Retrato de Xandersuh

Xandersuh

Nível 70 · Trol · Guerrero · Protección

edge masters

NA nightslayer

GearScore
1.642
Nível dos itens equipados
118

Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Yelmo de placas salvajesCabeza · Raro118GS115ilvl
    Yelmo de placas salvajes

    Cabeza · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    946 armadura

    Atributos

    +20 fuerza

    +34 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 24 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 19.

    Encantamentos

    Encantado: +34 poder de ataque y +16 índice de golpes

    +20 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera

    +6 índice de golpes

    +4 índice de temple

    Equipo de batalla de placas salvajes de leal al voto

    (2) Bonif.: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

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  • Colgante de triunfoCuello · Épico75GS113ilvl
    Colgante de triunfo

    Cuello · Épico

    GS 75 · ilvl 113

    Atributos

    +28 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 10 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 17.

    Encantamentos

    +4 índice de golpe crítico y +4 fuerza

    +2 índice de golpes

    Efeitos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 36 p.

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  • Sobrehombros de placas de Gladiador despiadadoHombros · Épico127GS136ilvl
    Sobrehombros de placas de Gladiador despiadado

    Hombros · Épico

    GS 127 · ilvl 136

    Armadura

    1278 armadura

    Atributos

    +29 fuerza

    +51 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 20.

    Equipo de batalla de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

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  • Capa real de los reyes de ArathiEspalda · Épico77GS115ilvl
    Capa real de los reyes de Arathi

    Espalda · Épico

    GS 77 · ilvl 115

    Armadura

    97 armadura

    Atributos

    +26 fuerza

    +31 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 16 p.

    Encantamentos

    Encantado: +12 agilidad

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  • Pechera de placas de Gladiador despiadadoPecho · Épico170GS136ilvl
    Pechera de placas de Gladiador despiadado

    Pecho · Épico

    GS 170 · ilvl 136

    Armadura

    1704 armadura

    Atributos

    +35 fuerza

    +60 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 14 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 35 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 24.

    Equipo de batalla de Gladiador

    Conjunto: +35 p. de índice de temple.

    (4) Bonif.: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Interceptar en 5 s.

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  • Camisa de vacaciones verdeCamisa · Común0GS—ilvl
    Camisa de vacaciones verde

    Camisa · Común

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Tabardo del protectorTabardo · Común0GS—ilvl
    Tabardo del protector

    Tabardo · Común

    GS 0 · ilvl —

    Efeitos

    Uso: ¡Muestra tu heroísmo! (5 min de tiempo de reutilización).

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  • Brazales de placas de Gran generalMuñeca · Épico75GS113ilvl
    Brazales de placas de Gran general

    Muñeca · Épico

    GS 75 · ilvl 113

    Armadura

    624 armadura

    Atributos

    +19 fuerza

    +25 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 14 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 14.

    Encantamentos

    Encantado: +12 aguante

    +12 aguante

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Retrato de Xandersuh

Xandersuh

Trol · Guerrero

Protección

Nível 70
GearScore
1.642
Nível do item
118
  • Mandiletes de ardidManos · Épico103GS115ilvl
    Mandiletes de ardid

    Manos · Épico

    GS 103 · ilvl 115

    Armadura

    228 armadura

    Atributos

    +29 agilidad

    +34 aguante

    Equipar: Aumenta tu índice de pericia en 15 p.

    Encantamentos

    Encantado: +15 fuerza

    Efeitos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 60 p.

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  • Cinturón de placas de Gran generalCintura · Épico112GS123ilvl
    Cinturón de placas de Gran general

    Cintura · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    870 armadura

    Atributos

    +27 fuerza

    +40 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.

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  • Leotardos de celador del tiempoPiernas · Raro118GS115ilvl
    Leotardos de celador del tiempo

    Piernas · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    1019 armadura

    Atributos

    +57 aguante

    Equipar: Aumenta el índice de defensa en 18 p.

    Equipar: Aumenta tu índice de esquivar en 11 p.

    Encantamentos

    Encantado: +30 aguante y +10 agilidad

    +12 aguante

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  • Grebas de placas de Gran generalPies · Épico112GS123ilvl
    Grebas de placas de Gran general

    Pies · Épico

    GS 112 · ilvl 123

    Armadura

    1063 armadura

    Atributos

    +27 fuerza

    +40 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 27 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 27.

    Encantamentos

    Encantado: +12 aguante

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  • Sortija del exorcistaAnillo 1 · Épico60GS95ilvl
    Sortija del exorcista

    Anillo 1 · Épico

    GS 60 · ilvl 95

    Atributos

    +24 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 10 p.

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 16 p.

    Equipar: Mejora tu índice de temple en 11.

    Efeitos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.

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  • Anillo de gloria resonanteAnillo 2 · Raro66GS115ilvl
    Anillo de gloria resonante

    Anillo 2 · Raro

    GS 66 · ilvl 115

    Atributos

    +24 fuerza

    +24 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 15 p.

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  • Reloj de arena del liberadorAbalorio 1 · Raro64GS112ilvl
    Reloj de arena del liberador

    Abalorio 1 · Raro

    GS 64 · ilvl 112

    Atributos

    Equipar: Mejora el índice de golpe crítico en 32 p.

    Efeitos

    Equipar: Probabilidad de aumentar tu poder de ataque en 300 p. durante 10 s con los golpes críticos.

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  • Jarra de cerveza temible vacíaAbalorio 2 · Épico100GS141ilvl
    Jarra de cerveza temible vacía

    Abalorio 2 · Épico

    GS 100 · ilvl 141

    Efeitos

    Equipar: Aumenta en 98 p. el poder de ataque.

    Uso: Aumenta el poder de ataque en 376 p. durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

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  • Maza de noche de TerokkMano derecha · Raro118GS115ilvl
    Maza de noche de Terokk

    Mano derecha · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Arma

    100 - 187 Daño

    Veloc. 2,00

    (71.8 daño por segundo)

    Atributos

    +25 aguante

    Equipar: Aumenta tu índice de pericia en 19 p.

    Ver no Wowhead ↗
  • Égida del ave solarMano izquierda · Raro118GS115ilvl
    Égida del ave solar

    Mano izquierda · Raro

    GS 118 · ilvl 115

    Armadura

    3806 armadura

    Atributos

    +27 aguante

    Equipar: Aumenta el índice de defensa en 19 p.

    Encantamentos

    Encantado: +18 de aguante

    Efeitos

    Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 29 p.

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  • Estrella arrojadiza de Mark VA distancia · No común29GS108ilvl
    Estrella arrojadiza de Mark V

    A distancia · No común

    GS 29 · ilvl 108

    Arma

    61 - 115 Daño

    Veloc. 1,70

    (51.8 daño por segundo)

    Atributos

    +7 agilidad

    +10 aguante

    Equipar: Mejora el índice de golpe en 7 p.

    Efeitos

    Equipar: Aumenta el poder de ataque en 14 p.

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Itens disponíveis: 19Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
12.284
Força
409
Agilidade
156
Vigor
802
Intelecto
29
Espírito
52

Combate físico

Poder de ataque
1.304
Chance de acerto crítico corpo a corpo
20,65 %
Chance de acerto crítico à distância
16,61 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
163,24
Dano por segundo da mão secundária
0

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
13.110
Chance de esquiva
7,93 %
Chance de aparo
11,4 %
Chance de bloqueio
11,4 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
2.065
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1 2140—

Armas

Pontos: 21
3/3
Golpe heroico mejorado3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 3 p. de ira.

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3/5
Desvío3/5

Grau 3

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 3%.

Ver no Wowhead
0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

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0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Ver no Wowhead
5/5
Voluntad de hierro5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Aturdir y de Embelesamiento en un 15% extra.

Ver no Wowhead
3/3
Atronar mejorado3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de tu facultad Tronar en 4 p. de ira, aumenta el daño en un 100%, y el efecto de ralentización en un 10% extra.

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0/2
Subjugar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

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1/1
Control de inquina1/1

Grau 1

Pasivo

Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate.

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3/3
Heridas profundas3/3

Grau 3

Pasivo

Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 60% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

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0/5
Especialização em Arma de Duas Mãos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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2/2
Empalar2/2

Grau 2

Pasivo

Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, ofensiva o defensiva.

  • Heridas profundas 3/3
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0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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1/1
Deseo de muerte1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 3 min

10 Ira

Al activarse, aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de Miedo, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5%. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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0/3
Disciplinas Aprimoradas0/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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0/2
Frenesi de Sangue0/2

Grau 1

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.

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0/1
Golpe Mortal0/1

Grau 1

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Deseo de muerte 1/1
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0/2
Fôlego Renovado0/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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0/5
Golpe Mortal Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 0/1
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0/1
Raiva Infinita0/1

Grau 1

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

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Grau0/51/55/5

Furia

Pontos: 40
0/5
Voz Estrondosa0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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5/5
Crueldad5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.

Ver no Wowhead
0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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5/5
Cólera desbocada5/5

Grau 5

Pasivo

Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 4).

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0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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0/1
Uivo Perfurante0/1

Grau 1

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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5/5
Presencia de orden5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.

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5/5
Especialización en doble empuñadura5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta en un 25% el daño causado con tu arma secundaria.

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0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

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5/5
Enfurecer5/5

Grau 5

Pasivo

Golpe Te da un 25% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.

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0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

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1/1
Golpes de barrido1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 30 s

30 Ira

Tus próximos 10 ataques cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano adicional.

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2/2
Maestría en armas2/2

Grau 2

Pasivo

Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados en un 2% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti en un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.

Ver no Wowhead
0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

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5/5
Aluvión5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta tu velocidad de ataque en un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.

  • Enfurecer 5/5
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0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
1/1
Sed de sangre1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 6 s

27 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole 581 p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.

  • Golpes de barrido 1/1
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1/2
Torbellino mejorado1/2

Grau 1

Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Torbellino en 1 s.

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5/5
Actitud rabiosa mejorada5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta el poder de ataque en un 10% y reduce la amenaza generada en un 10% estando en actitud rabiosa.

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0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sed de sangre 1/1
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Grau0/51/55/5

Protection

Pontos: —
—/2
Fúria Sanguinária Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

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—/3
Proficiência Tática—/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

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—/5
Especialização em Escudo—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 20% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.

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—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

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—/1
Último Recurso—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

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—/1
Levantar Escudo Aprimorado—/1

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

  • Especialização em Escudo —/5
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—/3
Revanche Aprimorada—/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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—/3
Desafio—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 2 a sua aptidão.

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—/3
Fender Armadura Aprimorado—/3

Grau 1

Reduz em 1 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

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—/3
Desarmar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

Ver no Wowhead
—/2
Provocar Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

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—/2
Muralha de Escudos Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 3 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.

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—/1
Pancada de Concussão—/1

Grau 1

Atordoa o inimigo por 5 s.

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—/2
Trombada com Escudo Aprimorada—/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

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—/3
Proficiência em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

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—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

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—/3
Postura de Defesa Aprimorada—/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

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—/1
Escudada—/1

Grau 1

Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

  • Pancada de Concussão —/1
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—/3
Raiva Concentrada—/3

Grau 1

Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

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—/5
Vitalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o seu Vigor e em 2% a sua Força.

Ver no Wowhead
—/1
Devastar—/1

Grau 1

Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.
Configuração 2Ativa 13543

Armas

Pontos: 13
3/3
Golpe heroico mejorado3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de tu facultad Golpe heroico en 3 p. de ira.

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5/5
Desvío5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

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0/3
Dilacerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 25% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Ver no Wowhead
0/2
Investida Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

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0/5
Determinação Férrea0/5

Grau 1

Aumenta em mais 3% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.

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3/3
Atronar mejorado3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de tu facultad Tronar en 4 p. de ira, aumenta el daño en un 100%, y el efecto de ralentización en un 10% extra.

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0/2
Subjugar Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

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1/1
Control de inquina1/1

Grau 1

Pasivo

Genera 1 p. de ira cada 3 s en combate.

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1/3
Heridas profundas1/3

Grau 1

Pasivo

Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo y causan un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

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0/5
Especialização em Arma de Duas Mãos0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

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0/2
Empalar0/2

Grau 1

Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.

  • Heridas profundas 1/3
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0/5
Especialização em Acha-de-armas0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

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0/1
Desejo de Matar0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça.

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0/5
Especialização em Espada0/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

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0/2
Interceptar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

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0/3
Cortar Tendão Aprimorado0/3

Grau 1

Seu Cortar Tendão tem 5% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

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0/3
Disciplinas Aprimoradas0/3

Grau 1

Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 4 min. Aumenta a duração delas em 2 s.

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0/2
Frenesi de Sangue0/2

Grau 1

Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 2% todo o dano Físico causado ao alvo.

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0/1
Golpe Mortal0/1

Grau 1

Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

  • Desejo de Matar 0/1
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0/2
Fôlego Renovado0/2

Grau 1

Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 10 de Raiva e recupera 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

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0/5
Golpe Mortal Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 1% o dano que ele causa.

  • Golpe Mortal 0/1
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0/1
Raiva Infinita0/1

Grau 1

Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

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Grau0/51/55/5

Furia

Pontos: 5
0/5
Voz Estrondosa0/5

Grau 1

Aumenta em 10% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

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5/5
Crueldad5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.

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0/5
Brado Desmoralizador Aprimorado0/5

Grau 1

Aumenta em 8% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

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0/5
Ira Descontrolada0/5

Grau 1

Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva.

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0/3
Cutilada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 40% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

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0/1
Uivo Perfurante0/1

Grau 1

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

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0/3
Fervor Sangrento0/3

Grau 1

Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.

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0/5
Presença Impositiva0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

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0/5
Especialização em Duas Armas0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.

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0/2
Executar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

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0/5
Enfurecer0/5

Grau 1

Aumenta em 5% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.

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0/2
Batida Aprimorada0/2

Grau 1

Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.

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0/1
Golpes a Esmo0/1

Grau 1

Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

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0/2
Maestria em Armas0/2

Grau 1

Reduz em 1% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 25% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

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0/2
Raiva Incontrolada Aprimorada0/2

Grau 1

A habilidade Raiva Incontrolada gerará 5 de Raiva quando usada.

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0/5
Ímpeto0/5

Grau 1

Após obter um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, a velocidade de ataque dos seus 3 próximos golpes é aumentada em 5%.

  • Enfurecer 0/5
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0/3
Precisão0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

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0/1
Sede de Sangue0/1

Grau 1

Ataca o alvo instantaneamente e causa ([Attack Power] * 45 / 100) de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

  • Golpes a Esmo 0/1
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0/2
Redemoinho Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga do Redemoinho.

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0/5
Postura de Berserker Aprimorada0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o poder de ataque e reduz em 2% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

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0/1
Desordem0/1

Grau 1

O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

  • Sede de Sangue 0/1
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Grau0/51/55/5

Protección

Pontos: 43
0/2
Fúria Sanguinária Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 3 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

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0/3
Proficiência Tática0/3

Grau 1

Você conserva até mais 5 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa.

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5/5
Anticipación5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta tu habilidad en defensa en 20 p.

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5/5
Especialización en escudos5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y tiene una probabilidad del 100% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.

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5/5
Consistencia5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta tu valor de armadura de objetos en un 10%.

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1/1
Última carga1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 8 min

Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.

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1/1
Bloquear con escudo mejorado1/1

Grau 1

Pasivo

Permite a tu facultad Bloquear con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 1 s.

  • Especialización en escudos 5/5
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0/3
Revanche Aprimorada0/3

Grau 1

Sua Revanche tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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3/3
Desafío3/3

Grau 3

Pasivo

Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 15% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 6 p.

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3/3
Hender armadura mejorado3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de tus facultades Hender armadura y Devastar en 3 p. de ira.

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0/3
Desarmar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Desarmar.

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0/2
Provocar Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Provocar.

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1/2
Muro de escudo mejorado1/2

Grau 1

Pasivo

Aumenta en 3 s la duración de tu facultad de Muro de escudo.

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1/1
Arremetida de conmoción1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 45 s

12 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Aturde al enemigo durante 5 s.

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0/2
Trombada com Escudo Aprimorada0/2

Grau 1

Sua Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

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3/3
Maestría con escudos3/3

Grau 3

Pasivo

Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.

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5/5
Especialización en armas de una mano5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta en un 10% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.

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0/3
Postura de Defesa Aprimorada0/3

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

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1/1
Embate con escudo1/1

Grau 1

Instantáneo

Reutilización: 6 s

17 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Embate al enemigo con tu escudo causando 222 a 233 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.

  • Arremetida de conmoción 1/1
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3/3
Ira enfocada3/3

Grau 3

Pasivo

Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 3.

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5/5
Vitalidad5/5

Grau 5

Pasivo

Aumenta tu aguante total en un 5% y tu fuerza total en un 10%.

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1/1
Devastar1/1

Grau 1

Instantáneo

9 Ira

Alcance cuerpo a cuerpo

Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 13 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 5 veces.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5