Portrait de Testiment

Testiment

Niveau 39 · Mort-vivant · Démoniste · Affliction

Crypt

NA nightslayer

GearScore
352
Niveau d’objet équipé
32

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chaperon d'adjurateur de courroux ténébreuxTête · Inhabituel26GS36ilvl
    Chaperon d'adjurateur de courroux ténébreux

    Tête · Inhabituel

    GS 26 · ilvl 36

    Armure

    Armure : 39

    Enchantements

    +20 aux dégâts des sorts d'Ombre

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  • Collier du sang de dragonCou · Rare25GS44ilvl
    Collier du sang de dragon

    Cou · Rare

    GS 25 · ilvl 44

    Statistiques

    +12 Endurance

    +5 Esprit

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  • Châle d'inquisiteurÉpaules · Inhabituel23GS41ilvl
    Châle d'inquisiteur

    Épaules · Inhabituel

    GS 23 · ilvl 41

    Armure

    Armure : 40

    Statistiques

    +8 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 9 au maximum.

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  • Cape glyphéeDos · Inhabituel15GS37ilvl
    Cape glyphée

    Dos · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 24

    Statistiques

    +2 Endurance

    +7 Intelligence

    Enchantements

    Enchanté : +20 Armure

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  • Robe d'ArugalTorse · Rare29GS29ilvl
    Robe d'Arugal

    Torse · Rare

    GS 29 · ilvl 29

    Armure

    Armure : 46

    Statistiques

    +5 Endurance

    +9 Intelligence

    +3 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : Renforcé (+16 Armure)

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.

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  • Tabard de la Croisade écarlateTabard · Inhabituel0GS—ilvl
    Tabard de la Croisade écarlate

    Tabard · Inhabituel

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Crispins flot-de-soiePoignets · Inhabituel15GS38ilvl
    Crispins flot-de-soie

    Poignets · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 38

    Armure

    Armure : 22

    Statistiques

    +4 Endurance

    +5 Intelligence

    +4 Esprit

    Enchantements

    Enchanté : +3 Force

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Mort-vivant · Démoniste

Affliction

Niveau 39
GearScore
352
Niveau d’objet
32
  • Gants noirs en tisse-mageMains · Inhabituel24GS43ilvl
    Gants noirs en tisse-mage

    Mains · Inhabituel

    GS 24 · ilvl 43

    Armure

    Armure : 35

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.

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  • Echarpe de mage mortelTaille · Rare31GS41ilvl
    Echarpe de mage mortel

    Taille · Rare

    GS 31 · ilvl 41

    Armure

    Armure : 33

    Statistiques

    +6 Endurance

    +10 Intelligence

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 12 au maximum.

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  • Pantalon de doyen de l'aigleJambes · Inhabituel24GS34ilvl
    Pantalon de doyen de l'aigle

    Jambes · Inhabituel

    GS 24 · ilvl 34

    Armure

    Armure : 40

    Enchantements

    +9 Intelligence

    +9 Endurance

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  • Chaussures d'adjurateur de courroux ténébreuxPieds · Inhabituel18GS35ilvl
    Chaussures d'adjurateur de courroux ténébreux

    Pieds · Inhabituel

    GS 18 · ilvl 35

    Armure

    Armure : 32

    Enchantements

    Enchanté : +1 Agilité

    +16 aux dégâts des sorts d'Ombre

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  • Anneau griffe-de-dragon1er anneau · Rare21GS38ilvl
    Anneau griffe-de-dragon

    1er anneau · Rare

    GS 21 · ilvl 38

    Statistiques

    +10 Endurance

    +4 Esprit

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  • Arceau du serpent2e anneau · Inhabituel12GS31ilvl
    Arceau du serpent

    2e anneau · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 31

    Statistiques

    +6 Intelligence

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  • Lame hypnotiqueMain droite · Rare39GS39ilvl
    Lame hypnotique

    Main droite · Rare

    GS 39 · ilvl 39

    Arme

    Dégâts : 26 - 49

    Vitesse 1,40

    (26.8 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +8 Intelligence

    +3 Esprit

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 9 au maximum.

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  • Crâne sans vie de MordreshMain gauche · Rare41GS41ilvl
    Crâne sans vie de Mordresh

    Main gauche · Rare

    GS 41 · ilvl 41

    Statistiques

    +5 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 13 au maximum.

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  • Sceptre de la pierre tombaleÀ distance · Rare9GS29ilvl
    Sceptre de la pierre tombale

    À distance · Rare

    GS 9 · ilvl 29

    Arme

    Dégâts (Ombre) : 30 - 57

    Vitesse 1,50

    (29.0 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +1 Esprit

    +5 à la résistance Ombre

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 416
Force
36
Agilité
36
Endurance
99
Intelligence
131
Esprit
99

Combat physique

Puissance d’attaque
26
Chances de critique en mêlée
3,37 %
Chances de critique à distance
4,57 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
28,64
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
70
Chances de critique des sorts
5,21 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
719
Chances d’esquive
4,22 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
7
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 30——

Affliction

Points : 30
2/5
Suppression2/5

Rang 2

Passive

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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2/2
Drain d'âme amélioré2/2

Rang 2

Passive

Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Voir sur Wowhead
2/2
Siphon d'âme2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

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2/2
Malédiction d'agonie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

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5/5
Concentration corrompue5/5

Rang 5

Passive

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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1/1
Malédiction amplifiée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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2/2
Allonge sinistre2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

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2/2
Crépuscule2/2

Rang 2

Passive

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Corruption surpuissante3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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2/5
Etreinte de l'ombre2/5

Rang 2

Passive

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 2%.

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0/1
Siphon de vie0/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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0/1
Malédiction de fatigue0/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 1/1
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0/5
Maîtrise de l'ombre0/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 0/1
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0/5
Contagion0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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0/1
Pacte noir0/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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0/2
Hurlement de terreur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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0/1
Affliction instable0/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 0/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : —
—/2
Pierre de soins améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.

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—/3
Diablotin amélioré—/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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—/5
Baiser démoniaque—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

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—/2
Captation de vie améliorée—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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—/3
Marcheur du Vide amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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—/3
Intelligence corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Sayaad amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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—/1
Domination corrompue—/1

Rang 1

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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—/3
Endurance corrompue—/3

Rang 1

Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

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—/3
Egide démoniaque—/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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—/2
Maître invocateur—/2

Rang 1

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  • Domination corrompue —/1
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—/5
Puissance impie—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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—/2
Subjugation de démon améliorée—/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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—/1
Sacrifice démoniaque—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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—/2
Maître conjurateur—/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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—/3
Festin de mana—/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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—/5
Maître démonologue—/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie —/5
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—/3
Résilience démoniaque—/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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—/1
Lien spirituel—/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque —/1
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—/3
Connaissance démoniaque—/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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—/5
Tactique démoniaque—/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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—/1
Invocation d'un gangregarde—/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
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—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
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—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.