This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
Angelegte Gegenstände
Öffne einen Gegenstand, um seine Werte und Effekte anzusehen.
-
Kronenreif des Feldmarschalls—GS—ilvlKronenreif des FeldmarschallsKopf · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
175 Rüstung
Werte
+28 Ausdauer
+17 Intelligenz
+6 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Heilung und Zauberschaden / +8 Zaubertreffer
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Glänzende Perlen der Einsicht—GS—ilvlGlänzende Perlen der EinsichtHals · Rar
GS — · ilvl —Werte
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
-
Seidene Schiftung des Feldmarschalls—GS—ilvlSeidene Schiftung des FeldmarschallsSchultern · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
147 Rüstung
Werte
+21 Ausdauer
+15 Intelligenz
+5 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Zauberschaden und Heilung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 25.
Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 10.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Sporenübersäter Schutz—GS—ilvlSporenübersäter SchutzRücken · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
63 Rüstung
Werte
+15 Ausdauer
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 19.
-
Seidene Tracht des Feldmarschalls—GS—ilvlSeidene Tracht des FeldmarschallsBrust · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
199 Rüstung
Werte
+28 Ausdauer
+17 Intelligenz
+6 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +4 Alle Werte
Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Orangefarbenes Magiestoffhemd0GS—ilvlOrangefarbenes MagiestoffhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
WappenrockKein Gegenstand verfügbar
-
Bindungen des Seelenjägers—GS—ilvlBindungen des SeelenjägersHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
63 Rüstung
Werte
+14 Ausdauer
+11 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +7 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Daddimage
Gnom · Magier
Feuer
Stufe 66- GearScore
- —
- Gegenstandsstufe
- 81
-
Seidene Handschuhe des Marschalls—GS—ilvlSeidene Handschuhe des MarschallsHände · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
118 Rüstung
Werte
+22 Ausdauer
+12 Intelligenz
+5 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: +20 Feuerzauberschaden
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Anlegen: Erhöht den absorbierten Schaden des Manaschilds um 285.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Feuerschwingens Griff—GS—ilvlFeuerschwingens GriffTaille · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
74 Rüstung
Werte
+12 Ausdauer
+12 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 35.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her.
-
Fürstliche Herrschaftgamaschen—GS—ilvlFürstliche HerrschaftgamaschenBeine · Rar
GS — · ilvl —Rüstung
110 Rüstung
Werte
+18 Ausdauer
+28 Intelligenz
+12 Willenskraft
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 18.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 33.
-
Seidene Fußlappen des Marschalls—GS—ilvlSeidene Fußlappen des MarschallsFüße · Episch
GS — · ilvl —Rüstung
125 Rüstung
Werte
+23 Ausdauer
+14 Intelligenz
+6 Willenskraft
Verzauberungen
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.
Auf Wowhead ansehen ↗Ornat des Feldmarschalls
Set: +20 Ausdauer.
Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 2 Sek.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
-
Siegel der Verdammten—GS—ilvlSiegel der VerdammtenRing 1 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+17 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 21.
Anlegen: Erhöht Eure Zaubertrefferwertung um 8.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
-
Ring der ewigen Flamme—GS—ilvlRing der ewigen FlammeRing 2 · Episch
GS — · ilvl —Werte
+10 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 34.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
-
Auge des Schwunds—GS—ilvlAuge des SchwundsSchmuckstück 1 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
Benutzen: Verringert die von Euch verursachte Bedrohung 20 Sek. lang um 29%. (2 Min. Abklingzeit)
-
Edelstein des Gedankensprungs—GS—ilvlEdelstein des GedankensprungsSchmuckstück 2 · Episch
GS — · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Beschleunigt die Gedanken und erhöht somit die Zaubertempowertung des Magiers 20 Sek. lang um 330. (5 Min. Abklingzeit)
-
Magierklinge des Großmarschalls—GS—ilvlMagierklinge des GroßmarschallsWaffenhand · Episch
GS — · ilvl —Waffe
83 - 155 Schaden
Tempo 2,00
(59.5 Schaden pro Sekunde)
Werte
+14 Ausdauer
+8 Intelligenz
Verzauberungen
Verzaubert: +30 Zauberschaden
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 72.
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
-
Machtfoliant des Großmarschalls—GS—ilvlMachtfoliant des GroßmarschallsSchildhand · Episch
GS — · ilvl —Werte
+17 Ausdauer
+16 Intelligenz
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 20.
-
Zauberstab des Leerenfeuers—GS—ilvlZauberstab des LeerenfeuersDistanzwaffe · Rar
GS — · ilvl —Waffe
138 - 257 Frostschaden
Tempo 1,90
(103.9 Schaden pro Sekunde)
Werte
+9 Ausdauer
+9 Intelligenz
Anlegen: Erhöht die Zaubertrefferwertung um 7.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Unvollständiger GearScore: Einige Gegenstandsdaten fehlen.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 5.381
- Stärke
- 31
- Beweglichkeit
- 44
- Ausdauer
- 310
- Intelligenz
- 370
- Willenskraft
- 179
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 21
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 0,59 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 4,63 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 43
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 462
- Kritische Zaubertrefferchance
- 22,48 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 20
Verteidigung
- Rüstung
- 1.162
- Ausweichchance
- 4,91 %
- Parierchance
- 0 %
- Blockchance
- 0 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 7.679
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1Aktiv 9453
Arkan
Punkte: 9
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
3/5
Rang 3
Passiv
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 6%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
4/5
Rang 4
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 8%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 4/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 45
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sek.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
0/2
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0.5 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
118 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 473 bis 527 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 116 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten zurück.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
202 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 253 bis 290 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 3%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 15% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit
447 Mana
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 542 bis 611 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 1/1
Frost
Punkte: 3
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 3%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.
Build 2 2481
Arkan
Punkte: 2
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
0/5
Rang 1
Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 2%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 20%, beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
0/2
Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 13%.
0/5
Rang 1
Erhöht alle Widerstandsarten um 2. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 1% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 2%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 25%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Arkane Explosion' und 'Arkanschlag' zusätzlich um 2%.
0/1
Rang 1
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.
0/2
Rang 1
Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 10%.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 50%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
0/3
Rang 1
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/2
Rang 1
Nach dem Wirken von 'Blinzeln' ist die Chance, dass Ihr von Zaubern und Angriffen getroffen werdet, 4 Sek. lang um 13% verringert.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
0/5
0/2
0/3
Rang 1
Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
- Geistesgegenwart 0/1
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance auf kritische Zaubertreffer im Zustand des Freizauberns um 10%.
- Arkane Konzentration 0/5
0/3
Rang 1
Euer Zauber 'Arkane Geschosse' erhält einen um 15% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte, aber die Manakosten sind um 2% erhöht.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
- Arkane Instabilität 0/3
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus bei kritischen Treffern aller Zauber um 25%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Zauberschaden um bis zu 5% Eurer gesamten Intelligenz.
0/1
Rang 1
Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 50%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 50% und erhöht die Zauberzeit um 50%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
Feuer
Punkte: 48
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sek.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer Feuerzauber um 6 Meter.
1/3
Rang 1
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 0,5 Sek.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
0/3
Rang 1
Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Flammenstoß' auf einen kritischen Treffer um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 6 Sek.
118 Mana
35 m Reichweite
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 473 bis 527 Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang insgesamt 116 Feuerschaden verursacht.
2/2
Rang 2
Passiv
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 10% verringert.
3/3
Rang 3
Passiv
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/2
Rang 1
Wenn Euer Zauber 'Feuerzauberschutz' aktiv ist, besteht eine Chance von 10%, Feuerzauber zurückzuwerfen. Zusätzlich hat Eure 'Glühende Rüstung' eine Chance von 50%, auch Fernkampfangriffe und Schadenszauber zu betreffen.
3/3
Rang 3
Passiv
Bei einem kritischen Treffer mit Euren Feuer- und Frostzaubern erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten zurück.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht jeglichen verursachten Zauberschaden um 3% und jeglichen erlittenen Zauberschaden um 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit
202 Mana
Eine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die in diese hineingeraten, 253 bis 290 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
- Pyroschlag 1/1
0/2
Rang 1
Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungseinschränkenden Effekte entzaubert werden. Hält 8 Sek. lang an.
5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer und verringert die Manakosten aller Feuerzauber um zusätzliche 3%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Wenn aktiviert, erhöht jeder Feuerschadenszauber, den ihr wirkt, Eure kritische Trefferchance für Feuerschadenszauber um 10%. Dieser Effekt hält an, bis ihr 3 kritische Treffer mit Feuerzaubern erzielt habt.
- Kritische Masse 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Euer Zauber 'Feuerball' erhält zusätzliche 15% Eures Bonus auf Zauberschadenseffekte.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit
447 Mana
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 542 bis 611 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- Einäschern 1/1
Frost
Punkte: 1
0/2
Rang 1
Erhöht die Rüstung und Widerstände von Euren Zaubern 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' um 15%. Solange aktiv, erhält Euer Frostzauberschutz zusätzlich eine Chance von 10% Frostzauber und -effekte zurückzuwerfen.
0/5
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz'um 0.1 Sek.
1/3
Rang 1
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Frost- und Feuerzauber und die Chance, dass ein Gegner diesen widerstehen kann, um 1%.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Frostzaubern um 20%.
0/3
Rang 1
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Frostnova' um 2 Sek.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 1 Sekunde und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 4%.
0/3
0/1
Rang 1
Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Zaubern zu vermeiden. Hält 20 Sek. lang an.
0/3
Rang 1
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 30%. Hält 1.50 Sek. lang an.
0/2
Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Frostblitz', 'Eislanze' und 'Blizzard' und den Radius Eurer Zauber 'Frostnova' und 'Kältekegel' um 10%.
0/3
Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 5% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 10%.
- Verbesserte Frostnova 0/2
0/3
Rang 1
Verringert den durch Frost- und Feuereffekte erlittenen Schaden um 2%.
0/1
Rang 1
Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
0/3
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 15%.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Kältekegel', 'Kälteeinbruch', 'Eisbarriere' und 'Eisblock' um 10%.
0/5
Rang 1
Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 20%, den Effekt 'Winterkälte' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die Chance, dass ein Frostzauber das Ziel kritisch trifft, um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
0/1
Rang 1
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 455 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
- Kälteeinbruch 0/1
0/5
Rang 1
Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Frostschaden um 1% und verringert die Chance, dass Euch Nahkampf- und Distanzangriffe treffen, um 1%.
0/5
Rang 1
Euer Zauber 'Frostblitz' erhält einen um 2% höheren Bonus durch Zauberschaden beeinflussende Effekte und eine zusätzliche Chance von 1% auf kritische Treffer.
0/1
Rang 1
Beschwört einen Wasserelementar, der 45 Sek. lang für den Zaubernden kämpft.