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Objetos equipados
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Banded Helm of the Bear22GS32ilvlBanded Helm of the BearHead · Uncommon
GS 22 · ilvl 32Armadura
166 Armor
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+7 Stamina
+8 Strength
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Heavy Golden Necklace of Battle14GS35ilvlHeavy Golden Necklace of BattleNeck · Uncommon
GS 14 · ilvl 35Estadísticas
+5 Strength
+5 Stamina
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Use: Gives 10 additional strength to nearby party members for 30 min. (1 Sec Cooldown)
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Mail Combat Spaulders18GS35ilvlMail Combat SpauldersShoulders · Uncommon
GS 18 · ilvl 35Armadura
160 Armor
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+7 Strength
+7 Spirit
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Fenrus' Hide14GS26ilvlFenrus' HideBack · Rare
GS 14 · ilvl 26Armadura
22 Armor
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+6 Agility
+5 Stamina
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Phalanx Breastplate of the Bear25GS35ilvlPhalanx Breastplate of the BearChest · Uncommon
GS 25 · ilvl 35Armadura
213 Armor
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+9 Stamina
+9 Strength
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Squire's Shirt0GS—ilvl -
TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Renegade Bracers of Strength13GS34ilvlRenegade Bracers of StrengthWrist · Uncommon
GS 13 · ilvl 34Armadura
92 Armor
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+8 Strength
Trainn
Dwarf · Paladin
Retribution
Nivel 30- GearScore
- 268
- Nivel de objeto
- 28
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Renegade Gauntlets of Power18GS35ilvlRenegade Gauntlets of PowerHands · Uncommon
GS 18 · ilvl 35Armadura
133 Armor
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+20 Attack Power
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Marauder's Belt of Power18GS35ilvlMarauder's Belt of PowerWaist · Uncommon
GS 18 · ilvl 35Armadura
120 Armor
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+20 Attack Power
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Wicked Chain Legguards of Power23GS33ilvlWicked Chain Legguards of PowerLegs · Uncommon
GS 23 · ilvl 33Armadura
181 Armor
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+24 Attack Power
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Battleforge Boots of the Bear14GS29ilvlBattleforge Boots of the BearFeet · Uncommon
GS 14 · ilvl 29Armadura
134 Armor
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+5 Stamina
+5 Strength
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Basalt Ring of the Bear13GS34ilvlBasalt Ring of the BearRing 1 · Uncommon
GS 13 · ilvl 34 Ver en Wowhead ↗Encantamientos
+5 Stamina
+5 Strength
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Silverlaine's Family Seal14GS26ilvlSilverlaine's Family SealRing 2 · Rare
GS 14 · ilvl 26 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+7 Strength
+3 Stamina
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Abalorio 1No hay ningún objeto disponible
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Abalorio 2No hay ningún objeto disponible
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Verigan's Fist62GS31ilvlVerigan's FistMain Hand · Rare
GS 62 · ilvl 31Arma
65 - 99 Damage
Speed 3.20
(25.6 damage per second)
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+7 Stamina
+6 Intellect
+12 Spirit
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Mano izquierdaNo hay ningún objeto disponible
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A distanciaNo hay ningún objeto disponible
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
Las estadísticas no están disponibles temporalmente. El equipo y los talentos siguen disponibles.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
Los datos JcJ de este personaje no están disponibles en este momento. Su equipo, estadísticas y talentos siguen accesibles.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa ——21
Holy
Puntos: —
—/5
—/5
—/5
Rango 1
Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 14% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 3% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 4% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
—/1
—/2
Rango 1
Da al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un bonus de un 15% en el valor de armadura por objetos durante 2 min. Además, se reduce el tiempo de reutilización del hechizo Imposición de manos en 10 min.
—/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir efectos de Miedo y desorientadores en un 5% extra.
—/5
Rango 1
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 20% de probabilidad de obtener maná igual a 60% en base al coste del hechizo.
—/2
Rango 1
Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
—/3
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de maldiciones y enfermedades en un 5%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Iluminación —/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Luz Sagrada en un 2%.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos Limpiar, Purificar y Consagración en un 5% y aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada en un 10%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
—/3
Rango 1
Da a tu hechizo de Luz Sagrada un 33% de probabilidad de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Luz Sagrada en 0.5 s. Este efecto dura 15 s.
—/1
Rango 1
Golpea al objetivo con energía Sagrada, causando 277 al 299 p. de daño Sagrado a un enemigo o sanando 351 al 379 p. a un aliado.
- Favor divino —/1
—/3
Rango 1
4% de probabilidad de que todos los ataques que recibas te causen la mitad de daño.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 7% de tu intelecto total.
—/1
Rango 1
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 50% durante 15 s.
Protection
Puntos: —
—/5
Rango 1
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 8%.
—/5
Rango 1
Los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia que te alcancen tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo en un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
—/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo y hechizos en un 1%.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de Bendición de protección en 60 s y aumenta la duración de Bendición de libertad en 2 s.
—/5
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 10 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/3
Rango 1
Mientras Furia recta está activo todo el daño que recibas se reduce en un 2% y aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta en un 16%.
—/3
Rango 1
Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 10%.
- Baluarte —/5
—/5
—/2
Rango 1
Aumenta tu resistencia a los efectos de Aturdir en un 5% extra y reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 15% extra.
—/3
Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 5 s.
—/3
Rango 1
Aumenta el efecto de tu Aura de concentración en un 5% extra y reduce la duración de cualquier efecto de interrupción y silenciamiento contra un miembro de un grupo afectado en un 10%. La reducción de duración no se acumula con otros efectos.
—/2
—/1
Rango 1
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 10 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
—/5
Rango 1
Proporciona un 2% de probabilidad, tras haber recibido cualquier golpe, de que tus siguientes 4 golpes con arma durante 8 s generen un ataque extra.
—/2
Rango 1
Aumenta tu aguante total en un 3%, reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo divino en 30 s y reduce la penalización de velocidad de ataque en un 50%.
—/5
Rango 1
Aumenta en un 1% todo daño infligido al equipar un arma cuerpo a cuerpo de una mano.
—/2
Rango 1
Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en un 10% y aumenta el número de cargas de tu Escudo Sagrado en 2 p.
- Escudo Sagrado —/1
—/1
Rango 1
Aumenta la probabilidad de bloquear en un 30% durante 10 s y causa 59 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado. El daño infligido por Escudo Sagrado causa un 35% de amenaza extra. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
- Bendición de salvaguardia —/1
—/5
Rango 1
Cuando tienes menos del 35% de salud, el daño que recibes se reduce en un 6%.
—/5
Rango 1
Aumenta tu pericia en 1 p. y tu aguante total en un 2%.
—/1
Rango 1
Lanza un escudo Sagrado al enemigo, causando 270 al 330 p. de daño Sagrado y dejándolo atontado. A continuación salta a los enemigos cercanos. Afecta a 3 objetivos en total. Dura 6 s.
- Escudo Sagrado —/1
Retribution
Puntos: 21
5/5
Rango 5
Passive
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.
3/5
Rango 3
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 9%.
2/2
Rango 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rango 1
Además del efecto normal, tu Sentencia del cruzado también aumentará la probabilidad de asestar un golpe crítico de todos los ataques que se hacen contra ese objetivo en un 1% extra.
0/5
0/3
Rango 1
Da al paladín en sus ataques cuerpo a cuerpo una probabilidad de reducir los atributos del objetivo en un 5% durante 15 s.
5/5
Rango 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rango 1
Instant cast
59 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 70 to 75 Holy damage, 140 to 149 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rango 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rango 1
Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 15% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
1/3
Rango 1
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 1%.
1/3
Rango 1
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.
0/1
Rango 1
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
0/2
Rango 1
La cantidad de daño causado por los objetivos afectados por Aura de santidad aumenta en un 1%.
- Aura de santidad 0/1
0/5
Rango 1
Te da un 1% de bonus en el daño Sagrado y físico que causas durante 30 s después de dar un golpe crítico con un golpe de arma, un hechizo o una facultad. Este efecto se acumula 3 veces.
- Conviction 5/5
0/3
Rango 1
Da a tu hechizo Sentencia un 33% de probabilidad de devolver un 80% del coste de maná del sello juzgado.
0/3
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 1% y reduce la probabilidad de que tus sellos sean disipados en un 33%.
0/1
Rango 1
Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
0/3
Rango 1
Reduce el daño al recibir un golpe crítico en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia en un 4%.
0/5
Rango 1
Aumenta en un 3% la probabilidad de golpe crítico de todas tus Sentencias capaces de obtener críticos y reduce la amenaza generada por todas las acciones en un 6% excepto cuando estás bajo los efectos de Furia recta.
- Arrepentimiento 0/1
0/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige 110% de daño de arma y refresca todas las Sentencias sobre el objetivo.