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Objetos equipados
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Gladiator's Lamellar Helm150GS123ilvlGladiator's Lamellar HelmHead · Epic
GS 150 · ilvl 123Armadura
1257 Armor
Estadísticas
+57 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Encantamientos
+24 Attack Power and Minor Run Speed Increase
+8 Intellect
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Ver en Wowhead ↗Gladiator's Aegis
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Vindicator's Pendant of Subjugation100GS141ilvlVindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Encantamientos
+8 Intellect
+3 Stamina
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
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Gladiator's Lamellar Shoulders112GS123ilvlGladiator's Lamellar ShouldersShoulders · Epic
GS 112 · ilvl 123Armadura
1160 Armor
Estadísticas
+34 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Encantamientos
+6 Strength
+5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds
+3 Resilience Rating
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Ver en Wowhead ↗Gladiator's Aegis
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Sergeant's Heavy Cape84GS123ilvlSergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Armadura
104 Armor
Estadísticas
+33 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
Gladiator's Lamellar Chestpiece150GS123ilvlGladiator's Lamellar ChestpieceChest · Epic
GS 150 · ilvl 123Armadura
1547 Armor
Estadísticas
+51 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Encantamientos
Enchanted: Reinforced (+32 Armor)
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds
+4 Spell Critical Strike Rating
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
Ver en Wowhead ↗Gladiator's Aegis
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Captain Sander's Shirt0GS—ilvlCaptain Sander's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Guild Tabard0GS—ilvl -
Vindicator's Scaled Bracers100GS141ilvlVindicator's Scaled BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armadura
772 Armor
Estadísticas
+29 Strength
+28 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+8 Intellect
+2 Resilience Rating
Ognor
Human · Paladin
Protection
Nivel 70- GearScore
- 1.959
- Nivel de objeto
- 131
-
Vengeful Gladiator's Lamellar Gauntlets139GS146ilvlVengeful Gladiator's Lamellar GauntletsHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
1141 Armor
Estadísticas
+44 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.
Ver en Wowhead ↗Gladiator's Aegis
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Vindicator's Scaled Belt139GS146ilvlVindicator's Scaled BeltWaist · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
1027 Armor
Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+40 Strength
+39 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
-
Gladiator's Lamellar Legguards150GS123ilvlGladiator's Lamellar LegguardsLegs · Epic
GS 150 · ilvl 123Armadura
1353 Armor
Estadísticas
+57 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 32.
Equip: Improves your resilience rating by 32.
Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Ver en Wowhead ↗Gladiator's Aegis
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
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Vindicator's Lamellar Greaves139GS146ilvlVindicator's Lamellar GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Armadura
1255 Armor
Estadísticas
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Encantamientos
Enchanted: +4% Mount Speed
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
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The Horseman's Signet Ring100GS141ilvlThe Horseman's Signet RingRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+25 Stamina
+23 Intellect
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.
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Vindicator's Band of Salvation100GS141ilvlVindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141Estadísticas
+34 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Battlemaster's Audacity93GS133ilvlBattlemaster's AudacityTrinket 2 · Epic
GS 93 · ilvl 133 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.
Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)
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The Horseman's Blade178GS141ilvlThe Horseman's BladeMain Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Arma
189 - 352 Damage
Speed 2.70
(100.2 damage per second)
Estadísticas
+18 Agility
+20 Stamina
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 60.
Use: Summon Pumpkin Soldiers to burn your foes. (10 Mins Cooldown)
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Gladiator's Shield Wall150GS123ilvlGladiator's Shield WallOff Hand · Epic
GS 150 · ilvl 123Armadura
5197 Armor
Estadísticas
+45 Stamina
Equip: Improves your resilience rating by 29.
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Enchanted: Mithril Spike (16-20)
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Libram of Wracking25GS93ilvlLibram of WrackingRanged · Uncommon
GS 25 · ilvl 93 Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases the damage done by your Exorcism and Holy Wrath spells by up to 120.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 10.937
- Fuerza
- 217
- Agilidad
- 95
- Aguante
- 774
- Intelecto
- 419
- Espíritu
- 97
Combate físico
- Poder de ataque
- 684
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 6,35 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,95 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 156,49
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 0
Hechizos
- Poder con hechizos
- 347
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 17,5 %
- Celeridad con hechizos
- 1,33 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 16.516
- Probabilidad de esquivar
- 4,45 %
- Probabilidad de parar
- 5 %
- Probabilidad de bloquear
- 5 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 2.121
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 9511
Holy
Puntos: 9
4/5
5/5
0/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
0/1
0/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
0/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
0/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación 0/5
0/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
0/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino 0/1
0/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
0/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protection
Puntos: 51
5/5
Rango 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
5/5
Rango 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
5/5
1/1
Rango 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rango 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rango 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
0/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
2/2
1/1
Rango 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Rango 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.
2/2
Rango 2
Passive
Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.
- Holy Shield 1/1
1/1
Rango 1
Instant cast
10 sec cooldown
135 Mana
Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 91 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
0/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.
1/1
Rango 1
1 sec cast
30 sec cooldown
500 Mana
30 yd range
Hurls a holy shield at the enemy, dealing 348 to 412 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.
- Holy Shield 1/1
Retribution
Puntos: 1
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
1/5
Rango 1
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 3%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 0/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.
Configuración 2 56—5
Holy
Puntos: 56
5/5
5/5
5/5
Rango 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
3/3
Rango 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
0/1
2/2
Rango 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
2/2
Rango 2
Passive
Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.
5/5
Rango 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rango 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
3/3
Rango 3
Passive
Increases your resistance to Curse and Disease effects by 15%.
1/1
Rango 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rango 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rango 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 409 to 433 Holy damage to an enemy, or 478 to 507 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
3/3
Rango 3
Passive
All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rango 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
—/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
—/5
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
—/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte —/5
—/5
—/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
—/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
—/2
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
—/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
—/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado —/1
—/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia —/1
—/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
—/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
—/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado —/1
Retribution
Puntos: 5
0/5
Rango 1
Aumenta en un 4% el bonus de poder de ataque de tu Bendición de poderío.
5/5
Rango 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Sentencia en 1 s.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 1%.
0/1
Rango 1
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 68 al 73 p. de daño Sagrado y 137 al 146 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
0/3
Rango 1
Reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos en un 1% y aumenta el movimiento y la velocidad de movimiento sobre la montura en un 5%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
0/3
Rango 1
Aumenta el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales en un 1%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Convicción 0/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.