포트레이트 → Red

Red

레벨 70 · 인간 · 도적 · 전투

Preloaded

NA nightslayer

GearScore
1,961
착용 아이템 레벨
131

장착된 물건

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캐릭터TBC Classic
  • 죽음의 장막 투구머리 · 영웅166GS133ilvl
    죽음의 장막 투구

    머리 · 영웅

    GS 166 · ilvl 133

    방어도

    방어도 341

    능력치

    민첩성 +39

    체력 +48

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 25만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 전투력 +34 / 적중도 +16

    민첩성 +12 / 치명타 피해 3%만큼 증가

    민첩성 +4 / 체력 +6

    전투력 +8

    효과

    착용 효과: 전투력이 78만큼 증가합니다.

    죽음의 장막

    (2) 세트 효과: 절개 및 독살의 추가 피해가 매 연계 점수마다 40만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 공격 시 일정 확률로 다음 마무리 일격에는 기력이 소비되지 않습니다.

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  • 비열한 계획의 목걸이목 · 영웅73GS110ilvl
    비열한 계획의 목걸이

    목 · 영웅

    GS 73 · ilvl 110

    능력치

    민첩성 +20

    체력 +18

    착용 효과: 적중도가 18만큼 증가합니다.

    효과

    착용 효과: 전투력이 42만큼 증가합니다.

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  • 학살자의 어깨보호구어깨 · 영웅139GS146ilvl
    학살자의 어깨보호구

    어깨 · 영웅

    GS 139 · ilvl 146

    방어도

    방어도 344

    능력치

    민첩성 +34

    체력 +37

    마법의 장비 향상

    마법부여: 전투력 +30 / 치명타 적중도 +10

    적중도 +10

    효과

    착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 175만큼 무시합니다.

    학살자의 제복

    세트 효과: 난도질로 인한 가속 효과가 5%만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 기습, 사악한 일격, 절단 및 과다출혈로 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.

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  • 어둠달 파괴자의 망토등 · 영웅100GS141ilvl
    어둠달 파괴자의 망토

    등 · 영웅

    GS 100 · ilvl 141

    방어도

    방어도 118

    능력치

    체력 +24

    착용 효과: 적중도가 17만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 민첩성 +12

    효과

    착용 효과: 전투력이 72만큼 증가합니다.

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  • 붉은바다 해적의 조끼가슴 · 영웅158GS128ilvl
    붉은바다 해적의 조끼

    가슴 · 영웅

    GS 158 · ilvl 128

    방어도

    방어도 404

    능력치

    체력 +24

    착용 효과: 적중도가 27만큼 증가합니다.

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 36만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 모든 능력치 +6

    적중도 +8

    민첩성 +4 / 체력 +6

    전투력 +8

    효과

    착용 효과: 전투력이 92만큼 증가합니다.

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  • 스포어가르 휘장겉옷 · 일반0GS—ilvl
    스포어가르 휘장

    겉옷 · 일반

    GS 0 · ilvl —

    추가 세부 사항이 없습니다.

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  • 최후의 완갑손목 · 영웅89GS128ilvl
    최후의 완갑

    손목 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    방어도

    방어도 177

    능력치

    민첩성 +24

    체력 +24

    마법의 장비 향상

    마법부여: 전투력 +24

    적중도 +8

    효과

    착용 효과: 전투력이 52만큼 증가합니다.

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Red

인간 · 도적

전투

레벨 70
GearScore
1,961
아이템 레벨
131
  • 학살자의 손보호구손 · 영웅139GS146ilvl
    학살자의 손보호구

    손 · 영웅

    GS 139 · ilvl 146

    방어도

    방어도 287

    능력치

    민첩성 +34

    체력 +36

    착용 효과: 적중도가 18만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 민첩성 +15

    적중도 +5 / 민첩성 +5

    효과

    착용 효과: 전투력이 68만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 적의 방어도를 175만큼 무시합니다.

    학살자의 제복

    세트 효과: 난도질로 인한 가속 효과가 5%만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 기습, 사악한 일격, 절단 및 과다출혈로 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.

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  • 죽음의 선고자 벨트허리 · 영웅97GS110ilvl
    죽음의 선고자 벨트

    허리 · 영웅

    GS 97 · ilvl 110

    방어도

    방어도 196

    능력치

    민첩성 +28

    체력 +28

    착용 효과: 적중도가 20만큼 증가합니다.

    효과

    착용 효과: 전투력이 56만큼 증가합니다.

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  • 학살자의 다리보호대다리 · 영웅186GS146ilvl
    학살자의 다리보호대

    다리 · 영웅

    GS 186 · ilvl 146

    방어도

    방어도 401

    능력치

    민첩성 +46

    체력 +54

    착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 45만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 전투력 +50 / 치명타 적중도 +12

    적중도 +10

    효과

    착용 효과: 전투력이 94만큼 증가합니다.

    학살자의 제복

    세트 효과: 난도질로 인한 가속 효과가 5%만큼 증가합니다.

    (4) 세트 효과: 기습, 사악한 일격, 절단 및 과다출혈로 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.

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  • 변두리 여행자의 장화발 · 영웅103GS115ilvl
    변두리 여행자의 장화

    발 · 영웅

    GS 103 · ilvl 115

    방어도

    방어도 250

    능력치

    민첩성 +29

    체력 +28

    착용 효과: 적중도가 13만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 민첩성 +12

    적중도 +4 / 민첩성 +4

    적중도 +8

    적중도 +3

    효과

    착용 효과: 전투력이 44만큼 증가합니다.

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  • 영원한 용사의 고리반지 1 · 영웅109GS152ilvl
    영원한 용사의 고리

    반지 1 · 영웅

    GS 109 · ilvl 152

    능력치

    민첩성 +29

    체력 +43

    효과

    착용 효과: 전투력이 60만큼 증가합니다.

    착용 효과: 공격 시 일정 확률로 10초 동안 전투력이 160만큼 증가합니다.

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  • 필살의 반지반지 2 · 영웅89GS128ilvl
    필살의 반지

    반지 2 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    능력치

    민첩성 +24

    체력 +19

    착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.

    효과

    착용 효과: 전투력이 50만큼 증가합니다.

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  • 초공간 도약 코일장신구 1 · 영웅89GS128ilvl
    초공간 도약 코일

    장신구 1 · 영웅

    GS 89 · ilvl 128

    능력치

    착용 효과: 적중도가 21만큼 증가합니다.

    효과

    착용 효과: 특수 공격을 할 경우 일정 확률로 자신의 공격에 대한 적의 물리 방어도를 15초 동안 1000만큼 감소시킵니다.

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  • 용의 뼈 전리품장신구 2 · 영웅86GS125ilvl
    용의 뼈 전리품

    장신구 2 · 영웅

    GS 86 · ilvl 125

    효과

    착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.

    착용 효과: 근접 및 원거리 공격 시 일정 확률로 10초 동안 가속도가 325만큼 증가합니다.

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  • 아즈샤라의 갈퀴발톱주장비 · 영웅167GS134ilvl
    아즈샤라의 갈퀴발톱

    주장비 · 영웅

    GS 167 · ilvl 134

    방어도

    방어도 168

    무기

    공격력 182 - 339

    속도 2.70

    (초당 공격력 96.5)

    능력치

    민첩성 +15

    착용 효과: 적중도가 20만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 살쾡이

    효과

    착용 효과: 전투력이 40만큼 증가합니다.

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  • 변화의 라트로 검보조장비 · 희귀118GS115ilvl
    변화의 라트로 검

    보조장비 · 희귀

    GS 118 · ilvl 115

    무기

    공격력 70 - 131

    속도 1.40

    (초당 공격력 71.8)

    능력치

    민첩성 +15

    착용 효과: 숙련도가 14만큼 증가합니다.

    마법의 장비 향상

    마법부여: 살쾡이

    맹독 VII

    효과

    착용 효과: 전투력이 26만큼 증가합니다.

    질풍의 라트로

    (2) 세트 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.

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  • 아케이나이트 증기권총원거리 장비 · 영웅53GS134ilvl
    아케이나이트 증기권총

    원거리 장비 · 영웅

    GS 53 · ilvl 134

    무기

    공격력 177 - 329

    속도 2.90

    (초당 공격력 87.2)

    능력치

    민첩성 +20

    착용 효과: 적중도가 19만큼 증가합니다.

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사용 가능한 항목: 18그것의 통계와 효과를 볼 수있는 항목을 열어보십시오.

TacoTip 방식입니다. GearScore에는 보석, 마법부여, 플레이어의 실력이 반영되지 않습니다.

Blizzard 프로파일

능력치

생명력
8,614
힘
101
민첩성
600
체력
509
지능
45
정신력
70

물리적 싸움

전투력
1,857
치명타 적중률 · 근접
26.59 %
치명타 적중률 · 원거리
26.11 %
가속 · 근접
0 %
가속 · 원거리
0 %
주장비 초당 공격력
229.12
보조장비 초당 공격력
153.27

스페일

주문력
0
치명타 적중률 · 주문
0 %
가속 · 주문
0 %
주문 관통력
0

방어

방어도
3,886
회피율
32.41 %
무기 막기 확률
5 %
방패 막기 확률
0 %

저장된 프로필에서 효과적인 값. 그들을 해석할 때 클래스, 수준 및 전문성을 고려하십시오. Dash는 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.

PvP 프로필 · Blizzard

플레이어 vs 플레이어

명예 승수
13,050
Blizzard에 의해 전체 보고서

투기장

2v2

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

3v3

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

5v5

정해지지 않은 시즌
평점
—

이 브레이크에 대한 평가 또는 경기 기록은 제공되지 않았습니다.

전장

이 게임 캐릭터에 대한 전투 영역 기록이 제공되지 않았습니다.

잃어버린 값은 여전히 다쉬로 남아 있습니다. 아레나와 전장 기록은 별도로 표시됩니다. 데이터는 게임 뒤에 있을 수 있습니다.

전문성과 재능

TBC Classic
건설 1 20—41

암살

포인트: 20
0/3
절개 연마0/3

랭크 1

절개의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

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0/2
냉혹함0/2

랭크 1

자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.

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5/5
원한5/5

랭크 5

지속효과

치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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3/3
무정함3/3

랭크 3

지속효과

60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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2/2
학살2/2

랭크 2

지속효과

인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다.

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0/3
상처 꿰뚫기0/3

랭크 1

기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가하고 절단으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

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1/1
가혹한 일격1/1

랭크 1

지속효과

연계 점수 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.

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2/2
약점 노출 연마2/2

랭크 2

지속효과

약점 노출로 감소되는 방어도가 50%만큼 증가합니다.

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2/5
치명상2/5

랭크 2

지속효과

사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 12%만큼 증가합니다.

  • 원한 5/5
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5/5
치명적인 독5/5

랭크 5

지속효과

독과 독살로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 40%만큼 감소합니다.

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0/5
독 연구0/5

랭크 1

대상이 독에 감염될 확률이 2%만큼 증가합니다.

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0/2
쾌속0/2

랭크 1

이동 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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0/1
냉혈0/1

랭크 1

활성화되면 다음 공격 기술의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.

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0/3
급소 가격 연마0/3

랭크 1

급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 3%만큼 증가합니다.

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0/2
신속한 회복력0/2

랭크 1

자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 40%만큼 감소합니다.

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0/5
운명의 낙인0/5

랭크 1

기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 20%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.

  • 냉혈 0/1
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0/2
독의 대가0/2

랭크 1

적이 자신의 독에 저항할 확률이 5%만큼 감소하고 자신이 독 효과에 저항할 확률이 15%만큼 추가로 증가합니다.

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0/1
강한 체력0/1

랭크 1

기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.

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0/5
무감각한 신경0/5

랭크 1

받는 모든 물리 피해가 1%만큼 감소합니다.

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0/5
약점 포착0/5

랭크 1

마무리 일격 사용 시 10초 동안 자신이 사용하는 모든 공격 기술의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

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0/1
절단0/1

랭크 1

즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 각 무기마다 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 50%만큼 증가합니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  • 강한 체력 0/1
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랭크0/51/55/5

Combat

포인트: —
—/3
후려치기 연마—/3

랭크 1

후려치기의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.

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—/2
사악한 일격 연마—/2

랭크 1

사악한 일격에 소모되는 기력이 3만큼 감소합니다.

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—/5
번개같은 반사 신경—/5

랭크 1

회피율이 1%만큼 증가합니다.

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—/3
난도질 연마—/3

랭크 1

난도질의 지속시간이 15%만큼 증가합니다.

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—/5
재빠른 손놀림—/5

랭크 1

무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/5
정밀함—/5

랭크 1

무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.

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—/2
지구력—/2

랭크 1

전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 45초만큼 단축됩니다.

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—/1
반격—/1

랭크 1

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.

  • 재빠른 손놀림 —/5
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—/2
전력 질주 연마—/2

랭크 1

전력 질주 사용 시 50%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

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—/2
발차기 연마—/2

랭크 1

발차기에 적중한 적을 50%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다.

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—/5
단검류 전문화—/5

랭크 1

단검으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/5
쌍수 무기 전문화—/5

랭크 1

보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 정밀함 —/5
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—/5
둔기류 전문화—/5

랭크 1

둔기로 공격 시 치명타 공격으로 입히는 피해가 1%만큼 증가하고 1%의 확률로 3초 동안 적을 기절시킵니다.

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—/1
폭풍의 칼날—/1

랭크 1

공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.

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—/5
도검류 전문화—/5

랭크 1

검으로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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—/5
장착 무기류 전문화—/5

랭크 1

장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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—/2
칼날 비틀기—/2

랭크 1

사악한 일격, 기습, 후려치기, 독칼 사용 시 10%의 확률로 8초 동안 대상을 멍해지게 만듭니다.

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—/2
무기 전문가—/2

랭크 1

숙련이 5만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 칼날 —/1
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—/3
공격성—/3

랭크 1

사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

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—/2
활력—/2

랭크 1

총 체력이 2%만큼 증가하고 총 민첩성이 1%만큼 증가합니다.

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—/1
아드레날린 촉진—/1

랭크 1

15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

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—/2
강철 신경—/2

랭크 1

기절 및 공포 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

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—/5
전투 능력—/5

랭크 1

보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 3의 기력이 회복됩니다.

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—/1
급습—/1

랭크 1

상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 아드레날린 촉진 —/1
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랭크0/51/55/5추가 세부 사항이 없습니다.

잠행

포인트: 41
5/5
속임수의 대가5/5

랭크 5

지속효과

은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. 속임수의 대가 (4 레벨) 보다 효과가 좋습니다.

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0/5
기회 포착0/5

랭크 1

적의 배후에서 기습이나 절단, 목 조르기, 매복을 사용할 때 공격력이 4%만큼 증가합니다.

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0/2
손재주0/2

랭크 1

근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소하고 교란으로 감소되는 위협 수준이 10%만큼 증가합니다.

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2/2
비열한 속임수2/2

랭크 2

지속효과

기절시키기와 실명의 사정거리가 5미터만큼 증가하고 기절시키기와 실명에 소비되는 기력이 50%만큼 감소합니다.

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4/5
위장술4/5

랭크 4

지속효과

은신 상태의 이동 속도가 12%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.

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3/3
선제 공격3/3

랭크 3

지속효과

매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 75%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.

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1/1
그림자 일격1/1

랭크 1

즉시 시전

20초 후 재사용 가능

기력 40

근접 거리

적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.

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0/3
매복 연마0/3

랭크 1

매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 15%만큼 증가합니다.

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0/3
사전 준비0/3

랭크 1

적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 15%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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2/2
약삭빠름2/2

랭크 2

지속효과

소멸과 실명의 재사용 대기시간이 90초만큼 단축됩니다.

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3/3
톱니 칼날3/3

랭크 3

지속효과

공격 시 대상의 방어도가 560만큼 무시되며 파열의 피해가 30%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.

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2/2
감지력 향상2/2

랭크 2

지속효과

은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 4%만큼 감소합니다. 1 레벨 보다 효과가 좋습니다.

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1/1
마음가짐1/1

랭크 1

즉시 시전

10분 후 재사용 가능

활성화되면 회피, 전력 질주, 소멸, 냉혈, 그림자 밟기, 사전계획의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

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2/2
비열한 행위2/2

랭크 2

지속효과

비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 20%의 추가 피해를 줍니다.

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1/1
과다출혈1/1

랭크 1

즉시 시전

기력 35

근접 거리

적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.

  • 톱니 칼날 3/3
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0/3
잠행의 대가0/3

랭크 1

은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 4%의 추가 피해를 입힙니다.

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5/5
적개심5/5

랭크 5

지속효과

전투력이 10%만큼 증가합니다.

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0/3
장막의 그림자0/3

랭크 1

광역 공격을 회피할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

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1/1
사전계획1/1

랭크 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

유효 거리 30미터

대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

  • 마음가짐 1/1
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3/3
구사일생3/3

랭크 3

지속효과

자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 100%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.

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5/5
사악한 충동5/5

랭크 5

지속효과

총 민첩성이 15%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 5%만큼 증가합니다.

  • 사전계획 1/1
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1/1
그림자 밟기1/1

랭크 1

즉시 시전

30초 후 재사용 가능

기력 10

유효 거리 25미터

그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.

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랭크0/51/55/5
건설 2활동적인 2041—

암살

포인트: 20
0/3
절개 연마0/3

랭크 1

절개의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

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0/2
냉혹함0/2

랭크 1

자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 다음 사악한 일격, 과다출혈, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.

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5/5
원한5/5

랭크 5

지속효과

치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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3/3
무정함3/3

랭크 3

지속효과

60%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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2/2
학살2/2

랭크 2

지속효과

인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 2%만큼 증가합니다.

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0/3
상처 꿰뚫기0/3

랭크 1

기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 10%만큼 증가하고 절단으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

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1/1
가혹한 일격1/1

랭크 1

지속효과

연계 점수 당 20%의 확률로 마무리 일격 사용 후 25의 기력을 회복합니다.

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2/2
약점 노출 연마2/2

랭크 2

지속효과

약점 노출로 감소되는 방어도가 50%만큼 증가합니다.

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5/5
치명상5/5

랭크 5

지속효과

사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 30%만큼 증가합니다.

  • 원한 5/5
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2/5
치명적인 독2/5

랭크 2

지속효과

독과 독살로 인한 피해가 8%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 16%만큼 감소합니다.

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0/5
독 연구0/5

랭크 1

대상이 독에 감염될 확률이 2%만큼 증가합니다.

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0/2
쾌속0/2

랭크 1

이동 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가하고 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

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0/1
냉혈0/1

랭크 1

활성화되면 다음 공격 기술의 치명타 적중률이 100%만큼 증가합니다.

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0/3
급소 가격 연마0/3

랭크 1

급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 3%만큼 증가합니다.

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0/2
신속한 회복력0/2

랭크 1

자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 40%만큼 감소합니다.

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0/5
운명의 낙인0/5

랭크 1

기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 20%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.

  • 냉혈 0/1
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0/2
독의 대가0/2

랭크 1

적이 자신의 독에 저항할 확률이 5%만큼 감소하고 자신이 독 효과에 저항할 확률이 15%만큼 추가로 증가합니다.

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0/1
강한 체력0/1

랭크 1

기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.

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0/5
무감각한 신경0/5

랭크 1

받는 모든 물리 피해가 1%만큼 감소합니다.

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0/5
약점 포착0/5

랭크 1

마무리 일격 사용 시 10초 동안 자신이 사용하는 모든 공격 기술의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

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0/1
절단0/1

랭크 1

즉시 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 각 무기마다 44의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 50%만큼 증가합니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

  • 강한 체력 0/1
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랭크0/51/55/5

전투

포인트: 41
0/3
후려치기 연마0/3

랭크 1

후려치기의 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.

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2/2
사악한 일격 연마2/2

랭크 2

지속효과

사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.

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3/5
번개같은 반사 신경3/5

랭크 3

지속효과

회피율이 3%만큼 증가합니다.

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3/3
난도질 연마3/3

랭크 3

지속효과

난도질의 지속시간이 45%만큼 증가합니다.

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0/5
재빠른 손놀림0/5

랭크 1

무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.

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5/5
정밀함5/5

랭크 5

지속효과

무기의 적중률이 5%만큼 증가합니다.

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1/2
지구력1/2

랭크 1

지속효과

전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 45초만큼 단축됩니다.

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0/1
반격0/1

랭크 1

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.

  • 재빠른 손놀림 0/5
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2/2
전력 질주 연마2/2

랭크 2

지속효과

전력 질주 사용 시 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

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0/2
발차기 연마0/2

랭크 1

발차기에 적중한 적을 50%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다.

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0/5
단검류 전문화0/5

랭크 1

단검으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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5/5
쌍수 무기 전문화5/5

랭크 5

지속효과

보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

  • 정밀함 5/5
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0/5
둔기류 전문화0/5

랭크 1

둔기로 공격 시 치명타 공격으로 입히는 피해가 1%만큼 증가하고 1%의 확률로 3초 동안 적을 기절시킵니다.

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1/1
폭풍의 칼날1/1

랭크 1

즉시 시전

2분 후 재사용 가능

기력 25

공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.

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5/5
도검류 전문화5/5

랭크 5

지속효과

검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

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0/5
장착 무기류 전문화0/5

랭크 1

장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.

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0/2
칼날 비틀기0/2

랭크 1

사악한 일격, 기습, 후려치기, 독칼 사용 시 10%의 확률로 8초 동안 대상을 멍해지게 만듭니다.

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2/2
무기 전문가2/2

랭크 2

지속효과

숙련이 10만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 칼날 1/1
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3/3
공격성3/3

랭크 3

지속효과

사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

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2/2
활력2/2

랭크 2

지속효과

총 체력이 4%만큼 증가하고 총 민첩성이 2%만큼 증가합니다.

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1/1
아드레날린 촉진1/1

랭크 1

즉시 시전

5분 후 재사용 가능

15초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

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0/2
강철 신경0/2

랭크 1

기절 및 공포 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

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5/5
전투 능력5/5

랭크 5

지속효과

보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 20%의 확률로 15의 기력이 회복됩니다.

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1/1
급습1/1

랭크 1

지속효과

상대방이 자신의 마무리 일격을 회피할 수 없게 되며 사악한 일격, 기습, 독칼, 후려치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 아드레날린 촉진 1/1
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랭크0/51/55/5

Subtlety

포인트: —
—/5
속임수의 대가—/5

랭크 1

은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

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—/5
기회 포착—/5

랭크 1

적의 배후에서 기습이나 절단, 목 조르기, 매복을 사용할 때 공격력이 4%만큼 증가합니다.

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—/2
손재주—/2

랭크 1

근접 및 원거리 치명타에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소하고 교란으로 감소되는 위협 수준이 10%만큼 증가합니다.

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—/2
비열한 속임수—/2

랭크 1

기절시키기와 실명의 사정거리가 2미터만큼 증가하고 기절시키기와 실명에 소비되는 기력이 25%만큼 감소합니다.

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—/5
위장술—/5

랭크 1

은신 상태의 이동 속도가 3%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

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—/3
선제 공격—/3

랭크 1

매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 25%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.

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—/1
그림자 일격—/1

랭크 1

적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.

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—/3
매복 연마—/3

랭크 1

매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 15%만큼 증가합니다.

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—/3
사전 준비—/3

랭크 1

적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 15%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.

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—/2
약삭빠름—/2

랭크 1

소멸과 실명의 재사용 대기시간이 45초만큼 단축됩니다.

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—/3
톱니 칼날—/3

랭크 1

공격 시 대상의 방어도가 0만큼 무시되며 파열의 피해가 10%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.

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—/2
감지력 향상—/2

랭크 1

은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소합니다.

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—/1
마음가짐—/1

랭크 1

활성화되면 회피, 전력 질주, 소멸, 냉혈, 그림자 밟기, 사전계획의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

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—/2
비열한 행위—/2

랭크 1

비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 추가로, 대상의 생명력이 35% 이하일 경우 특수 기술로 10%의 추가 피해를 줍니다.

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—/1
과다출혈—/1

랭크 1

적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110 / 사악한 충동: 111 / 사악한 충동: 112 / 사악한 충동: 113 / 사악한 충동: 114%만큼 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 13만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.

  • 톱니 칼날 —/3
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—/3
잠행의 대가—/3

랭크 1

은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 6초 동안에 가한 공격은 4%의 추가 피해를 입힙니다.

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—/5
적개심—/5

랭크 1

전투력이 2%만큼 증가합니다.

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—/3
장막의 그림자—/3

랭크 1

광역 공격을 회피할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

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—/1
사전계획—/1

랭크 1

대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 10초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

  • 마음가짐 —/1
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—/3
구사일생—/3

랭크 1

자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 받았을 때 33%의 확률로 전체 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 남기고 살아납니다. 또한 3초 동안 받는 모든 피해가 탄력로를 기반으로 최대 90%만큼 감소됩니다. 이 효과는 1분에 1번씩만 발동됩니다.

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—/5
사악한 충동—/5

랭크 1

총 민첩성이 3%만큼 증가합니다. 기습과 과다출혈로 증가하는 백분율 피해가 추가로 1%만큼 증가합니다.

  • 사전계획 —/1
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—/1
그림자 밟기—/1

랭크 1

그림자 사이로 숨어 들어 적의 배후에서 나타납니다. 3초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 다음 기술의 공격력이 20%만큼 증가하고 생성되는 위협 수준이 50%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.

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