Retrato de Trainn

Trainn

Nível 30 · Anão · Paladino · Retribuição

Terminator OL

NA nightslayer

GearScore
268
Nível dos itens equipados
28

Itens equipados

Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

PersonagemTBC Classic
  • Elmo Atado do UrsoCabeça · Incomum22GS32ilvl
    Elmo Atado do Urso

    Cabeça · Incomum

    GS 22 · ilvl 32

    Armadura

    166 de Armadura

    Encantamentos

    +7 Vigor

    +8 Força

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  • Colar Dourado Pesado da BatalhaPescoço · Incomum14GS35ilvl
    Colar Dourado Pesado da Batalha

    Pescoço · Incomum

    GS 14 · ilvl 35

    Atributos

    +5 Força

    +5 Vigor

    Efeitos

    Usar: Concede mais 10 de Força a todos os membros do grupo próximos por 30 min. (1 s de recarga)

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  • Espaldares de Combate de MalhaOmbros · Incomum18GS35ilvl
    Espaldares de Combate de Malha

    Ombros · Incomum

    GS 18 · ilvl 35

    Armadura

    160 de Armadura

    Atributos

    +7 Força

    +7 Espírito

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  • Pelego de FenrusCostas · Raro14GS26ilvl
    Pelego de Fenrus

    Costas · Raro

    GS 14 · ilvl 26

    Armadura

    22 de Armadura

    Atributos

    +6 Agilidade

    +5 Vigor

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  • Peitoral da Falange do UrsoTorso · Incomum25GS35ilvl
    Peitoral da Falange do Urso

    Torso · Incomum

    GS 25 · ilvl 35

    Armadura

    213 de Armadura

    Encantamentos

    +9 Vigor

    +9 Força

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  • Camisa do EscudeiroCamisa · Comum0GS—ilvl
    Camisa do Escudeiro

    Camisa · Comum

    GS 0 · ilvl —

    Nenhum detalhe adicional disponível.

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  • Braçadeiras do Proscrito da ForçaPulsos · Incomum13GS34ilvl
    Braçadeiras do Proscrito da Força

    Pulsos · Incomum

    GS 13 · ilvl 34

    Armadura

    92 de Armadura

    Encantamentos

    +8 Força

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Trainn
Trainn

Trainn

Anão · Paladino

Retribuição

Nível 30
GearScore
268
Nível do item
28
  • Manoplas do Proscrito do PoderMãos · Incomum18GS35ilvl
    Manoplas do Proscrito do Poder

    Mãos · Incomum

    GS 18 · ilvl 35

    Armadura

    133 de Armadura

    Encantamentos

    +20 Poder de Ataque

    Ver no Wowhead ↗
  • Cinto do Espoliador do PoderCintura · Incomum18GS35ilvl
    Cinto do Espoliador do Poder

    Cintura · Incomum

    GS 18 · ilvl 35

    Armadura

    120 de Armadura

    Encantamentos

    +20 Poder de Ataque

    Ver no Wowhead ↗
  • Guarda-pernas Encadeadas Perversas do PoderPernas · Incomum23GS33ilvl
    Guarda-pernas Encadeadas Perversas do Poder

    Pernas · Incomum

    GS 23 · ilvl 33

    Armadura

    181 de Armadura

    Encantamentos

    +24 Poder de Ataque

    Ver no Wowhead ↗
  • Botas Forja da Batalha do UrsoPés · Incomum14GS29ilvl
    Botas Forja da Batalha do Urso

    Pés · Incomum

    GS 14 · ilvl 29

    Armadura

    134 de Armadura

    Encantamentos

    +5 Vigor

    +5 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Anel de Basalto do UrsoAnel 1 · Incomum13GS34ilvl
    Anel de Basalto do Urso

    Anel 1 · Incomum

    GS 13 · ilvl 34

    Encantamentos

    +5 Vigor

    +5 Força

    Ver no Wowhead ↗
  • Selo da Família SilverlaineAnel 2 · Raro14GS26ilvl
    Selo da Família Silverlaine

    Anel 2 · Raro

    GS 14 · ilvl 26

    Atributos

    +7 Força

    +3 Vigor

    Ver no Wowhead ↗
  • Punho de VeriganMão principal · Raro62GS31ilvl
    Punho de Verigan

    Mão principal · Raro

    GS 62 · ilvl 31

    Arma

    65 - 99 de dano

    Velocidade 3,20

    (25.6 de dano por segundo)

    Atributos

    +7 Vigor

    +6 Intelecto

    +12 Espírito

    Ver no Wowhead ↗
Itens disponíveis: 14Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
1.206
Força
121
Agilidade
40
Vigor
102
Intelecto
45
Espírito
60

Combate físico

Poder de ataque
442
Chance de acerto crítico corpo a corpo
9,19 %
Chance de acerto crítico à distância
0 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
58,34
Dano por segundo da mão secundária
16,04

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
4,9 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
1.301
Chance de esquiva
4,23 %
Chance de aparo
4,8 %
Chance de bloqueio
4,8 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
0
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa ——21

Holy

Pontos: —
—/5
Força Divina—/5

Grau 1

Aumenta em 2% a sua Força.

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—/5
Intelecto Divino—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

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—/5
Foco Espiritual—/5

Grau 1

Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada têm 14% de chance de não serem retardados ao receber dano.

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—/5
Selo da Retidão Aprimorado—/5

Grau 1

Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.

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—/3
Luz Curativa—/3

Grau 1

Aumenta em 4% a quantidade de cura dos seus feitiços Luz Sagrada e Clarão de Luz.

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—/1
Proficiência em Auras—/1

Grau 1

Aumenta em 40 m o raio das suas Auras.

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—/2
Impor as Mãos Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos por 2 min. Além disso, reduz em 10 min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.

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—/2
Fé Inabalável—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de Medo e Desorientação.

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—/5
Iluminação—/5

Grau 1

Ao obter um efeito crítico com seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 60% do custo básico do feitiço.

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—/2
Bênção de Sabedoria Aprimorada—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.

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—/3
Puro de Coração—/3

Grau 1

Aumenta em 5% a sua resistência a efeitos de maldição e doença.

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—/1
Favorecimento Divino—/1

Grau 1

Ao ser ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Choque Sagrado.

  • Iluminação —/5
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—/3
Luz Santificada—/3

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de efeito crítico do seu feitiço Luz Sagrada.

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—/2
Poder Purificador—/2

Grau 1

Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Purificação, Purificar e Consagração. Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.

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—/5
Poder Sagrado—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

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—/3
Graça da Luz—/3

Grau 1

Seu feitiço Luz Sagrada tem 33% de chance de reduzir o tempo de lançamento da sua próxima Luz Sagrada em 0.5 s. Dura 15 s.

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—/1
Choque Sagrado—/1

Grau 1

Atinge o alvo com energia sagrada, causando 277 para 299 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 351 para 379 pontos de vida de um aliado.

  • Favorecimento Divino —/1
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—/3
Vida Abençoada—/3

Grau 1

Todos os ataques contra você têm 4% de chance de causar metade do dano.

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—/5
Orientação Sagrada—/5

Grau 1

Aumenta em 7% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

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—/1
Iluminação Divina—/1

Grau 1

Reduz em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 15 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Protection

Pontos: —
—/5
Aura de Devoção Aprimorada—/5

Grau 1

Aumenta em 8% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.

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—/5
Reduto—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo e de longo alcance que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% a sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.

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—/3
Precisão—/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços e armas corpo a corpo.

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—/2
Estima do Guardião—/2

Grau 1

Reduz em 60 s a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 2 s a duração da sua Bênção da Liberdade.

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—/5
Resistência—/5

Grau 1

Aumenta em 2% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

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—/1
Bênção dos Reis—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, aumentando em 10% os atributos totais por 10 min. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

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—/3
Fúria Íntegra Aprimorada—/3

Grau 1

Quando Fúria Íntegra está ativa, reduz em 2% todo o dano reduzido e aumenta em 16% a quantidade de ameaça gerada pela sua Fúria Íntegra.

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—/3
Especialização em Escudo—/3

Grau 1

Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 10%.

  • Reduto —/5
Ver no Wowhead
—/5
Antecipação—/5

Grau 1

Aumenta em 4 a sua perícia em Defesa.

Ver no Wowhead
—/2
Estoicismo—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua resistência a efeitos de atordoamento e reduz em mais 15% a chance de seus feitiços serem dissipados.

Ver no Wowhead
—/3
Martelo da Justiça Aprimorado—/3

Grau 1

Diminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.

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—/3
Aura de Concentração Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% o efeito da Aura de Concentração e reduz em 10% a duração de qualquer efeito de silêncio ou interrupção usado contra um integrante do grupo afetado por ela. A redução de duração não acumula com outros efeitos.

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—/2
Proteção contra Feitiços—/2

Grau 1

Dano mágico recebido reduzido em 2%.

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—/1
Bênção do Santuário—/1

Grau 1

Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 10 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
—/5
Ajuste de Contas—/5

Grau 1

Após ser atingido por um ataque que cause dano, seus próximos 4 golpes com arma dentro de 8 s têm 2% de chance de desferir um ataque adicional.

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—/2
Dever Sagrado—/2

Grau 1

Aumenta o seu Vigor total em 3%, reduz a recarga do Escudo Divino em 30 s e reduz em 50% a penalidade de velocidade de ataque.

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—/5
Especialização em Arma de Uma Mão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado com armas corpo a corpo de uma mão.

Ver no Wowhead
—/2
Escudo Sagrado Aprimorado—/2

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pelo Escudo Sagrado e em 2 o número de cargas dele.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver no Wowhead
—/1
Escudo Sagrado—/1

Grau 1

Aumenta em 30% a chance de bloqueio por 10 s e causa 59 de dano Sagrado a cada ataque bloqueado enquanto ativo. O dano causado pelo Escudo Sagrado gera 35% a mais de ameaça. Cada bloqueio consome uma carga. 4 cargas.

  • Bênção do Santuário —/1
Ver no Wowhead
—/5
Defensor Ardente—/5

Grau 1

Ao ficar com menos de 35% dos pontos de vida, todo o dano recebido é reduzido em 6%.

Ver no Wowhead
—/5
Aptidão em Combate—/5

Grau 1

Aumenta em 1 a sua aptidão e em 2% o seu Vigor.

Ver no Wowhead
—/1
Escudo do Vingador—/1

Grau 1

Atira um escudo sagrado contra o inimigo, causando 270 para 330 de dano Sagrado e tonteando-o para, então, se propagar para os inimigos próximos. Afeta um total de 3 alvos. Dura 6 s.

  • Escudo Sagrado —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Retribuição

Pontos: 21
5/5
Bênção do Poder Aprimorada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o bônus de poder de ataque da sua Bênção do Poder.

Ver no Wowhead
3/5
Bênção3/5

Grau 3

Passivo

Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços de Julgamento e de Selo.

Ver no Wowhead
2/2
Julgamento Aprimorado2/2

Grau 2

Passivo

Reduz em 2 s a recarga do seu Julgamento.

Ver no Wowhead
0/3
Selo do Cruzado Aprimorado0/3

Grau 1

Além do efeito normal, seu Julgamento do Cruzado também aumenta em mais 1% a chance de acerto crítico de todos os ataques feitos contra o alvo.

Ver no Wowhead
0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

Ver no Wowhead
0/3
Vindicação0/3

Grau 1

Os ataques corpo a corpo do Paladino que causam dano têm chance de reduzir em 5% os atributos do alvo por 15 s.

Ver no Wowhead
5/5
Convicção5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.

Ver no Wowhead
1/1
Selo de Comando1/1

Grau 1

Instantâneo

59 de Mana

Concede ao paladino chance de causar dano Sagrado adicional equivalente a 70% do dano normal da arma. Somente um Selo pode estar ativo no Paladino por vez. Dura 30 s. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo será julgado, recebendo 70 para 75 de dano Sagrado, ou 140 para 149 de dano Sagrado se ele estiver atordoado ou incapacitado.

Ver no Wowhead
3/3
Busca de Justiça3/3

Grau 3

Passivo

Reduz em 3% a chance de você ser atingido por feitiços e aumenta em 15% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Ver no Wowhead
0/2
Olho por Olho0/2

Grau 1

Todos os feitiços críticos contra você também causam 15% do dano ao lançador. O dano causado por Olho por Olho não pode ser maior que 50% do total de pontos de vida do Paladino.

Ver no Wowhead
0/2
Aura da Retribuição Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.

Ver no Wowhead
1/3
Cruzada1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 1% todo o dano causado a Humanoides, Demônios, Mortos-vivos e Elementais.

Ver no Wowhead
1/3
Especialização em Arma de Duas Mãos1/3

Grau 1

Passivo

Aumenta em 2% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Santidade0/1

Grau 1

Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Ver no Wowhead
0/2
Aura de Santidade Aprimorada0/2

Grau 1

Aumenta em 1% o dano causado pelos alvos afetados pela Aura de Santidade.

  • Aura de Santidade 0/1
Ver no Wowhead
0/5
Vingança0/5

Grau 1

Após realizar um acerto crítico com uma habilidade, um feitiço ou um ataque básico, você passa a causar 1% a mais de dano Físico e Sagrado por 30 s. Este efeito acumula até 3 vezes.

  • Convicção 5/5
Ver no Wowhead
0/3
Julgamento Santificado0/3

Grau 1

Seu feitiço Julgamento tem 33% de chance de restituir 80% do custo de mana do Selo julgado.

Ver no Wowhead
0/3
Selos Santificados0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acertar criticamente com todos os feitiços e ataques corpo a corpo. Reduz em 33% a chance de seus Selos serem dissipados.

Ver no Wowhead
0/1
Contrição0/1

Grau 1

Coloca o alvo inimigo em um estado meditativo, incapacitando-o por até 6 s. Qualquer dano causado despertará o alvo. Só funciona em humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Desígnio Divino0/3

Grau 1

Acertos críticos corpo a corpo e de longo alcance contra você causam 4% a menos de dano.

Ver no Wowhead
0/5
Fanatismo0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os Julgamentos que possam ser críticos e reduz em 6% a ameaça gerada por todas as ações, exceto quando estiver sob os efeitos da Fúria Íntegra.

  • Contrição 0/1
Ver no Wowhead
0/1
Golpe do Cruzado0/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e renova todos os Julgamentos no alvo.

Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5