Itens equipados
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Capuz do Conjurador da Ira Sombria26GS36ilvlCapuz do Conjurador da Ira SombriaCabeça · Incomum
GS 26 · ilvl 36Armadura
39 de Armadura
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+20 Dano Mágico de Sombra
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Colar de Sangue de Dragão25GS44ilvlColar de Sangue de DragãoPescoço · Raro
GS 25 · ilvl 44 Ver no Wowhead ↗Atributos
+12 Vigor
+5 Espírito
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Ombreiras do Inquisidor23GS41ilvlOmbreiras do InquisidorOmbros · Incomum
GS 23 · ilvl 41Armadura
40 de Armadura
Atributos
+8 Intelecto
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Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Manto Glífico15GS37ilvlManto GlíficoCostas · Incomum
GS 15 · ilvl 37Armadura
24 de Armadura
Atributos
+2 Vigor
+7 Intelecto
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Encantado: +20 Armadura
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Vestes de Arugal29GS29ilvlVestes de ArugalTorso · Raro
GS 29 · ilvl 29Armadura
46 de Armadura
Atributos
+5 Vigor
+9 Intelecto
+3 Espírito
Encantamentos
Encantado: Reforçada (+16 Armadura)
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Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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CamisaNenhum item disponível
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Tabardo da Cruzada Escarlate0GS—ilvlTabardo da Cruzada EscarlateTabardo · Incomum
GS 0 · ilvl —Nenhum detalhe adicional disponível.
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Manilhas da Torrente Sedosa15GS38ilvlManilhas da Torrente SedosaPulsos · Incomum
GS 15 · ilvl 38Armadura
22 de Armadura
Atributos
+4 Vigor
+5 Intelecto
+4 Espírito
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Encantado: +3 Força
Testiment
Morto-vivo · Bruxo
Suplício
Nível 39- GearScore
- 352
- Nível do item
- 32
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Luvas de Magitrama Pretas24GS43ilvlLuvas de Magitrama PretasMãos · Incomum
GS 24 · ilvl 43Armadura
35 de Armadura
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Equipado: Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Faixa do Mago da Morte31GS41ilvlFaixa do Mago da MorteCintura · Raro
GS 31 · ilvl 41Armadura
33 de Armadura
Atributos
+6 Vigor
+10 Intelecto
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Calças do Ancião da Águia24GS34ilvlCalças do Ancião da ÁguiaPernas · Incomum
GS 24 · ilvl 34Armadura
40 de Armadura
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+9 Intelecto
+9 Vigor
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Sapatos do Conjurador da Ira Sombria18GS35ilvlSapatos do Conjurador da Ira SombriaPés · Incomum
GS 18 · ilvl 35Armadura
32 de Armadura
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Encantado: +1 Agilidade
+16 Dano Mágico de Sombra
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Anel Dragogarra21GS38ilvl -
Aro Ofídio12GS31ilvl -
Berloque 1Nenhum item disponível
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Berloque 2Nenhum item disponível
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Lâmina Hipnótica39GS39ilvlLâmina HipnóticaMão principal · Raro
GS 39 · ilvl 39Arma
26 - 49 de dano
Velocidade 1,40
(26.8 de dano por segundo)
Atributos
+8 Intelecto
+3 Espírito
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 9 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Crânio Inerte de Mordresh41GS41ilvlCrânio Inerte de MordreshMão secundária · Raro
GS 41 · ilvl 41Atributos
+5 Vigor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equipado: Aumenta em até 13 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Cetro da Lápide9GS29ilvlCetro da LápideLongo alcance · Raro
GS 9 · ilvl 29Arma
30 - 57 de dano tipo Sombra
Velocidade 1,50
(29.0 de dano por segundo)
Ver no Wowhead ↗Atributos
+1 Espírito
+5 de resistência a Sombra
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 1.416
- Força
- 36
- Agilidade
- 36
- Vigor
- 99
- Intelecto
- 131
- Espírito
- 99
Combate físico
- Poder de ataque
- 26
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,37 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,57 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 28,64
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 70
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 5,21 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 719
- Chance de esquiva
- 4,22 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 7
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 30——
Suplício
Pontos: 30
2/5
Grau 2
Passivo
Reduz em 4% a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Suplício.
5/5
Grau 5
Passivo
Reduz em 2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Corrupção.
0/2
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito da sua Maldição da Fraqueza.
2/2
Grau 2
Passivo
Restaura 15% do máximo de pontos de mana se o alvo for morto enquanto você drena a alma dele. Além disso, seus feitiços de Suplício geram 10% a menos de ameaça.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% a quantidade de mana recebida pelo seu feitiço Conversão de Vida.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta a quantidade drenada pelo seu feitiço Drenar Vida em mais 4% para cada efeito de Suplício no alvo, até um máximo de 60% de efeito adicional.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado pela sua Maldição da Agonia.
5/5
Grau 5
Passivo
Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Drenar Vida, Drenar Mana ou Drenar Alma.
1/1
Grau 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Ruína ou Maldição da Agonia, ou em mais 20% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.
2/2
Grau 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.
2/2
Grau 2
Passivo
Concede aos seus feitiços Corrupção e Drenar Vida 4% de chance de fazer você entrar em um estado de Transe Sombrio depois de causar dano ao inimigo. O estado de Transe Sombrio reduz em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria.
3/3
Grau 3
Passivo
Seu feitiço Corrupção recebe mais 36% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
2/5
Grau 2
Passivo
Seus feitiços Corrupção, Maldição da Agonia, Sifão de Vida e Semente da Corrupção também provocam o efeito Abraço Sombrio, que reduz em 2% o dano Físico causado.
0/1
Grau 1
Transfere 15 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.
0/1
Grau 1
Reduz em 30% a velocidade de movimento do alvo por 12 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma maldição por bruxo.
- Amplificar Maldição 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.
- Sifão de Vida 0/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano de Maldição da Agonia, Corrupção e Semente da Corrupção. Reduz em mais 6% a chance dos feitiços de Suplício de serem dissipados.
0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 0.8 s o tempo de lançamento do feitiço Uivo do Terror.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% o efeito de bônus de dano da sua Maldição dos Elementos.
0/1
Grau 1
A energia das sombras destrói o alvo vagarosamente, causando 660 de dano ao longo de 18 s. Além disso, se a Agonia Instável for dissipada, ela causará 990 de dano ao dissipador e o silenciará por 5 s.
- Contágio 0/5
Demonology
Pontos: —
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de vida restaurada pela sua Pedra de Vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Seta de Fogo, Escudo de Fogo e Pacto de Sangue do seu Diabrete.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% o seu Vigor total, mas reduz em 1% o seu Espírito total.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% a quantidade de pontos de vida transferidos e reduz em 10% o custo inicial de vida do seu feitiço Funil de Vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos feitiços Tormento, Consumir Sombras, Sacrificar e Sofrimento do seu Emissário do Caos.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Intelecto de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o total dos seus próprios pontos de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% o efeito dos feitiços Açoite da Dor e Beijo Reconfortante do seu Súcubo ou Íncubo. Aumenta em 10% a duração dos feitiços Sedução e Invisibilidade Inferior do seu Súcubo ou Íncubo.
—/1
Grau 1
Seu próximo feitiço para evocar Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil ou Guarda Vil terá o tempo de lançamento reduzido em 5.5 s e o custo de mana reduzido em 50%.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% o Vigor de seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil. Aumenta em 1% o máximo dos seus pontos de vida.
—/3
Grau 1
Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços Armadura Demoníaca e Armadura Vil.
—/2
Grau 1
Reduz em 2 s o tempo de lançamento e em 20% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.
- Dominância Vil —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 5% a penalidade das velocidades de ataque e de lançamento do seu feitiço Subjugar Demônio, e reduz em 5% a chance de resistência ao feitiço.
—/1
Grau 1
Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado.
Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo.
Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s.
Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra.
Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.
—/2
Grau 1
Aumenta em 15% o bônus de dano de Fogo da sua Pedra de Fogo e do efeito delas. Aumenta em 15% o bônus de taxa de acerto crítico mágico da sua Pedra Mágica.
—/3
Grau 1
Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 33% desse valor.
—/5
Grau 1
Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo.
Diabrete - Reduz em 4% a ameaça gerada.
Emissário do Caos - Reduz em 2% o dano Físico recebido.
Súcubo/Íncubo - Aumenta em 2% todo o dano causado.
Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 0,2 por nível.
Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 1% e todas as resistências em 0,1 por nível.
- Poder Profano —/5
—/3
Grau 1
Reduz em 1% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 5% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.
—/1
Grau 1
Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.
- Sacrifício Demoníaco —/1
—/3
Grau 1
Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 4% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.
—/1
Destruction
Pontos: —
—/5
Grau 1
Os acertos críticos da sua Seta Sombria aumentam em 4% o dano de Sombra causado ao alvo até que ele receba dano de 4 fontes não periódicas. Este efeito dura no máximo 12 s.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz o tempo de lançamento dos seus feitiços Seta Sombria e Imolação em 0.1 s e do seu feitiço Fogo d'Alma em 0.4 s.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de Destruição têm 2% de chance de tontear o alvo por 5 s.
—/2
Grau 1
Reduz em 0.25 s o tempo de lançamento da Seta de Fogo do seu Diabrete.
—/2
Grau 1
Reduz em 3 s a recarga do feitiço Açoite da Dor do seu Súcubo ou Íncubo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
—/1
Grau 1
Golpeia instantaneamente o alvo, causando 91 para 104 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 5 s e conceder experiência ou honra.
—/2
Grau 1
Você tem 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando ou canalizando qualquer feitiço de Destruição.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance dos seus feitiços de Destruição e reduz em 5% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Destruição.
—/3
Grau 1
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico do seu feitiço Dor Lancinante.
—/2
Grau 1
Seus feitiços Chuva de Fogo, Fogo do Inferno e Fogo d'Alma têm 13% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Intensidade —/2
—/5
—/1
Grau 1
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Destruição.
- Devastação —/5
—/3
Grau 1
Após ser atingido por um feitiço de Sombra ou Fogo, você tem 10% de chance de ficar imune a feitiços de Sombra e Fogo por 4 s.
—/5
Grau 1
Aumenta em 2% o dano causado por feitiços de Fogo e reduz em 2% o tempo de lançamento do seu feitiço Incinerar.
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 1% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Sempre que você receber um ataque Físico, concede 8% de chance de reduzir em 100% o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Seta Sombria ou Incinerar. Este efeito dura 8 s e não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.
—/1
Grau 1
Incendeia um alvo que já esteja afligido pela sua Imolação, causando 249 para 316 de dano de Fogo e consumindo o feitiço Imolação.
- Imolação Aprimorada —/5
—/3
Grau 1
Concede aos seus feitiços Seta Sombria, Sombra Ardente, Fogo d'Alma, Incinerar, Dor Lancinante e Conflagrar 10% de chance de restituir uma quantidade de vida igual a 20% do dano causado.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Seta Sombria e Incinerar recebem mais 4% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Libera Fúria Sombria, causando 357 para 422 de dano de Sombra e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m por 2 s.
- Sombra e Chama —/5
