Porträt von Esprot

Esprot

Stufe 61 · Gnom · Krieger · Furor

Interim

NA nightslayer

GearScore
1.052
Angelegte Gegenstandsstufe
76

Angelegte Gegenstände

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CharakterTBC Classic
  • Krone des EroberersKopf · Episch92GS81ilvl
    Krone des Eroberers

    Kopf · Episch

    GS 92 · ilvl 81

    Rüstung

    844 Rüstung

    Werte

    +29 Stärke

    +18 Beweglichkeit

    +34 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +8 Stärke

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 9.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    (3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Zahn OnyxiasHals · Episch47GS74ilvl
    Zahn Onyxias

    Hals · Episch

    GS 47 · ilvl 74

    Werte

    +12 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    +10 Feuerwiderstand

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Schiftung des EroberersSchultern · Episch66GS78ilvl
    Schiftung des Eroberers

    Schultern · Episch

    GS 66 · ilvl 78

    Rüstung

    752 Rüstung

    Werte

    +20 Stärke

    +16 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +30 Angriffskraft

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Verteidigungswertung um 6.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Eroberers

    (3) Set: Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.

    (5) Set: Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.

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  • Umhang der GeißelRücken · Episch53GS83ilvl
    Umhang der Geißel

    Rücken · Episch

    GS 53 · ilvl 83

    Rüstung

    72 Rüstung

    Werte

    +23 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +3 Beweglichkeit

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Gepanzerter MonstrositätenbrustkorbBrust · Episch96GS85ilvl
    Gepanzerter Monstrositätenbrustkorb

    Brust · Episch

    GS 96 · ilvl 85

    Rüstung

    1087 Rüstung

    Werte

    +45 Stärke

    +25 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +4 Alle Werte

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Sägeknochens HemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Sägeknochens Hemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Wappenrock der ArgentumdämmerungWappenrock · Verbreitet0GS—ilvl
    Wappenrock der Argentumdämmerung

    Wappenrock · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Keine weiteren Details verfügbar.

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  • Armschienen der UnbarmherzigkeitHandgelenke · Episch46GS72ilvl
    Armschienen der Unbarmherzigkeit

    Handgelenke · Episch

    GS 46 · ilvl 72

    Rüstung

    406 Rüstung

    Werte

    +21 Stärke

    +12 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +9 Stärke

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Porträt von Esprot

Esprot

Gnom · Krieger

Furor

Stufe 61
GearScore
1.052
Gegenstandsstufe
76
  • Handschützer des KlingenmeistersHände · Episch41GS49ilvl
    Handschützer des Klingenmeisters

    Hände · Episch

    GS 41 · ilvl 49

    Rüstung

    230 Rüstung

    Werte

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 19.

    Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 17.

    Verzauberungen

    Verzaubert: +15 Beweglichkeit

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  • Gurt des MentorsTaille · Episch72GS85ilvl
    Gurt des Mentors

    Taille · Episch

    GS 72 · ilvl 85

    Rüstung

    612 Rüstung

    Werte

    +21 Stärke

    +20 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Plattenbeinschützer des MarschallsBeine · Episch80GS71ilvl
    Plattenbeinschützer des Marschalls

    Beine · Episch

    GS 80 · ilvl 71

    Rüstung

    842 Rüstung

    Werte

    +20 Stärke

    +28 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: +10 Tempowertung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 28.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Plattenstiefel des MarschallsFüße · Episch60GS71ilvl
    Plattenstiefel des Marschalls

    Füße · Episch

    GS 60 · ilvl 71

    Rüstung

    670 Rüstung

    Werte

    +18 Stärke

    +12 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Schwache Temposteigerung

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

    Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Set: +20 Ausdauer.

    (3) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

    (6) Set: Erhöht die Angriffskraft um 40.

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  • Ring des MeisterdrachentötersRing 1 · Episch53GS83ilvl
    Ring des Meisterdrachentöters

    Ring 1 · Episch

    GS 53 · ilvl 83

    Werte

    +14 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 48.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Ring des rasanten SchlagsRing 2 · Episch42GS67ilvl
    Ring des rasanten Schlags

    Ring 2 · Episch

    GS 42 · ilvl 67

    Werte

    +5 Stärke

    +8 Ausdauer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • ErdschlagSchmuckstück 1 · Episch42GS66ilvl
    Erdschlag

    Schmuckstück 1 · Episch

    GS 42 · ilvl 66

    Effekte

    Benutzen: Erhöht die Nahkampf- und Distanzangriffskraft 20 Sek. lang um 280. (2 Min. Abklingzeit)

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  • Messerfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar50GS88ilvl
    Messerfausts Breite

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS 50 · ilvl 88

    Werte

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Effekte

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • KnochenspalterbeilWaffenhand · Episch94GS83ilvl
    Knochenspalterbeil

    Waffenhand · Episch

    GS 94 · ilvl 83

    Waffe

    119 - 221 Schaden

    Tempo 2,60

    (65.4 Schaden pro Sekunde)

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferwertung um 14.

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  • Maexxnas FangzahnSchildhand · Episch94GS83ilvl
    Maexxnas Fangzahn

    Schildhand · Episch

    GS 94 · ilvl 83

    Waffe

    94 - 141 Schaden

    Tempo 1,80

    (65.3 Schaden pro Sekunde)

    Werte

    +8 Ausdauer

    Verzauberungen

    Verzaubert: Kreuzfahrer

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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  • Mal des SchlägersDistanzwaffe · Episch24GS69ilvl
    Mal des Schlägers

    Distanzwaffe · Episch

    GS 24 · ilvl 69

    Waffe

    84 - 158 Schaden

    Tempo 2,50

    (48.4 Schaden pro Sekunde)

    Effekte

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 22.

    Anlegen: Erhöht Eure Trefferwertung um 10.

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Verfügbare Gegenstände: 19Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.

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Blizzard-Profil

Werte

Gesundheit
5.312
Stärke
317
Beweglichkeit
196
Ausdauer
359
Intelligenz
38
Willenskraft
50

Physischer Kampf

Angriffskraft
1.132
Kritische Nahkampftrefferchance
26,79 %
Kritische Distanztrefferchance
21,63 %
Nahkampftempo
0,96 %
Distanztempo
0,96 %
Schaden pro Sekunde der Waffenhand
147,66
Schaden pro Sekunde der Schildhand
92,21

Zauber

Zaubermacht
0
Kritische Zaubertrefferchance
0 %
Zaubertempo
0 %
Zauberdurchschlag
0

Verteidigung

Rüstung
5.907
Ausweichchance
8,95 %
Parierchance
6,2 %
Blockchance
5,2 %

Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.

PvP-Profil · Blizzard

Spieler gegen Spieler

Ehrenhafte Siege
5.081
Gesamtzahl laut Blizzard

Arenen

2v2

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

3v3

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

5v5

Saison nicht angegeben
Wertung
—

Für dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.

Schlachtfelder

Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.

Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.

Spezialisierungen und Talente

TBC Classic
Build 1Aktiv 4435

Waffen

Punkte: 4
3/3
Verbesserter heldenhafter Stoß3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

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1/5
Abwehr1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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0/3
Verbessertes Verwunden0/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Sturmangriff0/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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0/5
Eiserner Wille0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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0/3
Verbesserter Donnerknall0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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0/2
Verbessertes Überwältigen0/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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0/1
Aggressionskontrolle0/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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0/3
Tiefe Wunden0/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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0/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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0/2
Durchbohren0/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden 0/3
Auf Wowhead ansehen
0/5
Axt- und Stangenspezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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0/1
Todeswunsch0/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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0/5
Streitkolben-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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0/5
Schwert-Spezialisierung0/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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0/2
Verbessertes Abfangen0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Kniesehne0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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0/3
Verbesserte Disziplinen0/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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0/2
Blutraserei0/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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0/1
Tödlicher Stoß0/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch 0/1
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0/2
Kräfte sammeln0/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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0/5
Verbesserter tödlicher Stoß0/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß 0/1
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0/1
Endlose Wut0/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5

Furor

Punkte: 43
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Verbesserter demoralisierender Ruf0/5

Rang 1

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Gebieterische Stimme5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

Auf Wowhead ansehen
2/2
Verbessertes Hinrichten2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

Auf Wowhead ansehen
1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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0/2
Waffenbeherrschung0/2

Rang 1

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

Auf Wowhead ansehen
5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
Auf Wowhead ansehen
3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 3%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 509 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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5/5
Verbesserte Berserkerhaltung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.

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1/1
Toben1/1

Rang 1

Sofort

20 Wut

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 5
2/2
Verbesserter Blutrausch2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 6.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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0/5
Vorahnung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

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0/5
Schild-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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0/5
Zähigkeit0/5

Rang 1

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 0/5
Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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0/3
Trotz0/3

Rang 1

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

Auf Wowhead ansehen
0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Auf Wowhead ansehen
0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

Auf Wowhead ansehen
0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

Auf Wowhead ansehen
0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
Auf Wowhead ansehen
0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5
Build 2 —3417

Arms

Punkte: —
—/3
Verbesserter heldenhafter Stoß—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

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—/5
Abwehr—/5

Rang 1

Erhöht Eure Parierchance um 1%.

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—/3
Verbessertes Verwunden—/3

Rang 1

Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

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—/2
Verbesserter Sturmangriff—/2

Rang 1

Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

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—/5
Eiserner Wille—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

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—/3
Verbesserter Donnerknall—/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wut, erhöht den Schaden um 40% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 4%.

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—/2
Verbessertes Überwältigen—/2

Rang 1

Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

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—/1
Aggressionskontrolle—/1

Rang 1

Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.

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—/3
Tiefe Wunden—/3

Rang 1

Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

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—/5
Zweihandwaffen-Spezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

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—/2
Durchbohren—/2

Rang 1

Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  • Tiefe Wunden —/3
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—/5
Axt- und Stangenspezialisierung—/5

Rang 1

Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

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—/1
Todeswunsch—/1

Rang 1

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

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—/5
Streitkolben-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.

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—/5
Schwert-Spezialisierung—/5

Rang 1

Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

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—/2
Verbessertes Abfangen—/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

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—/3
Verbesserte Kniesehne—/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

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—/3
Verbesserte Disziplinen—/3

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.

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—/2
Blutraserei—/2

Rang 1

Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.

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—/1
Tödlicher Stoß—/1

Rang 1

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

  • Todeswunsch —/1
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—/2
Kräfte sammeln—/2

Rang 1

Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.

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—/5
Verbesserter tödlicher Stoß—/5

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.

  • Tödlicher Stoß —/1
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—/1
Endlose Wut—/1

Rang 1

Ihr erhaltet 25% mehr Wut durch verursachten Schaden.

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Rang0/51/55/5Keine weiteren Details verfügbar.

Furor

Punkte: 34
0/5
Donnernde Stimme0/5

Rang 1

Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.

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5/5
Grausamkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

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5/5
Verbesserter demoralisierender Ruf5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).

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0/3
Verbessertes Spalten0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.

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0/1
Durchdringendes Heulen0/1

Rang 1

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

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0/3
Blutwahnsinn0/3

Rang 1

Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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2/5
Gebieterische Stimme2/5

Rang 2

Passiv

Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 10%.

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0/5
Beidhändigkeits-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

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0/2
Verbessertes Hinrichten0/2

Rang 1

Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

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5/5
Wutanfall5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

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0/2
Verbessertes Zerschmettern0/2

Rang 1

Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.

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1/1
Weitreichende Stöße1/1

Rang 1

Sofort

30 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

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2/2
Waffenbeherrschung2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.

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0/2
Verbesserte Berserkerwut0/2

Rang 1

Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

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5/5
Schlaghagel5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.

  • Wutanfall 5/5
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3/3
Präzision3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Trefferchance mit Nahkampfwaffen um 3%.

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1/1
Blutdurst1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 Wut

Nahkampfreichweite

Greift das Ziel sofort an und verursacht 509 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

  • Weitreichende Stöße 1/1
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0/2
Verbesserter Wirbelwind0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.

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0/5
Verbesserte Berserkerhaltung0/5

Rang 1

Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.

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0/1
Toben0/1

Rang 1

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

  • Blutdurst 1/1
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Rang0/51/55/5

Schutz

Punkte: 17
0/2
Verbesserter Blutrausch0/2

Rang 1

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.

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3/3
Taktiker3/3

Rang 3

Passiv

Ihr behaltet bis zu 15 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet (Wirkungsvoller als Rang 2).

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5/5
Vorahnung5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

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1/5
Schild-Spezialisierung1/5

Rang 1

Passiv

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

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5/5
Zähigkeit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

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0/1
Letztes Gefecht0/1

Rang 1

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

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0/1
Verbesserter Schildblock0/1

Rang 1

Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.

  • Schild-Spezialisierung 1/5
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0/3
Verbesserte Rache0/3

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

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3/3
Trotz3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.

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0/3
Verbessertes Rüstung zerreißen0/3

Rang 1

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.

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0/3
Verbessertes Entwaffnen0/3

Rang 1

Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Spott0/2

Rang 1

Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.

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0/2
Verbesserter Schildwall0/2

Rang 1

Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.

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0/1
Erschütternder Schlag0/1

Rang 1

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

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0/2
Verbesserter Schildhieb0/2

Rang 1

Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

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0/3
Schildbeherrschung0/3

Rang 1

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.

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0/5
Einhandwaffen-Spezialisierung0/5

Rang 1

Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.

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0/3
Verbesserte Verteidigungshaltung0/3

Rang 1

In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.

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0/1
Schildschlag0/1

Rang 1

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Erschütternder Schlag 0/1
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0/3
Fokussierte Wut0/3

Rang 1

Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

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0/5
Vitalität0/5

Rang 1

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.

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0/1
Verwüsten0/1

Rang 1

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

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Rang0/51/55/5