune a los hechizos de las Sombras o de Fuego durante 4 s.

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—/5
Tormenta de brasales—/5

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego y reduce el tiempo de lanzamiento de Incinerar en un 2%.

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—/3
Contragolpe—/3

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de golpe crítico con hechizos en un 1% extra y te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico para reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración en un 100%. Este efecto dura 8 s y se dará una vez cada 8 segundos.

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—/1
Conflagrar—/1

Rango 1

Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 249 al 316 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Inmolar mejorado —/5
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—/3
Parasitar alma—/3

Rango 1

Da a tus hechizos Descarga de las Sombras, Quemadura de las Sombras, Fuego de alma, Incineración, Dolor abrasador y Conflagrar un 10% de probabilidad de devolver una cantidad de salud equivalente al 20% del daño causado.

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—/5
Sombras y llamas—/5

Rango 1

Tus hechizos Descarga de las Sombras e Incineración consiguen un 4% extra de tu bonus de efectos de daño por hechizos.

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—/1
Furia de las Sombras—/1

Rango 1

La Furia de las Sombras es liberada, infligiendo 357 al 422 p. de daño de las Sombras y aturdiendo a todos los enemigos situados a 8 m. durante 2 s.

  • Sombras y llamas —/5
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.