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Itens equipados
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Couvre-chef ornementé du gladiateur vengeur186GS146ilvlCouvre-chef ornementé du gladiateur vengeurTête · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 1483
Atributos
+64 Endurance
+34 Intelligence
Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 32 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.
+12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au lancement d'un sort
+26 aux soins et +9 aux dégâts des sorts
+4 au score de résilience
Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.
Ver no Wowhead ↗Rédemption de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.
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Pendentif de salut de redresseur de torts100GS141ilvlPendentif de salut de redresseur de tortsCou · Épique
GS 100 · ilvl 141Atributos
+34 Endurance
+16 Intelligence
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Encantamentos
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
+3 Endurance
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Spallières ornementées du gladiateur impitoyable127GS136ilvlSpallières ornementées du gladiateur impitoyableÉpaules · Épique
GS 127 · ilvl 136Armadura
Armure : 1278
Atributos
+36 Endurance
+24 Intelligence
Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +33 aux soins, +11 aux dégâts des sorts et +4 à la régén. de mana
+11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et 2 points de mana toutes les 5 sec.
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
+3 au score de résilience
Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.
Ver no Wowhead ↗Rédemption de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.
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Voile du froid hivernal89GS128ilvlVoile du froid hivernalDos · Épique
GS 89 · ilvl 128Armadura
Armure : 108
Atributos
+18 Endurance
+19 Intelligence
Encantamentos
Enchanté : +15 à la résistance à l'Ombre
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Corselet ornementé du gladiateur vengeur186GS146ilvlCorselet ornementé du gladiateur vengeurTorse · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 1825
Atributos
+58 Endurance
+37 Intelligence
Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +15 au score de résilience
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
+4 au score de coup critique des sorts
Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 55 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.
Ver no Wowhead ↗Rédemption de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.
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CamisaNenhum item disponível
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Tabard de l'Aldor0GS—ilvl -
Brassards ornementés de redresseur de torts100GS141ilvlBrassards ornementés de redresseur de tortsPoignets · Épique
GS 100 · ilvl 141Armadura
Armure : 772
Atributos
+29 Endurance
+17 Intelligence
Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts
+9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence
+2 au score de résilience
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.
Db
Nain · Paladin
Sacré
Nível 70- GearScore
- 2.164
- Nível do item
- 139
-
Gants ornementés du gladiateur vengeur139GS146ilvlGants ornementés du gladiateur vengeurMains · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 1141
Atributos
+44 Endurance
+29 Intelligence
Équipé : Augmente de 28 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +35 aux sorts de soins et +12 aux dégâts des sorts
Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 70 et les dégâts d'un maximum de 24 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre Eclair lumineux de 2%.
Ver no Wowhead ↗Rédemption de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.
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Ceinture ornementée de redresseur de torts139GS146ilvlCeinture ornementée de redresseur de tortsTaille · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 1027
Atributos
+43 Endurance
+30 Intelligence
Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
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Cuissards ornementés du gladiateur vengeur186GS146ilvlCuissards ornementés du gladiateur vengeurJambes · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 1597
Atributos
+62 Endurance
+39 Intelligence
Équipé : Augmente de 40 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 35 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +66 aux soins, +22 aux dégâts des sorts et +20 Endurance
Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 90 et les dégâts d'un maximum de 30 pour tous les sorts et effets magiques.
Ver no Wowhead ↗Rédemption de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.
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Grèves ornementées de redresseur de torts139GS146ilvlGrèves ornementées de redresseur de tortsPieds · Épique
GS 139 · ilvl 146Armadura
Armure : 1255
Atributos
+43 Endurance
+30 Intelligence
Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.
Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
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Bague des sorcières100GS141ilvlBague des sorcières1er anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Atributos
+30 Endurance
+29 Intelligence
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 64 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.
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Bague de salut de redresseur de torts100GS141ilvlBague de salut de redresseur de torts2e anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Atributos
+34 Endurance
+20 Intelligence
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.
Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.
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Pendentif de l'Oeil pourpre77GS115ilvlPendentif de l'Oeil pourpre1er bijou · Épique
GS 77 · ilvl 115Atributos
+40 Intelligence
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Utiliser : Chaque sort lancé dans les 20 secondes confère un bonus cumulable de 21 points de mana régénérés toutes les 5 sec. Expire après 20 secondes. Les techniques ne coûtant pas de mana ne déclenchent pas l'effet de ce bijou. (2 min de recharge)
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Médaillon de l'Alliance66GS115ilvlMédaillon de l'Alliance2e bijou · Rare
GS 66 · ilvl 115Atributos
Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)
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Salut du gladiateur vengeur186GS146ilvlSalut du gladiateur vengeurMain droite · Épique
GS 186 · ilvl 146Arma
Dégâts : 115 - 215
Vitesse 1,60
(103.1 dégâts par seconde)
Atributos
+35 Endurance
+23 Intelligence
Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +81 aux sorts de soins et +27 aux dégâts des sorts
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 464 et les dégâts d'un maximum de 155 pour tous les sorts et effets magiques.
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Redoute du gladiateur vengeur186GS146ilvlRedoute du gladiateur vengeurMain gauche · Épique
GS 186 · ilvl 146Armadura
Armure : 6132
Atributos
+31 Endurance
+21 Intelligence
Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.
Encantamentos
Enchanté : +12 Intelligence
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.
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Libram de justice du gladiateur vengeur58GS146ilvlLibram de justice du gladiateur vengeurÀ distance · Épique
GS 58 · ilvl 146 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Équipé : Votre Eclair lumineux augmente le score de résilience de la cible de 34 pendant 6 s.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 11.377
- Força
- 128
- Agilidade
- 73
- Vigor
- 818
- Intelecto
- 583
- Espírito
- 88
Combate físico
- Poder de ataque
- 446
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,57 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 1,17 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 73,18
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 672
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 26,45 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 17.096
- Chance de esquiva
- 3,57 %
- Chance de aparo
- 5 %
- Chance de bloqueio
- 5 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2.762
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada 3Resultados da temporada
- Partidas
- 442
- Vitórias
- 225
- Derrotas
- 217
- Taxa de vitórias
- 50,9 %
Resultados semanais
- Partidas
- 21
- Vitórias
- 11
- Derrotas
- 10
- Taxa de vitórias
- 52,4 %
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 4120—
Sacré
Pontos: 41
0/5
5/5
5/5
Grau 5
Passive
Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.
1/1
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
2/2
Grau 2
Passive
Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
5/5
Grau 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 88
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
0/2
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
5/5
Grau 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.
3/3
Grau 3
Passive
Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 335
portée de 20 m.
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 495 à 518 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 1199 à 1236 points de vie.
- Faveur divine 1/1
3/3
Grau 3
Passive
Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
3/5
Grau 3
Passive
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 21% de votre total d'Intelligence.
1/1
Grau 1
Instantané
3 min de recharge
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Pontos: 20
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
5/5
Grau 5
Passive
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.
2/2
Grau 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.
1/5
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
Mana : 177
portée de 30 m.
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
3/3
Grau 3
Passive
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Redoute 5/5
0/5
2/2
Grau 2
Passive
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Retribution
Pontos: —
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.
—/5
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
—/2
—/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
—/5
—/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
—/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
—/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
—/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
—/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
—/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade —/1
—/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção —/5
—/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
—/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
—/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição —/1
—/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.
Configuração 2 45115
Sacré
Pontos: 45
0/5
5/5
5/5
Grau 5
Passive
Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
3/3
Grau 3
Passive
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.
1/1
2/2
Grau 2
Passive
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.
1/2
Grau 1
Passive
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
5/5
Grau 5
Passive
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
2/2
Grau 2
Passive
Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 88
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination 5/5
3/3
Grau 3
Passive
Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
2/2
Grau 2
Passive
Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
5/5
Grau 5
Passive
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.
3/3
Grau 3
Passive
Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
15 sec de recharge
Mana : 335
portée de 20 m.
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 495 à 518 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 1199 à 1236 points de vie.
- Faveur divine 1/1
0/3
Grau 1
Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.
5/5
Grau 5
Passive
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.
1/1
Grau 1
Instantané
3 min de recharge
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Pontos: 11
5/5
Grau 5
Passive
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.
0/5
Grau 1
Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.
2/2
Grau 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.
3/5
1/1
Grau 1
Incantation immédiate
Mana : 177
portée de 30 m.
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/3
Grau 1
Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.
0/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
- Reduto 0/5
0/5
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/3
Grau 1
Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.
0/2
0/1
Grau 1
Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
0/5
Grau 1
Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.
0/2
Grau 1
Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.
- Escudo Sagrado 0/1
0/1
Grau 1
Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.
- Bênção do Santuário 0/1
0/5
Grau 1
Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.
0/5
0/1
Grau 1
Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado 0/1
Vindicte
Pontos: 5
5/5
Grau 5
Passive
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.
0/5
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.
0/2
0/3
Grau 1
Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.
0/5
0/3
Grau 1
Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
0/1
Grau 1
Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s.
Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 68 para 73 de dano Sagrado, ou 137 para 146 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.
0/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 5% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/2
Grau 1
Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.
0/3
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/1
Grau 1
Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.
0/2
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.
- Aura de Santidade 0/1
0/5
Grau 1
Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.
- Convicção 0/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.
0/1
Grau 1
Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.
0/3
Grau 1
Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.
0/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.
- Contrição 0/1
0/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.