Retrato de Bearduncle

Bearduncle

Nivel 70 · Enano · Pícaro · Sutileza

Ray Getards

NA nightslayer

GearScore
1.158
Nivel de objeto equipado
99

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Yelmo energizadoCabeza · No común93GS108ilvl
    Yelmo energizado

    Cabeza · No común

    GS 93 · ilvl 108

    Armadura

    203 armadura

    Estadísticas

    +26 agilidad

    +25 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 18 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.

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  • Marca de destrucción terrestreCuello · Raro57GS100ilvl
    Marca de destrucción terrestre

    Cuello · Raro

    GS 57 · ilvl 100

    Estadísticas

    +23 agilidad

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 13 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 20 p.

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  • Bufas de pellejo de demonioHombros · Raro70GS91ilvl
    Bufas de pellejo de demonio

    Hombros · Raro

    GS 70 · ilvl 91

    Armadura

    178 armadura

    Estadísticas

    +23 agilidad

    +18 aguante

    Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 13 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 11 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 32 p.

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  • Poncho verde finoEspalda · Raro55GS97ilvl
    Poncho verde fino

    Espalda · Raro

    GS 55 · ilvl 97

    Armadura

    66 armadura

    Estadísticas

    +14 agilidad

    +19 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 14 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.

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  • Coselete sin remordimientosPecho · Raro115GS112ilvl
    Coselete sin remordimientos

    Pecho · Raro

    GS 115 · ilvl 112

    Armadura

    285 armadura

    Estadísticas

    +35 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 21 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta en 92 p. el poder de ataque.

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  • Brazales de finuraMuñeca · Raro49GS85ilvl
    Brazales de finura

    Muñeca · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Armadura

    99 armadura

    Estadísticas

    +18 agilidad

    +16 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.

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Retrato de Bearduncle
Bearduncle

Bearduncle

Enano · Pícaro

Sutileza

Nivel 70
GearScore
1.158
Nivel de objeto
99
  • Guantes de residuarioManos · Raro88GS115ilvl
    Guantes de residuario

    Manos · Raro

    GS 88 · ilvl 115

    Armadura

    183 armadura

    Estadísticas

    +32 agilidad

    +33 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 16 p.

    Armadura de residuario

    (2) Bonif.: Aumenta tu índice de golpe en 35 p.

    (4) Bonif.: Tus ataques tienen la posibilidad de otorgarte 160 p. de ataque durante 15 s.

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  • Fajín de espadas silenciosasCintura · Raro65GS85ilvl
    Fajín de espadas silenciosas

    Cintura · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    127 armadura

    Estadísticas

    +28 agilidad

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 11 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 30 p.

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  • Calzones de asesino ogroPiernas · No común90GS105ilvl
    Calzones de asesino ogro

    Piernas · No común

    GS 90 · ilvl 105

    Armadura

    213 armadura

    Estadísticas

    +20 agilidad

    +22 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 72 p.

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  • Botas de sombra abisalPies · Raro74GS97ilvl
    Botas de sombra abisal

    Pies · Raro

    GS 74 · ilvl 97

    Armadura

    172 armadura

    Estadísticas

    +22 agilidad

    +21 aguante

    Equipar: Aumenta tu índice de parada en 15 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 44 p.

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  • Anillo de precisión de celadorAnillo 1 · No común44GS93ilvl
    Anillo de precisión de celador

    Anillo 1 · No común

    GS 44 · ilvl 93

    Estadísticas

    +12 agilidad

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 12 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 26 p.

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  • Sello bendecidoAnillo 2 · No común49GS102ilvl
    Sello bendecido

    Anillo 2 · No común

    GS 49 · ilvl 102

    Estadísticas

    +13 fuerza

    +12 agilidad

    +12 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 12 p.

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  • Tablilla Terokkar de precisiónAbalorio 1 · No común47GS99ilvl
    Tablilla Terokkar de precisión

    Abalorio 1 · No común

    GS 47 · ilvl 99

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 22 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el poder de ataque en 140 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Placa de GarrafiladaAbalorio 2 · Raro50GS88ilvl
    Placa de Garrafilada

    Abalorio 2 · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Estadísticas

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 26 p.

    Efectos

    Uso: Aumenta el poder de ataque en 200 p. durante 15 s. (1 min\3230 s de tiempo de reutilización).

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  • Tizona de Gran mariscalMano derecha · Épico88GS78ilvl
    Tizona de Gran mariscal

    Mano derecha · Épico

    GS 88 · ilvl 78

    Arma

    138 - 207 Daño

    Veloc. 2,90

    (59.5 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 aguante

    Efectos

    Equipar: Aumenta tu índice de golpe crítico en 14 p.

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.

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  • Hoja etérea trincadaMano izquierda · No común95GS111ilvl
    Hoja etérea trincada

    Mano izquierda · No común

    GS 95 · ilvl 111

    Arma

    66 - 124 Daño

    Veloc. 1,60

    (59.4 daño por segundo)

    Estadísticas

    +15 aguante

    Equipar: Aumenta el índice de defensa en 16 p.

    Equipar: Aumenta tu índice de pericia en 6 p.

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  • Estrella arrojadiza de Mark VA distancia · No común29GS108ilvl
    Estrella arrojadiza de Mark V

    A distancia · No común

    GS 29 · ilvl 108

    Arma

    61 - 115 Daño

    Veloc. 1,70

    (51.8 daño por segundo)

    Estadísticas

    +7 agilidad

    +10 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 7 p.

    Efectos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 14 p.

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Objetos disponibles: 17Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
6.774
Fuerza
110
Agilidad
449
Aguante
325
Intelecto
38
Espíritu
57

Combate físico

Poder de ataque
1.231
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
13,53 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
12,73 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
147,41
Daño por segundo de la mano izquierda
73,62

Hechizos

Poder con hechizos
0
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
0 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
2.424
Probabilidad de esquivar
27,43 %
Probabilidad de parar
10,51 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
74
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1Activa —2041

Assassination

Puntos: —
—/3
Eviscerar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.

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—/2
Ataques sin remordimientos—/2

Rango 1

Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

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—/5
Maldad—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.

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—/3
Crueldad—/3

Rango 1

Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.

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—/2
Asesinar—/2

Rango 1

Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.

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—/3
Heridas perforadoras—/3

Rango 1

Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.

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—/1
Golpes despiadados—/1

Rango 1

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.

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—/2
Exponer armadura mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.

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—/5
Letalidad—/5

Rango 1

Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.

  • Maldad —/5
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—/5
Venenos inmundos—/5

Rango 1

Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.

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—/5
Venenos mejorados—/5

Rango 1

Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.

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—/2
Pies de galgo—/2

Rango 1

Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.

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—/1
Sangre fría—/1

Rango 1

Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.

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—/3
Golpe en los riñones mejorado—/3

Rango 1

Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.

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—/2
Recuperación presurosa—/2

Rango 1

Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.

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—/5
Sellar destino—/5

Rango 1

Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Sangre fría —/1
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—/2
Maestro envenenador—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.

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—/1
Vigor—/1

Rango 1

Aumenta tu energía máxima en 10 p.

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—/5
Impasibilidad—/5

Rango 1

Disminuye el daño físico recibido en un 1%.

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—/5
Descubrir debilidad—/5

Rango 1

Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.

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—/1
Mutilar—/1

Rango 1

Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.

  • Vigor —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Combate

Puntos: 20
0/3
Gubia mejorada0/3

Rango 1

Aumenta en 0.5 s la duración de tu facultad de Gubia.

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0/2
Golpe siniestro mejorado0/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.

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5/5
Reflejos de relámpago5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de esquivar en un 5%.

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0/3
Hacer picadillo mejorado0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.

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5/5
Desvío5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

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4/5
Precisión4/5

Rango 4

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 4%.

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2/2
Robustez2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 1,5 min.

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1/1
Contestación1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 6 s

10 Energía

Alcance cuerpo a cuerpo

Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.

  • Desvío 5/5
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2/2
Sprint mejorado2/2

Rango 2

Pasivo

Da 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.

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1/2
Patada mejorada1/2

Rango 1

Pasivo

Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en dagas0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.

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0/5
Especialización en doble empuñadura0/5

Rango 1

Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma secundaria.

  • Precisión 4/5
Ver en Wowhead
0/5
Especialización con mazas0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.

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0/1
Aluvión de acero0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en espada0/5

Rango 1

Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.

Ver en Wowhead
0/5
Especialización en armas de puño0/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.

Ver en Wowhead
0/2
Malabares cortantes0/2

Rango 1

Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.

Ver en Wowhead
0/2
Experiencia con armas0/2

Rango 1

Aumenta tu pericia en 5 p.

  • Aluvión de acero 0/1
Ver en Wowhead
0/3
Agresión0/3

Rango 1

Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.

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0/2
Vitalidad0/2

Rango 1

Aumenta tu aguante total en un 2% y tu agilidad total en un 1%.

Ver en Wowhead
0/1
Subidón de adrenalina0/1

Rango 1

Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.

Ver en Wowhead
0/2
Nervios de acero0/2

Rango 1

Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.

Ver en Wowhead
0/5
Potencia de combate0/5

Rango 1

Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.

Ver en Wowhead
0/1
Ataques por sorpresa0/1

Rango 1

Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.

  • Subidón de adrenalina 0/1
Ver en Wowhead
Rango0/51/55/5

Sutileza

Puntos: 41
5/5
Maestro del engaño5/5

Rango 5

Pasivo

Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 4).

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0/5
Oportunidad0/5

Rango 1

Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 4%.

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2/2
Prestidigitación2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 20%.

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2/2
Jugarreta2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 5 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 50%.

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5/5
Camuflaje5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu velocidad en sigilo un 15% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 5 s.

Ver en Wowhead
0/3
Iniciativa0/3

Rango 1

Te da un 25% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

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1/1
Golpe fantasmal1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 20 s

40 Energía

Alcance cuerpo a cuerpo

Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.

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0/3
Emboscada mejorada0/3

Rango 1

Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.

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3/3
Establecer3/3

Rango 3

Pasivo

Otorga una probabilidad del 45% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.

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2/2
Elusión2/2

Rango 2

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumarse y Ceguera en 90 s.

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3/3
Espadas dentadas3/3

Rango 3

Pasivo

Tus ataques ignoran 560 p. de la armadura de tu objetivo y aumentan el daño infligido por tu facultad Ruptura un 30%. La cantidad de Armadura ignorada aumenta con tu nivel.

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2/2
Sentidos agudizados2/2

Rango 2

Pasivo

Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 4%. Más efectivo que Sentidos agudizados (Rango 1).

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1/1
Preparación1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 10 min

Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría, Paso de las Sombras y Premeditación.

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0/2
Trabajos sucios0/2

Rango 1

Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 10 p. Además, tus facultades especiales provocan un 10% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.

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1/1
Hemorragia1/1

Rango 1

Instantáneo

35 Energía

Alcance cuerpo a cuerpo

Un golpe instantáneo que inflige un 115% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta en 13 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.

  • Espadas dentadas 3/3
Ver en Wowhead
0/3
Maestro de la sutileza0/3

Rango 1

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.

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3/5
Letalidad3/5

Rango 3

Pasivo

Aumenta tu poder de ataque en un 6%.

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1/3
Sombras envolventes1/3

Rango 1

Pasivo

Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.

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1/1
Premeditación1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 2 min

Alcance de 30 m

Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.

  • Preparación 1/1
Ver en Wowhead
3/3
Burlar a la muerte3/3

Rango 3

Pasivo

Tienes un 100% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.

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5/5
Llamada siniestra5/5

Rango 5

Pasivo

Aumenta tu agilidad total en un 15% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 5% adicional.

  • Premeditación 1/1
Ver en Wowhead
1/1
Paso de las Sombras1/1

Rango 1

Instantáneo

Reutilización: 30 s

10 Energía

Alcance de 25 m

Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.

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Rango0/51/55/5