Portrait de Db

Db

Niveau 70 · Nain · Paladin · Sacré

Infinity

NA nightslayer

GearScore
2 164
Niveau d’objet équipé
139

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Couvre-chef ornementé du gladiateur vengeurTête · Épique186GS146ilvl
    Couvre-chef ornementé du gladiateur vengeur

    Tête · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1483

    Statistiques

    +64 Endurance

    +34 Intelligence

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 32 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux soins, +12 aux dégâts des sorts et 7 points de mana toutes les 5 sec.

    +12 Intelligence & une chance de restaurer des points de mana au lancement d'un sort

    +26 aux soins et +9 aux dégâts des sorts

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 75 et les dégâts d'un maximum de 25 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Pendentif de salut de redresseur de tortsCou · Épique100GS141ilvl
    Pendentif de salut de redresseur de torts

    Cou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +34 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +3 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Spallières ornementées du gladiateur impitoyableÉpaules · Épique127GS136ilvl
    Spallières ornementées du gladiateur impitoyable

    Épaules · Épique

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    Armure : 1278

    Statistiques

    +36 Endurance

    +24 Intelligence

    Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +33 aux soins, +11 aux dégâts des sorts et +4 à la régén. de mana

    +11 aux soins, +4 aux dégâts des sorts et 2 points de mana toutes les 5 sec.

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 44 et les dégâts d'un maximum de 15 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Voile du froid hivernalDos · Épique89GS128ilvl
    Voile du froid hivernal

    Dos · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 108

    Statistiques

    +18 Endurance

    +19 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +15 à la résistance à l'Ombre

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 53 et les dégâts d'un maximum de 18 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Corselet ornementé du gladiateur vengeurTorse · Épique186GS146ilvl
    Corselet ornementé du gladiateur vengeur

    Torse · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1825

    Statistiques

    +58 Endurance

    +37 Intelligence

    Équipé : Augmente de 36 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de résilience

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +2 points de mana toutes les 5 secondes

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +4 au score de coup critique des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 55 et les dégâts d'un maximum de 19 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Tabard de l'AldorTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de l'Aldor

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards ornementés de redresseur de tortsPoignets · Épique100GS141ilvl
    Brassards ornementés de redresseur de torts

    Poignets · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 772

    Statistiques

    +29 Endurance

    +17 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 15 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +30 aux soins et +10 aux dégâts des sorts

    +9 aux soins, +3 aux dégâts des sorts et +4 Intelligence

    +2 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.

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Portrait de Db
Db

Db

Nain · Paladin

Sacré

Niveau 70
GearScore
2 164
Niveau d’objet
139
  • Gants ornementés du gladiateur vengeurMains · Épique139GS146ilvl
    Gants ornementés du gladiateur vengeur

    Mains · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1141

    Statistiques

    +44 Endurance

    +29 Intelligence

    Équipé : Augmente de 28 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux sorts de soins et +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 70 et les dégâts d'un maximum de 24 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre Eclair lumineux de 2%.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Ceinture ornementée de redresseur de tortsTaille · Épique139GS146ilvl
    Ceinture ornementée de redresseur de torts

    Taille · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1027

    Statistiques

    +43 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Cuissards ornementés du gladiateur vengeurJambes · Épique186GS146ilvl
    Cuissards ornementés du gladiateur vengeur

    Jambes · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1597

    Statistiques

    +62 Endurance

    +39 Intelligence

    Équipé : Augmente de 40 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 35 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +66 aux soins, +22 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 90 et les dégâts d'un maximum de 30 pour tous les sorts et effets magiques.

    Rédemption de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Augmente de 30% les soins prodigués par votre sort Horion sacré.

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  • Grèves ornementées de redresseur de tortsPieds · Épique139GS146ilvl
    Grèves ornementées de redresseur de torts

    Pieds · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1255

    Statistiques

    +43 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Bague des sorcières1er anneau · Épique100GS141ilvl
    Bague des sorcières

    1er anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +30 Endurance

    +29 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 64 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 9 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Bague de salut de redresseur de torts2e anneau · Épique100GS141ilvl
    Bague de salut de redresseur de torts

    2e anneau · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +34 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Pendentif de l'Oeil pourpre1er bijou · Épique77GS115ilvl
    Pendentif de l'Oeil pourpre

    1er bijou · Épique

    GS 77 · ilvl 115

    Statistiques

    +40 Intelligence

    Effets

    Utiliser : Chaque sort lancé dans les 20 secondes confère un bonus cumulable de 21 points de mana régénérés toutes les 5 sec. Expire après 20 secondes. Les techniques ne coûtant pas de mana ne déclenchent pas l'effet de ce bijou. (2 min de recharge)

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  • Médaillon de l'Alliance2e bijou · Rare66GS115ilvl
    Médaillon de l'Alliance

    2e bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Salut du gladiateur vengeurMain droite · Épique186GS146ilvl
    Salut du gladiateur vengeur

    Main droite · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Arme

    Dégâts : 115 - 215

    Vitesse 1,60

    (103.1 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +35 Endurance

    +23 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +81 aux sorts de soins et +27 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 464 et les dégâts d'un maximum de 155 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Redoute du gladiateur vengeurMain gauche · Épique186GS146ilvl
    Redoute du gladiateur vengeur

    Main gauche · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 6132

    Statistiques

    +31 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 66 et les dégâts d'un maximum de 22 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Libram de justice du gladiateur vengeurÀ distance · Épique58GS146ilvl
    Libram de justice du gladiateur vengeur

    À distance · Épique

    GS 58 · ilvl 146

    Effets

    Équipé : Votre Eclair lumineux augmente le score de résilience de la cible de 34 pendant 6 s.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
11 377
Force
128
Agilité
73
Endurance
818
Intelligence
583
Esprit
88

Combat physique

Puissance d’attaque
446
Chances de critique en mêlée
3,57 %
Chances de critique à distance
1,17 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
73,18
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
672
Chances de critique des sorts
26,45 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
17 096
Chances d’esquive
3,57 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 762
Total transmis par Blizzard

Arènes

2v2

Saison 3
Cote
1 809
Au classement de cette arène
#53

Bilan de saison

Matchs
442
Victoires
225
Défaites
217
Taux de victoire
50,9 %
Bilan hebdomadaire
Matchs
21
Victoires
11
Défaites
10
Taux de victoire
52,4 %

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 4120—

Sacré

Points : 41
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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2/2
Foi inflexible2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 495 à 518 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 1199 à 1236 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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3/3
Vie bénie3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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3/5
Soutien sacré3/5

Rang 3

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 21% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 20
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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1/5
Résistance1/5

Rang 1

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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2/2
Stoïcisme2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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3/3
Aura de concentration améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : —
—/5
Bénédiction de puissance améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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—/5
Bénédiction—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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—/2
Jugement amélioré—/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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—/3
Sceau du Croisé amélioré—/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

Voir sur Wowhead
—/3
Justification—/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

Voir sur Wowhead
—/5
Conviction—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

Voir sur Wowhead
—/1
Sceau d'autorité—/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Voir sur Wowhead
—/3
Poursuite de la justice—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

Voir sur Wowhead
—/2
Oeil pour oeil—/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Voir sur Wowhead
—/2
Aura de vindicte améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

Voir sur Wowhead
—/3
Croisade—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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—/3
Spécialisation Arme 2M—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

Voir sur Wowhead
—/1
Aura de sainteté—/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Voir sur Wowhead
—/2
Aura de sainteté améliorée—/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté —/1
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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction —/5
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—/3
Jugement sanctifié—/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Voir sur Wowhead
—/3
Sceaux sanctifiés—/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

Voir sur Wowhead
—/1
Repentir—/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
—/3
Dessein divin—/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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—/5
Fanatisme—/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir —/1
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—/1
Frappe du croisé—/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 45115

Sacré

Points : 45
0/5
Force divine0/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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5/5
Intelligence divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

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5/5
Focalisation spirituelle5/5

Rang 5

Passive

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Lumière guérisseuse3/3

Rang 3

Passive

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

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1/1
Maîtrise des auras1/1

Rang 1

Passive

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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2/2
Imposition des mains améliorée2/2

Rang 2

Passive

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

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1/2
Foi inflexible1/2

Rang 1

Passive

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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2/2
Bénédiction de sagesse améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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1/1
Faveur divine1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 88

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 5/5
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3/3
Lumière sanctifiée3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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2/2
Puissance purifiante2/2

Rang 2

Passive

Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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5/5
Puissance sacrée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

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3/3
Grâce de la lumière3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0,5 sec. Cet effet dure 15 s.

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1/1
Horion sacré1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 335

portée de 20 m.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 495 à 518 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 1199 à 1236 points de vie.

  • Faveur divine 1/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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5/5
Soutien sacré5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence.

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1/1
Illumination divine1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 11
5/5
Aura de dévotion améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.

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0/5
Redoute0/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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0/3
Précision0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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3/5
Résistance3/5

Rang 3

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 6%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 0/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 5
5/5
Bénédiction de puissance améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

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0/5
Bénédiction0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
Voir sur Wowhead
0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Voir sur Wowhead
0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

Voir sur Wowhead
0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Voir sur Wowhead
0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5