Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
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Cassandra's Grace47GS47ilvlCassandra's GraceHead · Rare
GS 47 · ilvl 47Armadura
55 Armor
Atributos
+7 Stamina
+9 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
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Crimson Pendant of Clarity50GS88ilvlCrimson Pendant of ClarityNeck · Rare
GS 50 · ilvl 88Atributos
+15 Intellect
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Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
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Starfire Mantle of the Prophet55GS87ilvlStarfire Mantle of the ProphetShoulders · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Armadura
82 Armor
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+15 Intellect
+15 Spirit
+34 Healing
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Lost Anchorite's Cloak44GS93ilvlLost Anchorite's CloakBack · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Armadura
58 Armor
Atributos
+13 Intellect
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Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
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Raiments of Divine Authority90GS88ilvlRaiments of Divine AuthorityChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armadura
122 Armor
Atributos
+16 Stamina
+21 Intellect
+18 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
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CamisaNenhum item disponível
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Tabard of the Protector0GS—ilvlTabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
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Vindicator Bracers of the Prophet44GS93ilvlVindicator Bracers of the ProphetWrist · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Armadura
51 Armor
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+12 Intellect
+12 Spirit
+27 Healing
Synwise
Blood Elf · Priest
Shadow
Nível 67- GearScore
- 1.008
- Nível do item
- 86
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Bloody Surgeon's Mitts67GS88ilvlBloody Surgeon's MittsHands · Rare
GS 67 · ilvl 88Armadura
76 Armor
Atributos
+10 Stamina
+20 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
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Mistyreed Belt of the Physician65GS102ilvlMistyreed Belt of the PhysicianWaist · Uncommon
GS 65 · ilvl 102Armadura
71 Armor
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+27 Stamina
+18 Intellect
+40 Healing
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Lifegiver Britches87GS85ilvlLifegiver BritchesLegs · Rare
GS 87 · ilvl 85Armadura
103 Armor
Atributos
+16 Stamina
+25 Intellect
+12 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
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Necropile Boots46GS61ilvlNecropile BootsFeet · Rare
GS 46 · ilvl 61Armadura
60 Armor
Atributos
+15 Stamina
+10 Intellect
+9 Spirit
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
Ver no Wowhead ↗Necropile Raiment
(2) Set: Increases defense rating by 5.
(3) Set: +5 Intellect.
(4) Set: +15 All Resistances.
(5) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Ring of the Slain Anchorite44GS93ilvlRing of the Slain AnchoriteRing 1 · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Atributos
+12 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
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Band of Renewal49GS85ilvlBand of RenewalRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Atributos
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
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Auslese's Light Channeler50GS88ilvlAuslese's Light ChannelerTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.
Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 215 mana. (3 Mins Cooldown)
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Oshu'gun Relic50GS105ilvlOshu'gun RelicTrinket 2 · Uncommon
GS 50 · ilvl 105 Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Mogor's Anointing Club105GS103ilvlMogor's Anointing ClubMain Hand · Rare
GS 105 · ilvl 103Arma
92 - 171 Damage
Speed 2.10
(62.6 damage per second)
Atributos
+19 Stamina
+13 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 160 and damage done by up to 54 for all magical spells and effects.
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High Warlord's Tome of Mending88GS78ilvlHigh Warlord's Tome of MendingOff Hand · Epic
GS 88 · ilvl 78Atributos
+14 Stamina
+14 Intellect
+14 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.
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Majestic Wand of Healing27GS102ilvlMajestic Wand of HealingRanged · Uncommon
GS 27 · ilvl 102Arma
113 - 211 Nature Damage
Speed 1.70
(95.3 damage per second)
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
+33 Healing
Modelo TacoTip. O GearScore não avalia gemas, encantamentos nem a habilidade do jogador.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 4.439
- Força
- 35
- Agilidade
- 46
- Vigor
- 190
- Intelecto
- 343
- Espírito
- 255
Combate físico
- Poder de ataque
- 25
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,61 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 4,49 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 43,1
- Dano por segundo da mão secundária
- 0
Feitiços
- Poder mágico
- 223
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 5,77 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 770
- Chance de esquiva
- 4,77 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 1.456
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 1641—
Discipline
Pontos: 16
5/5
Grau 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
0/5
Grau 1
Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.
1/3
Grau 1
Passive
Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
1/5
Grau 1
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
0/5
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Grau 1
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.
- Espírito Divino 0/1
0/2
Grau 1
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 0/5
0/5
Grau 1
Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
0/5
0/1
Grau 1
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Holy
Pontos: 41
2/2
Grau 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
0/5
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Grau 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
3/3
Grau 3
Passive
Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Divine Fury 5/5
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Grau 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Grau 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
2/3
Grau 2
Passive
Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
5/5
Grau 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Grau 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 384 to 409.
Shadow
Pontos: —
—/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda Honra ou experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
—/5
Grau 1
Dá uma chance de 2% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.
—/3
Grau 1
Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Aumenta em 3 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
—/5
Grau 1
Reduz em 2% a chance do alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
—/2
Grau 1
Diminui em 2 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
—/5
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
—/1
Grau 1
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
—/2
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
—/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Sombra têm 20% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 2% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
—/1
Grau 1
Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
- Grito Psíquico Aprimorado —/2
—/1
Grau 1
Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 15% do dano mágico de Sombra que você causar por 1 min.
—/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
- Abraço Vampírico —/1
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Impacto Mental, Controle Mental e Açoite Mental.
—/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
—/5
—/1
Grau 1
Assume a Forma de Sombra, que aumenta em 15% o dano de Sombra causado e reduz em 15% o dano Físico recebido. Contudo, não é possível lançar feitiços Sagrados na Forma de Sombra.
- Abraço Vampírico —/1
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto Mental e Palavra Sombria: Morte.
—/5
Grau 1
Seus feitiços Palavra Sombria: Dor, Açoite Mental e Toque Vampírico também fazem com que o alvo receba 1% a mais de dano mágico.
—/1
Grau 1
Causa 450 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo recuperem mana equivalente a 5% de todo dano de Sombra que você causar.
- Forma de Sombra —/1
Configuração 2Ativa 2—56
Discipline
Pontos: 2
2/5
Grau 2
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 6%.
0/5
0/5
Grau 1
Reduz em 4% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e de Disciplina e reduz em 4% a chance de seus feitiços serem dissipados.
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
0/2
Grau 1
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 50% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de feitiços de Sacerdote seja retardado ao receber dano e aumenta em 10% a sua resistência a efeitos de interrupção.
0/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Dissipar Magia, Curar Doença, Abolir Doença e Dissipação em Massa.
0/1
Grau 1
Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
0/5
Grau 1
Reduz em 2% o custo de mana de seus feitiços de lançamento instantâneo.
0/2
Grau 1
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
0/5
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
- Meditação 0/3
0/2
Grau 1
Seus feitiços Espírito Divino e Prece do Espírito também aumentam a cura e o dano mágico do alvo em 5% do Espírito total dele.
- Espírito Divino 0/1
0/2
Grau 1
Seus feitiços Punição, Impacto Mental e Dissipação em Massa têm mais 2% de chance de acertar. Além disso, reduz o tempo de lançamento da Dissipação em Massa em 0.5 s.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
0/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico, você ganha o efeito Vontade Férrea, que reduz em 2% todos o dano recebido e aumenta em 4% os efeitos de cura em você. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
0/1
Grau 1
Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% a velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços. Dura 15 s.
- Força Mental 0/5
0/5
Grau 1
Faz com que 10% do dano absorvido pelo feitiço Palavra de Poder: Escudo seja refletido de volta ao atacante. Este dano não gera ameaça.
0/5
0/1
Grau 1
Reduz instantaneamente em 5% a ameaça, reduz em 65% todo o dano recebido e aumenta em 40% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.
Holy
Pontos: —
—/2
Grau 1
Concede 35% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
—/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
—/5
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento dos feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
—/1
Grau 1
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 29 para 34 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 54 para 63 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
—/3
Grau 1
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 8% do dano recebido ao longo de 6 s.
—/3
Grau 1
Aumenta em 8% a Armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico dos seus feitiços Cura Célere, Cura, Cura Maior, Cura Vinculada, Prece de Cura ou Círculo de Cura.
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o alcance de seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio de seus feitiços Prece de Cura, Nova Sagrada e Círculo de Cura.
—/3
Grau 1
Reduz em 5% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
—/2
Grau 1
Aumenta em 5% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
- Fúria Divina —/5
—/2
Grau 1
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Prece de Cura e Prece da Recomposição.
—/1
Grau 1
Aumenta em 5% o Espírito total e, se for morto, o Sacerdote se torna o Espírito da Redenção por 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o Sacerdote morre.
—/5
Grau 1
Aumenta a cura e o dano mágico em até 5% do seu Espírito total.
—/2
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços têm 25% de chance de fazer com que sua próxima Punição seja instantânea e não custe mana, mas seja incapaz de ser crítica. Dura 10 s.
—/5
—/3
Grau 1
Você tem 2% de chance de entrar em Abstração após lançar Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior. Abstração reduz em 100% o custo de mana da sua próxima Cura Célere, Cura Vinculada ou Cura Maior.
—/1
Grau 1
Cria uma Fonte de Luz Sagrada. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para recuperar 801 pontos de vida ao longo de 6 s. O efeito é cancelado ao receber dano. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
- Espírito da Redenção —/1
—/3
Grau 1
Acertos críticos contra você têm 20% de chance de impedir que você receba acertos críticos por 6 s.
—/5
Grau 1
Sua Cura Maior ganha mais 4% e seus feitiços Cura Célere e Cura Vinculada ganham mais 2% dos seus efeitos de bônus de cura.
—/1
Grau 1
Cura 250 para 274 pontos de vida do alvo aliado e de todos os integrantes do grupo dele em um raio de 15 m.
Shadow
Pontos: 56
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.
0/3
Grau 1
Reduz em 8% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Grau 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 153 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
5/5
Grau 5
Passive
Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Grau 1
Instant cast
45 sec cooldown
225 Mana
20 yd range
Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.
- Improved Psychic Scream 2/2
1/1
Grau 1
Instant cast
10 sec cooldown
44 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Grau 1
Reduz em 2% a chance de você ser atingido criticamente por feitiços.
5/5
1/1
Grau 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
719 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Grau 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Grau 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 732 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1