Porträt von Ognor

Ognor

Stufe 70 · Human · Paladin · Protection

Excessive Force

NA nightslayer

GearScore
1.959
Angelegte Gegenstandsstufe
131

Einige Spieltexte erscheinen auf Englisch, weil ihre Übersetzung fehlt.

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Gladiator's Lamellar HelmHead · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Helm

    Head · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    1257 Armor

    Werte

    +57 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 22.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Verzauberungen

    +24 Attack Power and Minor Run Speed Increase

    +8 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Pendant of Subjugation

    Neck · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +31 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 18.

    Verzauberungen

    +8 Intellect

    +3 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.

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  • Gladiator's Lamellar ShouldersShoulders · Epic112GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Shoulders

    Shoulders · Epic

    GS 112 · ilvl 123

    Rüstung

    1160 Armor

    Werte

    +34 Stamina

    +18 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Verzauberungen

    +6 Strength

    +5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds

    +3 Resilience Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Sergeant's Heavy CapeBack · Epic84GS123ilvl
    Sergeant's Heavy Cape

    Back · Epic

    GS 84 · ilvl 123

    Rüstung

    104 Armor

    Werte

    +33 Stamina

    +12 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 16.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.

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  • Gladiator's Lamellar ChestpieceChest · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Chestpiece

    Chest · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    1547 Armor

    Werte

    +51 Stamina

    +25 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 27.

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+32 Armor)

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +5 Intellect and +2 Mana every 5 seconds

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Captain Sander's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Captain Sander's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Vindicator's Scaled BracersWrist · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Scaled Bracers

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Rüstung

    772 Armor

    Werte

    +29 Strength

    +28 Stamina

    +15 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

    Equip: Improves your resilience rating by 19.

    Verzauberungen

    +8 Intellect

    +2 Resilience Rating

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Porträt von Ognor

Ognor

Human · Paladin

Protection

Stufe 70
GearScore
1.959
Gegenstandsstufe
131
  • Vengeful Gladiator's Lamellar GauntletsHands · Epic139GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Lamellar Gauntlets

    Hands · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1141 Armor

    Werte

    +44 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Equip: Improves your resilience rating by 19.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

    Equip: Increases the critical effect chance of your Flash of Light by 2%.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Scaled BeltWaist · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Scaled Belt

    Waist · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1027 Armor

    Werte

    +40 Strength

    +39 Stamina

    +26 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 27.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

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  • Gladiator's Lamellar LegguardsLegs · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Lamellar Legguards

    Legs · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    1353 Armor

    Werte

    +57 Stamina

    +21 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 32.

    Equip: Improves your resilience rating by 32.

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.

    Gladiator's Aegis

    Set: +35 Resilience Rating.

    Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.

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  • Vindicator's Lamellar GreavesFeet · Epic139GS146ilvl
    Vindicator's Lamellar Greaves

    Feet · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Rüstung

    1255 Armor

    Werte

    +43 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Verzauberungen

    Enchanted: +4% Mount Speed

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.

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  • The Horseman's Signet RingRing 1 · Epic100GS141ilvl
    The Horseman's Signet Ring

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

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  • Vindicator's Band of SalvationRing 2 · Epic100GS141ilvl
    Vindicator's Band of Salvation

    Ring 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Werte

    +34 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves your resilience rating by 22.

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Vengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare50GS88ilvl
    Vengeance of the Illidari

    Trinket 1 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    Equip: Improves spell critical strike rating by 26.

    Effekte

    Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Battlemaster's AudacityTrinket 2 · Epic93GS133ilvl
    Battlemaster's Audacity

    Trinket 2 · Epic

    GS 93 · ilvl 133

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 47.

    Use: Increases maximum health by 1750 for 15 sec. Shares cooldown with other Battlemaster's trinkets. (3 Mins Cooldown)

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  • The Horseman's BladeMain Hand · Epic178GS141ilvl
    The Horseman's Blade

    Main Hand · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Waffe

    189 - 352 Damage

    Speed 2.70

    (100.2 damage per second)

    Werte

    +18 Agility

    +20 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases attack power by 60.

    Use: Summon Pumpkin Soldiers to burn your foes. (10 Mins Cooldown)

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  • Gladiator's Shield WallOff Hand · Epic150GS123ilvl
    Gladiator's Shield Wall

    Off Hand · Epic

    GS 150 · ilvl 123

    Rüstung

    5197 Armor

    Werte

    +45 Stamina

    Equip: Improves your resilience rating by 29.

    Verzauberungen

    Enchanted: Mithril Spike (16-20)

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  • Libram of WrackingRanged · Uncommon25GS93ilvl
    Libram of Wracking

    Ranged · Uncommon

    GS 25 · ilvl 93

    Effekte

    Equip: Increases the damage done by your Exorcism and Holy Wrath spells by up to 120.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
10.937
Stärke
217
Beweglichkeit
95
Ausdauer
774
Intelligenz
419
Willenskraft
97

Physischer Kampf

Angriffskraft
684
Kritische Nahkampftrefferchance
6,35 %
Kritische Distanztrefferchance
4,95 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
156,49
Schaden pro Sekunde der Schildhand
0

Zauber

Zaubermacht
347
Kritische Zaubertrefferchance
17,5 %
Zaubertempo
1,33 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
16.516
Ausweichchance
4,45 %
Parierchance
5 %
Blockchance
5 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
2.121
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 9511

Holy

Punkte: 9
4/5
Divine Strength4/5

Rang 4

Passive

Increases your total Strength by 8%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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0/5
Spiritueller Fokus0/5

Rang 1

Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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0/3
Heilendes Licht0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 4%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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0/2
Verbesserte Handauflegung0/2

Rang 1

Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 15% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 10 Minuten verringert.

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0/2
Unumstößlicher Glaube0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Gewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' eine Chance von 20%, Mana in Höhe von 60% der Grundkosten des Zaubers zu erhalten.

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0/2
Verbesserter Segen der Weisheit0/2

Rang 1

Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.

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0/3
Reinen Herzens0/3

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Flüche und Krankheiten um 5%.

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0/1
Göttliche Gunst0/1

Rang 1

Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.

  • Illumination 0/5
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0/3
Geweihtes Licht0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Eurem Zauber 'Heiliges Licht' um 2%.

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0/2
Reinigende Macht0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 10%.

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0/5
Heilige Macht0/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

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0/3
Anmut des Lichts0/3

Rang 1

Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.

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0/1
Heiliger Schock0/1

Rang 1

Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 277 bis 299 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 351 bis 379 bei Verbündeten.

  • Göttliche Gunst 0/1
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0/3
Gesegnetes Leben0/3

Rang 1

Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.

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0/5
Heilige Führung0/5

Rang 1

Erhöht von Euren Zaubern verursachten Schaden und Heilung um 7% Eurer gesamten Intelligenz.

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0/1
Göttliche Eingebung0/1

Rang 1

Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.

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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: 51
5/5
Improved Devotion Aura5/5

Rang 5

Passive

Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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0/2
Gunst des Hüters0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.

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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

177 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rang 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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3/3
Shield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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2/2
Stoicism2/2

Rang 2

Passive

Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.

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0/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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0/3
Verbesserte Aura der Konzentration0/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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2/2
Spell Warding2/2

Rang 2

Passive

All spell damage taken is reduced by 4%.

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1/1
Blessing of Sanctuary1/1

Rang 1

Instant cast

60 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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5/5
Reckoning5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.

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2/2
Sacred Duty2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.

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2/2
Improved Holy Shield2/2

Rang 2

Passive

Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.

  • Holy Shield 1/1
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1/1
Holy Shield1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

135 Mana

Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 91 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 8 charges.

  • Blessing of Sanctuary 1/1
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0/5
Unermüdlicher Verteidiger0/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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5/5
Combat Expertise5/5

Rang 5

Passive

Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.

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1/1
Avenger's Shield1/1

Rang 1

1 sec cast

30 sec cooldown

500 Mana

30 yd range

Hurls a holy shield at the enemy, dealing 348 to 412 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.

  • Holy Shield 1/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Punkte: 1
0/5
Verbesserter Segen der Macht0/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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1/5
Benediction1/5

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 3%.

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0/2
Verbessertes Richturteil0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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0/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers0/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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0/5
Überzeugung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Siegel des Befehls0/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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0/3
Streben nach Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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0/3
Kreuzzug0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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0/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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0/1
Aura der Heiligkeit0/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 0/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 0/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
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0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5
Build 2 56—5

Holy

Punkte: 56
5/5
Divine Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Strength by 10%.

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5/5
Divine Intellect5/5

Rang 5

Passive

Increases your total Intellect by 10%.

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5/5
Spiritual Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.

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0/5
Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 3%.

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3/3
Healing Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.

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0/1
Aurenbeherrschung0/1

Rang 1

Erhöht den Radius Eurer Auren auf 40 Meter.

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2/2
Improved Lay on Hands2/2

Rang 2

Passive

Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.

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2/2
Unyielding Faith2/2

Rang 2

Passive

Increases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 10%.

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5/5
Illumination5/5

Rang 5

Passive

After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.

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2/2
Improved Blessing of Wisdom2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.

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3/3
Pure of Heart3/3

Rang 3

Passive

Increases your resistance to Curse and Disease effects by 15%.

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1/1
Divine Favor1/1

Rang 1

Instant cast

2 min cooldown

88 Mana

When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.

  • Illumination 5/5
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3/3
Sanctified Light3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.

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2/2
Purifying Power2/2

Rang 2

Passive

Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.

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5/5
Holy Power5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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3/3
Light's Grace3/3

Rang 3

Passive

Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.

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1/1
Holy Shock1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

335 Mana

20 yd range

Blasts the target with Holy energy, causing 409 to 433 Holy damage to an enemy, or 478 to 507 healing to an ally.

  • Divine Favor 1/1
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3/3
Blessed Life3/3

Rang 3

Passive

All attacks against you have a 10% chance to cause half damage.

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5/5
Holy Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.

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1/1
Divine Illumination1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Protection

Punkte: —
—/5
Verbesserte Aura der Hingabe—/5

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 8%.

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—/5
Verschanzen—/5

Rang 1

Schaden zufügende Nahkampf- und Distanzangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5 Mal geblockt wurde.

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—/3
Präzision—/3

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen und Zaubern zu treffen, um 1%.

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—/2
Gunst des Hüters—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 2 Sek.

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—/5
Zähigkeit—/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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—/1
Segen der Könige—/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 10 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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—/3
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Bei aktiviertem 'Zorn der Gerechtigkeit', wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und die durch diesen Zauber erzeugte Bedrohung steigt um 16%.

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—/3
Schild-Spezialisierung—/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

  • Verschanzen —/5
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—/5
Vorahnung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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—/2
Gleichmut—/2

Rang 1

Erhöht Euren Widerstand gegen Betäubungseffekte um 5% und verringert die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um zusätzliche 15%.

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—/3
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.

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—/3
Verbesserte Aura der Konzentration—/3

Rang 1

Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 5% und verringert die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied um 10%. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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—/2
Zauberschutz—/2

Rang 1

Jeglicher erlittene Zauberschaden wird um 2% verringert.

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—/1
Segen des Refugiums—/1

Rang 1

Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 10 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

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—/5
Abrechnung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 2%, innerhalb von 8 Sek. nach Erleiden eines Schaden zufügenden Treffers durch die nächsten 4 Waffenschwünge einen zusätzlichen Angriff zu erhalten.

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—/2
Heilige Pflicht—/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 30 Sek. und die Verlangsamung des Angriffstempos um 50%.

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—/5
Einhandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 1%.

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—/2
Verbesserter heiliger Schild—/2

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Heiliger Schild' zugefügten Schaden um 10% und die Anzahl an Aufladungen dieses Zaubers um 2.

  • Heiliger Schild —/1
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—/1
Heiliger Schild—/1

Rang 1

Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 59 Heiligschaden zu. Der durch 'Heiliger Schild' verursachte Schaden erzeugt 35% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine der 4 Aufladungen.

  • Segen des Refugiums —/1
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—/5
Unermüdlicher Verteidiger—/5

Rang 1

Wenn Eure Gesundheit unter 35% sinkt, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% reduziert.

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—/5
Kampfexperte—/5

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 1 und Eure gesamte Ausdauer um 2%.

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—/1
Schild des Rächers—/1

Rang 1

Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der 270 bis 330 Heiligschaden zufügt, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 6 Sek. lang an.

  • Heiliger Schild —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Retribution

Punkte: 5
0/5
Verbesserter Segen der Macht0/5

Rang 1

Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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0/2
Verbessertes Richturteil0/2

Rang 1

Die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' wird um 1 Sek. reduziert.

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0/3
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers0/3

Rang 1

Zusätzlich zum normalen Effekt erhöht Euer 'Richturteil des Kreuzfahrers' die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Rechtschaffene Schwächung0/3

Rang 1

Gibt den Nahkampfangriffen des Paladins, die Schaden zufügen, eine Chance, die Attribute des Ziels 15 Sek. lang um 5% zu reduzieren.

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0/5
Überzeugung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Siegel des Befehls0/1

Rang 1

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.

Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 68 bis 73, oder 137 bis 146 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.

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0/3
Streben nach Gerechtigkeit0/3

Rang 1

Verringert Eure Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1% und erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 5%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/2
Auge um Auge0/2

Rang 1

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 15% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.

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0/2
Verbesserte Aura der Vergeltung0/2

Rang 1

Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 25%.

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0/3
Kreuzzug0/3

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Dämonen, Untote und Elementare um 1%.

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0/3
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

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0/1
Aura der Heiligkeit0/1

Rang 1

Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

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0/2
Verbesserte Aura der Heiligkeit0/2

Rang 1

Der von Zielen, die von 'Aura der Heiligkeit' betroffen sind, verursachte Schaden wird um 1% erhöht.

  • Aura der Heiligkeit 0/1
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0/5
Rache0/5

Rang 1

Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Überzeugung 0/5
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0/3
Geweihtes Richturteil0/3

Rang 1

Verleiht Euren Richturteilen eine Chance von 33%, 80% der Manakosten des gerichteten Siegels zurückzuerstatten.

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0/3
Geweihte Siegel0/3

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Zauber und Nahkampfangriffe um 1% und verringert die Chance, dass Eure Siegel gebannt werden, um 33%.

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0/1
Buße0/1

Rang 1

Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.

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0/3
Göttliche Bestimmung0/3

Rang 1

Kritische Nahkampf- und Distanztreffer gegen Euch verursachen 4% weniger Schaden.

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0/5
Fanatismus0/5

Rang 1

Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 3% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 6%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.

  • Buße 0/1
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0/1
Kreuzfahrerstoß0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden verursacht und alle Richturteile auf dem Ziel auffrischt.

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Rang0/51/55/5