Retrato de Lorent

Lorent

Nível 20 · Draenei · Caçador · Domínio das Feras

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
66
Nível dos itens equipados
14

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Pingente de MalaquitaPescoço · Incomum5GS18ilvl
    Pingente de Malaquita

    Pescoço · Incomum

    GS 5 · ilvl 18

    Atributos

    +2 Agilidade

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  • Mantel de Seda VenenosaCostas · Incomum5GS19ilvl
    Mantel de Seda Venenosa

    Costas · Incomum

    GS 5 · ilvl 19

    Armadura

    16 de Armadura

    Atributos

    +3 Vigor

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  • Colete do Matador de DragõesTorso · Incomum9GS18ilvl
    Colete do Matador de Dragões

    Torso · Incomum

    GS 9 · ilvl 18

    Armadura

    74 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    +3 Vigor

    Equipado: Aumenta em 2 a taxa de acerto.

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  • Tabardo da MãoTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo da Mão

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Embraces Forrados de Fungo de MaatparmPulsos · Incomum2GS13ilvl
    Embraces Forrados de Fungo de Maatparm

    Pulsos · Incomum

    GS 2 · ilvl 13

    Armadura

    28 de Armadura

    Atributos

    +1 Vigor

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Retrato de Lorent
Lorent

Lorent

Draenei · Caçador

Domínio das Feras

Nível 20
GearScore
66
Nível do item
14
  • Luvas de Pelego do AssoladorMãos · Incomum8GS20ilvl
    Luvas de Pelego do Assolador

    Mãos · Incomum

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    48 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    +3 Vigor

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  • Cinto Trabalhado OrnadoCintura · Incomum8GS20ilvl
    Cinto Trabalhado Ornado

    Cintura · Incomum

    GS 8 · ilvl 20

    Armadura

    44 de Armadura

    Atributos

    +3 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 8 o poder de ataque.

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  • Chaparreira de Couro do VindicantePernas · Incomum8GS17ilvl
    Chaparreira de Couro do Vindicante

    Pernas · Incomum

    GS 8 · ilvl 17

    Armadura

    64 de Armadura

    Atributos

    +4 Agilidade

    +3 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas do TécnicoPés · Incomum7GS19ilvl
    Botas do Técnico

    Pés · Incomum

    GS 7 · ilvl 19

    Armadura

    52 de Armadura

    Atributos

    +3 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 4 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel Marchetado com MalaquitaAnel 1 · Incomum6GS20ilvl
    Anel Marchetado com Malaquita

    Anel 1 · Incomum

    GS 6 · ilvl 20

    Atributos

    +2 Agilidade

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel de Sinete da MãoAnel 2 · Incomum6GS20ilvl
    Anel de Sinete da Mão

    Anel 2 · Incomum

    GS 6 · ilvl 20

    Atributos

    Equipado: Aumenta em 2 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 4 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • CimitarraMão principal · Comum0GS19ilvl
    Cimitarra

    Mão principal · Comum

    GS 0 · ilvl 19

    Arma

    14 - 26 de dano

    Velocidade 2,30

    (8.7 de dano por segundo)

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  • Orbe Cristalino EntalhadoMão secundária · Incomum8GS17ilvl
    Orbe Cristalino Entalhado

    Mão secundária · Incomum

    GS 8 · ilvl 17

    Atributos

    +2 Vigor

    +2 Intelecto

    Ver no Wowhead ↗
  • Arco Recurvo PesadoLongo alcance · Comum0GS25ilvl
    Arco Recurvo Pesado

    Longo alcance · Comum

    GS 0 · ilvl 25

    Arma

    21 - 40 de dano

    Velocidade 2,40

    (12.7 de dano por segundo)

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 14Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
594
Força
30
Agilidade
62
Vigor
55
Intelecto
34
Espírito
35

Combate físico

Poder de ataque
128
Chance de acerto crítico corpo a corpo
4,95 %
Chance de acerto crítico à distância
5,03 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
17,84
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,96 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
450
Chance de esquiva
4,05 %
Chance de aparo
4,6 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 11——

Domínio das Feras

Pontos: 11
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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3/5
Treinamento de Resistência3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 6% os pontos de vida do seu ajudante e em 3% os seus pontos de vida.

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2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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0/3
Pelego Grosso0/3

Grau 1

Aumenta em 7% a Armadura dos seus ajudantes e em 4% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Reviver Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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0/2
Desbravamento0/2

Grau 1

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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0/1
Rapidez Bestial0/1

Grau 1

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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1/5
Fúria Liberada1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus ajudantes.

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0/2
Curar Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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0/5
Ferocidade0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

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0/2
Vínculo Espiritual0/2

Grau 1

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 1% do total de pontos de vida a cada 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Intimidação0/1

Grau 1

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

Ver no Wowhead
0/2
Disciplina das Feras0/2

Grau 1

Aumenta em 50% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

Ver no Wowhead
0/2
Cuidador de Animais0/2

Grau 1

Aumenta em 4% a sua velocidade em montarias e em 2% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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0/5
Frenesi0/5

Grau 1

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 0/5
Ver no Wowhead
0/3
Inspiração Feroz0/3

Grau 1

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 1% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Ira Bestial0/1

Grau 1

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Reflexos Felinos0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de esquiva e em mais 3% a chance de esquiva do seu ajudante.

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0/5
Rapidez da Serpente0/5

Grau 1

Aumenta em 4% a velocidade de ataque de longo alcance e em 4% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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0/1
A Fera Interior0/1

Grau 1

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 0/1
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Grau0/51/55/5

Marksmanship

Pontos: —
—/5
Tiro de Concussão Aprimorado—/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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—/5
Disparos Letais—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/5
Marca do Caçador Aprimorada—/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/5
Eficiência—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

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—/2
Mirar na Jugular—/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

Ver no Wowhead
—/5
Tiro Arcano Aprimorado—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
—/1
Tiro Certo—/1

Grau 1

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Matança Veloz—/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
—/5
Picadas Aprimoradas—/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
—/5
Tiros Mortais—/5

Grau 1

Aumenta em 6% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo —/1
Ver no Wowhead
—/3
Barragem de Concussão—/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
—/1
Tiro de Dispersão—/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

Ver no Wowhead
—/3
Barragem—/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
—/2
Experiência de Combate—/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Longo Alcance—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/3
Mira Cuidadosa—/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
—/1
Aura de Tiro Certeiro—/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão —/1
Ver no Wowhead
—/3
Barragem Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem —/3
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Atirador Perito—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/1
Disparo Silenciador—/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Survival

Pontos: —
—/3
Matança de Monstros—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

Ver no Wowhead
—/3
Matança de Humanoides—/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
—/3
Olho de Águia—/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/2
Golpes Selvagens—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
—/3
Cilada—/3

Grau 1

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 8% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
—/3
Tosquiar Asas Aprimorado—/3

Grau 1

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
—/2
Armadilhas Espertas—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

Ver no Wowhead
—/5
Sobrevivencialista—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
—/1
Coibição—/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Maestria em Armadilhas—/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
—/3
Firmeza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
—/2
Fingir de Morto Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
—/2
Instintos de Sobrevivência—/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
—/3
Instinto Assassino—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
—/1
Contra-ataque—/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição —/1
Ver no Wowhead
—/3
Desenvoltura—/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
—/3
Calor da Caçada—/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
—/1
Picada de Mantícora—/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino —/3
Ver no Wowhead
—/3
Expor Fraqueza—/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago —/5
Ver no Wowhead
—/5
Mestre Tático—/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
—/1
Prontidão—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.