Porträt von Trapanslap

Trapanslap

Stufe 70 · Nachtelf · Jäger · Überleben

First of All

NA nightslayer

GearScore
—
Angelegte Gegenstandsstufe
109

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Helm des WildtierfürstenKopf · Rar—GS—ilvl
    Helm des Wildtierfürsten

    Kopf · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    530 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

    +22 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung

    +6 Beweglichkeit

    +12 Beweglichkeit und um 3% erhöhter kritischer Schaden

    Alle 5 Sek. 2 Mana

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

    Rüstung des Wildtierfürsten

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.

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  • Anhänger des TriumphsHals · Episch—GS—ilvl
    Anhänger des Triumphs

    Hals · Episch

    GS — · ilvl —

    Werte

    +28 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.

    Verzauberungen

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +2 Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.

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  • Mantelung des WildtierfürstenSchultern · Rar—GS—ilvl
    Mantelung des Wildtierfürsten

    Schultern · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    489 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +12 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +26 Angriffskraft

    +8 Trefferwertung

    +4 Beweglichkeit

    +4 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.

    Rüstung des Wildtierfürsten

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.

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  • Aparter grüner PonchoRücken · Rar—GS—ilvl
    Aparter grüner Poncho

    Rücken · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    66 Rüstung

    Werte

    +14 Beweglichkeit

    +19 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Kettenrüstung des PirschersBrust · Rar—GS—ilvl
    Kettenrüstung des Pirschers

    Brust · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    652 Rüstung

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +42 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 12.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 16.

    Verzauberungen

    +6 Trefferwertung

    +4 Trefferwertung und +4 Beweglichkeit

    +4 Intelligenz und alle 5 Sek. 2 Mana

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 12.

    Kettenschlachtrüstung des Schwurgebundenen

    (2) Set: +35 Abhärtungswertung.

    (4) Set: Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.

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  • Wappenrock der Sha'tarWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Sha'tar

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Kettenarmschienen des MarschallsHandgelenke · Episch—GS—ilvl
    Kettenarmschienen des Marschalls

    Handgelenke · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    349 Rüstung

    Werte

    +18 Beweglichkeit

    +25 Ausdauer

    +9 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 7.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +24 Angriffskraft

    +10 Angriffskraft, +5 Kritische Trefferwertung

    +2 Abhärtungswertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 16.

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Porträt von Trapanslap

Trapanslap

Nachtelf · Jäger

Überleben

Stufe 70
GearScore
—
Gegenstandsstufe
109
  • Handschützer des WildtierfürstenHände · Rar—GS—ilvl
    Handschützer des Wildtierfürsten

    Hände · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    407 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    +12 Ausdauer

    +17 Intelligenz

    Verzauberungen

    Verzaubert: +26 Angriffskraft

    +20 Angriffskraft

    +4 Kritische Trefferwertung und +6 Ausdauer

    +3 Trefferwertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.

    Rüstung des Wildtierfürsten

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.

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  • Gravierter RunengürtelTaille · Rar—GS—ilvl
    Gravierter Runengürtel

    Taille · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    364 Rüstung

    Werte

    +25 Beweglichkeit

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 24.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 50.

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  • Gamaschen des WildtierfürstenBeine · Rar—GS—ilvl
    Gamaschen des Wildtierfürsten

    Beine · Rar

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    570 Rüstung

    Werte

    +30 Beweglichkeit

    +25 Ausdauer

    +19 Intelligenz

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 52.

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.

    Rüstung des Wildtierfürsten

    Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen um 4 Sek.

    Set: Jedes Mal, wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Fass' einsetzt, ignorieren Eure Angriffe 15 Sek. lang 600 Rüstung Eures Opfers.

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  • Kettensabatons des MarschallsFüße · Episch—GS—ilvl
    Kettensabatons des Marschalls

    Füße · Episch

    GS — · ilvl —

    Rüstung

    595 Rüstung

    Werte

    +27 Beweglichkeit

    +39 Ausdauer

    +18 Intelligenz

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 18.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • Band der RabenklaueRing 1 · Rar—GS—ilvl
    Band der Rabenklaue

    Ring 1 · Rar

    GS — · ilvl —

    Werte

    +20 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 13.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • Ring der FerneRing 2 · Rar—GS—ilvl
    Ring der Ferne

    Ring 2 · Rar

    GS — · ilvl —

    Werte

    +16 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 11.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

    Auf Wowhead ansehen ↗
  • Messerfausts BreiteSchmuckstück 1 · Rar—GS—ilvl
    Messerfausts Breite

    Schmuckstück 1 · Rar

    GS — · ilvl —

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • Terokkarschrifttafel der PräzisionSchmuckstück 2 · Selten—GS—ilvl
    Terokkarschrifttafel der Präzision

    Schmuckstück 2 · Selten

    GS — · ilvl —

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 22.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 140. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • StellarisWaffenhand · Rar—GS—ilvl
    Stellaris

    Waffenhand · Rar

    GS — · ilvl —

    Waffe

    95 - 177 Schaden

    Tempo 1,90

    (71.6 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +21 Beweglichkeit

    +12 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 22.

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  • LeerenkralleSchildhand · Selten—GS—ilvl
    Leerenkralle

    Schildhand · Selten

    GS — · ilvl —

    Waffe

    64 - 120 Schaden

    Tempo 1,60

    (57.5 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +14 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • Falkenbogen des HimmelsfeuersDistanzwaffe · Rar—GS—ilvl
    Falkenbogen des Himmelsfeuers

    Distanzwaffe · Rar

    GS — · ilvl —

    Waffe

    108 - 202 Schaden

    Tempo 2,40

    (64.6 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 26.

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Verfügbare Gegenstände: 18Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.

Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
8.864
Stärke
79
Beweglichkeit
596
Ausdauer
467
Intelligenz
211
Willenskraft
171

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.472
Kritische Nahkampftrefferchance
20,21 %
Kritische Distanztrefferchance
25,81 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
176,72
Schaden pro Sekunde der Schildhand
81,32

Zauber

Zaubermacht
17
Kritische Zaubertrefferchance
6,24 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
5.673
Ausweichchance
19,35 %
Parierchance
4,96 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
1.129
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 56—5

Tierherrschaft

Punkte: 56
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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5/5
Belastbarkeitsausbildung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 10% und Eure gesamte Gesundheit um 5%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Verbesserter Aspekt des Affen0/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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3/3
Dickes Fell3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 20% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 10%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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2/2
Orientierung2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 8%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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2/2
Geistbande2/2

Rang 2

Passiv

Regeneriert 2% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

202 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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2/2
Tiere abrichten2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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5/5
Raserei5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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2/3
Wilde Eingebung2/3

Rang 2

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 2% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

338 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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3/3
Katzenhafte Reflexe3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und die Eures Tieres um zusätzliche 9%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Marksmanship

Punkte: —
—/5
Verbesserter erschütternder Schuss—/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/5
Tödliche Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/5
Verbessertes Mal des Jägers—/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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—/5
Effizienz—/5

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2%.

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—/2
An die Kehle gehen—/2

Rang 1

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 25 Fokus.

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—/5
Verbesserter arkaner Schuss—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

Auf Wowhead ansehen
—/1
Gezielter Schuss—/1

Rang 1

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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—/2
Schneller Tod—/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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—/5
Verbesserte Stiche und Bisse—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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—/5
Todbringende Schüsse—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6%.

  • Gezielter Schuss —/1
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—/3
Erschütterndes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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—/1
Streuschuss—/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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—/3
Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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—/2
Kampferfahrung—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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—/5
Distanzwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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—/3
Sorgfältiges Zielen—/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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—/1
Aura des Volltreffers—/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss —/1
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—/3
Verbessertes Sperrfeuer—/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer —/3
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—/5
Meisterschütze—/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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—/1
Unterdrückender Schuss—/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze —/5
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Überleben

Punkte: 5
3/3
Monstertöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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0/3
Humanoidentöten0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 1% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 1%.

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2/3
Falkenauge2/3

Rang 2

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 4 Meter.

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0/2
Wilde Schläge0/2

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 10%.

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0/3
Einfangen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zurechtstutzen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/2
Falleneffizienz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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0/5
Überlebenskünstler0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.

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0/1
Abschreckung0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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0/2
Fallenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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0/3
Sicherer Stand0/3

Rang 1

Erhöht die Trefferchance um 1% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 5%.

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0/2
Verbessertes Totstellen0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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0/2
Überlebensinstinkte0/2

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und erhöht die Angriffskraft um 2%.

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0/3
Tötungstrieb0/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 1%.

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0/1
Gegenangriff0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung 0/1
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0/3
Improvisation0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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0/5
Blitzartige Reflexe0/5

Rang 1

Erhöht Eure Beweglichkeit um 3%.

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0/3
Jagdfieber0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 33%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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0/1
Stich des Flügeldrachen0/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb 0/3
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0/3
Schwäche aufdecken0/3

Rang 1

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 33%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe 0/5
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0/5
Meister der Taktik0/5

Rang 1

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 2% zu erhöhen.

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0/1
Bereitschaft0/1

Rang 1

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik 0/5
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Rang0/51/55/5
Build 2Aktiv —1942

Beast Mastery

Punkte: —
—/5
Verbesserter Aspekt des Falken—/5

Rang 1

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 3% erhöht wird.

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—/5
Belastbarkeitsausbildung—/5

Rang 1

Erhöht die Gesundheit des Tiers um 2% und Eure gesamte Gesundheit um 1%.

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—/2
Konzentriertes Feuer—/2

Rang 1

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 1% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 10% erhöht.

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—/3
Verbesserter Aspekt des Affen—/3

Rang 1

Erhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%.

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—/3
Dickes Fell—/3

Rang 1

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier wiederbeleben—/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sek., reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.

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—/2
Orientierung—/2

Rang 1

Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 4%.

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—/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit—/1

Rang 1

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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—/5
Entfesselter Zorn—/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 4%.

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—/2
Verbessertes Tier heilen—/2

Rang 1

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 10% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 25%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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—/5
Wildheit—/5

Rang 1

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 2%.

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—/2
Geistbande—/2

Rang 1

Regeneriert 1% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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—/1
Einschüchterung—/1

Rang 1

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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—/2
Wildtierdisziplin—/2

Rang 1

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 50%.

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—/2
Tiere abrichten—/2

Rang 1

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 4% und die Trefferchance Eures Tieres um 2%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/5
Raserei—/5

Rang 1

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit —/5
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—/3
Wilde Eingebung—/3

Rang 1

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 1% erhöht.

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—/1
Zorn des Wildtiers—/1

Rang 1

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung —/1
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—/3
Katzenhafte Reflexe—/3

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und die Eures Tieres um zusätzliche 3%.

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—/5
Gewandtheit der Schlange—/5

Rang 1

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 4% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 4%.

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—/1
Wildes Herz—/1

Rang 1

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Treffsicherheit

Punkte: 19
0/5
Verbesserter erschütternder Schuss0/5

Rang 1

Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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5/5
Tödliche Schüsse5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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0/5
Verbessertes Mal des Jägers0/5

Rang 1

20% des Grundangriffskraftbonus Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' betrifft auch die Nahkampfangriffskraft.

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5/5
Effizienz5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 10%.

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2/2
An die Kehle gehen2/2

Rang 2

Passiv

Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Euer Begleiter 50 Fokus.

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0/5
Verbesserter arkaner Schuss0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2 Sek.

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1/1
Gezielter Schuss1/1

Rang 1

Wirken in 2,5 Sek.

6 Sek. Abklingzeit

68 Mana

35 m Reichweite

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht und auf das Ziel gewirkte Heileffekte um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

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2/2
Schneller Tod2/2

Rang 2

Passiv

Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sek. lang an.

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0/5
Verbesserte Stiche und Bisse0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6%. Verringert zusätzlich die Chance, dass Stiche und Bisse gebannt werden um 6%.

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4/5
Todbringende Schüsse4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 24%.

  • Gezielter Schuss 1/1
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0/3
Erschütterndes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2%, das Ziel 4 Sek. lang benommen zu machen.

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0/1
Streuschuss0/1

Rang 1

Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

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0/3
Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 4%.

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0/2
Kampferfahrung0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1% und Eure gesamte Intelligenz um 3%.

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0/5
Distanzwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.

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0/3
Sorgfältiges Zielen0/3

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.

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0/1
Aura des Volltreffers0/1

Rang 1

Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält bis Abbruch an.

  • Streuschuss 0/1
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0/3
Verbessertes Sperrfeuer0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 4% und gewährt Euch eine Chance von 33%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.

  • Sperrfeuer 0/3
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0/5
Meisterschütze0/5

Rang 1

Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2%.

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0/1
Unterdrückender Schuss0/1

Rang 1

Ein Schuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen bringt.

  • Meisterschütze 0/5
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Rang0/51/55/5

Überleben

Punkte: 42
3/3
Monstertöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten Schaden um 3% und den gegen Wildtiere, Riesen und Drachkin verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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3/3
Humanoidentöten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht jeglichen an humanoiden Zielen verursachten Schaden um 3% und den an humanoiden Zielen verursachten kritischen Schaden um zusätzliche 3%.

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3/3
Falkenauge3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 6 Meter.

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2/2
Wilde Schläge2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Raptorstoß' und 'Mungobiss' um 20%.

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0/3
Einfangen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle', 'Sprengfalle' und 'Schlangenfalle' eine Chance von 8%, das Ziel einzufangen und 4 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zurechtstutzen0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.

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0/2
Falleneffizienz0/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15% und die Anzahl an Schlangen Eurer Schlangenfalle um 15%.

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5/5
Überlebenskünstler5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.

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1/1
Abschreckung1/1

Rang 1

Sofort

5 Min. Abklingzeit

Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

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0/2
Fallenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Feinde Falleneffekten widerstehen, um 5%.

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3/3
Sicherer Stand3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Trefferchance um 3% und die Chance, dass bewegungseinschränkenden Effekten widerstanden werden kann, um weitere 15%.

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0/2
Verbessertes Totstellen0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Eurer Fähigkeit 'Totstellen' widerstanden wird, um 2%.

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2/2
Überlebensinstinkte2/2

Rang 2

Passiv

Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und erhöht die Angriffskraft um 4%.

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3/3
Tötungstrieb3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance mit jeglichem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen um 3%.

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0/1
Gegenangriff0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 40 Schaden zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. Auf 'Gegenangriff' kann nicht mit 'Blocken', 'Ausweichen' oder 'Parieren' reagiert werden.

  • Abschreckung 1/1
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0/3
Improvisation0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Fallen und Nahkampffähigkeiten um 20% und die Abklingzeit aller Fallen um 2 Sek.

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5/5
Blitzartige Reflexe5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.

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3/3
Jagdfieber3/3

Rang 3

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 100%, bei einem kritischen Treffer eines Eurer Schüsse 40% der Manakosten zurück zu erhalten.

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0/1
Stich des Flügeldrachen0/1

Rang 1

Verschießt einen Stachel, der das Ziel 12 Sek. lang einschläfert. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf. Wenn das Ziel wieder aufwacht, verursacht der Stich 12 Sek. lang insgesamt 300 Naturschaden. Auf dem Ziel kann gleichzeitig nur ein Biss oder Stich pro Jäger aktiv sein.

  • Tötungstrieb 3/3
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3/3
Schwäche aufdecken3/3

Rang 3

Passiv

Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 100%, dem Ziel den Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sek. lang um 25% Eurer Beweglichkeit.

  • Blitzartige Reflexe 5/5
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5/5
Meister der Taktik5/5

Rang 5

Passiv

Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen.

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1/1
Bereitschaft1/1

Rang 1

Sofort

5 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit aller anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

  • Meister der Taktik 5/5
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Rang0/51/55/5