Portrait de Treefour

Treefour

Niveau 60 · Elfe de la nuit · Druide · Restauration

Salt

NA nightslayer

GearScore
720
Niveau d’objet équipé
57

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chapeau d'errance de guérisonTête · Inhabituel45GS57ilvl
    Chapeau d'errance de guérison

    Tête · Inhabituel

    GS 45 · ilvl 57

    Armure

    Armure : 120

    Enchantements

    +55 aux sorts de soins et +19 aux dégâts des sorts

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  • Varech enchanté des Mers du sudCou · Rare39GS68ilvl
    Varech enchanté des Mers du sud

    Cou · Rare

    GS 39 · ilvl 68

    Statistiques

    +6 Force

    +10 Endurance

    +10 Intelligence

    +9 Esprit

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  • Mantelet de voleur d'âmeÉpaules · Rare45GS60ilvl
    Mantelet de voleur d'âme

    Épaules · Rare

    GS 45 · ilvl 60

    Armure

    Armure : 64

    Statistiques

    +22 Intelligence

    +9 Esprit

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  • Cape de la salamandre de feuDos · Rare33GS58ilvl
    Cape de la salamandre de feu

    Dos · Rare

    GS 33 · ilvl 58

    Armure

    Armure : 41

    Statistiques

    +12 Endurance

    +12 à la résistance Feu

    Enchantements

    Enchanté : +1 Agilité

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  • Tunique d'haruspice zandalarTorse · Épique74GS65ilvl
    Tunique d'haruspice zandalar

    Torse · Épique

    GS 74 · ilvl 65

    Armure

    Armure : 315

    Statistiques

    +15 Endurance

    +24 Intelligence

    +23 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 33 et les dégâts d'un maximum de 11 pour tous les sorts et effets magiques.

    Atours d'haruspice

    Complet : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

    (3) Ensemble : Augmente la durée de Lucioles de 5 sec.

    (5) Ensemble : Augmente de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec votre sort Feu stellaire.

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  • Garde-bras de la brume noirePoignets · Rare36GS63ilvl
    Garde-bras de la brume noire

    Poignets · Rare

    GS 36 · ilvl 63

    Armure

    Armure : 77

    Statistiques

    +5 Force

    +10 Agilité

    +13 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.

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Elfe de la nuit · Druide

Restauration

Niveau 60
GearScore
720
Niveau d’objet
57
  • Poignes de JumanzaMains · Rare35GS47ilvl
    Poignes de Jumanza

    Mains · Rare

    GS 35 · ilvl 47

    Armure

    Armure : 42

    Statistiques

    +10 Endurance

    +11 Intelligence

    +10 Esprit

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  • Ceinture d'haruspice zandalarTaille · Épique52GS61ilvl
    Ceinture d'haruspice zandalar

    Taille · Épique

    GS 52 · ilvl 61

    Armure

    Armure : 180

    Statistiques

    +10 Endurance

    +21 Intelligence

    +12 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 15 et les dégâts d'un maximum de 5 pour tous les sorts et effets magiques.

    Atours d'haruspice

    Complet : Rend 4 points de mana toutes les 5 sec.

    (3) Ensemble : Augmente la durée de Lucioles de 5 sec.

    (5) Ensemble : Augmente de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec votre sort Feu stellaire.

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  • Jambières de magie frénétiqueJambes · Rare58GS57ilvl
    Jambières de magie frénétique

    Jambes · Rare

    GS 58 · ilvl 57

    Armure

    Armure : 142

    Statistiques

    +15 Endurance

    +15 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 16 au maximum.

    Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 sec.

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  • Bottes Mousse-de-feuPieds · Rare43GS57ilvl
    Bottes Mousse-de-feu

    Pieds · Rare

    GS 43 · ilvl 57

    Armure

    Armure : 112

    Statistiques

    +8 Endurance

    +18 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 20 et les dégâts d'un maximum de 7 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Anneau de sélénium de la chouette1er anneau · Inhabituel24GS55ilvl
    Anneau de sélénium de la chouette

    1er anneau · Inhabituel

    GS 24 · ilvl 55

    Enchantements

    +9 Intelligence

    +9 Esprit

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  • Sceau de Wrynn2e anneau · Rare17GS31ilvl
    Sceau de Wrynn

    2e anneau · Rare

    GS 17 · ilvl 31

    Statistiques

    +3 Force

    +3 Agilité

    +4 Endurance

    +4 Intelligence

    +3 Esprit

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  • Second souffle1er bijou · Rare33GS59ilvl
    Second souffle

    1er bijou · Rare

    GS 33 · ilvl 59

    Effets

    Utiliser : Rend 30 points de mana toutes les 1 sec. pendant 10 s. (15 min de recharge)

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 22 et les dégâts d'un maximum de 8 pour tous les sorts et effets magiques.

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  • Plaque de Main-noire2e bijou · Rare36GS63ilvl
    Plaque de Main-noire

    2e bijou · Rare

    GS 36 · ilvl 63

    Effets

    Équipé : Augmente votre score de coup critique de 28.

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  • Maléficieur de Jin'doMain droite · Épique75GS66ilvl
    Maléficieur de Jin'do

    Main droite · Épique

    GS 75 · ilvl 66

    Arme

    Dégâts : 80 - 150

    Vitesse 2,40

    (47.9 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +6 Endurance

    +9 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les soins prodigués d'un maximum de 51 et les dégâts d'un maximum de 17 pour tous les sorts et effets magiques.

    Équipé : Augmente le score de coup critique des sorts de 14.

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  • Sphère des ExaltésMain gauche · Rare54GS53ilvl
    Sphère des Exaltés

    Main gauche · Rare

    GS 54 · ilvl 53

    Statistiques

    +3 Endurance

    +5 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 16 au maximum.

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  • Idole de brutalitéÀ distance · Rare21GS65ilvl
    Idole de brutalité

    À distance · Rare

    GS 21 · ilvl 65

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts infligés par vos techniques Mutiler de 50 et Balayage de 10.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
3 053
Force
76
Agilité
79
Endurance
175
Intelligence
248
Esprit
212

Combat physique

Puissance d’attaque
132
Chances de critique en mêlée
0 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
52,88
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
99
Chances de critique des sorts
9,92 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 251
Chances d’esquive
5,67 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
151
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1

Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.

Spécialisation 2Active 5—46

Equilibre

Points : 5
0/5
Colère stellaire0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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1/1
Emprise de la nature1/1

Rang 1

Instantané

1 min de recharge

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 100% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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4/4
Emprise de la nature améliorée4/4

Rang 4

Passive

Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature 1/1
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0/3
Contrôle de la Nature0/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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0/2
Lumière stellaire focalisée0/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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0/2
Eclat lunaire amélioré0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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0/3
Ronces0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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0/1
Essaim d'insectes0/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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0/2
Allonge de la Nature0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée 0/2
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0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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0/3
Soutien lunaire0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Grâce de la nature0/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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0/3
Lueur de la lune0/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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0/5
Fureur lunaire0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature 0/1
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0/2
Equilibre de la puissance0/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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0/3
Etat de rêve0/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/1
Forme de sélénien0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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0/3
Lucioles améliorées0/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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0/5
Colère de Cénarius0/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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0/1
Force de la nature0/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5

Combat farouche

Points : —
—/5
Férocité—/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

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—/5
Agressivité farouche—/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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—/3
Instinct farouche—/3

Rang 1

Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

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—/2
Impact brutal—/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

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—/2
Célérité farouche—/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

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—/1
Charge farouche—/1

Rang 1

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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—/3
Griffes aiguisées—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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—/2
Attaques lacérantes—/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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—/3
Frappes de prédateur—/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

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—/2
Fureur primitive—/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées —/3
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—/2
Furie sauvage—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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—/1
Lucioles (farouche)—/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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—/2
Instinct nourricier—/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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—/5
Cœur de fauve—/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur —/3
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—/3
Survie du plus fort—/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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—/3
Ténacité primordiale—/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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—/1
Chef de la meute—/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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—/2
Chef de la meute amélioré—/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute —/1
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—/5
Instincts de prédateur—/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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—/1
Mutilation—/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restauration

Points : 46
5/5
Marque du fauve améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

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0/5
Fureur0/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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2/5
Naturaliste2/5

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,2 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 4%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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3/3
Changeforme naturel3/3

Rang 3

Passive

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

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3/3
Intensité3/3

Rang 3

Passive

Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

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5/5
Discrétion5/5

Rang 5

Passive

Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.

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0/1
Augure de clarté0/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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3/3
Récupération améliorée3/3

Rang 3

Passive

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

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1/1
Rapidité de la nature1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 3/3
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5/5
Don de la Nature5/5

Rang 5

Passive

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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2/2
Toucher surpuissant2/2

Rang 2

Passive

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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4/5
Rétablissement amélioré4/5

Rang 4

Passive

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.

  • Récupération améliorée 3/3
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3/3
Esprit vif3/3

Rang 3

Passive

Augmente votre total d'Esprit de 15%.

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1/1
Prompte guérison1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 199

portée de 40 m.

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 5/5
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3/3
Perfection naturelle3/3

Rang 3

Passive

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 3% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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5/5
Récupération surpuissante5/5

Rang 5

Passive

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 20%.

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1/1
Arbre de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 244

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 5/5
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Rang0/51/55/5