Retrato de Drexos

Drexos

Nível 61 · Orc · Xamã · Aperfeiçoamento

Green Tea and PvP

NA nightslayer

GearScore
797
Nível dos itens equipados
60

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Cimeira de Malha do CampeãoCabeça · Raro72GS71ilvl
    Cimeira de Malha do Campeão

    Cabeça · Raro

    GS 72 · ilvl 71

    Armadura

    337 de Armadura

    Atributos

    +6 Força

    +24 Vigor

    +16 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.

    Tempestário do Campeão

    (2) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

    (4) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.

    (6) Conjunto: +20 Vigor.

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  • Medalhão do BatedorPescoço · Raro36GS63ilvl
    Medalhão do Batedor

    Pescoço · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Atributos

    +15 Agilidade

    +10 Vigor

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  • Espaldares de Malha do Senhor da GuerraOmbros · Épico63GS74ilvl
    Espaldares de Malha do Senhor da Guerra

    Ombros · Épico

    GS 63 · ilvl 74

    Armadura

    403 de Armadura

    Atributos

    +17 Força

    +9 Agilidade

    +18 Vigor

    +18 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Treme-terra do Senhor da Guerra

    Conjunto: +20 Vigor.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.

    (6) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

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  • Capa do Fantasma ObscuroCostas · Raro31GS55ilvl
    Capa do Fantasma Obscuro

    Costas · Raro

    GS 31 · ilvl 55

    Armadura

    39 de Armadura

    Atributos

    +15 Agilidade

    +6 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: +3 Todas as resistências

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  • Peitoral CausamortisTorso · Raro58GS57ilvl
    Peitoral Causamortis

    Torso · Raro

    GS 58 · ilvl 57

    Armadura

    338 de Armadura

    Atributos

    +8 Força

    +8 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.

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  • Tabardo do ProtetorTabardo · Comum0GS—ilvl
    Tabardo do Protetor

    Tabardo · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Efeitos

    Usar: Mostra o quão heroico você é! (5 min de recarga)

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  • Braceletes do Espreitador de FerasPulsos · Raro32GS57ilvl
    Braceletes do Espreitador de Feras

    Pulsos · Raro

    GS 32 · ilvl 57

    Armadura

    148 de Armadura

    Atributos

    +10 Agilidade

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +7 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Armadura do Espreitador de Feras

    (2) Conjunto: +200 Armadura.

    (4) Conjunto: Aumenta em 40 o poder de ataque.

    (6) Conjunto: Seus ataques de longo alcance normais têm 4% de chance de restaurar 200 pontos de mana.

    (8) Conjunto: +8 Todas as Resistências.

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Drexos

Drexos

Orc · Xamã

Aperfeiçoamento

Nível 61
GearScore
797
Nível do item
60
  • Luvas da Arte SombriaMãos · Raro45GS59ilvl
    Luvas da Arte Sombria

    Mãos · Raro

    GS 45 · ilvl 59

    Armadura

    105 de Armadura

    Atributos

    +9 Força

    +14 Agilidade

    +9 Vigor

    +10 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

    Armadura da Arte Sombria

    (2) Conjunto: +200 Armadura.

    (4) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

    (6) Conjunto: Chance de recuperar 35 de energia ao realizar um ataque corpo a corpo.

    (8) Conjunto: +8 Todas as Resistências.

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  • Coleira de VerekCintura · Raro42GS56ilvl
    Coleira de Verek

    Cintura · Raro

    GS 42 · ilvl 56

    Armadura

    187 de Armadura

    Atributos

    +8 Agilidade

    +8 Vigor

    +8 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

    Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.

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  • Guarda-pernas de CorreventosPernas · Raro57GS56ilvl
    Guarda-pernas de Correventos

    Pernas · Raro

    GS 57 · ilvl 56

    Armadura

    291 de Armadura

    Atributos

    +27 Agilidade

    +11 Espírito

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+24 Armadura)

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  • Botas de Malha do GeneralPés · Épico60GS71ilvl
    Botas de Malha do General

    Pés · Épico

    GS 60 · ilvl 71

    Armadura

    355 de Armadura

    Atributos

    +18 Vigor

    +17 Intelecto

    Encantamentos

    Encantado: Aumento de Velocidade Menor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 15% a velocidade da sua habilidade Lobo Fantasma. Não funciona com jogadores de nível maior que 60.

    Equipado: Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.

    Treme-terra do Senhor da Guerra

    Conjunto: +20 Vigor.

    (3) Conjunto: Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.

    (6) Conjunto: Aumenta em 40 o Poder de Ataque.

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  • Elo do LegionárioAnel 1 · Raro36GS63ilvl
    Elo do Legionário

    Anel 1 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Atributos

    +12 Força

    +11 Agilidade

    +8 Vigor

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  • Elo de Dom JulioAnel 2 · Épico41GS65ilvl
    Elo de Dom Julio

    Anel 2 · Épico

    GS 41 · ilvl 65

    Atributos

    +11 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 16 o poder de ataque.

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  • Insígnia da HordaBerloque 1 · Raro0GS0ilvl
    Insígnia da Horda

    Berloque 1 · Raro

    GS 0 · ilvl 0

    Efeitos

    Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (5 min de recarga)

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  • Amplitude do Mão NegraBerloque 2 · Raro36GS63ilvl
    Amplitude do Mão Negra

    Berloque 2 · Raro

    GS 36 · ilvl 63

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.

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  • Cutelo do Sumo Senhor da GuerraMão principal · Épico88GS78ilvl
    Cutelo do Sumo Senhor da Guerra

    Mão principal · Épico

    GS 88 · ilvl 78

    Arma

    138 - 207 de dano

    Velocidade 2,90

    (59.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Arma Ígnea

    Fúria dos Ventos 4

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Cutelo do Sumo Senhor da GuerraMão secundária · Épico88GS78ilvl
    Cutelo do Sumo Senhor da Guerra

    Mão secundária · Épico

    GS 88 · ilvl 78

    Arma

    138 - 207 de dano

    Velocidade 2,90

    (59.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: Arma Ígnea

    Fúria dos Ventos 4

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Totem de Tempestade ComunalLongo alcance · Incomum12GS52ilvl
    Totem de Tempestade Comunal

    Longo alcance · Incomum

    GS 12 · ilvl 52

    Efeitos

    Equipado: Reduz em 5 o custo de mana do Ataque da Tempestade.

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Itens disponíveis: 18Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
3.788
Força
149
Agilidade
162
Vigor
254
Intelecto
148
Espírito
132

Combate físico

Poder de ataque
516
Chance de acerto crítico corpo a corpo
22,3 %
Chance de acerto crítico à distância
16,82 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
105,97
Dano por segundo da mão secundária
52,99

Feitiços

Poder mágico
190
Chance de acerto crítico com feitiços
5,59 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
2.599
Chance de esquiva
9,47 %
Chance de aparo
4,76 %
Chance de bloqueio
4,76 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
998
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 645—

Elemental

Pontos: 6
1/5
Convecção1/5

Grau 1

Passivo

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

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5/5
Concussão5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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0/2
Domínio da Terra0/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

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0/3
Proteção Elemental0/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

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0/3
Clamor da Chama0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

Ver no Wowhead
0/1
Concentração Elemental0/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

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0/5
Reverberação0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

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0/5
Chamado do Trovão0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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0/2
Totens do Fogo Aprimorados0/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

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0/3
Olho da Tormenta0/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

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0/3
Devastação Elemental0/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

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0/2
Alcance da Tempestade0/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

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0/1
Fúria Elemental0/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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0/5
Tempestade Implacável0/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

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0/3
Precisão Elemental0/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

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0/5
Maestria em Raio0/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão 0/5
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0/1
Mestre dos Elementos0/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental 0/1
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0/3
Escudos Elementais0/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

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0/5
Raios Sobrecarregados0/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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0/1
Totem da Ira0/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados 0/5
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Grau0/51/55/5

Aperfeiçoamento

Pontos: 45
5/5
Conhecimento Ancestral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu máximo de pontos de mana.

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0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

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0/2
Totens Guardiões0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

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5/5
Golpes Trovejantes5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

Ver no Wowhead
2/2
Lobo Fantasma Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

Ver no Wowhead
0/3
Escudo de Raios Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

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2/2
Totens de Aprimoramento2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 15% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

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1/1
Concentração Xamanística1/1

Grau 1

Passivo

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

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5/5
Ímpeto5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes 5/5
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0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

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2/2
Totens de Arma Aprimorados2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 30% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 12% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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1/1
Armas Espirituais1/1

Grau 1

Instantâneo

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

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3/3
Armas Elementais3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

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3/3
Rapidez Mental3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 6% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 30% do seu poder de ataque.

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5/5
Maestria em Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano que você causa com todas as armas.

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3/3
Especialização em Duas Armas3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 6% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas 1/1
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1/1
Empunhar Duas Armas1/1

Grau 1

Instantâneo

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Ataque da Tempestade1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

120 de Mana

Alcance de ataques corpo a corpo

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais 3/3
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5/5
Raiva Incontida5/5

Grau 5

Passivo

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 10% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

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1/1
Fúria Xamanística1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

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Grau0/51/55/5

Restoration

Pontos: —
—/5
Onda Curativa Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

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—/5
Concentração das Marés—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de mana de seus feitiços de cura.

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—/2
Reencarnação Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

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—/3
Cura Ancestral—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

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—/5
Concentração Totêmica—/5

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus totens.

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—/3
Orientação da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

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—/5
Foco de Cura—/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

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—/1
Proficiência Totêmica—/1

Grau 1

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

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—/3
Cura Graciosa—/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/5
Totens Restauradores—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

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—/5
Maestria das Marés—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

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—/3
Caminho da Cura—/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

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—/1
Rapidez da Natureza—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

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—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

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—/5
Purificação—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

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—/1
Totem de Vagalhão de Mana—/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores —/5
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—/5
Guardião da Natureza—/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

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—/3
Bênção da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

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—/2
Cura Encadeada Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

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—/1
Escudo da Terra—/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza —/3
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.