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장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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야수제왕의 투구—GS—ilvl야수제왕의 투구머리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 530
능력치
민첩성 +25
체력 +21
지능 +22
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16
민첩성 +6
민첩성 +12 / 치명타 피해 3%만큼 증가
5초당 마나 회복량 +2
효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗야수제왕의 갑옷
세트 효과: 모든 덫 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
세트 효과: 살상 명령을 사용할 때마다 15초 동안 적의 방어도를 600만큼 무시합니다.
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승리의 펜던트—GS—ilvl승리의 펜던트목 · 영웅
GS — · ilvl —능력치
체력 +28
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 10만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 17만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
적중도 +4 / 민첩성 +4
적중도 +2
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 36만큼 증가합니다.
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야수제왕의 어깨보호대—GS—ilvl야수제왕의 어깨보호대어깨 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 489
능력치
민첩성 +25
지능 +12
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +26
적중도 +8
민첩성 +4
체력 +4
효과
착용 효과: 전투력이 34만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 5의 마나가 회복됩니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗야수제왕의 갑옷
세트 효과: 모든 덫 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
세트 효과: 살상 명령을 사용할 때마다 15초 동안 적의 방어도를 600만큼 무시합니다.
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섬세한 녹색 판초—GS—ilvl섬세한 녹색 판초등 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 66
능력치
민첩성 +14
체력 +19
착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
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추적자의 사슬 갑옷—GS—ilvl추적자의 사슬 갑옷가슴 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 652
능력치
민첩성 +20
체력 +42
지능 +15
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 16만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
적중도 +6
적중도 +4 / 민첩성 +4
지능 +4 / 5초당 마나 회복량 +2
효과
착용 효과: 전투력이 12만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗서약결속 사슬 전투장비
(2) 세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 충격포의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
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속옷이용할 수 있는 항목 없음
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샤타르 휘장0GS—ilvl -
작전사령관의 사슬 팔보호구—GS—ilvl작전사령관의 사슬 팔보호구손목 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 349
능력치
민첩성 +18
체력 +25
지능 +9
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 7만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 11만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +24
전투력 +10 / 치명타 적중도 +5
탄력도 +2
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 16만큼 증가합니다.
Trapanslap
나이트 엘프 · 사냥꾼
생존
레벨 70- GearScore
- —
- 아이템 레벨
- 109
-
야수제왕의 손보호대—GS—ilvl야수제왕의 손보호대손 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 407
능력치
민첩성 +25
체력 +12
지능 +17
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +26
전투력 +20
치명타 적중도 +4 / 체력 +6
적중도 +3
효과
착용 효과: 전투력이 34만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗야수제왕의 갑옷
세트 효과: 모든 덫 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
세트 효과: 살상 명령을 사용할 때마다 15초 동안 적의 방어도를 600만큼 무시합니다.
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룬이 새겨진 허리띠—GS—ilvl룬이 새겨진 허리띠허리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 364
능력치
민첩성 +25
착용 효과: 적중도가 24만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
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야수제왕의 다리보호구—GS—ilvl야수제왕의 다리보호구다리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 570
능력치
민첩성 +30
체력 +25
지능 +19
효과
착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 7의 마나가 회복됩니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗야수제왕의 갑옷
세트 효과: 모든 덫 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
세트 효과: 살상 명령을 사용할 때마다 15초 동안 적의 방어도를 600만큼 무시합니다.
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작전사령관의 사슬 발덮개—GS—ilvl작전사령관의 사슬 발덮개발 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 595
능력치
민첩성 +27
체력 +39
지능 +18
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 18만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.
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까마귀발톱 반지—GS—ilvl까마귀발톱 반지반지 1 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
민첩성 +20
체력 +15
착용 효과: 적중도가 13만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.
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머나먼 길의 고리—GS—ilvl머나먼 길의 고리반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
민첩성 +16
체력 +15
착용 효과: 적중도가 11만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 32만큼 증가합니다.
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블레이드피스트의 관용—GS—ilvl블레이드피스트의 관용장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 15초 동안 전투력이 200만큼 증가합니다. (1분 30초 후 재사용 가능)
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정밀함의 테로카르 서판—GS—ilvl정밀함의 테로카르 서판장신구 2 · 고급
GS — · ilvl —능력치
착용 효과: 적중도가 22만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 15초 동안 전투력이 140만큼 증가합니다. (1분 30초 후 재사용 가능)
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별자리 도끼—GS—ilvl별자리 도끼주장비 · 희귀
GS — · ilvl —무기
공격력 95 - 177
속도 1.90
(초당 공격력 71.6)
능력치
민첩성 +21
체력 +12
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 22만큼 증가합니다.
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공허의 갈퀴발톱—GS—ilvl공허의 갈퀴발톱보조장비 · 고급
GS — · ilvl —무기
공격력 64 - 120
속도 1.60
(초당 공격력 57.5)
능력치
민첩성 +14
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
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매의 하늘불꽃 활—GS—ilvl매의 하늘불꽃 활원거리 장비 · 희귀
GS — · ilvl —무기
공격력 108 - 202
속도 2.40
(초당 공격력 64.6)
능력치
착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.
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Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 8,864
- 힘
- 79
- 민첩성
- 596
- 체력
- 467
- 지능
- 211
- 정신력
- 171
물리적 싸움
- 전투력
- 1,472
- 치명타 적중률 · 근접
- 20.21 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 25.81 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 176.72
- 보조장비 초당 공격력
- 81.32
스페일
- 주문력
- 17
- 치명타 적중률 · 주문
- 6.24 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 5,673
- 회피율
- 19.35 %
- 무기 막기 확률
- 4.96 %
- 방패 막기 확률
- 0 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 1,129
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1 56—5
야수
포인트: 56
5/5
5/5
2/2
0/3
3/3
2/2
랭크 2
지속효과
야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
2/2
1/1
5/5
2/2
랭크 2
지속효과
동물 치료에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고 동물 치료 시 50%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
5/5
2/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 202
유효 거리 100미터
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3초 동안 대상을 기절시킵니다.
2/2
2/2
랭크 2
지속효과
탈것의 속도가 8%만큼 증가하고 야수의 적중률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
5/5
2/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
마나 338
유효 거리 100미터
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 1/1
3/3
5/5
1/1
랭크 1
지속효과
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 1/1
Marksmanship
포인트: —
—/5
—/5
—/5
—/5
—/2
—/5
—/1
랭크 1
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
—/2
랭크 1
속사의 재사용 대기시간이 1분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
—/5
랭크 1
독사 쐐기와 비룡 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고 살무사 쐐기로 소진시키는 마나량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 쐐기가 무효화될 확률이 6%만큼 감소합니다.
—/5
—/3
—/1
랭크 1
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
—/3
—/2
—/5
—/3
—/1
—/3
랭크 1
일제 사격이 치명타로 적중될 확률이 4%만큼 증가하고 연발 사격 사용 시 33%의 확률로 피해를 입어도 주문 시전 방해를 받지 않습니다.
- 탄막 —/3
—/5
—/1
생존
포인트: 5
3/3
랭크 3
지속효과
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
0/3
2/3
0/2
0/3
0/5
0/3
0/2
랭크 1
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 15%만큼 증가합니다.
0/5
0/1
0/2
0/3
0/2
0/2
0/3
0/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
- 공격 저지 0/1
0/3
0/5
0/3
0/1
랭크 1
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
- 살수의 본능 0/3
0/3
랭크 1
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 33%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.
- 번개같은 반사 신경 0/5
0/5
0/1
건설 2활동적인 —1942
Beast Mastery
포인트: —
—/5
—/5
—/2
—/3
—/3
—/2
랭크 1
야수 되살리기의 시전 시간이 3초만큼 단축되며 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 15%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
—/2
—/1
—/5
—/2
랭크 1
동물 치료에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 동물 치료 시 25%의 확률로 매 주기마다 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.
—/5
—/2
—/1
—/2
—/2
랭크 1
탈것의 속도가 4%만큼 증가하고 야수의 적중률이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
—/5
—/3
—/1
랭크 1
야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
- 위협 —/1
—/3
—/5
—/1
랭크 1
자신의 야수가 야수의 격노 상태일 때, 자신도 광포한 상태가 되어 18초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 광포한 동안엔 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.
- 야수의 격노 —/1
사격
포인트: 19
0/5
5/5
0/5
5/5
2/2
0/5
1/1
랭크 1
시전 시간 2.5초
6초 후 재사용 가능
마나 68
유효 거리 35미터
대상을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.
2/2
랭크 2
지속효과
속사의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 추가로, 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.
0/5
랭크 1
독사 쐐기와 비룡 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고 살무사 쐐기로 소진시키는 마나량이 6%만큼 증가합니다. 추가로 쐐기가 무효화될 확률이 6%만큼 감소합니다.
4/5
0/3
0/1
랭크 1
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
0/3
0/2
0/5
0/3
0/1
0/3
랭크 1
일제 사격이 치명타로 적중될 확률이 4%만큼 증가하고 연발 사격 사용 시 33%의 확률로 피해를 입어도 주문 시전 방해를 받지 않습니다.
- 탄막 0/3
0/5
0/1
생존
포인트: 42
3/3
랭크 3
지속효과
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 3%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 3%만큼 증가합니다.
3/3
3/3
2/2
0/3
0/5
0/3
0/2
랭크 1
얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼, 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼, 뱀 덫에서 소환되는 뱀의 수가 15%만큼 증가합니다.
5/5
1/1
0/2
3/3
0/2
2/2
3/3
0/1
랭크 1
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 40의 피해를 입히고 대상을 5초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
- 공격 저지 1/1
0/3
5/5
3/3
0/1
랭크 1
적에게 쐐기를 발사하여 12초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
- 살수의 본능 3/3
3/3
랭크 3
지속효과
원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 100%의 확률로 적이 7초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 25%만큼 증가합니다.
- 번개같은 반사 신경 5/5