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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Enfeite de Cassandra47GS47ilvlEnfeite de CassandraCabeça · Raro
GS 47 · ilvl 47Armadura
55 de Armadura
Estadísticas
+7 Vigor
+9 Espírito
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
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Pingente do Conselheiro Lobo do Gelo34GS60ilvlPingente do Conselheiro Lobo do GeloPescoço · Raro
GS 34 · ilvl 60Estadísticas
+10 Vigor
+10 Intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.
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Dragonas das Esperanças Perdidas40GS53ilvlDragonas das Esperanças PerdidasOmbros · Raro
GS 40 · ilvl 53Armadura
57 de Armadura
Estadísticas
+5 Vigor
+11 Intelecto
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 3 de mana a cada 5 s.
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Capa Lança-quimera29GS52ilvlCapa Lança-quimeraCostas · Raro
GS 29 · ilvl 52Armadura
37 de Armadura
Estadísticas
+4 Vigor
+4 Intelecto
+5 Espírito
Encantamientos
Encantado: +70 Armadura
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Vestes da Coroa Real61GS60ilvlVestes da Coroa RealTorso · Raro
GS 61 · ilvl 60Armadura
85 de Armadura
Estadísticas
+19 Vigor
+12 Intelecto
+10 Espírito
Encantamientos
Encantado: +100 Mana
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Camisa do Neófito0GS—ilvlCamisa do NeófitoCamisa · Comum
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
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Tabardo da Cruzada Escarlate0GS—ilvlTabardo da Cruzada EscarlateTabardo · Incomum
GS 0 · ilvl —No hay detalles adicionales disponibles.
Ver en Wowhead ↗ -
Braçadeiras do Devoto32GS57ilvlBraçadeiras do DevotoPulsos · Raro
GS 32 · ilvl 57Armadura
35 de Armadura
Estadísticas
+7 Vigor
+10 Intelecto
+10 Espírito
Encantamientos
Encantado: +7 Espírito
Ver en Wowhead ↗Vestimenta do Devoto
(2) Conjunto: +200 Armadura.
(4) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(6) Conjunto: Quando o portador é atingido em combate, pode ser protegido por um escudo que absorverá 350 de dano.
(8) Conjunto: +8 Todas as Resistências.
Killgoree
Morto-vivo · Sacerdote
Disciplina
Nivel 60- GearScore
- 671
- Nivel de objeto
- 53
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Mitenes de Cetim do Guarda-de-sangue50GS66ilvlMitenes de Cetim do Guarda-de-sangueMãos · Raro
GS 50 · ilvl 66Armadura
98 de Armadura
Estadísticas
+12 Vigor
+5 Intelecto
Efectos
Equipado: Concede a você 50% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando o Impacto Mental.
Equipado: Aumenta em até 21 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Ver en Wowhead ↗Investidura do Campeão
(2) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
(4) Conjunto: Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.
(6) Conjunto: +20 Vigor.
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Faixa de Thuzadin46GS61ilvlFaixa de ThuzadinCintura · Raro
GS 46 · ilvl 61Armadura
49 de Armadura
Estadísticas
+11 Vigor
+12 Intelecto
+11 Espírito
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Pantalonas do Projetista Sênior56GS55ilvlPantalonas do Projetista SêniorPernas · Raro
GS 56 · ilvl 55Armadura
69 de Armadura
Estadísticas
+8 Vigor
+7 Intelecto
+18 Espírito
Encantamientos
Encantado: Reforçada (+40 Armadura)
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 40 a cura realizada e em até 14 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
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Sapatos Lupívelos45GS59ilvlSapatos LupívelosPés · Raro
GS 45 · ilvl 59Armadura
58 de Armadura
Estadísticas
+11 Vigor
+11 Intelecto
+11 Espírito
Encantamientos
Encantado: Aumento de Velocidade Menor
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Selo de Lagrave24GS54ilvlSelo de LagraveAnel 1 · Incomum
GS 24 · ilvl 54 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+7 Vigor
+7 Intelecto
+7 Espírito
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Olho de Orgrimmar34GS60ilvlOlho de OrgrimmarAnel 2 · Raro
GS 34 · ilvl 60Estadísticas
+7 Intelecto
+4 Espírito
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Insígnia da Horda0GS0ilvlInsígnia da HordaBerloque 1 · Raro
GS 0 · ilvl 0 Ver en Wowhead ↗Efectos
Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (5 min de recarga)
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Explosão de Conhecimento33GS58ilvlExplosão de ConhecimentoBerloque 2 · Raro
GS 33 · ilvl 58 Ver en Wowhead ↗Efectos
Usar: Reduz em 100 o custo de mana de todos os feitiços por 10 s. (15 min de recarga)
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Báculo-guia da Sabedoria120GS59ilvlBáculo-guia da SabedoriaMão principal · Raro
GS 120 · ilvl 59Arma
133 - 200 de dano
Velocidade 3,30
(50.5 de dano por segundo)
Estadísticas
+11 Vigor
+10 Espírito
+10 de resistência a Gelo
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em 53 a cura realizada e em até 18 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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Varinha de Mojo Ruim de Ritssyn20GS63ilvlVarinha de Mojo Ruim de RitssynLongo alcance · Raro
GS 20 · ilvl 63Arma
58 - 108 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,30
(63.8 de dano por segundo)
Estadísticas
+4 Vigor
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equipado: Aumenta em até 11 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 3.587
- Fuerza
- 34
- Agilidad
- 38
- Aguante
- 237
- Intelecto
- 214
- Espíritu
- 272
Combate físico
- Poder de ataque
- 24
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 4,79 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 52,17
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 1,11
Hechizos
- Poder con hechizos
- 174
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 9,47 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 729
- Probabilidad de esquivar
- 3,83 %
- Probabilidad de parar
- 0 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 488
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1 2130—
Disciplina
Puntos: 21
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
5/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.
0/2
Rango 1
Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
3/3
Rango 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/3
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.
1/5
Rango 1
Passivo
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.
0/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
235 de Mana
Alcance de 30 m
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditação 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espírito Divino 1/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
0/1
Rango 1
Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
- Fuerza mental 0/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Sagrado
Puntos: 30
2/2
Rango 2
Passivo
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
0/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/5
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
0/1
Rango 1
Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.
0/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 25% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.
3/3
Rango 3
Passivo
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Fúria Divina 5/5
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
0/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.
0/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor 0/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
0/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
0/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: —
—/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
—/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
—/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
—/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado —/2
—/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico —/1
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
—/5
—/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico —/1
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
—/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
—/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras —/1
Configuración 2Activa 3615—
Disciplina
Puntos: 36
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
0/5
0/5
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.
2/2
Rango 2
Passivo
Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.
2/2
Rango 2
Passivo
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de interrupção.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
3/3
Rango 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
3/3
Rango 3
Passivo
Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
3/5
Rango 3
Passivo
Reduz em 6% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.
2/2
Rango 2
Passivo
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
5/5
1/1
Rango 1
Instantâneo
235 de Mana
Alcance de 30 m
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditação 3/3
0/2
Rango 1
Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.
- Espírito Divino 1/1
0/2
Rango 1
Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5% o seu dano mágico e em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
0/3
Rango 1
Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.
1/1
Rango 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
207 de Mana
Alcance de 30 m
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 5/5
0/5
Rango 1
Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
0/5
0/1
Rango 1
Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.
Sagrado
Puntos: 15
2/2
Rango 2
Passivo
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
0/3
Rango 1
Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.
5/5
Rango 5
Passivo
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
0/5
5/5
Rango 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
1/1
Rango 1
Instantâneo
174 de Mana
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 46 para 51 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 78 para 87 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
0/3
Rango 1
Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.
2/3
Rango 2
Passivo
Aumenta em 16% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.
0/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.
- Fúria Divina 5/5
0/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.
0/1
Rango 1
Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.
0/5
Rango 1
Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.
0/2
Rango 1
Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.
0/3
Rango 1
Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.
0/1
Rango 1
Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
- Espíritu redentor 0/1
0/3
Rango 1
Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.
0/5
Rango 1
Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.
0/1
Rango 1
Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.
Shadow
Puntos: —
—/5
Rango 1
Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.
—/3
Rango 1
Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.
—/2
Rango 1
Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.
—/5
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.
—/1
Rango 1
Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.
—/5
Rango 1
Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
—/1
Rango 1
Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.
- Alarido psíquico mejorado —/2
—/1
Rango 1
Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.
- Abrazo vampírico —/1
—/3
Rango 1
Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.
—/5
—/1
Rango 1
Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
- Abrazo vampírico —/1
—/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.
—/5
Rango 1
Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.
—/1
Rango 1
Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.
- Forma de las Sombras —/1