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Itens equipados
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Tim's Trusty Helmet81GS96ilvlTim's Trusty HelmetHead · Uncommon
GS 81 · ilvl 96Armadura
183 Armor
Atributos
+23 Agility
+34 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 46.
-
Sedai's Necklace44GS93ilvlSedai's NecklaceNeck · Uncommon
GS 44 · ilvl 93 Ver no Wowhead ↗Atributos
+13 Strength
+18 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
-
Miner's Brace55GS87ilvlMiner's BraceShoulders · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Armadura
157 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+16 Agility
+22 Stamina
Equip: Improves hit rating by 16.
-
Telaar Courier's Cloak46GS96ilvlTelaar Courier's CloakBack · Uncommon
GS 46 · ilvl 96Armadura
60 Armor
Ver no Wowhead ↗Atributos
+13 Strength
+13 Agility
+19 Stamina
-
Darkstorm Tunic90GS88ilvlDarkstorm TunicChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armadura
232 Armor
Atributos
+21 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 76.
-
CamisaNenhum item disponível
-
TabardoNenhum item disponível
-
Demonslayer's Wristguards44GS93ilvlDemonslayer's WristguardsWrist · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Armadura
96 Armor
Atributos
+12 Agility
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 26.
Stankmuff
Human · Rogue
Combat
Nível 64- GearScore
- —
- Nível do item
- 90
-
Blacksting Gloves57GS90ilvl
Blacksting GlovesHands · Uncommon
GS 57 · ilvl 90Armadura
134 Armor
Atributos
+14 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 13.
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Equip: Increases attack power by 28.
-
Feralfen Skulker's Belt65GS102ilvlFeralfen Skulker's BeltWaist · Uncommon
GS 65 · ilvl 102Armadura
133 Armor
Atributos
+19 Agility
+27 Stamina
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Equip: Increases attack power by 36.
-
Leggings of Telhamat79GS93ilvlLeggings of TelhamatLegs · Uncommon
GS 79 · ilvl 93Armadura
192 Armor
Atributos
+33 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 23.
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Equip: Increases attack power by 44.
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Studded Green Anklewraps70GS91ilvlStudded Green AnklewrapsFeet · Rare
GS 70 · ilvl 91Armadura
163 Armor
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+30 Strength
+12 Agility
+13 Stamina
Equip: Increases your dodge rating by 8.
Equip: Improves hit rating by 8.
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Nexus-Stalker's Band—GS—ilvl
Nexus-Stalker's BandRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Ver no Wowhead ↗Atributos
+14 Strength
+13 Agility
+21 Stamina
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Warden's Ring of Precision44GS93ilvlWarden's Ring of PrecisionRing 2 · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Atributos
+12 Agility
Equip: Improves hit rating by 12.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 26.
-
Communal Stone of Onslaught23GS52ilvlCommunal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Atributos
+6 Stamina
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 20.
-
Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Atributos
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Keen Marshfang Slicer79GS93ilvlKeen Marshfang SlicerMain Hand · Uncommon
GS 79 · ilvl 93Arma
89 - 165 Damage
Speed 2.60
(48.8 damage per second)
Atributos
+9 Agility
Equip: Improves hit rating by 10.
Encantamentos
Instant Poison VI
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Equip: Increases attack power by 18.
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Foe Reaver67GS81ilvlFoe ReaverOff Hand · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Arma
81 - 151 Damage
Speed 2.60
(44.6 damage per second)
Atributos
+8 Strength
+7 Agility
+12 Stamina
Ver no Wowhead ↗Encantamentos
Instant Poison VI
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Expedition Repeater25GS93ilvlExpedition RepeaterRanged · Uncommon
GS 25 · ilvl 93Arma
112 - 169 Damage
Speed 2.90
(48.4 damage per second)
Atributos
+6 Agility
Equip: Improves critical strike rating by 7.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases attack power by 14.
GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 5.765
- Força
- 164
- Agilidade
- 318
- Vigor
- 366
- Intelecto
- 36
- Espírito
- 80
Combate físico
- Poder de ataque
- 924
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 17,49 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 16,69 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 114,85
- Dano por segundo da mão secundária
- 82,96
Feitiços
- Poder mágico
- 0
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 0 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 0
Defesa
- Armadura
- 1.986
- Chance de esquiva
- 21,52 %
- Chance de aparo
- 9,72 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 2
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1Ativa 942—
Assassination
Pontos: 9
0/3
Grau 1
Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
2/2
Grau 2
Passive
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
0/3
Grau 1
Seus golpes finais corpo a corpo têm 20% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.
2/2
Grau 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.
0/1
Grau 1
Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.
0/5
Grau 1
Aumenta em 6% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.
- Malice 5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 8% de chance de resistir a efeitos de dissipação.
0/5
0/2
Grau 1
Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
0/1
Grau 1
Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.
0/3
Grau 1
Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.
0/2
Grau 1
Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.
0/5
Grau 1
Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
- Sangue Frio 0/1
0/2
Grau 1
Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.
0/1
0/5
0/5
Grau 1
Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.
0/1
Grau 1
Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.
- Viril 0/1
Combat
Pontos: 42
0/3
Grau 1
Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
3/5
3/3
Grau 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
5/5
5/5
0/2
Grau 1
Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
1/1
Grau 1
Instant
6 sec cooldown
10 Energy
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 5/5
0/2
Grau 1
Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.
1/1
Grau 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.
0/2
Grau 1
Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.
2/2
3/3
Grau 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
0/2
1/1
Grau 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Grau 1
Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
5/5
Grau 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Grau 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Subtlety
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.
—/5
Grau 1
Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.
—/2
Grau 1
Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a sua velocidade enquanto você estiver furtivo e reduz em 1 s o tempo de recarga da sua habilidade Furtividade.
—/3
Grau 1
Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
—/1
Grau 1
Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
—/3
Grau 1
Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.
—/3
Grau 1
Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.
—/2
—/3
Grau 1
Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.
—/2
Grau 1
Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.
—/1
Grau 1
Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.
—/2
Grau 1
Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.
—/1
Grau 1
Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.
- Lâminas Serrilhadas —/3
—/3
Grau 1
Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.
—/1
Grau 1
Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.
- Preparação —/1
—/3
Grau 1
Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.
—/5
Grau 1
Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.
- Premeditação —/1
—/1
Grau 1
Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.