Porträt von Db

Db

Stufe 70 · Dwarf · Paladin · Holy

Infinity

NA nightslayer

GearScore
2.164
Angelegte Gegenstandsstufe
139

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Vengeful Gladiator's Ornamented HeadcoverHead · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ornamented Headcover

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1483 Armor

    Werte

    +64 Stamina

    +34 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 26.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +26 Healing and +9 Spell Damage

    +4 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Pendant of SalvationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Salvation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +16 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Merciless Gladiator's Ornamented SpauldersShoulders · Epic127GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Ornamented Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Rüstung

    1278 Armor

    Werte

    +36 Stamina

    +24 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Equip: Improves your resilience rating by 23.

    Verzauberungen

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +3 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Shroud of Winter's ChillBack · Epic89GS128ilvl
    Shroud of Winter's Chill

    Back · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Rüstung

    108 Armor

    Werte

    +18 Stamina

    +19 Intellect

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Shadow Resistance

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

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  • Vengeful Gladiator's Ornamented ChestguardChest · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ornamented Chestguard

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1825 Armor

    Werte

    +58 Stamina

    +37 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 36.

    Equip: Improves your resilience rating by 28.

    Verzauberungen

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Aldor TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Aldor Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Vindicator's Ornamented BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Ornamented Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    772 Armor

    Werte

    +29 Stamina

    +17 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 20.

    Equip: Improves your resilience rating by 15.

    Verzauberungen

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +2 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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Porträt von Db

Db

Dwarf · Paladin

Holy

Stufe 70
GearScore
2.164
Gegenstandsstufe
139
  • Vengeful Gladiator's Ornamented GlovesHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ornamented Gloves

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1141 Armor

    Werte

    +44 Stamina

    +29 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 28.

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 70 and damage done by up to 24 for all magical spells and effects.

    Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Ornamented BeltWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ornamented Belt

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1027 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Ornamented LegplatesLegs · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ornamented Legplates

    Legs · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    1597 Armor

    Werte

    +62 Stamina

    +39 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 40.

    Equip: Improves your resilience rating by 35.

    Verzauberungen

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 90 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Redemption

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Increases the healing from your Holy Shock spell by 30%.

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  • Vindicator's Ornamented GreavesFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Ornamented Greaves

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1255 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Witches BandRing 1 · Epic100GS141ilvl
    Witches Band

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +30 Stamina

    +29 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Pendant of the Violet EyeTrinket 1 · Epic77GS115ilvl
    Pendant of the Violet Eye

    Trinket 1 · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Werte

    +40 Intellect

    Effekte

    Use: Each spell cast within 20 seconds will grant a stacking bonus of 21 mana regen per 5 sec. Expires after 20 seconds. Abilities with no mana cost will not trigger this trinket. (2 Mins Cooldown)

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  • Medallion of the AllianceTrinket 2 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Alliance

    Trinket 2 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Werte

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Vengeful Gladiator's SalvationMain Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Salvation

    Main Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Waffe

    115 - 215 Damage

    Speed 1.60

    (103.1 damage per second)

    Werte

    +35 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Verzauberungen

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 464 and damage done by up to 155 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's RedoubtOff Hand · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Redoubt

    Off Hand · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Rüstung

    6132 Armor

    Werte

    +31 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Verzauberungen

    Enchanted: +12 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Libram of JusticeRanged · Epic58GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Libram of Justice

    Ranged · Epic

    GS 58 · ilvl 146

    Effekte

    Equip: Causes your Flash of Light to increase the target's Resilience rating by 34 for 6 sec.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
11.377
Stärke
128
Beweglichkeit
73
Ausdauer
818
Intelligenz
583
Willenskraft
88

Physischer Kampf

Angriffskraft
446
Kritische Nahkampftrefferchance
3,57 %
Kritische Distanztrefferchance
1,17 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
73,18
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
672
Kritische Zaubertrefferchance
26,45 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
17.096
Ausweichchance
3,57 %
Parierchance
5 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2.762
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison 3
Wertung
1.809

Saisonbilanz

Spiele
442
Siege
225
Niederlagen
217
Siegquote
50,9 %
Wochenbilanz
Spiele
21
Siege
11
Niederlagen
10
Siegquote
52,4 %

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4120—

Holy

Punkte: 41
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rang 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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2/2
Unyielding Faith2/2

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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0/2
Verbesserter Segen der Weisheit0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 495 to 518 Holy damage to an enemy, or 1199 to 1236 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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3/3
Blessed Life3/3

Rang 3

Passive

All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.

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3/5
Holy Guidance3/5

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by 21% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 20
0/5
Verbesserte Aura der Hingabe0/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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1/5
Toughness1/5

Rang 1

Passive

Increases your armor value from items by 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rang 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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2/2
Stoicism2/2

Rang 2

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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3/3
Improved Concentration Aura3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect of your Concentration Aura by an additional 15% and reduces the duration of any Silence or Interrupt effect used against an affected group member by 30%. The duration reduction does not stack with any other effects.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Punkte: —
—/5
Verbesserter Segen der Macht—/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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—/5
Segnung—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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—/2
Verbessertes Richturteil—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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—/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers—/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Rechtschaffene Schwächung—/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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—/5
Überzeugung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Siegel des Befehls—/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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—/3
Streben nach Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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—/2
Auge um Auge—/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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—/2
Verbesserte Aura der Vergeltung—/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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—/3
Kreuzzug—/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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—/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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—/1
Aura der Heiligkeit—/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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—/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit—/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit —/1
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—/5
Rache—/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung —/5
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—/3
Geweihtes Richturteil—/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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—/3
Geweihte Siegel—/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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—/1
Buße—/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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—/3
Göttliche Bestimmung—/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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—/5
Fanatismus—/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße —/1
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—/1
Kreuzfahrerstoß—/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2 45115

Holy

Punkte: 45
0/5
Göttliche Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Stärke um 2%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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1/1
Aura Mastery1/1

Rang 1

Passive

Increases the radius of your Auras to 40 yards.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Rang 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

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1/2
Unyielding Faith1/2

Rang 1

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 495 to 518 Holy damage to an enemy, or 1199 to 1236 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 11
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Rang 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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0/5
Verschanzen0/5

Rang 1

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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0/3
Präzision0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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3/5
Toughness3/5

Rang 3

Passive

Increases your armor value from items by 6%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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0/3
Schild-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen 0/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/2
Gleichmut0/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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0/2
Zauberschutz0/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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0/1
Segen des Refugiums0/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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0/5
Abrechnung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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0/2
Heilige Pflicht0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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0/2
Verbesserter heiliger Schild0/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild 0/1
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0/1
Heiliger Schild0/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums 0/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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0/5
Kampfexperte0/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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0/1
Schild des Rächers0/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Punkte: 5
5/5
Improved Blessing of Might5/5

Rang 5

Passive

Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.

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0/5
Segnung0/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 3%.

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0/2
Verbessertes Richturteil0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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0/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers0/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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0/5
Überzeugung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Siegel des Befehls0/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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0/3
Streben nach Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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0/3
Kreuzzug0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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0/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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0/1
Aura der Heiligkeit0/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 0/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 0/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5