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Itens equipados
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Yelmo de placas salvajes118GS115ilvlYelmo de placas salvajesCabeza · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
946 armadura
Atributos
+20 fuerza
+34 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 24 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.
Encantamentos
Encantado: +34 poder de ataque y +16 índice de golpes
+20 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera
+6 índice de golpes
+4 índice de temple
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de placas salvajes de leal al voto
(2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.
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Colgante de triunfo75GS113ilvlColgante de triunfoCuello · Épico
GS 75 · ilvl 113Atributos
+28 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 10 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.
Encantamentos
+4 índice de golpe crítico y +4 fuerza
+2 índice de golpes
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 36 p.
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Sobrehombros de placas de Gladiador despiadado127GS136ilvlSobrehombros de placas de Gladiador despiadadoHombros · Épico
GS 127 · ilvl 136Armadura
1278 armadura
Atributos
+29 fuerza
+51 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.
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Capa real de los reyes de Arathi77GS115ilvlCapa real de los reyes de ArathiEspalda · Épico
GS 77 · ilvl 115Armadura
97 armadura
Atributos
+26 fuerza
+31 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 16 p.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +12 agilidad
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Pechera de placas de Gladiador despiadado170GS136ilvlPechera de placas de Gladiador despiadadoPecho · Épico
GS 170 · ilvl 136Armadura
1704 armadura
Atributos
+35 fuerza
+60 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 14 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 35 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.
Ver no Wowhead ↗Equipo de batalla de Gladiador
Conjunto: +35 p. de índice de temple.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.
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Camisa de vacaciones verde0GS—ilvlCamisa de vacaciones verdeCamisa · Común
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
Ver no Wowhead ↗ -
Tabardo del protector0GS—ilvlTabardo del protectorTabardo · Común
GS 0 · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Uso: ¡Muestra tu heroísmo! (5 min de tiempo de reutilización).
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Brazales de placas de Gran general75GS113ilvlBrazales de placas de Gran generalMuñeca · Épico
GS 75 · ilvl 113Armadura
624 armadura
Atributos
+19 fuerza
+25 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 14 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +12 aguante
+12 aguante
Xandersuh
Trol · Guerrero
Protección
Nível 70- GearScore
- 1.642
- Nível do item
- 118
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Mandiletes de ardid103GS115ilvlMandiletes de ardidManos · Épico
GS 103 · ilvl 115Armadura
228 armadura
Atributos
+29 agilidad
+34 aguante
Equipar: Aumenta tu índice de pericia en 15 p.
Encantamentos
Encantado: +15 fuerza
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 60 p.
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Cinturón de placas de Gran general112GS123ilvlCinturón de placas de Gran generalCintura · Épico
GS 112 · ilvl 123Armadura
870 armadura
Ver no Wowhead ↗Atributos
+27 fuerza
+40 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.
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Leotardos de celador del tiempo118GS115ilvlLeotardos de celador del tiempoPiernas · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
1019 armadura
Atributos
+57 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 18 p.
Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 11 p.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +30 aguante y +10 agilidad
+12 aguante
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Grebas de placas de Gran general112GS123ilvlGrebas de placas de Gran generalPies · Épico
GS 112 · ilvl 123Armadura
1063 armadura
Atributos
+27 fuerza
+40 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +12 aguante
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Sortija del exorcista60GS95ilvlSortija del exorcistaAnillo 1 · Épico
GS 60 · ilvl 95Atributos
+24 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 10 p.
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 16 p.
Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.
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Anillo de gloria resonante66GS115ilvlAnillo de gloria resonanteAnillo 2 · Raro
GS 66 · ilvl 115 Ver no Wowhead ↗Atributos
+24 fuerza
+24 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 15 p.
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Reloj de arena del liberador64GS112ilvlReloj de arena del liberadorAbalorio 1 · Raro
GS 64 · ilvl 112Atributos
Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 32 p.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Probabilidad de aumentar tu poder de ataque en 300 p. durante 10 s con los golpes críticos.
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Jarra de cerveza temible vacía100GS141ilvlJarra de cerveza temible vacíaAbalorio 2 · Épico
GS 100 · ilvl 141 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta en 98 p. el poder de ataque.
Uso: Aumenta el poder de ataque en 376 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).
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Maza de noche de Terokk118GS115ilvlMaza de noche de TerokkMano derecha · Raro
GS 118 · ilvl 115Arma
100 - 187 Daño
Veloc. 2,00
(71.8 daño por segundo)
Ver no Wowhead ↗Atributos
+25 aguante
Equipar: Aumenta tu índice de pericia en 19 p.
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Égida del ave solar118GS115ilvlÉgida del ave solarMano izquierda · Raro
GS 118 · ilvl 115Armadura
3806 armadura
Atributos
+27 aguante
Equipar: Aumenta el índice de defensa en 19 p.
Encantamentos
Encantado: +18 de aguante
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 29 p.
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Estrella arrojadiza de Mark V29GS108ilvlEstrella arrojadiza de Mark VA distancia · No común
GS 29 · ilvl 108Arma
61 - 115 Daño
Veloc. 1,70
(51.8 daño por segundo)
Atributos
+7 agilidad
+10 aguante
Equipar: Mejora el índice de golpe en 7 p.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipar: Aumenta el poder de ataque en 14 p.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 12.284
- Força
- 409
- Agilidade
- 156
- Vigor
- 802
- Intelecto
- 29
- Espírito
- 52
Combate físico
- Poder de ataque
- 1.304
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 20,65 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 16,61 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 163,24
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 0
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 0 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 13.110
- Chance de esquiva
- 7,93 %
- Chance de aparo
- 11,4 %
- Chance de bloqueio
- 11,4 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2.065
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 2140—
Armas
Pontos: 21
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 3 p. de ira.
3/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 15% extra.
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de tu facultad Tronar en 4 p. de ira, aumenta el daño en un 100%, y el efecto de ralentización en un 10% extra.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
1/1
3/3
Grau 3
Pasivo
Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 60% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
2/2
Grau 2
Pasivo
Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.
- Heridas profundas 3/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 3 min
10 Ira
Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.
0/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
0/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
0/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
0/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
0/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
0/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Deseo de muerte 1/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal 0/1
0/1
Furia
Pontos: 40
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
5/5
Grau 5
Pasivo
Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 4).
0/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
0/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
0/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 25% el daño causado con tu arma secundaria.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
5/5
Grau 5
Pasivo
Golpe Te da un 25% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.
0/2
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 30 s
30 Ira
Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.
2/2
Grau 2
Pasivo
Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 2% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.
0/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta tu velocidad de ataque en un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
- Enfurecer 5/5
0/3
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 6 s
27 Ira
Alcance cuerpo a cuerpo
Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole 581 p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.
- Golpes de barrido 1/1
1/2
Grau 1
Pasivo
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta el poder de ataque en un 10% y reduce la amenaza generada en un 10% estando en actitud rabiosa.
0/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sed de sangre 1/1
Protection
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
—/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
—/5
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.
—/5
—/1
Grau 1
Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.
—/1
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.
- Especialização em Escudo —/5
—/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.
—/3
Grau 1
Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.
—/3
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
—/1
—/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
—/3
Grau 1
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
—/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
—/1
Grau 1
Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Pancada de Concussão —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
—/5
—/1
Grau 1
Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
Configuração 2Ativa 13543
Armas
Pontos: 13
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 3 p. de ira.
5/5
0/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
0/5
Grau 1
Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de tu facultad Tronar en 4 p. de ira, aumenta el daño en un 100%, y el efecto de ralentización en un 10% extra.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
1/1
1/3
Grau 1
Pasivo
Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Heridas profundas 1/3
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.
0/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
0/5
Grau 1
Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.
0/5
Grau 1
Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.
0/2
Grau 1
Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
0/3
Grau 1
Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
0/3
Grau 1
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.
0/2
Grau 1
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.
0/1
Grau 1
Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
- Desejo de Matar 0/1
0/2
Grau 1
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.
0/5
Grau 1
Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.
- Golpe Mortal 0/1
0/1
Furia
Pontos: 5
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
0/5
Grau 1
Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.
0/3
Grau 1
Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
0/1
Grau 1
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
0/3
Grau 1
Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
0/2
Grau 1
Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
0/5
Grau 1
Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
0/2
0/1
Grau 1
Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
0/2
Grau 1
Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.
0/2
Grau 1
A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.
0/5
Grau 1
Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.
- Enfurecer 0/5
0/3
0/1
Grau 1
Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.
- Golpes a Esmo 0/1
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.
0/1
Grau 1
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.
- Sede de Sangue 0/1
Protección
Pontos: 43
0/2
Grau 1
Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
0/3
Grau 1
Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.
5/5
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y tiene una probabilidad del 100% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.
5/5
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 8 min
Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.
1/1
Grau 1
Pasivo
Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.
- Especialización en escudos 5/5
0/3
Grau 1
Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 15% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 6 p.
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 3 p. de ira.
0/3
0/2
1/2
Grau 1
Pasivo
Aumenta en 3 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 45 s
12 Ira
Alcance cuerpo a cuerpo
Aturde al enemigo durante 5 s.
0/2
Grau 1
Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
3/3
Grau 3
Pasivo
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta en un 10% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
0/3
Grau 1
Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.
1/1
Grau 1
Instantáneo
Reutilización: 6 s
17 Ira
Alcance cuerpo a cuerpo
Embate al enemigo con tu escudo causando 222 a 233 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
- Arremetida de conmoción 1/1
3/3
Grau 3
Pasivo
Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 3.
5/5
Grau 5
Pasivo
Aumenta tu aguante total en un 5% y tu fuerza total en un 10%.
1/1
Grau 1
Instantáneo
9 Ira
Alcance cuerpo a cuerpo
Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 13 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.