Porträt von Halath

Halath

Stufe 40 · Nachtelf · Schurke · Täuschung

Retribution

NA nightslayer

GearScore
380
Angelegte Gegenstandsstufe
32

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Pfadfinderhut des WolfsKopf · Selten24GS34ilvl
    Pfadfinderhut des Wolfs

    Kopf · Selten

    GS 24 · ilvl 34

    Rüstung

    81 Rüstung

    Verzauberungen

    +9 Beweglichkeit

    +9 Willenskraft

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  • BernsteingluttalismanHals · Rar25GS44ilvl
    Bernsteingluttalisman

    Hals · Rar

    GS 25 · ilvl 44

    Werte

    +1 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

    +10 Willenskraft

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  • FleischbalgschulternSchultern · Rar31GS42ilvl
    Fleischbalgschultern

    Schultern · Rar

    GS 31 · ilvl 42

    Rüstung

    95 Rüstung

    Werte

    +5 Stärke

    +6 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

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  • Falkenauges UmhangRücken · Selten14GS35ilvl
    Falkenauges Umhang

    Rücken · Selten

    GS 14 · ilvl 35

    Rüstung

    23 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +7 Beweglichkeit

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  • SchreckenswolfharnischBrust · Rar36GS36ilvl
    Schreckenswolfharnisch

    Brust · Rar

    GS 36 · ilvl 36

    Rüstung

    113 Rüstung

    Werte

    +17 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

    +3 Willenskraft

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  • Rotes LeinenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Rotes Leinenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • GildenwappenrockWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Gildenwappenrock

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

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  • Bänder von Serra'kisHandgelenke · Rar15GS27ilvl
    Bänder von Serra'kis

    Handgelenke · Rar

    GS 15 · ilvl 27

    Rüstung

    43 Rüstung

    Werte

    +4 Stärke

    +6 Beweglichkeit

    +2 Ausdauer

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Porträt von Halath
Halath

Halath

Nachtelf · Schurke

Täuschung

Stufe 40
GearScore
380
Gegenstandsstufe
32
  • SchweinefäusteHände · Rar29GS39ilvl
    Schweinefäuste

    Hände · Rar

    GS 29 · ilvl 39

    Rüstung

    75 Rüstung

    Werte

    +11 Stärke

    +10 Beweglichkeit

    Verzauberungen

    Verzaubert: +5 Beweglichkeit

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  • Geschwärzter Gürtel der DefiasTaille · Rar16GS22ilvl
    Geschwärzter Gürtel der Defias

    Taille · Rar

    GS 16 · ilvl 22

    Rüstung

    50 Rüstung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 18.

    Defiasleder

    (2) Set: +10 Rüstung.

    (3) Set: +5 Arkanwiderstand.

    (4) Set: Erhöht die Waffenkundewertung um 2.

    (5) Set: Erhöht die Angriffskraft um 10.

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  • Latzhose des StolperläufersBeine · Rar37GS37ilvl
    Latzhose des Stolperläufers

    Beine · Rar

    GS 37 · ilvl 37

    Rüstung

    101 Rüstung

    Werte

    +3 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +6 Ausdauer

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  • Stiefel des ScharmützlersFüße · Selten20GS37ilvl
    Stiefel des Scharmützlers

    Füße · Selten

    GS 20 · ilvl 37

    Rüstung

    72 Rüstung

    Werte

    +8 Beweglichkeit

    +7 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwache Temposteigerung

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  • Aquamarinsiegel des BärenRing 1 · Rar23GS42ilvl
    Aquamarinsiegel des Bären

    Ring 1 · Rar

    GS 23 · ilvl 42

    Verzauberungen

    +7 Ausdauer

    +7 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 20.

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  • Moorring des WolfsRing 2 · Selten15GS37ilvl
    Moorring des Wolfs

    Ring 2 · Selten

    GS 15 · ilvl 37

    Verzauberungen

    +6 Beweglichkeit

    +5 Willenskraft

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  • Schwarze BedrohungWaffenhand · Rar44GS44ilvl
    Schwarze Bedrohung

    Waffenhand · Rar

    GS 44 · ilvl 44

    Waffe

    31 - 58 Schaden

    Tempo 1,50

    (29.7 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Sofort wirkendes Gift III

    Effekte

    Trefferchance: Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 7 Schattenschaden.

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  • BezwingerschwertSchildhand · Rar44GS44ilvl
    Bezwingerschwert

    Schildhand · Rar

    GS 44 · ilvl 44

    Waffe

    46 - 86 Schaden

    Tempo 2,20

    (30.0 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Verzaubert: Feurige Waffe

    Verkrüppelndes Gift

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 28.

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  • BogenschützenlangbogenDistanzwaffe · Selten7GS32ilvl
    Bogenschützenlangbogen

    Distanzwaffe · Selten

    GS 7 · ilvl 32

    Waffe

    31 - 59 Schaden

    Tempo 2,60

    (17.3 Schaden pro Sekunde)

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Verfügbare Gegenstände: 17Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
1.143
Stärke
46
Beweglichkeit
115
Ausdauer
62
Intelligenz
7
Willenskraft
36

Physischer Kampf

Angriffskraft
287
Kritische Nahkampftrefferchance
6,24 %
Kritische Distanztrefferchance
1,12 %
Nahkampftempo
0 %
Distanztempo
0 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
12,54
Schaden pro Sekunde der Schildhand
6,32

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
883
Ausweichchance
13,45 %
Parierchance
4,88 %
Blockchance
0 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
144
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 2524

Meucheln

Punkte: 2
0/3
Verbessertes Ausweiden0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.

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2/2
Gnadenlose Angriffe2/2

Rang 2

Passiv

Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 40% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.

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0/5
Tücke0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.

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0/3
Skrupellosigkeit0/3

Rang 1

Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.

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0/2
Mord0/2

Rang 1

Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.

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0/3
Stichwunden0/3

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.

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0/1
Unerbittliche Stöße0/1

Rang 1

Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Rüstung schwächen0/2

Rang 1

Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.

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0/5
Tödlichkeit0/5

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.

  • Tücke 0/5
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0/5
Üble Gifte0/5

Rang 1

Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.

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0/5
Verbesserte Gifte0/5

Rang 1

Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Leichtfüßig0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

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0/1
Kaltblütigkeit0/1

Rang 1

Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.

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0/3
Verbesserter Nierenhieb0/3

Rang 1

Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.

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0/2
Schnelle Erholung0/2

Rang 1

Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Schicksal besiegeln0/5

Rang 1

Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.

  • Kaltblütigkeit 0/1
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0/2
Meister der Gifte0/2

Rang 1

Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.

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0/1
Lebenskraft0/1

Rang 1

Erhöht Eure maximale Energie um 10.

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0/5
Abgestumpfte Nerven0/5

Rang 1

Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.

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0/5
Schwächen aufspüren0/5

Rang 1

Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.

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0/1
Verstümmeln0/1

Rang 1

Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Lebenskraft 0/1
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Rang0/51/55/5

Kampf

Punkte: 5
3/3
Verbesserter Solarplexus3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1,5 Sek.

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2/2
Verbesserter finsterer Stoß2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.

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0/5
Blitzartige Reflexe0/5

Rang 1

Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Zerhäckseln0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.

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0/5
Abwehr0/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/5
Präzision0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 1%.

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0/2
Durchhaltevermögen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.

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0/1
Riposte0/1

Rang 1

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.

  • Abwehr 0/5
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0/2
Verbessertes Sprinten0/2

Rang 1

Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.

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0/2
Verbesserter Tritt0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

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0/5
Dolch-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.

  • Präzision 0/5
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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/1
Klingenwirbel0/1

Rang 1

Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/5
Faustwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/2
Klingenwendung0/2

Rang 1

Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

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0/2
Waffenexperte0/2

Rang 1

Erhöht Eure Waffenkunde um 5.

  • Klingenwirbel 0/1
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0/3
Aggression0/3

Rang 1

Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.

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0/2
Vitalität0/2

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.

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0/1
Adrenalinrausch0/1

Rang 1

Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.

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0/2
Nerven aus Stahl0/2

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.

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0/5
Kampfkraft0/5

Rang 1

Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.

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0/1
Überraschungsangriffe0/1

Rang 1

Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

  • Adrenalinrausch 0/1
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Rang0/51/55/5

Täuschung

Punkte: 24
3/5
Meister der Täuschung3/5

Rang 3

Passiv

Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 2).

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5/5
Günstige Gelegenheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.

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0/2
Kunstgriff0/2

Rang 1

Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.

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0/2
Faule Tricks0/2

Rang 1

Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.

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5/5
Tarnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.

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3/3
Initiative3/3

Rang 3

Passiv

Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.

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0/1
Geisterhafter Stoß0/1

Rang 1

Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

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3/3
Verbesserter Hinterhalt3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 45%.

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0/3
Reinlegen0/3

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.

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2/2
Flüchtigkeit2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.

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0/3
Gezahnte Klingen0/3

Rang 1

Eure Angriffe ignorieren 0 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Geschärfte Sinne0/2

Rang 1

Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.

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1/1
Vorbereitung1/1

Rang 1

Sofort

10 Min. Abklingzeit

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.

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2/2
Gemeinheiten2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.

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0/1
Blutsturz0/1

Rang 1

Ein sofortiger Stoß, der 110 / Finstere Berufung: 111 / Finstere Berufung: 112 / Finstere Berufung: 113 / Finstere Berufung: 114% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.

  • Gezahnte Klingen 0/3
Auf Wowhead ansehen
0/3
Meister des hinterhältigen Angriffs0/3

Rang 1

Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Todbringer0/5

Rang 1

Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verhüllende Schatten0/3

Rang 1

Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Konzentration0/1

Rang 1

Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.

  • Vorbereitung 1/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Von der Schippe springen0/3

Rang 1

Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Finstere Berufung0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.

  • Konzentration 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/1
Schattenschritt0/1

Rang 1

Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Auf Wowhead ansehen
Rang0/51/55/5