Portrait de Ognor

Ognor

Niveau 70 · Human · Paladin · Protection

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
1 959
Niveau d’objet équipé
131

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Gladiator's Lamellar HelmHead · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Helm

    Head · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1257 Armor

    Statistiques

    +57 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Enchantements

    +24 Attack Power and Minor Run Speed Increase

    +8 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Subjugation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +31 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Enchantements

    +8 Intellect

    +3 Stamina

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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  • Gladiator's Lamellar ShouldersShoulders · Epic112GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Shoulders

    Shoulders · Epic

    GS 112 · ilvl 123

    Armure

    1160 Armor

    Statistiques

    +34 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Enchantements

    +6 Strength

    +5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds

    +3 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Armure

    104 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Lamellar ChestpieceChest · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Chestpiece

    Chest · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1547 Armor

    Statistiques

    +51 Stamina

    +25 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Captain Sander's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Captain Sander's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Vindicator's Scaled BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Scaled Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    772 Armor

    Statistiques

    +29 Strength

    +28 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

    Equip: Improves your resilience rating by 19.

    Enchantements

    +8 Intellect

    +2 Resilience Rating

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Portrait de Ognor

Ognor

Human · Paladin

Protection

Niveau 70
GearScore
1 959
Niveau d’objet
131
  • Vengeful Gladiator's Lamellar GauntletsHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Lamellar Gauntlets

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1141 Armor

    Statistiques

    +44 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Equip: Improves your resilience rating by 19.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

    Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Scaled BeltWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Scaled Belt

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1027 Armor

    Statistiques

    +40 Strength

    +39 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 27.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

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  • Gladiator's Lamellar LegguardsLegs · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Legguards

    Legs · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    1353 Armor

    Statistiques

    +57 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 32.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Lamellar GreavesFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Lamellar Greaves

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    1255 Armor

    Statistiques

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Enchantements

    Enchanted: +4% Mount Speed

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

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  • The Horseman's Signet RingRing 1 · Epic100GS141ilvl
    The Horseman's Signet Ring

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Vengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare50GS88ilvl
    Vengeance of the Illidari

    Trinket 1 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Equip: Improves spell critical strike rating by 26.

    Effets

    Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Battlemaster's AudacityTrinket 2 · Epic93GS133ilvl
    Battlemaster's Audacity

    Trinket 2 · Epic

    GS 93 · ilvl 133

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

    Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)

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  • The Horseman's BladeMain Hand · Epic178GS141ilvl
    The Horseman's Blade

    Main Hand · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Arme

    189 - 352 Damage

    Speed 2.70

    (100.2 damage per second)

    Statistiques

    +18 Agility

    +20 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 60.

    Use: Summon Pumpkin Soldiers to burn your foes. (10 Mins Cooldown)

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  • Gladiator's Shield WallOff Hand · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Shield Wall

    Off Hand · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Armure

    5197 Armor

    Statistiques

    +45 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 29.

    Enchantements

    Enchanted: Mithril Spike (16-20)

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  • Libram of WrackingRanged · Uncommon25GS93ilvl
    Libram of Wracking

    Ranged · Uncommon

    GS 25 · ilvl 93

    Effets

    Equip: Increases the damage done by your Exorcism and Holy Wrath spells by up to 120.

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Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 937
Force
217
Agilité
95
Endurance
774
Intelligence
419
Esprit
97

Combat physique

Puissance d’attaque
684
Chances de critique en mêlée
6,35 %
Chances de critique à distance
4,95 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
156,49
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
347
Chances de critique des sorts
17,5 %
Hâte des sorts
1,33 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
16 516
Chances d’esquive
4,45 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 121
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 9511

Holy

Points : 9
4/5
Divine Strength4/5

Rang 4

Passive

Increases your total Strength by 8%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 51
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Rang 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rang 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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3/3
Shield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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2/2
Stoicism2/2

Rang 2

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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2/2
Spell Warding2/2

Rang 2

Passive

All spell damage taken is reduced by 4%.

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1/1
Blessing of Sanctuary1/1

Rang 1

Instant cast

60 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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5/5
Reckoning5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.

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2/2
Sacred Duty2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.

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2/2
Improved Holy Shield2/2

Rang 2

Passive

Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.

  • Holy Shield 1/1
Voir sur Wowhead
1/1
Holy Shield1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

135 Mana

Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 91 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.

  • Blessing of Sanctuary 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Combat Expertise5/5

Rang 5

Passive

Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.

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1/1
Avenger's Shield1/1

Rang 1

1 sec cast

30 sec cooldown

500 Mana

30 yd range

Hurls a holy shield at the enemy, dealing 348 to 412 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.

  • Holy Shield 1/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Points : 1
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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1/5
Benediction1/5

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 3%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 56—5

Holy

Points : 56
5/5
Divine Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Strength by 10%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Rang 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

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2/2
Unyielding Faith2/2

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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3/3
Pure of Heart3/3

Rang 3

Passive

Increases your resistance to Curse and Disease effects by 15%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 409 to 433 Holy damage to an enemy, or 478 to 507 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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3/3
Blessed Life3/3

Rang 3

Passive

All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/5
Aura de dévotion améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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—/5
Redoute—/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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—/2
Faveur du Gardien—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Bénédiction des rois—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/3
Fureur vertueuse améliorée—/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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—/3
Spécialisation Bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute —/5
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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/2
Stoïcisme—/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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—/3
Marteau de la justice amélioré—/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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—/3
Aura de concentration améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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—/2
Protection contre les sorts—/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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—/1
Bénédiction du sanctuaire—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/5
Rétribution—/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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—/2
Devoir sacré—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/2
Bouclier sacré amélioré—/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré —/1
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—/1
Bouclier sacré—/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire —/1
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—/5
Ardent défenseur—/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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—/5
Expertise en combat—/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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—/1
Bouclier du vengeur—/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Retribution

Points : 5
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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0/2
Jugement amélioré0/2

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5