Retrato de Synwise

Synwise

Nivel 67 · Blood Elf · Priest · Shadow

dead

NA nightslayer

GearScore
1.008
Nivel de objeto equipado
86

Algunos textos del juego se muestran en inglés porque su traducción no está disponible.

Objetos equipados

Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

PersonajeTBC Classic
  • Cassandra's GraceHead · Rare47GS47ilvl
    Cassandra's Grace

    Head · Rare

    GS 47 · ilvl 47

    Armadura

    55 Armor

    Estadísticas

    +7 Stamina

    +9 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • Crimson Pendant of ClarityNeck · Rare50GS88ilvl
    Crimson Pendant of Clarity

    Neck · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Estadísticas

    +15 Intellect

    Efectos

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.

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  • Starfire Mantle of the ProphetShoulders · Uncommon55GS87ilvl
    Starfire Mantle of the Prophet

    Shoulders · Uncommon

    GS 55 · ilvl 87

    Armadura

    82 Armor

    Encantamientos

    +15 Intellect

    +15 Spirit

    +34 Healing

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  • Lost Anchorite's CloakBack · Uncommon44GS93ilvl
    Lost Anchorite's Cloak

    Back · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Armadura

    58 Armor

    Estadísticas

    +13 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 26 and damage done by up to 9 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Raiments of Divine AuthorityChest · Rare90GS88ilvl
    Raiments of Divine Authority

    Chest · Rare

    GS 90 · ilvl 88

    Armadura

    122 Armor

    Estadísticas

    +16 Stamina

    +21 Intellect

    +18 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.

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  • Tabard of the ProtectorTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Protector

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Efectos

    Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)

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  • Vindicator Bracers of the ProphetWrist · Uncommon44GS93ilvl
    Vindicator Bracers of the Prophet

    Wrist · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Armadura

    51 Armor

    Encantamientos

    +12 Intellect

    +12 Spirit

    +27 Healing

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Retrato de Synwise

Synwise

Blood Elf · Priest

Shadow

Nivel 67
GearScore
1.008
Nivel de objeto
86
  • Bloody Surgeon's MittsHands · Rare67GS88ilvl
    Bloody Surgeon's Mitts

    Hands · Rare

    GS 67 · ilvl 88

    Armadura

    76 Armor

    Estadísticas

    +10 Stamina

    +20 Intellect

    +12 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

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  • Mistyreed Belt of the PhysicianWaist · Uncommon65GS102ilvl
    Mistyreed Belt of the Physician

    Waist · Uncommon

    GS 65 · ilvl 102

    Armadura

    71 Armor

    Encantamientos

    +27 Stamina

    +18 Intellect

    +40 Healing

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  • Lifegiver BritchesLegs · Rare87GS85ilvl
    Lifegiver Britches

    Legs · Rare

    GS 87 · ilvl 85

    Armadura

    103 Armor

    Estadísticas

    +16 Stamina

    +25 Intellect

    +12 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.

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  • Necropile BootsFeet · Rare46GS61ilvl
    Necropile Boots

    Feet · Rare

    GS 46 · ilvl 61

    Armadura

    60 Armor

    Estadísticas

    +15 Stamina

    +10 Intellect

    +9 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.

    Necropile Raiment

    (2) Set: Increases defense rating by 5.

    (3) Set: +5 Intellect.

    (4) Set: +15 All Resistances.

    (5) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.

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  • Ring of the Slain AnchoriteRing 1 · Uncommon44GS93ilvl
    Ring of the Slain Anchorite

    Ring 1 · Uncommon

    GS 44 · ilvl 93

    Estadísticas

    +12 Intellect

    Efectos

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Band of RenewalRing 2 · Rare49GS85ilvl
    Band of Renewal

    Ring 2 · Rare

    GS 49 · ilvl 85

    Estadísticas

    +13 Stamina

    +14 Intellect

    +12 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.

    Ver en Wowhead ↗
  • Auslese's Light ChannelerTrinket 1 · Rare50GS88ilvl
    Auslese's Light Channeler

    Trinket 1 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Use: Reduces the cost of your next spell cast within 10 sec by up to 215 mana. (3 Mins Cooldown)

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  • Oshu'gun RelicTrinket 2 · Uncommon50GS105ilvl
    Oshu'gun Relic

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 50 · ilvl 105

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells and effects by up to 213 and damage done by spells by up to 71 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

    Ver en Wowhead ↗
  • Mogor's Anointing ClubMain Hand · Rare105GS103ilvl
    Mogor's Anointing Club

    Main Hand · Rare

    GS 105 · ilvl 103

    Arma

    92 - 171 Damage

    Speed 2.10

    (62.6 damage per second)

    Estadísticas

    +19 Stamina

    +13 Intellect

    Efectos

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 160 and damage done by up to 54 for all magical spells and effects.

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  • High Warlord's Tome of MendingOff Hand · Epic88GS78ilvl
    High Warlord's Tome of Mending

    Off Hand · Epic

    GS 88 · ilvl 78

    Estadísticas

    +14 Stamina

    +14 Intellect

    +14 Spirit

    Efectos

    Equip: Increases healing done by up to 31 and damage done by up to 11 for all magical spells and effects.

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  • Majestic Wand of HealingRanged · Uncommon27GS102ilvl
    Majestic Wand of Healing

    Ranged · Uncommon

    GS 27 · ilvl 102

    Arma

    113 - 211 Nature Damage

    Speed 1.70

    (95.3 damage per second)

    Encantamientos

    +33 Healing

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Objetos disponibles: 18Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.

Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.

Perfil de Blizzard

Estadísticas

Salud
4.439
Fuerza
35
Agilidad
46
Aguante
190
Intelecto
343
Espíritu
255

Combate físico

Poder de ataque
25
Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
3,61 %
Probabilidad de golpe crítico a distancia
4,49 %
Celeridad cuerpo a cuerpo
0 %
Celeridad a distancia
0 %
Daño por segundo de la mano derecha
43,1
Daño por segundo de la mano izquierda
0

Hechizos

Poder con hechizos
223
Probabilidad de golpe crítico con hechizos
5,77 %
Celeridad con hechizos
0 %
Penetración de hechizos
0

Defensa

Armadura
770
Probabilidad de esquivar
4,77 %
Probabilidad de parar
0 %
Probabilidad de bloquear
0 %

Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.

Perfil JcJ · Blizzard

Jugador contra jugador

Muertes con honor
1.456
Total indicado por Blizzard

Arenas

2v2

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

3v3

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

5v5

Temporada no especificada
Índice
—

No se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.

Campos de batalla

No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.

Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.

Especializaciones y talentos

TBC Classic
Configuración 1 1641—

Discipline

Puntos: 16
5/5
Unbreakable Will5/5

Rango 5

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.

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0/5
Especialización en varitas0/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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0/5
Resolución silenciosa0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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2/2
Improved Power Word: Fortitude2/2

Rango 2

Passive

Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

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3/3
Improved Power Word: Shield3/3

Rango 3

Passive

Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.

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0/2
Martirio0/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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1/3
Absolution1/3

Rango 1

Passive

Reduces the mana cost of your Dispel Magic, Cure Disease, Abolish Disease and Mass Dispel spells by 5%.

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1/1
Inner Focus1/1

Rango 1

Instant

3 min cooldown

When activated, reduces the mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

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3/3
Meditation3/3

Rango 3

Passive

Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.

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0/3
Fuego interno mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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1/5
Mental Agility1/5

Rango 1

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast spells by 2%.

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0/2
Quemadura de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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0/5
Fuerza mental0/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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0/1
Espíritu divino0/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditation 3/3
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0/2
Espíritu divino mejorado0/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino 0/1
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0/2
Poder enfocado0/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

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0/5
Fuerza de voluntad0/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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0/3
Voluntad centrada0/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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0/1
Infusión de poder0/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental 0/5
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0/5
Escudo reflectante0/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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0/5
Iluminación0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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0/1
Supresión de dolor0/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5

Holy

Puntos: 41
2/2
Healing Focus2/2

Rango 2

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.

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3/3
Improved Renew3/3

Rango 3

Passive

Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

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5/5
Holy Specialization5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

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0/5
Amparo de hechizos0/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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5/5
Divine Fury5/5

Rango 5

Passive

Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

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0/1
Nova Sagrada0/1

Rango 1

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

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0/3
Recuperación bendita0/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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3/3
Inspiration3/3

Rango 3

Passive

Increases your target's armor by 25% for 15 sec after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, Binding Heal, Prayer of Healing, or Circle of Healing spell.

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2/2
Holy Reach2/2

Rango 2

Passive

Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.

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0/3
Sanación mejorada0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.

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0/2
Luz abrasadora0/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Divine Fury 5/5
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2/2
Healing Prayers2/2

Rango 2

Passive

Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.

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1/1
Spirit of Redemption1/1

Rango 1

Passive

Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.

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5/5
Spiritual Guidance5/5

Rango 5

Passive

Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.

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0/2
Oleada de Luz0/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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5/5
Spiritual Healing5/5

Rango 5

Passive

Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

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2/3
Holy Concentration2/3

Rango 2

Passive

Gives you a 4% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.

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0/1
Pozo de Luz0/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Spirit of Redemption 1/1
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0/3
Temple bendito0/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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5/5
Empowered Healing5/5

Rango 5

Passive

Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.

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1/1
Circle of Healing1/1

Rango 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 384 to 409.

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Rango0/51/55/5

Shadow

Puntos: —
—/5
Transfusión de espíritu—/5

Rango 1

Proporciona un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de espíritu tras matar a un objetivo que te aporte experiencia u honor. Mientras dura, el índice de regeneración de tu maná será del 50%. Dura 15 s.

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—/5
Desmayo—/5

Rango 1

Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

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—/3
Afinidad de las Sombras—/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.

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—/2
Palabra de las Sombras: dolor mejorada—/2

Rango 1

Aumenta en 3 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.

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—/5
Enfoque de las Sombras—/5

Rango 1

Reduce la probabilidad de tu objetivo de resistir tus hechizos de las Sombras en un 2%.

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—/2
Alarido psíquico mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico en 2 s.

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—/5
Explosión mental mejorada—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental en 0.5 s.

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—/1
Tortura mental—/1

Rango 1

Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, causando 75 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentizando su movimiento en un 50%.

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—/2
Desvanecerse mejorado—/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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—/2
Alcance de las Sombras—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.

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—/5
Tejido de las Sombras—/5

Rango 1

Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 20% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de las Sombras. Esta vulnerabilidad aumenta el daño de las Sombras causado en un 2% y dura 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

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—/1
Silencio—/1

Rango 1

Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s.

  • Alarido psíquico mejorado —/2
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—/1
Abrazo vampírico—/1

Rango 1

Aflige al objetivo con energía de las Sombras que provoca que todos los miembros del grupo reciban un 15% de sanación del total de daño de hechizos de las Sombras que causes durante 1 min.

Ver en Wowhead
—/2
Abrazo vampírico mejorado—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el porcentaje de sanación mediante Abrazo vampírico.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/3
Mente centrada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tu Explosión mental, Control mental y Tortura mental en un 5%.

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—/2
Temple de las Sombras—/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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—/5
Oscuridad—/5

Rango 1

Aumenta el daño de tus hechizos de Sombras un 2%.

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—/1
Forma de las Sombras—/1

Rango 1

Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 15% y reduciendo el daño físico recibido en un 15%. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.

  • Abrazo vampírico —/1
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—/5
Poder de las Sombras—/5

Rango 1

Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión Mental y Palabra de las Sombras: muerte en un 3%.

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—/5
Infortunio—/5

Rango 1

Tu Palabra de las Sombras: dolor, Tortura mental y Toque vampírico también provocan que el objetivo reciba un 1% de daño de hechizos.

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—/1
Toque vampírico—/1

Rango 1

Inflige 450 p. de daño de las Sombras durante 15 s a tu objetivo y todos los miembros del grupo obtienen maná igual al 5% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas.

  • Forma de las Sombras —/1
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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.
Configuración 2Activa 2—56

Discipline

Puntos: 2
2/5
Unbreakable Will2/5

Rango 2

Passive

Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 6%.

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0/5
Especialización en varitas0/5

Rango 1

Aumenta el daño con varitas en un 5%.

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0/5
Resolución silenciosa0/5

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos Sagrados y de Disciplina en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean disipados en un 4%.

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0/2
Palabra de poder mejorada: entereza0/2

Rango 1

Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.

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0/3
Palabra de poder mejorada: escudo0/3

Rango 1

Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 5%.

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0/2
Martirio0/2

Rango 1

Te da un 50% de probabilidad de ganar el efecto de Lanzamiento enfocado que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de Lanzamiento enfocado evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daño al lanzar hechizos de sacerdote y aumenta tu resistencia a efectos interruptores en un 10%.

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0/3
Absolución0/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Disipar magia, Curar enfermedad, Suprimir enfermedad y Disipación en masa en un 5%.

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0/1
Enfoque interno0/1

Rango 1

Cuando se activa, reduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo permite.

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0/3
Meditación0/3

Rango 1

Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

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0/3
Fuego interno mejorado0/3

Rango 1

Aumenta el bonus de la armadura de tu hechizo Fuego interno en un 10%.

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0/5
Agilidad mental0/5

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos en un 2%.

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0/2
Quemadura de maná mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de Quemar maná 0.5 s.

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0/5
Fuerza mental0/5

Rango 1

Aumenta tu maná máximo en un 2%.

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0/1
Espíritu divino0/1

Rango 1

Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 30 min.

  • Meditación 0/3
Ver en Wowhead
0/2
Espíritu divino mejorado0/2

Rango 1

Tus hechizos Espíritu divino y Rezo de espíritu también aumentan el daño por hechizos y la sanación de tus objetivos en una cantidad equivalente al 5% de su espíritu total.

  • Espíritu divino 0/1
Ver en Wowhead
0/2
Poder enfocado0/2

Rango 1

Tus hechizos Fusta, Explosión mental y Disipación en masa tienen un 2% extra de probabilidad de golpear. Además, el tiempo de lanzamiento de tu Disipación en masa se reduce en 0.5 s.

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0/5
Fuerza de voluntad0/5

Rango 1

Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.

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0/3
Voluntad centrada0/3

Rango 1

Tras recibir un golpe crítico, ganas el efecto de Voluntad centrada, reduciendo todo el daño recibido en un 2% y aumentando los efectos de sanación sobre ti en un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 8 s.

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0/1
Infusión de poder0/1

Rango 1

Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.

  • Fuerza mental 0/5
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0/5
Escudo reflectante0/5

Rango 1

Reflecta el 10% del daño amortiguado por tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.

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0/5
Iluminación0/5

Rango 1

Aumenta tu aguante, intelecto y espíritu totales en un 1%.

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0/1
Supresión de dolor0/1

Rango 1

Reduce instantáneamente la amenaza de un objetivo amigo en un 5%, reduce todo el daño recibido en un 40% y aumenta la resistencia a la Disipación en un 65% durante 8 s.

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Rango0/51/55/5

Holy

Puntos: —
—/2
Enfoque de sanación—/2

Rango 1

Te da un 35% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar cualquier hechizo de sanación.

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—/3
Renovar mejorado—/3

Rango 1

Aumenta la cantidad de sanación de tu hechizo Renovar en un 5%.

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—/5
Especialización Sagrada—/5

Rango 1

Aumenta en un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

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—/5
Amparo de hechizos—/5

Rango 1

Reduce el daño por hechizos recibido en un 2%.

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—/5
Furia divina—/5

Rango 1

Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Fusta, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior en 0.1 s.

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—/1
Nova Sagrada—/1

Rango 1

Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 29 al 34 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana 54 al 63 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

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—/3
Recuperación bendita—/3

Rango 1

Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, sana un 8% del daño recibido durante 6 s.

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—/3
Inspiración—/3

Rango 1

Aumenta la armadura de tu objetivo en un 8% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos de Sanación instantánea, Sanación, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación o Círculo de sanación.

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—/2
Alcance Sagrado—/2

Rango 1

Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo Fusta y Fuego Sagrado, así como el radio de tu Rezo de sanación, Nova Sagrada y Círculo de sanación.

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—/3
Sanación mejorada—/3

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación y Sanación superior en un 5%.

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—/2
Luz abrasadora—/2

Rango 1

Aumenta en un 5% el daño causado con tus hechizos Fuego Sagrado y Fusta.

  • Furia divina —/5
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—/2
Rezos de sanación—/2

Rango 1

Reduce el coste de maná de tus hechizos Rezo de sanación y Rezo de alivio en un 10%.

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—/1
Espíritu redentor—/1

Rango 1

Aumenta el espíritu total en un 5% y al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu redentor durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos de sanación sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.

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—/5
Guía espiritual—/5

Rango 1

Aumenta el daño de los hechizos y la sanación hasta en un 5% de tu espíritu total.

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—/2
Oleada de Luz—/2

Rango 1

Tus hechizos con resultado crítico tienen un 25% de probabilidad de que el siguiente hechizo Fusta sea instantáneo y no consuma maná, aunque no conseguirá un golpe crítico. El efecto dura 10 s.

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—/5
Sanación espiritual—/5

Rango 1

Aumenta la efectividad de tus hechizos de sanación en un 2%.

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—/3
Concentración Sagrada—/3

Rango 1

Te da un 2% de probabilidad de entrar en estado de lanzamiento libre después de lanzar cualquier Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior en un 100%.

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—/1
Pozo de Luz—/1

Rango 1

Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 801 p. de salud durante 6 s. Cualquier daño recibido cancelará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

  • Espíritu redentor —/1
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—/3
Temple bendito—/3

Rango 1

Los golpes críticos que recibas tienen un 20% de probabilidad de evitar que recibas un golpe crítico durante 6 s.

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—/5
Sanación empoderada—/5

Rango 1

Tu Sanación superior gana un 4% extra y tu Sanación relámpago y Sanación conjunta ganan un 2% del bonus de tus efectos de sanación.

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—/1
Círculo de sanación—/1

Rango 1

Sana al objetivo amistoso y a los miembros de su grupo a 15 m. del objetivo 250 al 274 p.

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Rango0/51/55/5No hay detalles adicionales disponibles.

Shadow

Puntos: 56
5/5
Spirit Tap5/5

Rango 5

Passive

Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.

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5/5
Blackout5/5

Rango 5

Passive

Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 sec.

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0/3
Afinidad de las Sombras0/3

Rango 1

Reduce la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras en un 8%.

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2/2
Improved Shadow Word: Pain2/2

Rango 2

Passive

Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.

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5/5
Shadow Focus5/5

Rango 5

Passive

Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.

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2/2
Improved Psychic Scream2/2

Rango 2

Passive

Reduces the cooldown of your Psychic Scream spell by 4 sec.

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5/5
Improved Mind Blast5/5

Rango 5

Passive

Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.

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1/1
Mind Flay1/1

Rango 1

Channeled

38 Mana

20 yd range

Assault the target's mind with Shadow energy, causing 153 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.

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0/2
Desvanecerse mejorado0/2

Rango 1

Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse en 3 s.

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2/2
Shadow Reach2/2

Rango 2

Passive

Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.

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5/5
Shadow Weaving5/5

Rango 5

Passive

Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.

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1/1
Silence1/1

Rango 1

Instant cast

45 sec cooldown

225 Mana

20 yd range

Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.

  • Improved Psychic Scream 2/2
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1/1
Vampiric Embrace1/1

Rango 1

Instant cast

10 sec cooldown

44 Mana

30 yd range

Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 25% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.

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2/2
Improved Vampiric Embrace2/2

Rango 2

Passive

Increases the percentage healed by Vampiric Embrace by an additional 10%.

  • Vampiric Embrace 1/1
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3/3
Focused Mind3/3

Rango 3

Passive

Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.

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0/2
Temple de las Sombras0/2

Rango 1

Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos en un 2%.

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5/5
Darkness5/5

Rango 5

Passive

Increases your Shadow spell damage by 10%.

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1/1
Shadowform1/1

Rango 1

Instant cast

1.5 sec cooldown

719 Mana

Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.

  • Vampiric Embrace 1/1
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5/5
Shadow Power5/5

Rango 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.

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5/5
Misery5/5

Rango 5

Passive

Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.

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1/1
Vampiric Touch1/1

Rango 1

1.5 sec cast

325 Mana

30 yd range

Causes 732 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.

  • Shadowform 1/1
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Rango0/51/55/5