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장착된 물건
그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.
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무자비한 검투사의 판금 투구—GS—ilvl무자비한 검투사의 판금 투구머리 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 1385
능력치
힘 +35
체력 +54
착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 31만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 25만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16
전투력 +24 / 최하급 달리기 속도 증가
치명타 적중도 +4 / 힘 +4
힘 +4
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗전투의 검투사 갑옷
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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배신자의 올가미—GS—ilvl배신자의 올가미목 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
체력 +18
착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
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검투사의 판금 어깨보호구—GS—ilvl검투사의 판금 어깨보호구어깨 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 1160
능력치
힘 +22
체력 +45
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 23만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 19만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 방어 숙련도 +13
민첩성 +4 / 체력 +6
방어 숙련도 +12
힘 +3
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗전투의 검투사 갑옷
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
-
결의의 외투—GS—ilvl -
무자비한 검투사의 판금 흉갑—GS—ilvl무자비한 검투사의 판금 흉갑가슴 · 영웅
GS — · ilvl —방어도
방어도 1704
능력치
힘 +35
체력 +60
착용 효과: 적중도가 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 35만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 24만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 모든 능력치 +6
민첩성 +4 / 체력 +6
치명타 적중도 +12
치명타 적중도 +4
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗전투의 검투사 갑옷
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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세련된 검은색 셔츠0GS—ilvl -
길드 휘장0GS—ilvl -
시스의 손목띠—GS—ilvl
Sofierca
노움 · 전사
무기
레벨 70- GearScore
- —
- 아이템 레벨
- 116
-
야만의 판금 건틀릿—GS—ilvl야만의 판금 건틀릿손 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 728
능력치
힘 +22
체력 +30
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 21만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 17만큼 증가합니다.
효과
착용 효과: 무력화에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗서약결속 야만의 판금 전투장비
(2) 세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
-
죽음의 괴철로 벨트—GS—ilvl죽음의 괴철로 벨트허리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 655
능력치
힘 +22
체력 +25
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 20만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
민첩성 +3 / 체력 +4
체력 +18
민첩성 +3
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시간의 감시자 다리보호구—GS—ilvl시간의 감시자 다리보호구다리 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 1019
능력치
체력 +57
착용 효과: 방어 숙련도가 18만큼 증가합니다.
착용 효과: 회피 숙련도가 11만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
마법부여: 체력 +30 / 민첩성 +10
민첩성 +4 / 체력 +6
적중도 +4 / 민첩성 +4
체력 +12
방패 피해 방어량 +6
-
세공한 샤타리 경갑—GS—ilvl세공한 샤타리 경갑발 · 희귀
GS — · ilvl —방어도
방어도 800
능력치
힘 +24
민첩성 +21
체력 +22
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗마법의 장비 향상
마법부여: 민첩성 +12
민첩성 +3 / 체력 +4
체력 +9
탄력도 +3
-
곡예사의 샤타르 징표—GS—ilvl -
고뇌의 고리—GS—ilvl고뇌의 고리반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
민첩성 +13
착용 효과: 적중도가 10만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.
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수정으로 벼려낸 장신구—GS—ilvl수정으로 벼려낸 장신구장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl — Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
사용 효과: 10초 동안 전투력이 216만큼 증가합니다. (1분 후 재사용 가능)
착용 효과: 무기 공격력 +7
-
해결사의 모래시계—GS—ilvl해결사의 모래시계장신구 2 · 희귀
GS — · ilvl —능력치
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 32만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 치명타 적중 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 300만큼 증가합니다.
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검투사의 절단검—GS—ilvl검투사의 절단검주장비 · 영웅
GS — · ilvl —무기
공격력 189 - 285
속도 2.60
(초당 공격력 91.2)
능력치
체력 +21
착용 효과: 적중도가 9만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 15만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 10만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 살쾡이
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗효과
착용 효과: 전투력이 28만큼 증가합니다.
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변화의 라트로 검—GS—ilvl변화의 라트로 검보조장비 · 희귀
GS — · ilvl —무기
공격력 70 - 131
속도 1.40
(초당 공격력 71.8)
능력치
민첩성 +15
착용 효과: 숙련도가 14만큼 증가합니다.
마법의 장비 향상
마법부여: 살쾡이
효과
착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗질풍의 라트로
(2) 세트 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.
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정찰병의 투척용 단검—GS—ilvl정찰병의 투척용 단검원거리 장비 · 희귀
GS — · ilvl —무기
공격력 106 - 160
속도 2.20
(초당 공격력 60.5)
Wowhead에 대한 리뷰 보기 ↗능력치
체력 +18
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 13만큼 증가합니다.
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Blizzard 프로파일
능력치
- 생명력
- 10,634
- 힘
- 379
- 민첩성
- 236
- 체력
- 637
- 지능
- 44
- 정신력
- 57
물리적 싸움
- 전투력
- 1,148
- 치명타 적중률 · 근접
- 26.62 %
- 치명타 적중률 · 원거리
- 20.94 %
- 가속 · 근접
- 0 %
- 가속 · 원거리
- 0 %
- 주장비 초당 공격력
- 175.85
- 보조장비 초당 공격력
- 98.27
스페일
- 주문력
- 0
- 치명타 적중률 · 주문
- 0 %
- 가속 · 주문
- 0 %
- 주문 관통력
- 0
방어
- 방어도
- 8,769
- 회피율
- 9.92 %
- 무기 막기 확률
- 7.72 %
- 방패 막기 확률
- 5.72 %
저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.
PvP 프로필 · Blizzard
플레이어 vs 플레이어
- 명예 승수
- 34
- Blizzard에 의해 전체 보고서
투기장
2v2
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
3v3
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
5v5
정해지지 않은 시즌이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.
전장
이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.
잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.
전문성과 재능
TBC Classic건설 1 10546
무기
포인트: 10
0/3
5/5
0/3
2/2
0/5
3/3
랭크 3
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
0/2
0/1
0/3
0/5
0/2
0/5
0/1
랭크 1
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
0/5
0/2
0/3
0/3
0/2
0/1
랭크 1
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 0/1
0/2
0/5
0/1
분노
포인트: 5
0/5
5/5
0/5
0/5
0/3
0/1
0/3
0/5
0/5
0/2
0/5
0/2
0/1
0/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
0/5
0/3
0/1
랭크 1
즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 0/1
0/2
0/5
0/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 0/1
방어
포인트: 46
0/2
1/3
랭크 1
지속효과
태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.
5/5
5/5
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
8분 후 재사용 가능
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
1/1
랭크 1
지속효과
방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.
- 방패 전문화 5/5
3/3
3/3
3/3
0/3
0/2
0/2
1/1
0/2
3/3
5/5
0/3
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 20
근접 거리
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 232~242의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 1/1
3/3
5/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
분노 15
근접 거리
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
건설 2활동적인 3328—
무기
포인트: 33
3/3
2/5
0/3
0/2
5/5
3/3
랭크 3
지속효과
천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.
2/2
1/1
3/3
0/5
2/2
0/5
1/1
랭크 1
즉시 시전
3분 후 재사용 가능
분노 10
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
5/5
0/2
0/3
3/3
2/2
1/1
랭크 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
무기 공격력에 추가로 92만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 1/1
0/2
0/5
0/1
분노
포인트: 28
0/5
5/5
0/5
5/5
랭크 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
0/3
0/1
0/3
5/5
4/5
0/2
5/5
0/2
1/1
0/2
랭크 1
공격 시 대상이 회피할 확률이 1%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
3/5
0/3
0/1
랭크 1
즉시 적을 공격하여 (전투력 * 45 / 100)의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 1/1
0/2
0/5
0/1
랭크 1
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.
- 피의 갈증 0/1
Protection
포인트: —
—/2
—/3
랭크 1
태세를 변경할 때 추가로 5의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다.
—/5
—/5
—/5
—/1
랭크 1
활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
—/1
—/3
—/3
—/3
—/3
—/2
—/2
—/1
—/2
—/3
—/5
—/3
—/1
랭크 1
적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 에서 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 충격의 일격 —/1
—/3
—/5
—/1
랭크 1
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.