Retrato de Thones

Thones

Nível 63 · Draenei · Caçador · Domínio das Feras

Boys Night

NA nightslayer

GearScore
994
Nível dos itens equipados
82

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Casquete do VeteranoCabeça · Incomum67GS81ilvl
    Casquete do Veterano

    Cabeça · Incomum

    GS 67 · ilvl 81

    Armadura

    160 de Armadura

    Atributos

    +19 Agilidade

    +30 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Colar de Fio para GarrotarPescoço · Raro49GS85ilvl
    Colar de Fio para Garrotar

    Pescoço · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +16 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 36 o poder de ataque.

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  • Dragonas do Habitante do CrepúsculoOmbros · Raro67GS88ilvl
    Dragonas do Habitante do Crepúsculo

    Ombros · Raro

    GS 67 · ilvl 88

    Armadura

    174 de Armadura

    Atributos

    +20 Agilidade

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 40 o poder de ataque.

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  • Capa Perfeitamente BalanceadaCostas · Raro50GS88ilvl
    Capa Perfeitamente Balanceada

    Costas · Raro

    GS 50 · ilvl 88

    Armadura

    61 de Armadura

    Atributos

    +15 Agilidade

    +22 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 30 o poder de ataque.

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  • Colete do Berserker MacaossoTorso · Raro87GS85ilvl
    Colete do Berserker Macaosso

    Torso · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    491 de Armadura

    Atributos

    +14 Agilidade

    +15 Vigor

    +13 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Restaura 4 de mana a cada 5 s.

    Equipado: Aumenta em 72 o poder de ataque.

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  • Braçadeiras da FinessePulsos · Raro49GS85ilvl
    Braçadeiras da Finesse

    Pulsos · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Armadura

    99 de Armadura

    Atributos

    +18 Agilidade

    +16 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 28 o poder de ataque.

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Draenei · Caçador

Domínio das Feras

Nível 63
GearScore
994
Nível do item
82
  • Protetores de Mão da PrecisãoMãos · Raro65GS85ilvl
    Protetores de Mão da Precisão

    Mãos · Raro

    GS 65 · ilvl 85

    Armadura

    307 de Armadura

    Atributos

    +20 Agilidade

    +28 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 38 o poder de ataque.

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  • Cinto do RastreadorCintura · Raro70GS91ilvl
    Cinto do Rastreador

    Cintura · Raro

    GS 70 · ilvl 91

    Armadura

    294 de Armadura

    Atributos

    +21 Vigor

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto.

    Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 42 o poder de ataque.

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  • Perneiras de Escama do EscaramuçadorPernas · Raro87GS85ilvl
    Perneiras de Escama do Escaramuçador

    Pernas · Raro

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    429 de Armadura

    Atributos

    +22 Agilidade

    +24 Vigor

    +15 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 32 o poder de ataque.

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  • Botas do Arauto da TerraPés · Incomum59GS93ilvl
    Botas do Arauto da Terra

    Pés · Incomum

    GS 59 · ilvl 93

    Armadura

    333 de Armadura

    Atributos

    +25 Vigor

    +17 Intelecto

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 19 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Sinete de AmaanAnel 1 · Incomum44GS93ilvl
    Sinete de Amaan

    Anel 1 · Incomum

    GS 44 · ilvl 93

    Atributos

    +18 Força

    +15 Vigor

    Equipado: Aumenta em 7 a taxa de acerto.

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  • Elo do SábioAnel 2 · Raro49GS85ilvl
    Elo do Sábio

    Anel 2 · Raro

    GS 49 · ilvl 85

    Atributos

    +15 Intelecto

    Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

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  • Pedra da Ofensiva ComunalBerloque 1 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra da Ofensiva Comunal

    Berloque 1 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Atributos

    +6 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 20 o poder de ataque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Pedra do Estoicismo ComunalBerloque 2 · Incomum23GS52ilvl
    Pedra do Estoicismo Comunal

    Berloque 2 · Incomum

    GS 23 · ilvl 52

    Efeitos

    Usar: Restaura 200 para 600 pontos de vida. (10 min de recarga)

    Equipado: Restaura 8 pontos de vida a cada 6 s.

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  • Machado Uivante do Brado GuerreiroMão principal · Raro180GS88ilvl
    Machado Uivante do Brado Guerreiro

    Mão principal · Raro

    GS 180 · ilvl 88

    Arma

    174 - 262 de dano

    Velocidade 3,10

    (70.3 de dano por segundo)

    Atributos

    +37 Vigor

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 80 o poder de ataque.

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  • Bacamarte da LegiãoLongo alcance · Raro28GS88ilvl
    Bacamarte da Legião

    Longo alcance · Raro

    GS 28 · ilvl 88

    Arma

    110 - 205 de dano

    Velocidade 3,00

    (52.5 de dano por segundo)

    Atributos

    +9 Agilidade

    Efeitos

    Equipado: Aumenta em 24 o poder de ataque.

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Itens disponíveis: 16Abra um item para ver seus atributos e efeitos.

Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.

Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
5.523
Força
77
Agilidade
267
Vigor
370
Intelecto
129
Espírito
76

Combate físico

Poder de ataque
930
Chance de acerto crítico corpo a corpo
7,84 %
Chance de acerto crítico à distância
9,04 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
20 %
Dano por segundo da mão principal
136,75
Dano por segundo da mão secundária
33,46

Feitiços

Poder mágico
37
Chance de acerto crítico com feitiços
6,43 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.117
Chance de esquiva
9,18 %
Chance de aparo
4,48 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
24
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 4319

Domínio das Feras

Pontos: 43
5/5
Aspecto do Falcão Aprimorado5/5

Grau 5

Passivo

Enquanto o Aspecto do Falcão estiver ativo, todos os ataques de longo alcance normais têm 10% de chance de aumentar em 15% a sua velocidade de ataque de longo alcance por 12 s.

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0/5
Treinamento de Resistência0/5

Grau 1

Aumenta em 2% os pontos de vida do seu ajudante e em 1% os seus pontos de vida.

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2/2
Fogo Focalizado2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 2% todo o dano que você causa enquanto seu ajudante estiver ativo e em 20% a chance de acerto crítico do seu Comando para Matar.

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0/3
Aspecto do Macaco Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco.

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3/3
Pelego Grosso3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 20% a Armadura dos seus ajudantes e em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.

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0/2
Reviver Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.

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1/2
Desbravamento1/2

Grau 1

Passivo

Aumenta em 4% o bônus de velocidade do seu Aspecto do Guepardo e do seu Aspecto da Matilha.

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1/1
Rapidez Bestial1/1

Grau 1

Passivo

Aumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes em ambientes externos.

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5/5
Fúria Liberada5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelos seus ajudantes.

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0/2
Curar Ajudante Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 10% o custo de mana do seu Curar Ajudante e concede a ele 25% de chance de remover 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada tique de cura.

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5/5
Ferocidade5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de seu ajudante.

Ver no Wowhead
2/2
Vínculo Espiritual2/2

Grau 2

Passivo

Enquanto o seu ajudante estiver ativo, você e ele regeneram 2% do total de pontos de vida a cada 10 s.

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1/1
Intimidação1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 1 min

133 de Mana

Alcance de 100 m

Manda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a vítima por 3 s.

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2/2
Disciplina das Feras2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 100% a taxa de regeneração de Concentração dos seus ajudantes.

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2/2
Cuidador de Animais2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 8% a sua velocidade em montarias e em 4% a chance de acerto do seu ajudante. O aumento de velocidade em montaria não acumula com outros efeitos.

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1/5
Frenesi1/5

Grau 1

Passivo

Seu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.

  • Ferocidade 5/5
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3/3
Inspiração Feroz3/3

Grau 3

Passivo

Quando seu ajudante realiza um acerto crítico, aumenta em 3% o dano causado por todos os integrantes do grupo por 10 s.

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1/1
Ira Bestial1/1

Grau 1

Instantâneo

Recarga de 2 min

221 de Mana

Alcance de 100 m

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

  • Intimidação 1/1
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3/3
Reflexos Felinos3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% a sua chance de esquiva e em mais 9% a chance de esquiva do seu ajudante.

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5/5
Rapidez da Serpente5/5

Grau 5

Passivo

Aumenta em 20% a velocidade de ataque de longo alcance e em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do seu ajudante.

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1/1
A Fera Interior1/1

Grau 1

Passivo

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços por 18 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

  • Ira Bestial 1/1
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Grau0/51/55/5

Precisão

Pontos: 1
0/5
Tiro de Concussão Aprimorado0/5

Grau 1

Seu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

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1/5
Disparos Letais1/5

Grau 1

Passivo

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com armas de longo alcance.

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0/5
Marca do Caçador Aprimorada0/5

Grau 1

Faz com que 20% do poder de ataque básico da sua Marca do Caçador seja aplicado ao poder de ataque corpo a corpo.

Ver no Wowhead
0/5
Eficiência0/5

Grau 1

Reduz em 2% o custo de mana dos seus Disparos e Picadas.

Ver no Wowhead
0/2
Mirar na Jugular0/2

Grau 1

Os acertos críticos de seus ataques de longo alcance fazem com que seu ajudante recupere 25 de Concentração.

Ver no Wowhead
0/5
Tiro Arcano Aprimorado0/5

Grau 1

Reduz em 0.2 s a recarga do seu Tiro Arcano.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro Certo0/1

Grau 1

Um tiro certo que aumenta em 70 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Ver no Wowhead
0/2
Matança Veloz0/2

Grau 1

Reduz a recarga do seu Tiro Rápido em 1 min. Após matar um oponente que conceda experiência ou honra, seu próximo Tiro Certo, Tiro Arcano ou Tiro Automático causará 10% a mais de dano. Dura 20 s.

Ver no Wowhead
0/5
Picadas Aprimoradas0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Picada de Serpente e Picada de Mantícora e em 6% o mana drenado pela sua Picada de Víbora. Além disso, reduz em 6% a chance das suas Picadas serem dissipadas.

Ver no Wowhead
0/5
Tiros Mortais0/5

Grau 1

Aumenta em 6% o seu bônus de dano de acerto crítico com arma de longo alcance.

  • Tiro Certo 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem de Concussão0/3

Grau 1

Quando bem-sucedidos, seus ataques de Tiro Automático bem-sucedidos têm 2% de chance de Tontear o alvo por 4 s.

Ver no Wowhead
0/1
Tiro de Dispersão0/1

Grau 1

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

Ver no Wowhead
0/3
Barragem0/3

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo e Salva.

Ver no Wowhead
0/2
Experiência de Combate0/2

Grau 1

Aumenta em 1% a sua Agilidade total e em 3% o seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/5
Especialização em Arma de Longo Alcance0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano que você causa com armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/3
Mira Cuidadosa0/3

Grau 1

Aumenta seu poder de ataque de longo alcance em um valor equivalente a 15% do seu Intelecto total.

Ver no Wowhead
0/1
Aura de Tiro Certeiro0/1

Grau 1

Aumenta em 50 o poder de ataque de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura até o cancelamento.

  • Tiro de Dispersão 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Barragem Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 4% a chance de acerto crítico da sua habilidade Tiro Múltiplo. Você tem 33% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Salva.

  • Barragem 0/3
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Atirador Perito0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque de longo alcance.

Ver no Wowhead
0/1
Disparo Silenciador0/1

Grau 1

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.

  • Mestre Atirador Perito 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Sobrevivência

Pontos: 9
0/3
Matança de Monstros0/3

Grau 1

Aumenta em 1% todo o dano causado contra Feras, Gigantes e Draconianos. Aumenta em mais 1% o dano crítico causado contra feras, gigantes e draconianos.

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3/3
Matança de Humanoides3/3

Grau 3

Passivo

Aumenta em 3% todo o dano causado a Humanoides. Aumenta em mais 3% o dano crítico causado a Humanoides.

Ver no Wowhead
0/3
Olho de Águia0/3

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.

Ver no Wowhead
2/2
Golpes Selvagens2/2

Grau 2

Passivo

Aumenta em 20% a chance de acerto crítico das suas habilidades Golpe do Raptor e Mordida de Mangusto.

Ver no Wowhead
3/3
Cilada3/3

Grau 3

Passivo

Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida, Armadilha Explosiva e Armadilha de Cobra têm 25% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 4 s.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de Aparo.

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1/3
Tosquiar Asas Aprimorado1/3

Grau 1

Passivo

Sua habilidade Cortar Asas tem 7% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.

Ver no Wowhead
0/2
Armadilhas Espertas0/2

Grau 1

Aumenta em 15% a duração dos efeitos das armadilhas Congelante e Gélida, em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva e em 15% o número de cobras evocadas pela Armadilha de Cobra.

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0/5
Sobrevivencialista0/5

Grau 1

Aumenta em 2% o total de pontos de vida.

Ver no Wowhead
0/1
Coibição0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.

Ver no Wowhead
0/2
Maestria em Armadilhas0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos inimigos de resistirem aos efeitos das armadilhas.

Ver no Wowhead
0/3
Firmeza0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de acerto e em mais 5% a chance de resistir a efeitos que dificultem o movimento.

Ver no Wowhead
0/2
Fingir de Morto Aprimorado0/2

Grau 1

Reduz em 2% a chance de os inimigos resistirem à sua habilidade Fingir de Morto.

Ver no Wowhead
0/2
Instintos de Sobrevivência0/2

Grau 1

Reduz em 2% todo o dano recebido e aumenta em 2% o poder de ataque.

Ver no Wowhead
0/3
Instinto Assassino0/3

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques.

Ver no Wowhead
0/1
Contra-ataque0/1

Grau 1

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

  • Coibição 0/1
Ver no Wowhead
0/3
Desenvoltura0/3

Grau 1

Reduz em 20% o custo de mana de todas as armadilhas e habilidades corpo a corpo. Reduz a recarga de todas as armadilhas em 2 s.

Ver no Wowhead
0/5
Reflexo Relâmpago0/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade.

Ver no Wowhead
0/3
Calor da Caçada0/3

Grau 1

Você tem 33% de chance de recuperar 40% do custo de mana quando um Tiro ou Disparo for crítico.

Ver no Wowhead
0/1
Picada de Mantícora0/1

Grau 1

Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

  • Instinto Assassino 0/3
Ver no Wowhead
0/3
Expor Fraqueza0/3

Grau 1

Seus acertos críticos de longo alcance têm 33% de chance de aplicar o efeito Expor Fraqueza no alvo. Expor Fraqueza aumenta em 25% da sua Agilidade o poder de ataque de todos os atacantes contra aquele alvo por 7 s.

  • Reflexo Relâmpago 0/5
Ver no Wowhead
0/5
Mestre Tático0/5

Grau 1

Seus ataques de longo alcance bem-sucedidos têm 6% de chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico com qualquer ataque por 8 s.

Ver no Wowhead
0/1
Prontidão0/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador.

  • Mestre Tático 0/5
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5