Angelegte Gegenstände
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Chefarchitektenmonokel56GS55ilvlChefarchitektenmonokelKopf · Rar
GS 56 · ilvl 55Rüstung
64 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+10 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 21.
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Triunenamulett25GS44ilvlTriunenamulettHals · Rar
GS 25 · ilvl 44 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+7 Ausdauer
+7 Intelligenz
+7 Willenskraft
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Kentische Amicia39GS52ilvlKentische AmiciaSchultern · Rar
GS 39 · ilvl 52Rüstung
56 Rüstung
Werte
+5 Ausdauer
+13 Intelligenz
+6 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 14.
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Umhang des tiefen Waldlands29GS51ilvlUmhang des tiefen WaldlandsRücken · Rar
GS 29 · ilvl 51Rüstung
37 Rüstung
Werte
+6 Ausdauer
+9 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +50 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
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Robe des Totenbeschwörers62GS61ilvlRobe des TotenbeschwörersBrust · Rar
GS 62 · ilvl 61Rüstung
87 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+12 Intelligenz
+12 Willenskraft
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Roben des Totenbeschwörers
(2) Set: Erhöht Verteidigungswertung um 5.
(3) Set: +5 Intelligenz.
(4) Set: +15 Alle Widerstandsarten.
(5) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Deckmatrosenhemd0GS—ilvlDeckmatrosenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Gildenwappenrock0GS—ilvlGildenwappenrockWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
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Mystische Armschienen der Eule23GS53ilvlMystische Armschienen der EuleHandgelenke · Selten
GS 23 · ilvl 53Rüstung
30 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +7 Stärke
+9 Intelligenz
+8 Willenskraft
Shartbite
Untoter · Hexenmeister
Dämonologie
Stufe 60- GearScore
- 636
- Gegenstandsstufe
- 53
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Jumanza Handschutz35GS47ilvlJumanza HandschutzHände · Rar
GS 35 · ilvl 47Rüstung
42 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+11 Intelligenz
+10 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +5 Beweglichkeit
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Ban'thokschärpe41GS54ilvlBan'thokschärpeTaille · Rar
GS 41 · ilvl 54Rüstung
43 Rüstung
Werte
+10 Ausdauer
+11 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 12.
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Regenschreitergamaschen56GS55ilvlRegenschreitergamaschenBeine · Rar
GS 56 · ilvl 55Rüstung
69 Rüstung
Werte
+7 Ausdauer
+27 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.
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Zauberverstärkende Stiefel45GS59ilvlZauberverstärkende StiefelFüße · Rar
GS 45 · ilvl 59Rüstung
58 Rüstung
Werte
+6 Ausdauer
+9 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +3 Beweglichkeit
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
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Band des Einhorns20GS48ilvlBand des EinhornsRing 1 · Selten
GS 20 · ilvl 48 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.
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Auge von Orgrimmar34GS60ilvlAuge von OrgrimmarRing 2 · Rar
GS 34 · ilvl 60Werte
+7 Intelligenz
+4 Willenskraft
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 18.
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Gebundene Essenz des Eranikus27GS60ilvlGebundene Essenz des EranikusSchmuckstück 1 · Selten
GS 27 · ilvl 60 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Vergiftet alle Gegner im Umkreis von 8 Metern um den Zaubernden. Die Opfer des Giftes erleiden 45 Sek. lang alle 5 Sek. 52 Naturschaden. (15 Min. Abklingzeit)
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Karotte am Stiel21GS50ilvlKarotte am StielSchmuckstück 2 · Selten
GS 21 · ilvl 50 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht das Reittiertempo um 3%.
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Vermittlerklinge54GS53ilvlVermittlerklingeWaffenhand · Rar
GS 54 · ilvl 53Waffe
59 - 110 Schaden
Tempo 2,40
(35.2 Schaden pro Sekunde)
Werte
+8 Ausdauer
+5 Intelligenz
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Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 8.
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Splitter der grünen Flamme55GS54ilvlSplitter der grünen FlammeSchildhand · Rar
GS 55 · ilvl 54Werte
+12 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 16.
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Lethtendris Zauberstab14GS58ilvlLethtendris ZauberstabDistanzwaffe · Selten
GS 14 · ilvl 58Waffe
60 - 113 Schattenschaden
Tempo 1,70
(50.9 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 9.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 3.166
- Stärke
- 51
- Beweglichkeit
- 56
- Ausdauer
- 184
- Intelligenz
- 216
- Willenskraft
- 188
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 41
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 9,76 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 40,04
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 187
- Kritische Zaubertrefferchance
- 11,76 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 648
- Ausweichchance
- 4,16 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 19
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 1041—
Gebrechen
Punkte: 10
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 10%.
0/2
Rang 1
Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 5% weniger Bedrohung.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die durch 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit und das durch 'Mana entziehen' abgezogene Mana um 4% pro Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu einem Maximum von 60%.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 14%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/1
Rang 1
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Verdammnis' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um zusätzliche 20%. Hält 30 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Verderbnis' erhält zusätzliche 12% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
0/5
Rang 1
Eure Zauber 'Verderbnis', 'Fluch der Pein', 'Lebensentzug' und 'Saat der Verderbnis' verursachen zusätzlich den Effekt 'Umschlingende Schatten', der verursachten körperlichen Schaden um 1% verringert.
0/1
Rang 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
0/1
Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Fluch verstärken 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben um 2%.
- Lebensentzug 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass Eure Zauber der Kategorie 'Gebrechen' gebannt werden, um zusätzliche 6%.
0/1
Rang 1
Zieht 305 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schadensbonuseffekt Eures Zaubers 'Fluch der Elemente' um zusätzliche 1%.
0/1
Rang 1
Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, indem 18 Sek. lang insgesamt 660 Schaden zugefügt werden. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, verursacht es 990 Schaden beim Bannenden und bringt diesen 5 Sek. lang zum Schweigen.
- Ansteckung 0/5
Dämonologie
Punkte: 41
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
3/5
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 9%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 3%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20% und verringert die ursprünglichen Gesundheitskosten um 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 3%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
0/1
Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Ausdauer Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und Eure maximale Gesundheit um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Teufelsbeherrschung 0/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 20%.
0/2
Rang 1
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 5% und die Widerstandschance um 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
100 m Reichweite
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Dämon geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eures gesamten Manas wieder her. Teufelswache: Erhöht Euren Schattenschaden um 10% und stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15% und den Bonus für kritische Zaubertrefferwertung Eurer Zaubersteine um 15%.
1/3
Rang 1
Passiv
Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer Begleiter 33% des von Euch gewonnenen Manas.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt beiden, Hexenmeister und beschworenem Dämon, einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht alle Widerstände um 1 pro Stufe. Teufelswache: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5% und alle Widerstände um 0,5 pro Stufe.
- Unheilige Macht 5/5
0/3
Rang 1
Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämonen erlittenen Schaden um 5%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
219 Mana
100 m Reichweite
Bei Aktivierung erleidet Euer Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euer unterworfener Dämon 20% des gesamten vom Zaubernden erlittenen Schadens. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Zusätzlich verursachen der Dämon und Ihr 5% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
- Dämonische Opferung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 12% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämonen entspricht.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämonen um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 10 Sek.
1098 Mana
Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
Destruction
Punkte: —
—/5
Rang 1
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken den dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
—/5
—/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.
—/5
Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
—/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
—/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
—/1
Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
—/2
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
—/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 5%.
—/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
—/2
Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Intensität —/2
—/5
Rang 1
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
—/1
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Verwüstung —/5
—/3
Rang 1
Nachdem Ihr von einem Schatten- oder Feuerzauber getroffen wurdet, habt Ihr eine Chance von 10%, 4 Sek. lang immun gegen Schatten- oder Feuerzauber zu werden.
—/5
Rang 1
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 2% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 2%.
—/3
Rang 1
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Zaubern um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur ein Mal auftreten
—/1
Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
- Verbesserter Feuerbrand —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, dem Zaubernden Gesundheit entsprechend 20% des verursachten Schadens zu geben.
—/5
Rang 1
Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
—/1
Rang 1
Es werden Schattenfurien entfesselt, die 357 bis 422 Schattenschaden verursachen und alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 2 Sek. lang betäuben.
- Schatten und Flamme —/5