Retrato de Zerolust

Zerolust

Nível 49 · Draenei · Xamã · Aperfeiçoamento

Salt

NA nightslayer

GearScore
505
Nível dos itens equipados
44

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo do Berserker em FúriaCabeça · Raro42GS42ilvl
    Elmo do Berserker em Fúria

    Cabeça · Raro

    GS 42 · ilvl 42

    Armadura

    213 de Armadura

    Atributos

    +13 Força

    +8 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

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  • Pingente Zeloso LascanegraPescoço · Incomum17GS42ilvl
    Pingente Zeloso Lascanegra

    Pescoço · Incomum

    GS 17 · ilvl 42

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Brafoneiras LascarrochaOmbros · Raro34GS45ilvl
    Brafoneiras Lascarrocha

    Ombros · Raro

    GS 34 · ilvl 45

    Armadura

    205 de Armadura

    Atributos

    +9 Vigor

    +2 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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  • Manto do Cavaleiro do UrsoCostas · Incomum13GS34ilvl
    Manto do Cavaleiro do Urso

    Costas · Incomum

    GS 13 · ilvl 34

    Armadura

    23 de Armadura

    Encantamentos

    +5 Vigor

    +5 Força

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  • Colete de Escama de DracoTorso · Incomum35GS46ilvl
    Colete de Escama de Draco

    Torso · Incomum

    GS 35 · ilvl 46

    Armadura

    254 de Armadura

    Atributos

    +15 Força

    +8 Espírito

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  • Camisa do BatedorCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Batedor

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras da Princesa de PedraPulsos · Raro30GS54ilvl
    Braçadeiras da Princesa de Pedra

    Pulsos · Raro

    GS 30 · ilvl 54

    Armadura

    141 de Armadura

    Atributos

    +6 Vigor

    +5 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

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Retrato de Zerolust
Zerolust

Zerolust

Draenei · Xamã

Aperfeiçoamento

Nível 49
GearScore
505
Nível do item
44
  • Manoplas da DivindadeMãos · Raro33GS44ilvl
    Manoplas da Divindade

    Mãos · Raro

    GS 33 · ilvl 44

    Armadura

    168 de Armadura

    Atributos

    +7 Vigor

    Encantamentos

    Encantado: +26 Poder de Ataque

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Cinto do GladiadorCintura · Raro37GS49ilvl
    Cinto do Gladiador

    Cintura · Raro

    GS 37 · ilvl 49

    Armadura

    166 de Armadura

    Atributos

    +18 Força

    +7 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Perneiras FerinasPernas · Raro34GS34ilvl
    Perneiras Ferinas

    Pernas · Raro

    GS 34 · ilvl 34

    Armadura

    96 de Armadura

    Atributos

    +12 Força

    +13 Agilidade

    Encantamentos

    Encantado: Reforçada (+32 Armadura)

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  • Botas do Guarda-caça do PoderPés · Incomum22GS40ilvl
    Botas do Guarda-caça do Poder

    Pés · Incomum

    GS 22 · ilvl 40

    Armadura

    76 de Armadura

    Encantamentos

    Encantado: +3 Agilidade

    +24 Poder de Ataque

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  • Sinete de Água-marinha da ForçaAnel 1 · Raro23GS42ilvl
    Sinete de Água-marinha da Força

    Anel 1 · Raro

    GS 23 · ilvl 42

    Encantamentos

    +11 Força

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

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  • Anel de Veraprata do ComandanteAnel 2 · Raro22GS40ilvl
    Anel de Veraprata do Comandante

    Anel 2 · Raro

    GS 22 · ilvl 40

    Atributos

    +7 Força

    +7 Agilidade

    +6 Vigor

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  • O Burro e a CenouraBerloque 1 · Incomum21GS50ilvl
    O Burro e a Cenoura

    Berloque 1 · Incomum

    GS 21 · ilvl 50

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 3% a velocidade de montaria.

    Ver no Wowhead ↗
  • Marca do EscolhidoBerloque 2 · Incomum20GS48ilvl
    Marca do Escolhido

    Berloque 2 · Incomum

    GS 20 · ilvl 48

    Efeitos

    Equipado: Quando atingido em combate, tem 2% de chance de aumentar em 25 todos os atributos por 1 min.

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  • Martelo do Vento do NorteMão principal · Épico61GS54ilvl
    Martelo do Vento do Norte

    Mão principal · Épico

    GS 61 · ilvl 54

    Arma

    58 - 108 de dano

    Velocidade 2,10

    (39.5 de dano por segundo)

    Efeitos

    Chance ao acertar: Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 20 para 30 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 5 s.

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  • Martelo do Vento do NorteMão secundária · Épico61GS54ilvl
    Martelo do Vento do Norte

    Mão secundária · Épico

    GS 61 · ilvl 54

    Arma

    58 - 108 de dano

    Velocidade 2,10

    (39.5 de dano por segundo)

    Efeitos

    Chance ao acertar: Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 20 para 30 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 5 s.

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Itens disponíveis: 17Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
2.204
Força
151
Agilidade
66
Vigor
154
Intelecto
81
Espírito
91

Combate físico

Poder de ataque
560
Chance de acerto crítico corpo a corpo
11,8 %
Chance de acerto crítico à distância
6,28 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
87,48
Dano por segundo da mão secundária
43,74

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
3,98 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.506
Chance de esquiva
5,17 %
Chance de aparo
4,36 %
Chance de bloqueio
4,36 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
19
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa —40—

Elemental

Pontos: —
—/5
Convecção—/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Choque, Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
—/5
Concussão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelo seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque.

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—/2
Domínio da Terra—/2

Grau 1

Aumenta em 25% os pontos de vida do seu Totem da Garra de Pedra e em 10% o raio do seu Totem de Prisão Terrena.

Ver no Wowhead
—/3
Proteção Elemental—/3

Grau 1

Reduz em 4% o dano recebido de efeitos de Fogo, de Gelo e de Natureza.

Ver no Wowhead
—/3
Clamor da Chama—/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pelo seu Totem do Fogo.

Ver no Wowhead
—/1
Concentração Elemental—/1

Grau 1

Após acertar criticamente com um feitiço de Fogo, Gelo ou de Natureza, você entra em um estado de Abstração, que reduz em 40% o custo de mana dos seus próximos 2 feitiços de dano.

Ver no Wowhead
—/5
Reverberação—/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga dos seus feitiços de Choque.

Ver no Wowhead
—/5
Chamado do Trovão—/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
—/2
Totens do Fogo Aprimorados—/2

Grau 1

Reduz em 1 s o tempo de ativação do seu Totem de Nova de Fogo e reduz em 25% a ameaça gerada pelo seu Totem de Magma.

Ver no Wowhead
—/3
Olho da Tormenta—/3

Grau 1

Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 33% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços de Xamã seja retardado ao receber dano.

Ver no Wowhead
—/3
Devastação Elemental—/3

Grau 1

Os acertos críticos dos seus feitiços ofensivos aumentam em 3% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo por 10 s.

Ver no Wowhead
—/2
Alcance da Tempestade—/2

Grau 1

Aumenta em 3 o alcance dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

Ver no Wowhead
—/1
Fúria Elemental—/1

Grau 1

Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus totens Calcinante, de Magma e de Nova de Fogo, e dos seus feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
—/5
Tempestade Implacável—/5

Grau 1

Regenera uma quantidade de mana equivalente a 2% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

Ver no Wowhead
—/3
Precisão Elemental—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a sua chance de acertar com feitiços de Fogo, Gelo e Natureza. Reduz em 4% a ameaça gerada por feitiços de Fogo, Gelo e Natureza.

Ver no Wowhead
—/5
Maestria em Raio—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Chamado do Trovão —/5
Ver no Wowhead
—/1
Mestre dos Elementos—/1

Grau 1

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

  • Fúria Elemental —/1
Ver no Wowhead
—/3
Escudos Elementais—/3

Grau 1

Reduz em 2% a chance de você ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

Ver no Wowhead
—/5
Raios Sobrecarregados—/5

Grau 1

Concede aos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios 4% de chance de serem lançados novamente contra o mesmo alvo. Este segundo feitiço não tem custo, causa metade do dano e não gera ameaça.

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—/1
Totem da Ira—/1

Grau 1

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

  • Raios Sobrecarregados —/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Aperfeiçoamento

Pontos: 40
5/5
Conhecimento Ancestral5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% o seu máximo de pontos de mana.

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0/5
Especialização em Escudo0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Aumenta em 5% a quantidade de dano bloqueado.

Ver no Wowhead
0/2
Totens Guardiões0/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de dano reduzido pelos seus totens Litopele e Barreira de Vento e reduz em 1 a recarga do seu Totem de Aterramento.

Ver no Wowhead
5/5
Golpes Trovejantes5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos ao atacar com a sua arma.

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2/2
Lobo Fantasma Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu Lobo Fantasma.

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1/3
Escudo de Raios Aprimorado1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 5% o dano causado pelos orbes do seu Escudo de Raios.

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2/2
Totens de Aprimoramento2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 15% o efeito dos seus totens Força da Terra e Graça do Ar.

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1/1
Concentração Xamanística1/1

Grau 1

Passivo

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

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0/5
Antecipação0/5

Grau 1

Aumenta em mais 1% a sua chance de esquiva.

Ver no Wowhead
5/5
Ímpeto5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico.

  • Golpes Trovejantes 5/5
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0/5
Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de armadura concedidos por itens e reduz em 10% a duração dos efeitos de redução de velocidade de movimento em você.

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0/2
Totens de Arma Aprimorados0/2

Grau 1

Aumenta em 15% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Totem de Fúria dos Ventos e em 6% o dano causado pelo seu Totem de Labaredas.

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1/1
Armas Espirituais1/1

Grau 1

Instantâneo

Concede chance de aparar os ataques corpo a corpo dos inimigos e reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
3/3
Armas Elementais3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pela sua Arma Trinca-pedra, em 40% o efeito da Arma de Fúria dos Ventos e em 15% o dano causado pela sua Arma de Labaredas e Arma da Marca Gélida.

Ver no Wowhead
0/3
Rapidez Mental0/3

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços instantâneos de Xamã e aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu poder de ataque.

Ver no Wowhead
5/5
Maestria em Armas5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% o dano que você causa com todas as armas.

Ver no Wowhead
3/3
Especialização em Duas Armas3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em mais 6% a sua chance de acertar enquanto estiver empunhando duas armas.

  • Empunhar Duas Armas 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Empunhar Duas Armas1/1

Grau 1

Instantâneo

Permite que armas de uma mão e de mão secundária possam ser empunhadas na mão secundária.

  • Armas Espirituais 1/1
Ver no Wowhead
1/1
Ataque da Tempestade1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 10 s

98 de Mana

Alcance de ataques corpo a corpo

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

  • Armas Elementais 3/3
Ver no Wowhead
5/5
Raiva Incontida5/5

Grau 5

Passivo

Faz com que os seus acertos críticos em combate corpo a corpo aumentem em 10% o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m do Xamã. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Fúria Xamanística0/1

Grau 1

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Restoration

Pontos: —
—/5
Onda Curativa Aprimorada—/5

Grau 1

Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Onda Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração das Marés—/5

Grau 1

Reduz em 1% o custo de mana de seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/2
Reencarnação Aprimorada—/2

Grau 1

Reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Reencarnação, e você passa a reencarnar com mais 10% de pontos de vida e de mana.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Ancestral—/3

Grau 1

Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/5
Concentração Totêmica—/5

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus totens.

Ver no Wowhead
—/3
Orientação da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e ataques corpo a corpo.

Ver no Wowhead
—/5
Foco de Cura—/5

Grau 1

Concede 14% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço de cura de Xamã.

Ver no Wowhead
—/1
Proficiência Totêmica—/1

Grau 1

O raio dos seus totens que afetam alvos aliados é aumentado em 30 m.

Ver no Wowhead
—/3
Cura Graciosa—/3

Grau 1

Reduz em 5% a ameaça gerada por seus feitiços de cura e reduz em 10% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/5
Totens Restauradores—/5

Grau 1

Aumenta em 5% o efeito dos seus totens Fonte de Mana e Torrente Curativa.

Ver no Wowhead
—/5
Maestria das Marés—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços elétricos e de cura.

Ver no Wowhead
—/3
Caminho da Cura—/3

Grau 1

Seu feitiço Onda Curativa tem 33% de chance de aumentar em 6% o efeito das próximas Ondas Curativas no alvo por 15 s. Acumula até 3 vezes.

Ver no Wowhead
—/1
Rapidez da Natureza—/1

Grau 1

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Ver no Wowhead
—/3
Concentração Mental—/3

Grau 1

Reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra o Xamã. Esse efeito não acumula com outros efeitos similares.

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—/5
Purificação—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Ver no Wowhead
—/1
Totem de Vagalhão de Mana—/1

Grau 1

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

  • Totens Restauradores —/5
Ver no Wowhead
—/5
Guardião da Natureza—/5

Grau 1

Sempre que um ataque bem-sucedido deixar você com menos de 30% dos pontos de vida, você terá 10% de chance de recuperar 10% do máximo de pontos de vida e reduzir a sua ameaça contra o agressor. Recarga de 5 s.

Ver no Wowhead
—/3
Bênção da Natureza—/3

Grau 1

Aumenta a sua cura e o seu dano mágico em um valor equivalente a 10% do seu Intelecto.

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—/2
Cura Encadeada Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida curada por seu feitiço Cura Encadeada.

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—/1
Escudo da Terra—/1

Grau 1

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

  • Bênção da Natureza —/3
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.