Retrato de Goingfast

Goingfast

Nível 37 · Humano · Ladino · Subterfúgio

stimmed

NA nightslayer

GearScore
411
Nível dos itens equipados
37

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Bandana da Escapada NoturnaCabeça · Incomum30GS41ilvl
    Bandana da Escapada Noturna

    Cabeça · Incomum

    GS 30 · ilvl 41

    Armadura

    91 de Armadura

    Atributos

    +12 Agilidade

    +11 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +8 Agilidade

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  • Medalha de BravuraPescoço · Raro25GS45ilvl
    Medalha de Bravura

    Pescoço · Raro

    GS 25 · ilvl 45

    Atributos

    +9 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Omoplatas PedernaisOmbros · Raro28GS38ilvl
    Omoplatas Pedernais

    Ombros · Raro

    GS 28 · ilvl 38

    Armadura

    88 de Armadura

    Atributos

    +5 Força

    +10 Agilidade

    +10 Vigor

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  • Manto ParaquedasCostas · Incomum19GS45ilvl
    Manto Paraquedas

    Costas · Incomum

    GS 19 · ilvl 45

    Armadura

    30 de Armadura

    Atributos

    +8 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: +12 Agilidade

    Efeitos

    Usar: Reduz sua velocidade de queda por 10 s. (30 s de recarga)

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  • Peitoral da Sentinela do MacacoTorso · Incomum29GS40ilvl
    Peitoral da Sentinela do Macaco

    Torso · Incomum

    GS 29 · ilvl 40

    Armadura

    110 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +6 Todos os Atributos

    +10 Agilidade

    +11 Vigor

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  • Munhequeiras do Patrulheiro da AgilidadePulsos · Incomum17GS41ilvl
    Munhequeiras do Patrulheiro da Agilidade

    Pulsos · Incomum

    GS 17 · ilvl 41

    Armadura

    49 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +24 Poder de Ataque

    +10 Agilidade

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Retrato de Goingfast
Goingfast

Goingfast

Humano · Ladino

Subterfúgio

Nível 37
GearScore
411
Nível do item
37
  • Luvas do Poder SagradoMãos · Épico35GS42ilvl
    Luvas do Poder Sagrado

    Mãos · Épico

    GS 35 · ilvl 42

    Armadura

    99 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +15 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque ao lutar contra Mortos-vivos.

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  • Faixa de OgronCintura · Raro31GS42ilvl
    Faixa de Ogron

    Cintura · Raro

    GS 31 · ilvl 42

    Armadura

    71 de Armadura

    Atributos

    +9 Força

    +9 Agilidade

    +9 Vigor

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  • Perneiras da Perdição do TrollPernas · Raro30GS30ilvl
    Perneiras da Perdição do Troll

    Pernas · Raro

    GS 30 · ilvl 30

    Armadura

    90 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +4 Vigor

    +4 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +40 Poder de Ataque e +10 Taxa de Acerto Crítico

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  • Botas do Andarilho do PântanoPés · Raro28GS37ilvl
    Botas do Andarilho do Pântano

    Pés · Raro

    GS 28 · ilvl 37

    Armadura

    79 de Armadura

    Atributos

    +13 Agilidade

    +6 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

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  • Sinete de Água-marinha do DesvioAnel 1 · Raro23GS42ilvl
    Sinete de Água-marinha do Desvio

    Anel 1 · Raro

    GS 23 · ilvl 42

    Encantamentos

    +12 Taxa de Esquiva

    +6 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Anel do SubráxiloAnel 2 · Raro20GS36ilvl
    Anel do Subráxilo

    Anel 2 · Raro

    GS 20 · ilvl 36

    Atributos

    +2 Força

    +10 Agilidade

    +3 Vigor

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  • Projetor Gnômico RedomáticoBerloque 1 · Comum0GS42ilvl
    Projetor Gnômico Redomático

    Berloque 1 · Comum

    GS 0 · ilvl 42

    Efeitos

    Usar: Captura o alvo em uma rede por 20 s. A rede tem muitos ganchos e às vezes fica presa nas roupas do lançador... (10 min de recarga)

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  • Insígnia da AliançaBerloque 2 · Raro0GS0ilvl
    Insígnia da Aliança

    Berloque 2 · Raro

    GS 0 · ilvl 0

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (5 min de recarga)

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  • O CandiruMão principal · Raro39GS39ilvl
    O Candiru

    Mão principal · Raro

    GS 39 · ilvl 39

    Arma

    31 - 59 de dano

    Velocidade 1,70

    (26.5 de dano por segundo)

    Encantamentos

    Encantado: +15 Agilidade

    Efeitos

    Chance ao acertar: Atinge o alvo causando 10 para 20 de dano de Natureza.

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  • Espada do VencedorMão secundária · Raro44GS44ilvl
    Espada do Vencedor

    Mão secundária · Raro

    GS 44 · ilvl 44

    Arma

    46 - 86 de dano

    Velocidade 2,20

    (30.0 de dano por segundo)

    Encantamentos

    Encantado: Mangusto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • O SilenciadorLongo alcance · Raro13GS42ilvl
    O Silenciador

    Longo alcance · Raro

    GS 13 · ilvl 42

    Arma

    55 - 103 de dano

    Velocidade 2,80

    (28.2 de dano por segundo)

    Encantamentos

    Encantado: Mira (+5 Dano)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 o poder de ataque.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.730
Força
74
Agilidade
251
Vigor
118
Intelecto
34
Espírito
50

Combate físico

Poder de ataque
545
Chance de acerto crítico corpo a corpo
23,5 %
Chance de acerto crítico à distância
18,58 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
65,4
Dano por segundo da mão secundária
34,43

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.209
Chance de esquiva
32,66 %
Chance de aparo
4,96 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.127
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 13—15

Assassinato

Pontos: 13
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malícia5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

Ver no Wowhead
0/3
Malevolência0/3

Grau 1

Seus golpes finais corpo a corpo têm 20% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.

Ver no Wowhead
2/2
Assassinato2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

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3/3
Feridas Perfurantes3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

Ver no Wowhead
0/1
Golpes Implacáveis0/1

Grau 1

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.

Ver no Wowhead
0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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3/5
Letalidade3/5

Grau 3

Passivo

Aumenta em 18% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.

  • Malícia 5/5
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0/5
Venenos Torpes0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Ver no Wowhead
0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

Ver no Wowhead
0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

Ver no Wowhead
0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

Ver no Wowhead
0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

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0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
Ver no Wowhead
0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

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0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

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0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
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Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: —
—/3
Esfaquear Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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—/2
Golpe Sinistro Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

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—/3
Retalhar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
—/5
Precisão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
—/2
Resistência—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
—/1
Ripostar—/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão —/5
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—/2
Disparada Aprimorada—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
—/2
Chute Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Adaga—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua arma secundária.

  • Precisão —/5
Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Maça—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/1
Rajada de Lâminas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Espada—/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Punho—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
—/2
Torcer a Lâmina—/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
—/2
Aptidão com Arma—/2

Grau 1

Aumenta em 5 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas —/1
Ver no Wowhead
—/3
Agressão—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
—/2
Vitalidade—/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
—/1
Adrenalina—/1

Grau 1

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
—/2
Nervos de Aço—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
—/5
Vigor em Combate—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 3 de Energia.

Ver no Wowhead
—/1
Ataques Surpresa—/1

Grau 1

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Subterfúgio

Pontos: 15
0/5
Mestre da Enganação0/5

Grau 1

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.

Ver no Wowhead
5/5
Oportunidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Ver no Wowhead
0/2
Mão Leve0/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Ver no Wowhead
2/2
Truques Sujos2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 5 m o alcance e reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

Ver no Wowhead
4/5
Camuflagem4/5

Grau 4

Passivo

Aumenta em 12% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 4 s recarga da sua habilidade Furtividade.

Ver no Wowhead
0/3
Iniciativa0/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Ver no Wowhead
1/1
Golpe Fantasmagórico1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 20 s

40 de Energia

Alcance de ataques corpo a corpo

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Ver no Wowhead
3/3
Emboscada Aprimorada3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 45% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
0/3
Armação0/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Ver no Wowhead
0/2
Escorregadio0/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Ver no Wowhead
0/3
Lâminas Serrilhadas0/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

Ver no Wowhead
0/2
Sentidos Aguçados0/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Preparação0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

Ver no Wowhead
0/2
Vigarice0/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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0/1
Hemorragia0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas 0/3
Ver no Wowhead
0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Mortalidade0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Invólucro de Sombras0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
0/1
Premeditação0/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Escapar da Morte0/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

Ver no Wowhead
0/5
Chamado Sinistro0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Passo Furtivo0/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5