Angelegte Gegenstände
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Wilder Plattenhelm118GS115ilvlWilder PlattenhelmKopf · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
946 Rüstung
Werte
+20 Stärke
+34 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 24.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +34 Angriffskraft und +16 Trefferwertung
+20 Angriffskraft und geringe Bewegungstempoerhöhung
+6 Trefferwertung
+4 Abhärtungswertung
Auf Wowhead ansehen ↗Wilde Plattenschlachtrüstung des Schwurgebundenen
(2) Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Anhänger des Triumphs75GS113ilvlAnhänger des TriumphsHals · Episch
GS 75 · ilvl 113Werte
+28 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 17.
Verzauberungen
+4 Kritische Trefferwertung und +4 Stärke
+2 Trefferwertung
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 36.
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Plattenschultern des erbarmungslosen Gladiators127GS136ilvlPlattenschultern des erbarmungslosen GladiatorsSchultern · Episch
GS 127 · ilvl 136Rüstung
1278 Rüstung
Werte
+29 Stärke
+51 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 20.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Königlicher Umhang der Arathikönige77GS115ilvlKöniglicher Umhang der ArathikönigeRücken · Episch
GS 77 · ilvl 115Rüstung
97 Rüstung
Werte
+26 Stärke
+31 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 16.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Beweglichkeit
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Plattenbrustharnisch des erbarmungslosen Gladiators170GS136ilvlPlattenbrustharnisch des erbarmungslosen GladiatorsBrust · Episch
GS 170 · ilvl 136Rüstung
1704 Rüstung
Werte
+35 Stärke
+60 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 35.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 24.
Auf Wowhead ansehen ↗Schlachtrüstung des Gladiators
Set: +35 Abhärtungswertung.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
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Grünes Festtagshemd0GS—ilvlGrünes FesttagshemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Keine weiteren Details verfügbar.
Auf Wowhead ansehen ↗ -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
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Plattenarmschienen des Kriegsherren75GS113ilvlPlattenarmschienen des KriegsherrenHandgelenke · Episch
GS 75 · ilvl 113Rüstung
624 Rüstung
Werte
+19 Stärke
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 14.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Ausdauer
+12 Ausdauer
Xandersuh
Troll · Krieger
Schutz
Stufe 70- GearScore
- 1.642
- Gegenstandsstufe
- 118
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Handschutz des Geschicks103GS115ilvlHandschutz des GeschicksHände · Episch
GS 103 · ilvl 115Rüstung
228 Rüstung
Werte
+29 Beweglichkeit
+34 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 15.
Verzauberungen
Verzaubert: +15 Stärke
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 60.
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Plattengürtel des Kriegsherren112GS123ilvlPlattengürtel des KriegsherrenTaille · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
870 Rüstung
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+27 Stärke
+40 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.
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Gamaschen des Zeitwächters118GS115ilvlGamaschen des ZeitwächtersBeine · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
1019 Rüstung
Werte
+57 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 18.
Anlegen: Erhöht Eure Ausweichwertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +30 Ausdauer und +10 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
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Plattenschienbeinschützer des Kriegsherren112GS123ilvlPlattenschienbeinschützer des KriegsherrenFüße · Episch
GS 112 · ilvl 123Rüstung
1063 Rüstung
Werte
+27 Stärke
+40 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 27.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 27.
Auf Wowhead ansehen ↗Verzauberungen
Verzaubert: +12 Ausdauer
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Band des Exorzisten60GS95ilvlBand des ExorzistenRing 1 · Episch
GS 60 · ilvl 95Werte
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 10.
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 16.
Anlegen: Erhöht Eure Abhärtungswertung um 11.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 34.
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Überwältigender Ring des Ruhms66GS115ilvlÜberwältigender Ring des RuhmsRing 2 · Rar
GS 66 · ilvl 115 Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+24 Stärke
+24 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 15.
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Stundenglas des Entwirrers64GS112ilvlStundenglas des EntwirrersSchmuckstück 1 · Rar
GS 64 · ilvl 112Werte
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 32.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Chance, bei kritischem Treffer Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 300 zu erhöhen.
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Leerer Düsterbräubecher100GS141ilvlLeerer DüsterbräubecherSchmuckstück 2 · Episch
GS 100 · ilvl 141 Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 98.
Benutzen: Erhöht 20 Sek. lang die Angriffskraft um 376. (2 Min. Abklingzeit)
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Terokks Nachtkolben118GS115ilvlTerokks NachtkolbenWaffenhand · Rar
GS 118 · ilvl 115Waffe
100 - 187 Schaden
Tempo 2,00
(71.8 Schaden pro Sekunde)
Auf Wowhead ansehen ↗Werte
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure Waffenkundewertung um 19.
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Aegis des Sonnenvogels118GS115ilvlAegis des SonnenvogelsSchildhand · Rar
GS 118 · ilvl 115Rüstung
3806 Rüstung
Werte
+27 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Verteidigungswertung um 19.
Verzauberungen
Verzaubert: +18 Ausdauer
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht den Blockwert Eures Schildes um 29.
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Nr. Vs Wurfstern29GS108ilvlNr. Vs WurfsternDistanzwaffe · Selten
GS 29 · ilvl 108Waffe
61 - 115 Schaden
Tempo 1,70
(51.8 Schaden pro Sekunde)
Werte
+7 Beweglichkeit
+10 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 7.
Auf Wowhead ansehen ↗Effekte
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 14.
TacoTip-Modell. GearScore bewertet keine Edelsteine, Verzauberungen oder spielerischen Fähigkeiten.
Blizzard-Profil
Werte
- Gesundheit
- 12.284
- Stärke
- 409
- Beweglichkeit
- 156
- Ausdauer
- 802
- Intelligenz
- 29
- Willenskraft
- 52
Physischer Kampf
- Angriffskraft
- 1.304
- Kritische Nahkampftrefferchance
- 20,65 %
- Kritische Distanztrefferchance
- 16,61 %
- Nahkampftempo
- 0 %
- Distanztempo
- 0 %
- Schaden pro Sekunde der Waffenhand
- 163,24
- Schaden pro Sekunde der Schildhand
- 0
Zauber
- Zaubermacht
- 0
- Kritische Zaubertrefferchance
- 0 %
- Zaubertempo
- 0 %
- Zauberdurchschlag
- 0
Verteidigung
- Rüstung
- 13.110
- Ausweichchance
- 7,93 %
- Parierchance
- 11,4 %
- Blockchance
- 11,4 %
Effektive Werte aus dem gespeicherten Profil. Beachte Klasse, Stufe und Spezialisierung. Ein Strich bedeutet nicht verfügbar.
PvP-Profil · Blizzard
Spieler gegen Spieler
- Ehrenhafte Siege
- 2.065
- Gesamtzahl laut Blizzard
Arenen
2v2
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
3v3
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
5v5
Saison nicht angegebenFür dieses Format wurden keine Wertung oder Spielergebnisse bereitgestellt.
Schlachtfelder
Für diesen Charakter wurden keine Schlachtfeldergebnisse bereitgestellt.
Fehlende Werte bleiben ein Strich. Arena- und Schlachtfeldergebnisse werden getrennt angezeigt. Die Daten können dem Spielstand hinterherhinken.
Spezialisierungen und Talente
TBC ClassicBuild 1 2140—
Waffen
Punkte: 21
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
3/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
3/3
Rang 3
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Tiefe Wunden 3/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
10 Wut
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 1/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 40
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt. Der Effekt wird öfter ausgelöst als bei 'Entfesselter Zorn' (Rang 4).
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 25%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
30 Sek. Abklingzeit
30 Wut
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 2% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 50%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 5/5
0/3
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
27 Wut
Nahkampfreichweite
Greift das Ziel sofort an und verursacht 581 Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 1/1
1/2
Rang 1
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 10% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 10%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 1/1
Protection
Punkte: —
—/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
—/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
—/5
—/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
—/5
Rang 1
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
—/1
Rang 1
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
—/1
Rang 1
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung —/5
—/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
—/3
Rang 1
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 5% und Eure Waffenkunde um 2.
—/3
Rang 1
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 1 Wut.
—/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
—/2
Rang 1
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
—/1
—/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
—/3
Rang 1
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10%.
—/5
Rang 1
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 2%.
—/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
—/1
Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag —/1
—/3
Rang 1
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
—/5
Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 1% und Eure gesamte Stärke um 2%.
—/1
Rang 1
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
Build 2Aktiv 13543
Waffen
Punkte: 13
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
5/5
0/3
Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wut, erhöht den Schaden um 100% und den Verlangsamungseffekt um zusätzliche 10%.
0/2
Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erzeugt 1 Wut alle 3 Sekunden, solange Ihr Euch im Kampf befindet.
1/3
Rang 1
Passiv
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
0/5
Rang 1
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
0/2
Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.
- Tiefe Wunden 1/3
0/5
Rang 1
Erhöht Eure Chance, mit Äxten und Stangenwaffe einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
0/1
Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
0/5
Rang 1
Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, Euer Ziel 3 Sek. lang zu betäuben und 7 Wut zu generieren, wenn Ihr einen Streitkolben verwendet.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.
0/3
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gegenschlag', 'Tollkühnheit' und 'Schildwall' um 4 Min. und erhöht deren Dauer um 2 Sek.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeiten 'Verwunden' und 'Tiefe Wunden' erhöhen zusätzlich allen körperlichen Schaden gegen das Ziel um 2%.
0/1
Rang 1
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
- Todeswunsch 0/1
0/2
Rang 1
Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, generiert Ihr 10 Sek. lang insgesamt 10 Wut und 5% Eurer gesamten Gesundheit.
0/5
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' um 0.2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden dieser Fähigkeit um 1%.
- Tödlicher Stoß 0/1
0/1
Furor
Punkte: 5
0/5
Rang 1
Erhöht die Dauer und den Wirkungsbereich Eures Schlachtrufs, demoralisierenden Rufs und Befehlsrufs um 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 8%.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch eine Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden zufügt.
0/3
Rang 1
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' zusätzlich angerichteten Schaden um 40%.
0/1
Rang 1
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
0/3
Rang 1
Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/5
Rang 1
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs und den Gesundheitsbonus Eures Befehlsrufs um 5%.
0/5
Rang 1
Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.
0/2
Rang 1
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.
0/5
Rang 1
Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
0/2
Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek.
0/1
Rang 1
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
0/2
Rang 1
Verringert die Chance, Euren Angriffen auszuweichen, um 1% und reduziert die Wirkungsdauer aller Entwaffnungseffekte gegen Euch um 25%. Dieser Effekt ist nicht mit anderen Effekten, welche die Wirkungsdauer von Entwaffnung verringern stapelbar.
0/2
Rang 1
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' wird bei Benutzung 5 Wut generieren.
0/5
Rang 1
Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 5%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer zugefügt habt.
- Wutanfall 0/5
0/3
0/1
Rang 1
Greift das Ziel sofort an und verursacht (Angriffskraft * 45 / 100) Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
- Weitreichende Stöße 0/1
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 1 Sek.
0/5
Rang 1
Erhöht in der Berserkerhaltung die Angriffskraft um 2% und verringert die von Euch in dieser Haltung erzeugte Bedrohung um 2%.
0/1
Rang 1
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
- Blutdurst 0/1
Schutz
Punkte: 43
0/2
Rang 1
Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 3.
0/3
Rang 1
Ihr behaltet bis zu 5 zusätzliche Wutpunkte, wenn Ihr die Haltung ändert. Zusätzlich wird die durch Eure Fähigkeiten 'Blutdurst' und 'Tödlicher Stoß' erzeugte Bedrohung stark erhöht, wenn Ihr Euch in der Verteidigungshaltung befindet.
5/5
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
8 Min. Abklingzeit
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
1/1
Rang 1
Passiv
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 1 Sek. erhöht.
- Schild-Spezialisierung 5/5
0/3
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15% und Eure Waffenkunde um 6.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen' und 'Verwüsten' um 3 Wut.
0/3
Rang 1
Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sek.
0/2
Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 1 Sek.
1/2
Rang 1
Passiv
Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sek.
1/1
Rang 1
Sofort
45 Sek. Abklingzeit
12 Wut
Nahkampfreichweite
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
0/2
Rang 1
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den körperlichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.
0/3
Rang 1
In der Verteidigungshaltung wird jeglicher erlittene Zauberschaden um 2% verringert.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
17 Wut
Nahkampfreichweite
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 222 bis 233 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Erschütternder Schlag 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 5% und Eure gesamte Stärke um 10%.
1/1
Rang 1
Sofort
9 Wut
Nahkampfreichweite
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 13 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
