Portrait de Goingfast

Goingfast

Niveau 37 · Humain · Voleur · Finesse

stimmed

NA nightslayer

GearScore
411
Niveau d’objet équipé
37

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Bandeau de la nuitTête · Inhabituel30GS41ilvl
    Bandeau de la nuit

    Tête · Inhabituel

    GS 30 · ilvl 41

    Armure

    Armure : 91

    Statistiques

    +12 Agilité

    +11 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +8 Agilité

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  • Médaille de courageCou · Rare25GS45ilvl
    Médaille de courage

    Cou · Rare

    GS 25 · ilvl 45

    Statistiques

    +9 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

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  • Epaulières de silexÉpaules · Rare28GS38ilvl
    Epaulières de silex

    Épaules · Rare

    GS 28 · ilvl 38

    Armure

    Armure : 88

    Statistiques

    +5 Force

    +10 Agilité

    +10 Endurance

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  • Cape parachuteDos · Inhabituel19GS45ilvl
    Cape parachute

    Dos · Inhabituel

    GS 19 · ilvl 45

    Armure

    Armure : 30

    Statistiques

    +8 Agilité

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    Effets

    Utiliser : Réduit votre vitesse de chute pendant 10 s. (30 s de recharge)

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  • Harnais de sentinelle du singeTorse · Inhabituel29GS40ilvl
    Harnais de sentinelle du singe

    Torse · Inhabituel

    GS 29 · ilvl 40

    Armure

    Armure : 110

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +10 Agilité

    +11 Endurance

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  • Garde-poignets de forestier d'AgilitéPoignets · Inhabituel17GS41ilvl
    Garde-poignets de forestier d'Agilité

    Poignets · Inhabituel

    GS 17 · ilvl 41

    Armure

    Armure : 49

    Enchantements

    Enchanté : +24 à la puissance d'attaque

    +10 Agilité

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Humain · Voleur

Finesse

Niveau 37
GearScore
411
Niveau d’objet
37
  • Gants de puissance sacréeMains · Épique35GS42ilvl
    Gants de puissance sacrée

    Mains · Épique

    GS 35 · ilvl 42

    Armure

    Armure : 99

    Enchantements

    Enchanté : +15 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts-vivants.

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  • Echarpe d'OgronTaille · Rare31GS42ilvl
    Echarpe d'Ogron

    Taille · Rare

    GS 31 · ilvl 42

    Armure

    Armure : 71

    Statistiques

    +9 Force

    +9 Agilité

    +9 Endurance

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  • Jambières plaie-des-trollsJambes · Rare30GS30ilvl
    Jambières plaie-des-trolls

    Jambes · Rare

    GS 30 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 90

    Statistiques

    +14 Agilité

    +4 Endurance

    +4 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : +40 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique

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  • Bottes des maraisPieds · Rare28GS37ilvl
    Bottes des marais

    Pieds · Rare

    GS 28 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 79

    Statistiques

    +13 Agilité

    +6 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : Augmentation mineure de vitesse

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  • Chevalière d'aigue-marine d'esquive1er anneau · Rare23GS42ilvl
    Chevalière d'aigue-marine d'esquive

    1er anneau · Rare

    GS 23 · ilvl 42

    Enchantements

    +12 au score d'esquive

    +6 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

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  • Anneau du sous-bois2e anneau · Rare20GS36ilvl
    Anneau du sous-bois

    2e anneau · Rare

    GS 20 · ilvl 36

    Statistiques

    +2 Force

    +10 Agilité

    +3 Endurance

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  • Lance-filet automatique gnome1er bijou · Commun0GS42ilvl
    Lance-filet automatique gnome

    1er bijou · Commun

    GS 0 · ilvl 42

    Effets

    Utiliser : Emprisonne la cible dans un filet pendant 20 s. Le filet est doté de nombreux crochets et il arrive qu'il se prenne dans les vêtements de l'utilisateur lorsqu'il le lance...... (10 min de recharge)

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  • Insigne de l'Alliance2e bijou · Rare0GS0ilvl
    Insigne de l'Alliance

    2e bijou · Rare

    GS 0 · ilvl 0

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (5 min de recharge)

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  • Le ZigglerMain droite · Rare39GS39ilvl
    Le Ziggler

    Main droite · Rare

    GS 39 · ilvl 39

    Arme

    Dégâts : 31 - 59

    Vitesse 1,70

    (26.5 dégâts par seconde)

    Enchantements

    Enchanté : +15 Agilité

    Effets

    Chances quand vous touchez : Frappe une cible et lui inflige 10 à 20 points de dégâts de Nature.

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  • Epée du vainqueurMain gauche · Rare44GS44ilvl
    Epée du vainqueur

    Main gauche · Rare

    GS 44 · ilvl 44

    Arme

    Dégâts : 46 - 86

    Vitesse 2,20

    (30.0 dégâts par seconde)

    Enchantements

    Enchanté : Mangouste

    Effets

    Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.

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  • Le MuseleurÀ distance · Rare13GS42ilvl
    Le Museleur

    À distance · Rare

    GS 13 · ilvl 42

    Arme

    Dégâts : 55 - 103

    Vitesse 2,80

    (28.2 dégâts par seconde)

    Enchantements

    Enchanté : Lunette (+5 points de dégâts)

    Effets

    Équipé : Augmente de 14 la puissance d'attaque.

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 730
Force
74
Agilité
251
Endurance
118
Intelligence
34
Esprit
50

Combat physique

Puissance d’attaque
545
Chances de critique en mêlée
23,5 %
Chances de critique à distance
18,58 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
65,4
Dégâts par seconde en main gauche
34,43

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 209
Chances d’esquive
32,66 %
Chances de parade
4,96 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 127
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 13—15

Assassinat

Points : 13
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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0/2
Attaques impitoyables0/2

Rang 1

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%.

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0/3
Némésis0/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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2/2
Meurtre2/2

Rang 2

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 2%.

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3/3
Blessures transperçantes3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 30% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 15%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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3/5
Mortalité3/5

Rang 3

Passive

Augmente de 18% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : —
—/3
Suriner amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.

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—/2
Attaque pernicieuse améliorée—/2

Rang 1

Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

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—/3
Débiter amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/5
Précision—/5

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de 1%.

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—/2
Endurcissement—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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—/1
Riposte—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

  • Déviation —/5
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—/2
Sprint amélioré—/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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—/2
Coup de pied amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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—/5
Spécialisation Dague—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.

  • Précision —/5
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—/5
Spécialisation Masse—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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—/1
Déluge de lames—/1

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

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—/5
Spécialisation Epée—/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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—/5
Spécialisation Arme de pugilat—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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—/2
Tournoiement de lames—/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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—/2
Expertise en armes—/2

Rang 1

Augmente votre expertise de 5.

  • Déluge de lames —/1
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—/3
Agressivité—/3

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

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—/2
Vitalité—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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—/1
Poussée d'adrénaline—/1

Rang 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

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—/2
Nerfs d'acier—/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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—/5
Toute-puissance de combat—/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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—/1
Attaques surprises—/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Poussée d'adrénaline —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Finesse

Points : 15
0/5
Maître des illusions0/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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5/5
Opportunité5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 20% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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0/2
Passe-passe0/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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2/2
Coup tordu2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 5 mètres et réduit leur coût en énergie de 50%.

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4/5
Dissimulation4/5

Rang 4

Passive

Augmente de 12% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 4 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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0/3
Initiative0/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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1/1
Frappe fantomatique1/1

Rang 1

Instantané

20 sec de recharge

Energie : 40

Allonge

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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3/3
Embuscade améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 45%.

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0/3
Préparatifs0/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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0/2
Insaisissable0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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0/3
Lames dentelées0/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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0/2
Sens amplifiés0/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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0/1
Préparation0/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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0/2
Coups fourrés0/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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0/1
Hémorragie0/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées 0/3
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0/3
Maître de la discrétion0/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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0/5
Meurtrier0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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0/3
Linceul d'ombres0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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0/1
Préméditation0/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation 0/1
Voir sur Wowhead
0/3
Trompe-la-mort0/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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0/5
Vocation pernicieuse0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Pas de l'ombre0/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5