Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Chapéu do Errante da Cura45GS57ilvlChapéu do Errante da CuraCabeça · Incomum
GS 45 · ilvl 57Armadura
120 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+55 Feitiços de Cura e +19 Feitiços de Dano
-
Alga Encantada dos Mares do Sul39GS68ilvlAlga Encantada dos Mares do SulPescoço · Raro
GS 39 · ilvl 68 Ver no Wowhead ↗Atributos
+6 Força
+10 Vigor
+10 Intelecto
+9 Espírito
-
Dragonas Roubalmas45GS60ilvlDragonas RoubalmasOmbros · Raro
GS 45 · ilvl 60Armadura
64 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Atributos
+22 Intelecto
+9 Espírito
-
Capa da Salamandra de Fogo33GS58ilvlCapa da Salamandra de FogoCostas · Raro
GS 33 · ilvl 58Armadura
41 de Armadura
Atributos
+12 Vigor
+12 de resistência a Fogo
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Encantado: +1 Agilidade
-
Túnica do Harúspice Zandalar74GS65ilvlTúnica do Harúspice ZandalarTorso · Épico
GS 74 · ilvl 65Armadura
315 de Armadura
Atributos
+15 Vigor
+24 Intelecto
+23 Espírito
Efeitos
Equipado: Aumenta em 33 a cura realizada e em até 11 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Traje do Harúspice
Conjunto: Restaura 4 pontos de mana a cada 5 s.
(3) Conjunto: Aumenta em 5 s a duração do Fogo Feérico.
(5) Conjunto: Aumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Estelar.
-
CamisaNenhum item disponível
-
TabardoNenhum item disponível
-
Guarda-braços de Brumanegra36GS63ilvlGuarda-braços de BrumanegraPulsos · Raro
GS 36 · ilvl 63Armadura
77 de Armadura
Atributos
+5 Força
+10 Agilidade
+13 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 10 a sua taxa de acerto.
Treefour
Elfo Noturno · Druida
Restauração
Nível 60- GearScore
- 720
- Nível do item
- 57
-
Guantes de Jumanza35GS47ilvlGuantes de JumanzaMãos · Raro
GS 35 · ilvl 47Armadura
42 de Armadura
Ver no Wowhead ↗Atributos
+10 Vigor
+11 Intelecto
+10 Espírito
-
Cinto do Harúspice Zandalar52GS61ilvlCinto do Harúspice ZandalarCintura · Épico
GS 52 · ilvl 61Armadura
180 de Armadura
Atributos
+10 Vigor
+21 Intelecto
+12 Espírito
Efeitos
Equipado: Aumenta em 15 a cura realizada e em até 5 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Ver no Wowhead ↗Traje do Harúspice
Conjunto: Restaura 4 pontos de mana a cada 5 s.
(3) Conjunto: Aumenta em 5 s a duração do Fogo Feérico.
(5) Conjunto: Aumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Estelar.
-
Perneiras da Magia Desenfreada58GS57ilvlPerneiras da Magia DesenfreadaPernas · Raro
GS 58 · ilvl 57Armadura
142 de Armadura
Atributos
+15 Vigor
+15 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 5 de mana a cada 5 s.
-
Botas Musgo de Fogo43GS57ilvlBotas Musgo de FogoPés · Raro
GS 43 · ilvl 57Armadura
112 de Armadura
Atributos
+8 Vigor
+18 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 20 a cura realizada e em até 7 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
-
Argola de Selênio da Coruja24GS55ilvlArgola de Selênio da CorujaAnel 1 · Incomum
GS 24 · ilvl 55 Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+9 Intelecto
+9 Espírito
-
Selo de Wrynn17GS31ilvlSelo de WrynnAnel 2 · Raro
GS 17 · ilvl 31 Ver no Wowhead ↗Atributos
+3 Força
+3 Agilidade
+4 Vigor
+4 Intelecto
+3 Espírito
-
Fôlego Renovado33GS59ilvlFôlego RenovadoBerloque 1 · Raro
GS 33 · ilvl 59 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Usar: Restaura 30 de mana a cada 1 s por 10 s. (15 min de recarga)
Equipado: Aumenta em 22 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
-
Amplitude do Mão Negra36GS63ilvlAmplitude do Mão NegraBerloque 2 · Raro
GS 36 · ilvl 63 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico.
-
Martelo de Jin'do75GS66ilvlMartelo de Jin'doMão principal · Épico
GS 75 · ilvl 66Arma
80 - 150 de dano
Velocidade 2,40
(47.9 de dano por segundo)
Atributos
+6 Vigor
+9 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 51 a cura realizada e em até 17 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de seus feitiços.
-
Esfera Encantada54GS53ilvlEsfera EncantadaMão secundária · Raro
GS 54 · ilvl 53Atributos
+3 Vigor
+5 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
-
Ídolo de Brutalidade21GS65ilvlÍdolo de BrutalidadeLongo alcance · Raro
GS 21 · ilvl 65 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em 50 o dano causado pela habilidade Malho e em 10 o dano causado pela habilidade Revés.
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 3.053
- Força
- 76
- Agilidade
- 79
- Vigor
- 175
- Intelecto
- 248
- Espírito
- 212
Combate físico
- Poder de ataque
- 132
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 0 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 0 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 52,88
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 99
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 9,92 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 1.251
- Chance de esquiva
- 5,67 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 151
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1
Talentos indisponíveis para este personagem.
Configuração 2Ativa 5—46
Equilíbrio
Pontos: 5
0/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 1 min
Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.
4/4
Grau 4
Passivo
Aumenta em 65% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.
- Enredamento 1/1
0/3
Grau 1
Você tem 40% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.
0/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
0/3
Grau 1
Aumenta em 25% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.
0/1
Grau 1
O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).
0/5
Grau 1
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Luz Estelar Focalizada 0/2
0/3
Grau 1
Seu Fogo Estelar tem 5% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 25% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.
0/3
Grau 1
Aumenta em 8% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
0/1
Grau 1
Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
0/3
Grau 1
Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Graça da Natureza 0/1
0/2
Grau 1
Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 2%.
0/3
Grau 1
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 4% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
0/1
Grau 1
Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose.
O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
0/3
Grau 1
Seu Fogo Feérico também aumenta em 1% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu Fogo Estelar ganha mais 4% e sua Ira ganha mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano.
0/1
Feral Combat
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 1 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 8% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 3% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
—/2
Grau 1
Aumenta em 0.5 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
—/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 2% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hedioendo.
—/1
Grau 1
Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
—/2
Grau 1
Reduz em 9 o custo de Energia de Despedaçar e em 1 o custo de Raiva de Lacerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 50% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.
—/2
Grau 1
Você tem 50% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 50% de chance de conceder um pontos de combo a mais.
- Garras Afiadas —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).
—/1
Grau 1
Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
—/2
Grau 1
Aumenta a cura dos seus feitiços em até 50% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 10%.
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 4%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 2%.
- Golpes Predatórios —/3
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todos os atributos e reduz em 1% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
—/2
Grau 1
Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 2% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.
- Líder do Bando —/1
—/5
Grau 1
Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 2% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 3% a chance de desviar de ataques de efeito em área.
—/1
Grau 1
Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.
- Líder do Bando —/1
Restauração
Pontos: 46
5/5
Grau 5
Passivo
Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 4% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.
0/5
Grau 1
Você tem 14% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
3/3
Grau 3
Passivo
Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.
3/3
Grau 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/1
Grau 1
Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.
- Intensidade 3/3
5/5
Grau 5
Passivo
Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.
0/2
2/2
Grau 2
Passivo
Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.
4/5
Grau 4
Passivo
Aumenta em 40% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.
- Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
3/3
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 15 s
199 de Mana
Alcance de 40 m
Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
- Dom da Natureza 5/5
3/3
Grau 3
Passivo
Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
5/5
Grau 5
Passivo
Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.
1/1
Grau 1
Instantâneo
244 de Mana
O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
- Rejuvenescimento Potencializado 5/5
