Porträt von Killgoree

Killgoree

Stufe 60 · Undead · Priest · Discipline

Get Carried

NA nightslayer

GearScore
671
Angelegte Gegenstandsstufe
53

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Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Cassandra's GraceHead · Rare47GS47ilvl
    Cassandra's Grace

    Head · Rare

    GS 47 · ilvl 47

    Rüstung

    55 Armor

    Werte

    +7 Stamina

    +9 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • Frostwolf Advisor's PendantNeck · Rare34GS60ilvl
    Frostwolf Advisor's Pendant

    Neck · Rare

    GS 34 · ilvl 60

    Werte

    +10 Stamina

    +10 Intellect

    Effekte

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Mantle of Lost HopeShoulders · Rare40GS53ilvl
    Mantle of Lost Hope

    Shoulders · Rare

    GS 40 · ilvl 53

    Rüstung

    57 Armor

    Werte

    +5 Stamina

    +11 Intellect

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 3 mana per 5 sec.

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  • Spritecaster CapeBack · Rare29GS52ilvl
    Spritecaster Cape

    Back · Rare

    GS 29 · ilvl 52

    Rüstung

    37 Armor

    Werte

    +4 Stamina

    +4 Intellect

    +5 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +70 Armor

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.

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  • Robes of the Royal CrownChest · Rare61GS60ilvl
    Robes of the Royal Crown

    Chest · Rare

    GS 61 · ilvl 60

    Rüstung

    85 Armor

    Werte

    +19 Stamina

    +12 Intellect

    +10 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +100 Mana

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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  • Neophyte's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Neophyte's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

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  • Tabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon0GS—ilvl
    Tabard of the Scarlet Crusade

    Tabard · Uncommon

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Devout BracersWrist · Rare32GS57ilvl
    Devout Bracers

    Wrist · Rare

    GS 32 · ilvl 57

    Rüstung

    35 Armor

    Werte

    +7 Stamina

    +10 Intellect

    +10 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: +7 Spirit

    Vestments of the Devout

    (2) Set: +200 Armor.

    (4) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    (6) Set: When struck in combat has a chance of shielding the wearer in a protective shield which will absorb 350 damage.

    (8) Set: +8 All Resistances.

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Porträt von Killgoree

Killgoree

Undead · Priest

Discipline

Stufe 60
GearScore
671
Gegenstandsstufe
53
  • Blood Guard's Satin HandwrapsHands · Rare50GS66ilvl
    Blood Guard's Satin Handwraps

    Hands · Rare

    GS 50 · ilvl 66

    Rüstung

    98 Armor

    Werte

    +12 Stamina

    +5 Intellect

    Effekte

    Equip: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Mind Blast.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.

    Champion's Investiture

    (2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

    (4) Set: Increases the duration of your Psychic Scream spell by 1 sec.

    (6) Set: +20 Stamina.

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  • Thuzadin SashWaist · Rare46GS61ilvl
    Thuzadin Sash

    Waist · Rare

    GS 46 · ilvl 61

    Rüstung

    49 Armor

    Werte

    +11 Stamina

    +12 Intellect

    +11 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.

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  • Senior Designer's PantaloonsLegs · Rare56GS55ilvl
    Senior Designer's Pantaloons

    Legs · Rare

    GS 56 · ilvl 55

    Rüstung

    69 Armor

    Werte

    +8 Stamina

    +7 Intellect

    +18 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: Reinforced (+40 Armor)

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.

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  • Wolfrunner ShoesFeet · Rare45GS59ilvl
    Wolfrunner Shoes

    Feet · Rare

    GS 45 · ilvl 59

    Rüstung

    58 Armor

    Werte

    +11 Stamina

    +11 Intellect

    +11 Spirit

    Verzauberungen

    Enchanted: Minor Speed Increase

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.

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  • Lagrave's SealRing 1 · Uncommon24GS54ilvl
    Lagrave's Seal

    Ring 1 · Uncommon

    GS 24 · ilvl 54

    Werte

    +7 Stamina

    +7 Intellect

    +7 Spirit

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  • Eye of OrgrimmarRing 2 · Rare34GS60ilvl
    Eye of Orgrimmar

    Ring 2 · Rare

    GS 34 · ilvl 60

    Werte

    +7 Intellect

    +4 Spirit

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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  • Insignia of the HordeTrinket 1 · Rare0GS0ilvl
    Insignia of the Horde

    Trinket 1 · Rare

    GS 0 · ilvl 0

    Effekte

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (5 Mins Cooldown)

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  • Burst of KnowledgeTrinket 2 · Rare33GS58ilvl
    Burst of Knowledge

    Trinket 2 · Rare

    GS 33 · ilvl 58

    Effekte

    Use: Reduces mana cost of all spells by 100 for 10 sec. (15 Mins Cooldown)

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

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  • Guiding Stave of WisdomMain Hand · Rare120GS59ilvl
    Guiding Stave of Wisdom

    Main Hand · Rare

    GS 120 · ilvl 59

    Waffe

    133 - 200 Damage

    Speed 3.30

    (50.5 damage per second)

    Werte

    +11 Stamina

    +10 Spirit

    +10 Frost Resistance

    Effekte

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

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  • Ritssyn's Wand of Bad MojoRanged · Rare20GS63ilvl
    Ritssyn's Wand of Bad Mojo

    Ranged · Rare

    GS 20 · ilvl 63

    Waffe

    58 - 108 Shadow Damage

    Speed 1.30

    (63.8 damage per second)

    Werte

    +4 Stamina

    Effekte

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
3.587
Stärke
34
Beweglichkeit
38
Ausdauer
237
Intelligenz
214
Willenskraft
272

Physischer Kampf

Angriffskraft
24
Kritische Nahkampftrefferchance
0 %
Kritische Distanztrefferchance
4,79 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
52,17
Schaden pro Sekunde der Schildhand
1,11

Zauber

Zaubermacht
174
Kritische Zaubertrefferchance
9,47 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
729
Ausweichchance
3,83 %
Parierchance
0 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
488
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1 2130—

Discipline

Punkte: 21
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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5/5
Wand Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your damage with Wands by 25%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Märtyrertum0/2

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr während des Wirkens von Priesterzaubern Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Verbessertes inneres Feuer0/3

Rang 1

Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.

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1/5
Mental Agility1/5

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.

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0/2
Verbesserter Manabrand0/2

Rang 1

Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Mentale Stärke0/5

Rang 1

Erhöht Euer Manamaximum um 2%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

235 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Divine Spirit 1/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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0/5
Macht des Willens0/5

Rang 1

Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 1%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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0/1
Seele der Macht0/1

Rang 1

Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.

  • Mentale Stärke 0/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 30
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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0/3
Verbesserte Erneuerung0/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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0/1
Heilige Nova0/1

Rang 1

Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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3/3
Inspiration3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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3/3
Improved Healing3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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0/1
Geist der Erlösung0/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Rang 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Rang 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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0/3
Heilige Konzentration0/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 0/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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0/5
Machtvolle Heilung0/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.
Build 2Aktiv 3615—

Discipline

Punkte: 36
5/5
Unbreakable Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Zauberstab-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.

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0/5
Schweigsame Entschlossenheit0/5

Rang 1

Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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2/2
Martyrdom2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage while casting Priest spells and increases resistance to Interrupt effects by 20%.

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0/3
Absolution0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Magiebannung', 'Krankheit heilen', 'Krankheit aufheben' und 'Massenbannung' um 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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3/3
Improved Inner Fire3/3

Rang 3

Passive

Increases the armor bonus of your Inner Fire spell by 30%.

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3/5
Mental Agility3/5

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 6%.

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2/2
Improved Mana Burn2/2

Rang 2

Passive

Reduces the casting time of your Mana Burn spell by 1 sec.

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5/5
Mental Strength5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 10%.

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1/1
Divine Spirit1/1

Rang 1

Instant cast

235 Mana

30 yd range

Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Verbesserter göttlicher Wille0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttlicher Wille' und 'Gebet der Willenskraft' erhöhen zusätzlich Zauberschaden und Heilung des Ziels um 5% der gesamten Willenskraft.

  • Divine Spirit 1/1
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0/2
Fokussierte Macht0/2

Rang 1

Eure Zauber 'Göttliche Pein', 'Gedankenschlag' und 'Massenbannung' haben eine zusätzliche Trefferchance von 2%. Zusätzlich wird die Zauberzeit für 'Massenbannung' um 0.5 Sek. verringert.

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5/5
Force of Will5/5

Rang 5

Passive

Increases your spell damage by 5% and the critical strike chance of your offensive spells by 5%.

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0/3
Fokussierter Wille0/3

Rang 1

Nach einem erlittenen kritischen Treffer wird Euch der Effekt 'Fokussierter Wille' gewährt, wodurch jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert und Heileffekte bei Euch um 4% erhöht werden. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 8 Sek. lang an.

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1/1
Power Infusion1/1

Rang 1

Instant cast

3 min cooldown

207 Mana

30 yd range

Infuses the target with power, increasing spell casting speed by 20% and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 15 sec.

  • Mental Strength 5/5
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0/5
Reflektierender Schild0/5

Rang 1

10% des von Eurem 'Machtwort: Schild' absorbierten Schadens wird auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.

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0/5
Erleuchtung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft um 1%.

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0/1
Schmerzunterdrückung0/1

Rang 1

Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, 8 Sek. lang wird jeglicher erlittener Schaden um 40% verringert und die Chance, Bannzaubern zu widerstehen, um 65% erhöht.

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Rang0/51/55/5

Holy

Punkte: 15
2/2
Healing Focus2/2

Rang 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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0/3
Verbesserte Erneuerung0/3

Rang 1

Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Zauberschutz0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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1/1
Holy Nova1/1

Rang 1

Instant cast

174 Mana

Causes an explosion of holy light around the caster, causing 46 to 51 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 78 to 87. These effects cause no threat.

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0/3
Gesegnete Erholung0/3

Rang 1

Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

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2/3
Inspiration2/3

Rang 2

Passive

Increases your target's armor by 16% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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0/2
Heilige Reichweite0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung', 'Heilige Nova' und 'Kreis der Heilung' um 10%.

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0/3
Verbesserte Heilung0/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.

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0/2
Sengendes Licht0/2

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.

  • Divine Fury 5/5
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0/2
Heilende Gebete0/2

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Gebet der Besserung' um 10%.

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0/1
Geist der Erlösung0/1

Rang 1

Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

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0/5
Geistige Führung0/5

Rang 1

Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

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0/2
Woge des Lichts0/2

Rang 1

Bei Euren kritischen Treffern mit Zaubern besteht eine Chance von 25%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' sofort ist, kein Mana kostet, aber keine kritischen Treffer verursachen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

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0/5
Spirituelle Heilung0/5

Rang 1

Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.

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0/3
Heilige Konzentration0/3

Rang 1

Verleiht Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem Ihr 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' gewirkt habt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Zaubers 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' um 100%.

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0/1
Brunnen des Lichts0/1

Rang 1

Erschafft einen heiligen Brunnen des Lichts. Mitglieder Eurer Gruppe oder Schlachtgruppe können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt 801 Gesundheit wiederherzustellen. Jeglicher erlittene Schaden bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

  • Geist der Erlösung 0/1
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0/3
Gesegnete Abhärtung0/3

Rang 1

Ein gegen Euch gerichteter kritischer Treffer hat eine Chance von 20%, 6 Sek. lang weitere kritische Treffer gegen Euch zu verhindern.

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0/5
Machtvolle Heilung0/5

Rang 1

Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 4% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 2% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

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0/1
Kreis der Heilung0/1

Rang 1

Heilt das ausgewählte befreundete Ziel und alle Mitglieder seiner Gruppe im Umkreis von 15 Metern um das Ziel für 250 bis 274.

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Rang0/51/55/5

Shadow

Punkte: —
—/5
Willensentzug—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.

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—/5
Blackout—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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—/3
Schattenaffinität—/3

Rang 1

Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.

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—/2
Verbessertes Schattenwort: Schmerz—/2

Rang 1

Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

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—/5
Schattenfokus—/5

Rang 1

Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.

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—/2
Verbesserter psychischer Schrei—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.

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—/5
Verbesserter Gedankenschlag—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek.

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—/1
Gedankenschinden—/1

Rang 1

Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 75 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

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—/2
Verbessertes Verblassen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

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—/2
Schattenreichweite—/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

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—/5
Schattenwirken—/5

Rang 1

Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.

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—/1
Stille—/1

Rang 1

Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Verbesserter psychischer Schrei —/2
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—/1
Vampirumarmung—/1

Rang 1

Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.

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—/2
Verbesserte Vampirumarmung—/2

Rang 1

Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 5%.

  • Vampirumarmung —/1
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—/3
Fokussierte Gedanken—/3

Rang 1

Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 5%.

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—/2
Abhärtende Schatten—/2

Rang 1

Verringert die Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erleiden, um 2%.

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—/5
Dunkelheit—/5

Rang 1

Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.

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—/1
Schattengestalt—/1

Rang 1

Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.

  • Vampirumarmung —/1
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—/5
Schattenmacht—/5

Rang 1

Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 3%.

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—/5
Elend—/5

Rang 1

Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 1%.

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—/1
Vampirberührung—/1

Rang 1

Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 450 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.

  • Schattengestalt —/1
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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.