Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Chaperon du gladiateur impitoyable en satin170GS136ilvlChaperon du gladiateur impitoyable en satinTête · Épique
GS 170 · ilvl 136Armure
Armure : 395
Statistiques
+66 Endurance
+16 Intelligence
Équipé : Augmente de 32 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts
+18 Endurance & 5% de résistance aux étourdissements
+5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
+4 au score de résilience
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Pendentif de subjugation de redresseur de torts100GS141ilvlPendentif de subjugation de redresseur de tortsCou · Épique
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+31 Endurance
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Enchantements
+12 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.
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Mantelet du gladiateur impitoyable en satin127GS136ilvlMantelet du gladiateur impitoyable en satinÉpaules · Épique
GS 127 · ilvl 136Armure
Armure : 311
Statistiques
+43 Endurance
+19 Intelligence
Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +15 à la puissance des sorts
+5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
+4 au score de résilience et +6 Endurance
+3 au score de résilience
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Pèlerine épaisse de sergent84GS123ilvlPèlerine épaisse de sergentDos · Épique
GS 84 · ilvl 123Armure
Armure : 104
Statistiques
+33 Endurance
+12 Intelligence
Équipé : Augmente de 16 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +20 à la pénétration des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 26 au maximum.
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Robe de gladiateur en satin150GS123ilvlRobe de gladiateur en satinTorse · Épique
GS 150 · ilvl 123Armure
Armure : 207
Statistiques
+51 Endurance
+26 Intelligence
Équipé : Augmente de 28 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +15 au score de résilience
+5 aux dégâts des sorts et +6 Endurance
+4 au score de résilience et +6 Endurance
+4 au score de résilience
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Chemise blanche habillée0GS—ilvlChemise blanche habilléeChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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TabardAucun objet renseigné
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Crispins de redresseur de torts en tisse-effroi100GS141ilvlCrispins de redresseur de torts en tisse-effroiPoignets · Épique
GS 100 · ilvl 141Armure
Armure : 173
Statistiques
+34 Endurance
+20 Intelligence
Équipé : Augmente de 17 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +15 aux dégâts des sorts
+8 au score de toucher des sorts
+2 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 29 au maximum.
Thadowform
Nain · Prêtre
Ombre
Niveau 70- GearScore
- 2 068
- Niveau d’objet
- 136
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Gants du gladiateur impitoyable en satin127GS136ilvlGants du gladiateur impitoyable en satinMains · Épique
GS 127 · ilvl 136Armure
Armure : 283
Statistiques
+42 Endurance
+19 Intelligence
Équipé : Augmente de 25 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +20 aux dégâts des sorts
Effets
Équipé : Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 30 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Ceinture de redresseur de torts en tisse-effroi139GS146ilvlCeinture de redresseur de torts en tisse-effroiTaille · Épique
GS 139 · ilvl 146Armure
Armure : 208
Statistiques
+49 Endurance
+32 Intelligence
Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.
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Jambières du gladiateur vengeur en satin186GS146ilvlJambières du gladiateur vengeur en satinJambes · Épique
GS 186 · ilvl 146Armure
Armure : 424
Statistiques
+73 Endurance
+32 Intelligence
Équipé : Augmente de 34 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance
Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 57 au maximum.
Voir sur Wowhead ↗Grande tenue de gladiateur
Complet : +35 au score de résilience.
Complet : Réduit la durée de l'effet Ame affaiblie causé par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 2 sec.
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Souliers de redresseur de torts en tisse-effroi139GS146ilvlSouliers de redresseur de torts en tisse-effroiPieds · Épique
GS 139 · ilvl 146Armure
Armure : 238
Statistiques
+49 Endurance
+32 Intelligence
Équipé : Augmente de 31 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : Augmentation mineure de vitesse
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 41 au maximum.
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Bague de domination de redresseur de torts100GS141ilvlBague de domination de redresseur de torts1er anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+31 Endurance
+15 Intelligence
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : +12 aux dégâts des sorts
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.
Équipé : Augmente la pénétration de vos sorts de 14.
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Bague de subjugation de redresseur de torts100GS141ilvlBague de subjugation de redresseur de torts2e anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+33 Endurance
+22 Intelligence
Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanté : +12 aux dégâts des sorts
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Médaillon de l'Alliance66GS115ilvlMédaillon de l'Alliance1er bijou · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)
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Audace de maître de guerre93GS133ilvlAudace de maître de guerre2e bijou · Épique
GS 93 · ilvl 133 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 47 au maximum.
Utiliser : Augmente les points de vie maximum de 1750 pendant 15 s. Partage un même temps de recharge avec les autres bijoux de maître de guerre. (3 min de recharge)
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Martelet du gladiateur impitoyable170GS136ilvlMartelet du gladiateur impitoyableMain droite · Épique
GS 170 · ilvl 136Arme
Dégâts : 109 - 203
Vitesse 1,60
(97.5 dégâts par seconde)
Statistiques
+27 Endurance
+18 Intelligence
Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Enchantements
Enchanté : Âme de givre
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 225 au maximum.
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Poing final du gladiateur impitoyable170GS136ilvlPoing final du gladiateur impitoyableMain gauche · Épique
GS 170 · ilvl 136Statistiques
+27 Endurance
+19 Intelligence
Équipé : Augmente de 27 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 33 au maximum.
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Pointe de défaite de gladiateur47GS123ilvlPointe de défaite de gladiateurÀ distance · Épique
GS 47 · ilvl 123Arme
Dégâts (Feu) : 223 - 414
Vitesse 1,90
(167.6 dégâts par seconde)
Statistiques
+15 Endurance
+11 Intelligence
Équipé : Augmente de 12 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 11 391
- Force
- 41
- Agilité
- 41
- Endurance
- 818
- Intelligence
- 452
- Esprit
- 150
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 31
- Chances de critique en mêlée
- 4,82 %
- Chances de critique à distance
- 4,82 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 43,41
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 856
- Chances de critique des sorts
- 6,89 %
- Hâte des sorts
- 3,23 %
- Pénétration des sorts
- 34
Défense
- Armure
- 4 005
- Chances d’esquive
- 4,82 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 5 446
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 14—47
Discipline
Points : 14
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 25%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%.
1/3
Rang 1
Passive
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 20%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : 47
5/5
Rang 5
Passive
Vous donne 100% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
1/5
Rang 1
Passive
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit de 10% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1 secondes.
1/1
Rang 1
Canalisé
Mana : 38
portée de 20 m.
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 413 points de dégâts d'Ombre en 2,91 sec. et réduit la vitesse de la cible de 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
45 sec de recharge
Mana : 202
portée de 20 m.
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 2/2
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 47
portée de 30 m.
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 25% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1,5 sec de recharge
Mana : 754
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 5% de dégâts des sorts supplémentaires.
1/1
Rang 1
1,5 sec d'incantation
Mana : 325
portée de 30 m.
Inflige 1638 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 1/1
Spécialisation 2Active 20—41
Discipline
Points : 20
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
4/5
Rang 4
Passive
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 16% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 16%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 15%.
1/1
Rang 1
Instantané
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 0/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : 41
0/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
5/5
Rang 5
Passive
Confère 10% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6 secondes.
3/5
Rang 3
Passive
Réduit de 6% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 4 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 1 secondes.
1/1
Rang 1
Canalisé
Mana : 38
portée de 20 m.
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 413 points de dégâts d'Ombre en 2,91 sec. et réduit la vitesse de la cible de 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
45 sec de recharge
Mana : 202
portée de 20 m.
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 2/2
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 47
portée de 30 m.
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 25% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
2/2
Rang 2
Passive
Ajoute 10% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1,5 sec de recharge
Mana : 754
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique 1/1
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 5% de dégâts des sorts supplémentaires.
1/1
Rang 1
1,5 sec d'incantation
Mana : 325
portée de 30 m.
Inflige 1638 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 1/1
