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Angelegte Gegenstände
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Vengeful Gladiator's Ornamented Headcover186GS146ilvlVengeful Gladiator's Ornamented HeadcoverHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1483 Armor
Werte
+64 Stamina
+34 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+26 Healing and +9 Spell Damage
+4 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Vindicator's Pendant of Salvation100GS141ilvlVindicator's Pendant of SalvationNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 Stamina
+16 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+3 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Merciless Gladiator's Ornamented Spaulders127GS136ilvlMerciless Gladiator's Ornamented SpauldersShoulders · Epic
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1278 Armor
Werte
+36 Stamina
+24 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Verzauberungen
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+3 Resilience Rating
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Shroud of Winter's Chill89GS128ilvlShroud of Winter's ChillBack · Epic
GS 89 · ilvl 128Rüstung
108 Armor
Werte
+18 Stamina
+19 Intellect
Verzauberungen
Enchanted: +15 Shadow Resistance
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Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
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Vengeful Gladiator's Ornamented Chestguard186GS146ilvlVengeful Gladiator's Ornamented ChestguardChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1825 Armor
Werte
+58 Stamina
+37 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 36.
Equip: Improves your resilience rating by 28.
Verzauberungen
Enchanted: +15 Resilience Rating
+9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+4 Spell Critical Strike Rating
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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HemdKein Gegenstand verfügbar
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Aldor Tabard0GS—ilvl -
Vindicator's Ornamented Bracers100GS141ilvlVindicator's Ornamented BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Rüstung
772 Armor
Werte
+29 Stamina
+17 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 20.
Equip: Improves your resilience rating by 15.
Verzauberungen
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+2 Resilience Rating
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Db
Dwarf · Paladin
Holy
Stufe 70- GearScore
- 2.164
- Gegenstandsstufe
- 139
-
Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves139GS146ilvlVengeful Gladiator's Ornamented GlovesHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1141 Armor
Werte
+44 Stamina
+29 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 28.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Verzauberungen
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.
Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
-
Vindicator's Ornamented Belt139GS146ilvlVindicator's Ornamented BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1027 Armor
Werte
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
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Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Ornamented Legplates186GS146ilvlVengeful Gladiator's Ornamented LegplatesLegs · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
1597 Armor
Werte
+62 Stamina
+39 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 40.
Equip: Improves your resilience rating by 35.
Verzauberungen
Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina
Effekte
Equip: Increases healing done by up to 90 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.
Auf Wowhead ansehen ↗Gladiator's Redemption
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.
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Vindicator's Ornamented Greaves139GS146ilvlVindicator's Ornamented GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Rüstung
1255 Armor
Werte
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Verzauberungen
Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Witches Band100GS141ilvlWitches BandRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+30 Stamina
+29 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
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Vindicator's Band of Salvation100GS141ilvlVindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Werte
+34 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Pendant of the Violet Eye77GS115ilvlPendant of the Violet EyeTrinket 1 · Epic
GS 77 · ilvl 115Werte
+40 Intellect
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Use: Each spell cast within 20 seconds will grant a stacking bonus of 21 mana regen per 5 sec. Expires after 20 seconds. Abilities with no mana cost will not trigger this trinket. (2 Mins Cooldown)
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Medallion of the Alliance66GS115ilvlMedallion of the AllianceTrinket 2 · Rare
GS 66 · ilvl 115Werte
Equip: Improves your resilience rating by 20.
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Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Vengeful Gladiator's Salvation186GS146ilvlVengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Waffe
115 - 215 Damage
Speed 1.60
(103.1 damage per second)
Werte
+35 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Verzauberungen
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Redoubt186GS146ilvlVengeful Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic
GS 186 · ilvl 146Rüstung
6132 Armor
Werte
+31 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Verzauberungen
Enchanted: +12 Intellect
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
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Vengeful Gladiator's Libram of Justice58GS146ilvlVengeful Gladiator's Libram of JusticeRanged · Epic
GS 58 · ilvl 146 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Equip: Causes your Flash of Light to increase the target's Resilience rating by 34 for 6 sec.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 11.377
- Stärke
- 128
- Beweglichkeit
- 73
- Ausdauer
- 818
- Intelligenz
- 583
- Willenskraft
- 88
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 446
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 3,57 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 1,17 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 73,18
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 672
- Kritische Zaubertrefferchance
- 26,45 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 17.096
- Ausweichchance
- 3,57 %
- Parierchance
- 5 %
- Blockchance
- 5 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.762
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison 3Saisonbilanz
- Spiele
- 442
- Siege
- 225
- Niederlagen
- 217
- Siegquote
- 50,9 %
Wochenbilanz
- Spiele
- 21
- Siege
- 11
- Niederlagen
- 10
- Siegquote
- 52,4 %
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 4120—
Holy
Punkte: 41
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
0/2
Rang 1
Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
0/2
Rang 1
Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
0/2
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 495 to 518 Holy damage to an enemy, or 1199 to 1236 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
3/3
Rang 3
Passive
All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.
3/5
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by 21% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Punkte: 20
0/5
Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 15% and reduces the duration of any Silence or Interrupt effect used against an affected group member by 30%. The duration reduction does not stack with any other effects.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: —
—/5
Rang 1
Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.
—/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
—/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
—/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
—/5
—/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
—/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
—/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
—/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
—/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
—/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
—/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
—/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
—/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit —/1
—/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung —/5
—/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
—/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
—/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
—/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
—/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße —/1
—/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.
Build 2 45115
Holy
Punkte: 45
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
2/2
Rang 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
1/2
Rang 1
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 495 to 518 Holy damage to an enemy, or 1199 to 1236 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
0/3
Rang 1
Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Punkte: 11
5/5
Rang 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
0/5
Rang 1
Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.
0/3
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
3/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
- Verschanzen 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
0/2
0/1
Rang 1
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.
0/5
Rang 1
Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.
- Heiliger Schild 0/1
0/1
Rang 1
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.
- Segen des Refugiums 0/1
0/5
Rang 1
Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.
0/1
Rang 1
Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.
- Heiliger Schild 0/1
Retribution
Punkte: 5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.
0/5
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.
0/2
Rang 1
Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.
0/3
Rang 1
Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
0/5
0/3
Rang 1
Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
0/3
Rang 1
Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
0/2
Rang 1
Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
0/2
Rang 1
Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
0/2
Rang 1
Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.
- Aura der Heiligkeit 0/1
0/5
Rang 1
Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Überzeugung 0/5
0/3
Rang 1
Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.
0/3
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.
0/1
Rang 1
Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
0/3
Rang 1
Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.
0/5
Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
- Buße 0/1
0/1
Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.