Porträt von Drexos

Drexos

Stufe 61 · Orc · Schamane · Verstärk

Green Tea and PvP

NA nightslayer

GearScore
797
Angelegte Gegenstandsstufe
60

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Panzerkopfschutz des FeldherrenKopf · Rar72GS71ilvl
    Panzerkopfschutz des Feldherren

    Kopf · Rar

    GS 72 · ilvl 71

    Rüstung

    337 Rüstung

    Werte

    +6 Stärke

    +24 Ausdauer

    +16 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.

    Sturmornat des Feldherren

    (2) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    (4) Set: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.

    (6) Set: +20 Ausdauer.

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  • Medaillon des SpähersHals · Rar36GS63ilvl
    Medaillon des Spähers

    Hals · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Werte

    +15 Beweglichkeit

    +10 Ausdauer

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  • Panzerschiftung des KriegsfürstenSchultern · Episch63GS74ilvl
    Panzerschiftung des Kriegsfürsten

    Schultern · Episch

    GS 63 · ilvl 74

    Rüstung

    403 Rüstung

    Werte

    +17 Stärke

    +9 Beweglichkeit

    +18 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 16.

    Erderschütterer des Kriegsfürsten

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Dunkles PhantomcapeRücken · Rar31GS55ilvl
    Dunkles Phantomcape

    Rücken · Rar

    GS 31 · ilvl 55

    Rüstung

    39 Rüstung

    Werte

    +15 Beweglichkeit

    +6 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Alle Widerstandsarten

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  • Brustplatte des TotschlägersBrust · Rar58GS57ilvl
    Brustplatte des Totschlägers

    Brust · Rar

    GS 58 · ilvl 57

    Rüstung

    338 Rüstung

    Werte

    +8 Stärke

    +8 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Verstärkt (+24 Rüstung)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.

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  • Wappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock des Beschützers

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Effekte

    Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)

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  • BestienjägerbindungenHandgelenke · Rar32GS57ilvl
    Bestienjägerbindungen

    Handgelenke · Rar

    GS 32 · ilvl 57

    Rüstung

    148 Rüstung

    Werte

    +10 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +7 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.

    Rüstung des Bestienjägers

    (2) Set: +200 Rüstung.

    (4) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    (6) Set: Beim Ausführen eines normalen Distanzangriffs besteht eine Chance von 4%, dass Ihr 200 Mana wiederherstellt.

    (8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.

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Porträt von Drexos
Drexos

Drexos

Orc · Schamane

Verstärk

Stufe 61
GearScore
797
Gegenstandsstufe
60
  • Handschuhe der SchattenkunstHände · Rar45GS59ilvl
    Handschuhe der Schattenkunst

    Hände · Rar

    GS 45 · ilvl 59

    Rüstung

    105 Rüstung

    Werte

    +9 Stärke

    +14 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    +10 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: Verstärkt (+24 Rüstung)

    Rüstung der Schattenkunst

    (2) Set: +200 Rüstung.

    (4) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

    (6) Set: Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr 35 Energie wiederherstellt.

    (8) Set: +8 Alle Widerstandsarten.

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  • Vereks LeineTaille · Rar42GS56ilvl
    Vereks Leine

    Taille · Rar

    GS 42 · ilvl 56

    Rüstung

    187 Rüstung

    Werte

    +8 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

    +8 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 3 Mana wieder her.

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  • WindläuferbeinschützerBeine · Rar57GS56ilvl
    Windläuferbeinschützer

    Beine · Rar

    GS 57 · ilvl 56

    Rüstung

    291 Rüstung

    Werte

    +27 Beweglichkeit

    +11 Willenskraft

    Verzauberungen

    Verzaubert: Verstärkt (+24 Rüstung)

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  • Panzerstiefel des KriegsherrenFüße · Episch60GS71ilvl
    Panzerstiefel des Kriegsherren

    Füße · Episch

    GS 60 · ilvl 71

    Rüstung

    355 Rüstung

    Werte

    +18 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwache Temposteigerung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht das Tempo Eurer Geisterwolfgestalt um 15%. Wirkt nicht bei Spielern über Stufe 60.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.

    Erderschütterer des Kriegsfürsten

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Band des LegionärsRing 1 · Rar36GS63ilvl
    Band des Legionärs

    Ring 1 · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Werte

    +12 Stärke

    +11 Beweglichkeit

    +8 Ausdauer

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  • Don Julios BandRing 2 · Episch41GS65ilvl
    Don Julios Band

    Ring 2 · Episch

    GS 41 · ilvl 65

    Werte

    +11 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.

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  • Insigne der HordeSchmuckstück 1 · Rar0GS0ilvl
    Insigne der Horde

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS 0 · ilvl 0

    Effekte

    Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Charakter verursachen. (5 Min. Abklingzeit)

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  • Schwarzfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar36GS63ilvl
    Schwarzfausts Breite

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 36 · ilvl 63

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.

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  • Spaltbeil des Obersten KriegsfürstenWaffenhand · Episch88GS78ilvl
    Spaltbeil des Obersten Kriegsfürsten

    Waffenhand · Episch

    GS 88 · ilvl 78

    Waffe

    138 - 207 Schaden

    Tempo 2,90

    (59.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Feurige Waffe

    Windfuror 4

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Spaltbeil des Obersten KriegsfürstenSchildhand · Episch88GS78ilvl
    Spaltbeil des Obersten Kriegsfürsten

    Schildhand · Episch

    GS 88 · ilvl 78

    Waffe

    138 - 207 Schaden

    Tempo 2,90

    (59.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +7 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Feurige Waffe

    Windfuror 4

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Kommunales Totem des SturmsDistanzwaffe · Selten12GS52ilvl
    Kommunales Totem des Sturms

    Distanzwaffe · Selten

    GS 12 · ilvl 52

    Effekte

    Anlegen: Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Sturmschlag' um 5.

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Verfügbare Gegenstände: 18Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
3.788
Stärke
149
Beweglichkeit
162
Ausdauer
254
Intelligenz
148
Willenskraft
132

Physischer Kampf

Angriffskraft
516
Kritische Nahkampftrefferchance
22,3 %
Kritische Distanztrefferchance
16,82 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
105,97
Schaden pro Sekunde der Schildhand
52,99

Zauber

Zaubermacht
190
Kritische Zaubertrefferchance
5,59 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
2.599
Ausweichchance
9,47 %
Parierchance
4,76 %
Blockchance
4,76 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
998
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 645—

Elementar

Punkte: 6
1/5
Konvektion1/5

Rang 1

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock', 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.

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5/5
Erschütterung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden Eurer Blitzschlag-, Kettenblitzschlag- und Schockzauber um 5%.

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0/2
Griff der Erde0/2

Rang 1

Erhöht die Gesundheit Eures Totem der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.

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0/3
Schutz der Elemente0/3

Rang 1

Verringert den durch Feuer-, Frost- und Natureffekte erlittenen Schaden um 4%.

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0/3
Ruf der Flamme0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems um 5%.

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0/1
Elementarfokus0/1

Rang 1

Versetzt Euch in einen Freizauberzustand, nachdem Ihr einen kritischen Treffer durch einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber erzielt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eurer nächsten 2 Schadenszauber um 40%.

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0/5
Nachklingen0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0.2 Sek.

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0/5
Ruf des Donners0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um zusätzliche 1%.

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0/2
Verbesserte Feuertotems0/2

Rang 1

Verringert die Verzögerung, bevor Euer Totem der Feuernova aktiviert wird, um 1 Sek. Verringert die von Eurem Totem des glühenden Magmas erzeugte Bedrohung um 25%.

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0/3
Auge des Sturms0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr bei Schamanenzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert.

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0/3
Elementarverwüstung0/3

Rang 1

Kritische Treffer Eurer Offensivzauber erhöhen 10 Sek. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen um 3%.

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0/2
Weitreichender Sturm0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3 Meter.

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0/1
Elementarfuror0/1

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber sowie der Totems der Verbrennung, des glühenden Magmas und der Feuernova um 100%.

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0/5
Unerbittlicher Sturm0/5

Rang 1

Regeneriert alle 5 Sek. Mana entsprechend 2% Eurer Intelligenz, selbst während des Zauberwirkens.

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0/3
Elementare Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Feuer-, Frost- und Naturzaubern um 2%. Außerdem wird die von Euren Feuer-, Frost- und Naturzaubern verursachte Bedrohung um 4% verringert.

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0/5
Blitzschlagbeherrschung0/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitz'- und 'Kettenblitzschlag' um 0.1 Sek.

  • Ruf des Donners 0/5
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0/1
Elementarbeherrschung0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert wird, gibt er Eurem nächsten Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber eine Chance von 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich werden dessen Manakosten um 100% verringert.

  • Elementarfuror 0/1
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0/3
Elementarschilde0/3

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe zu erleiden, um 2%.

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0/5
Blitzüberladung0/5

Rang 1

Verleiht Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 4%, einen zweiten, identischen Zauber auf das gleiche Ziel auszulösen, ohne zusätzliche Kosten. Dieser verursacht nur halben Schaden und keine Bedrohung.

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0/1
Totem des Ingrimms0/1

Rang 1

Beschwört ein Totem des Ingrimms mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Trefferchance und die kritische Trefferchance mit Zaubern für alle Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 3%. Hält 2 Min. lang an.

  • Blitzüberladung 0/5
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Rang0/51/55/5

Verstärk

Punkte: 45
5/5
Wissen der Ahnen5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Manamaximum um 5%.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und erhöht den geblockten Schaden um 5%.

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0/2
Wächtertotems0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurem Totem der Steinhaut und Totem der Windmauer absorbierten Schaden um 10%. Verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.

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5/5
Donnernde Stöße5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance um 5%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen.

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2/2
Verbesserter Geisterwolf2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 2 Sek.

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0/3
Verbesserter Blitzschlagschild0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden der Kugelblitze Eures Blitzschlagschilds um 5%.

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2/2
Stärkungstotems2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Effekt Eures Totems der Erdstärke und Totems der luftgleichen Anmut um 15%.

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1/1
Schamanistischer Fokus1/1

Rang 1

Passiv

Nach einem kritischen Nahkampftreffer verfallt Ihr in einen fokussierten Zustand, in dem die Manakosten Eures nächsten Schockzaubers um 60% verringert werden.

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Donnernde Stöße 5/5
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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer von bewegungsverringernden Effekten auf Euch um 10%.

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2/2
Verbesserte Waffentotems2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den von Eurem 'Totem des Windzorns' gewährten Bonus für Nahkampfangriffskraft um 30% und den von Eurem 'Totem der Flammenzunge' verursachten Schaden um 12%.

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1/1
Waffen der Geister1/1

Rang 1

Sofort

Gewährt Euch eine Chance, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren, und verringert die von Euren Nahkampfangriffen verursachte Bedrohung um 30%.

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3/3
Elementarwaffen3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht von Eurer Waffe des Felsbeißers verursachten Schaden um 20%, den Effekt Eurer Waffe des Windzorns um 40% und erhöht den Schaden Eurer Waffe der Flammenzunge und Waffe des Frostbrands um 15%.

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3/3
Geistige Schnelligkeit3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer sofort wirkenden Schamanenzauber um 6% und erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht.

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5/5
Waffenbeherrschung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden, den Ihr mit allen Waffen zufügt, um 10%.

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3/3
Beidhändigkeitsspezialisierung3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Trefferchance beim beidhändigen Führen von Waffen um zusätzliche 6%.

  • Beidhändigkeit 1/1
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1/1
Beidhändigkeit1/1

Rang 1

Sofort

Ermöglicht die Verwendung von einhändigen Waffen und Schildhandwaffen in der Schildhand.

  • Waffen der Geister 1/1
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1/1
Sturmschlag1/1

Rang 1

Spontanzauber

10 Sek. Abklingzeit

120 Mana

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort mit beiden Waffen an. Zusätzlich werden die nächsten 2 Quellen des Naturschadens, der dem Ziel zugefügt wird, um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

  • Elementarwaffen 3/3
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5/5
Entfesselte Wut5/5

Rang 5

Passiv

Durch Eure kritischen Treffer mit Nahkampfangriffen wird die Nahkampfangriffskraft von allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20 Metern um den Schamanen um 10% erhöht. Hält 10 Sek. lang an.

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1/1
Schamanistische Wut1/1

Rang 1

Sofort

2 Min. Abklingzeit

Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 30% und gewährt erfolgreichen Nahkampfangriffen die Chance, Mana entsprechend 30% Eurer Angriffskraft zu regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Punkte: —
—/5
Verbesserte Welle der Heilung—/5

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0.1 Sek.

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—/5
Gezeitenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1%.

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—/2
Verbesserte Reinkarnation—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Minuten und erhöht die Gesundheit und das Mana, über das Ihr direkt nach der Wiederbelebung verfügt, um 10%.

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—/3
Heilung der Ahnen—/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es einen kritischen Effekt von einem Eurer Heilzauber erhalten hat.

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—/5
Totemfokus—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Totems um 5%.

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—/3
Weisheit der Natur—/3

Rang 1

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfangriffen und Zaubern um 1%.

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—/5
Heilfokus—/5

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Schamanenheilzaubern zu widerstehen.

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—/1
Totembeherrschung—/1

Rang 1

Der Radius Eurer Totems, die auf befreundete Ziele wirken, wird auf 30 Meter erhöht.

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—/3
Geschick der Heilung—/3

Rang 1

Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 5% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 10%.

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—/5
Regenerationstotems—/5

Rang 1

Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle und Eures Totem des heilenden Flusses um 5%.

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—/5
Gezeitenbeherrschung—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eurer Heil- und Blitzschlagzauber um 1%.

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—/3
Pfad der Heilung—/3

Rang 1

Eure Zauber 'Welle der Heilung' haben eine Chance von 33%, die Wirkung darauffolgender Zauber 'Welle der Heilung' auf das Ziel 15 Sek. lang um 6% zu erhöhen. Bis zu 3-mal stapelbar.

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—/1
Schnelligkeit der Natur—/1

Rang 1

Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen den Schamanen um 10%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten dieser Art stapelbar.

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—/5
Läuterung—/5

Rang 1

Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.

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—/1
Totem der Manaflut—/1

Rang 1

Beschwört 12 Sek. lang ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 20 Metern alle 3 Sek. 6% des gesamten Mana wiederherstellt.

  • Regenerationstotems —/5
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—/5
Wächter der Natur—/5

Rang 1

Jedes Mal, wenn Eure Gesundheit durch einen Schaden zufügenden Angriff unter 30% fällt, erhaltet Ihr eine Chance von 10%, 10% Eurer gesamten Gesundheit zu regenerieren und die Bedrohung gegenüber diesem Ziel zu verringern. 5 Sek. Abklingzeit.

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—/3
Segen der Natur—/3

Rang 1

Erhöht durch Zauber zugefügten Schaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer Intelligenz entspricht.

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—/2
Verbesserte Kettenheilung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert um 10%.

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—/1
Erdschild—/1

Rang 1

Schützt das Ziel mit einem Erdschild, der eine Chance von 30% gewährt, Zauberunterbrechungen durch Schaden zu vermeiden. Angriffe heilen das geschützte Ziel um 150, dieser Effekt tritt aber nur einmal alle paar Sekunden auf. 6 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an. Dieser Schild kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein, und auf jedem Ziel kann nur ein Elementarschild aktiv sein.

  • Segen der Natur —/3
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.