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Objetos equipados
Abre un objeto para consultar sus estadísticas y efectos.
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Tim's Trusty Helmet81GS96ilvlTim's Trusty HelmetHead · Uncommon
GS 81 · ilvl 96Armadura
183 Armor
Estadísticas
+23 Agility
+34 Stamina
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Equip: Increases attack power by 46.
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Sedai's Necklace44GS93ilvlSedai's NecklaceNeck · Uncommon
GS 44 · ilvl 93 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+13 Strength
+18 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
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Miner's Brace55GS87ilvlMiner's BraceShoulders · Uncommon
GS 55 · ilvl 87Armadura
157 Armor
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+16 Agility
+22 Stamina
Equip: Improves hit rating by 16.
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Telaar Courier's Cloak46GS96ilvlTelaar Courier's CloakBack · Uncommon
GS 46 · ilvl 96Armadura
60 Armor
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+13 Strength
+13 Agility
+19 Stamina
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Darkstorm Tunic90GS88ilvlDarkstorm TunicChest · Rare
GS 90 · ilvl 88Armadura
232 Armor
Estadísticas
+21 Agility
+22 Stamina
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Equip: Increases attack power by 76.
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CamisaNo hay ningún objeto disponible
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TabardoNo hay ningún objeto disponible
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Demonslayer's Wristguards44GS93ilvlDemonslayer's WristguardsWrist · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Armadura
96 Armor
Estadísticas
+12 Agility
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 26.
Stankmuff
Human · Rogue
Combat
Nivel 64- GearScore
- 966
- Nivel de objeto
- 90
-
Blacksting Gloves57GS90ilvlBlacksting GlovesHands · Uncommon
GS 57 · ilvl 90Armadura
134 Armor
Estadísticas
+14 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 13.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 28.
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Feralfen Skulker's Belt65GS102ilvlFeralfen Skulker's BeltWaist · Uncommon
GS 65 · ilvl 102Armadura
133 Armor
Estadísticas
+19 Agility
+27 Stamina
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Equip: Increases attack power by 36.
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Leggings of Telhamat79GS93ilvlLeggings of TelhamatLegs · Uncommon
GS 79 · ilvl 93Armadura
192 Armor
Estadísticas
+33 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 23.
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Equip: Increases attack power by 44.
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Studded Green Anklewraps70GS91ilvlStudded Green AnklewrapsFeet · Rare
GS 70 · ilvl 91Armadura
163 Armor
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+30 Strength
+12 Agility
+13 Stamina
Equip: Increases your dodge rating by 8.
Equip: Improves hit rating by 8.
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Nexus-Stalker's Band47GS99ilvlNexus-Stalker's BandRing 1 · Uncommon
GS 47 · ilvl 99 Ver en Wowhead ↗Estadísticas
+14 Strength
+13 Agility
+21 Stamina
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Warden's Ring of Precision44GS93ilvlWarden's Ring of PrecisionRing 2 · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Estadísticas
+12 Agility
Equip: Improves hit rating by 12.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Equip: Increases attack power by 26.
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Communal Stone of Onslaught23GS52ilvlCommunal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Estadísticas
+6 Stamina
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Equip: Increases attack power by 20.
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Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS 50 · ilvl 88Estadísticas
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Ver en Wowhead ↗Efectos
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Keen Marshfang Slicer79GS93ilvlKeen Marshfang SlicerMain Hand · Uncommon
GS 79 · ilvl 93Arma
89 - 165 Damage
Speed 2.60
(48.8 damage per second)
Estadísticas
+9 Agility
Equip: Improves hit rating by 10.
Encantamientos
Instant Poison VI
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Equip: Increases attack power by 18.
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Foe Reaver67GS81ilvlFoe ReaverOff Hand · Uncommon
GS 67 · ilvl 81Arma
81 - 151 Damage
Speed 2.60
(44.6 damage per second)
Estadísticas
+8 Strength
+7 Agility
+12 Stamina
Ver en Wowhead ↗Encantamientos
Instant Poison VI
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Expedition Repeater25GS93ilvlExpedition RepeaterRanged · Uncommon
GS 25 · ilvl 93Arma
112 - 169 Damage
Speed 2.90
(48.4 damage per second)
Estadísticas
+6 Agility
Equip: Improves critical strike rating by 7.
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Equip: Increases attack power by 14.
Modelo TacoTip. El GearScore no evalúa las gemas, los encantamientos ni la habilidad del jugador.
Perfil de Blizzard
Estadísticas
- Salud
- 5.765
- Fuerza
- 164
- Agilidad
- 318
- Aguante
- 366
- Intelecto
- 36
- Espíritu
- 80
Combate físico
- Poder de ataque
- 924
- Probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo
- 17,49 %
- Probabilidad de golpe crítico a distancia
- 16,69 %
- Celeridad cuerpo a cuerpo
- 0 %
- Celeridad a distancia
- 0 %
- Daño por segundo de la mano derecha
- 114,85
- Daño por segundo de la mano izquierda
- 82,96
Hechizos
- Poder con hechizos
- 0
- Probabilidad de golpe crítico con hechizos
- 0 %
- Celeridad con hechizos
- 0 %
- Penetración de hechizos
- 0
Defensa
- Armadura
- 1.986
- Probabilidad de esquivar
- 21,52 %
- Probabilidad de parar
- 9,72 %
- Probabilidad de bloquear
- 0 %
Valores efectivos del perfil guardado. Ten en cuenta la clase, el nivel y la especialización al interpretarlos. Un guion indica un dato no disponible.
Perfil JcJ · Blizzard
Jugador contra jugador
- Muertes con honor
- 2
- Total indicado por Blizzard
Arenas
2v2
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
3v3
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
5v5
Temporada no especificadaNo se ha recibido ningún índice ni historial de partidas para esta modalidad.
Campos de batalla
No se han recibido resultados de campos de batalla para este personaje.
Los valores ausentes se muestran con un guion. Los resultados de arenas y campos de batalla se muestran por separado. Los datos pueden ir con retraso respecto al juego.
Especializaciones y talentos
TBC ClassicConfiguración 1Activa 942—
Assassination
Puntos: 9
0/3
Rango 1
Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
2/2
Rango 2
Passive
After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
5/5
0/3
Rango 1
Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
2/2
Rango 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
0/3
Rango 1
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.
0/1
Rango 1
Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
0/2
Rango 1
Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.
0/5
Rango 1
Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rango 1
Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
0/5
Rango 1
Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
0/2
Rango 1
Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
0/1
Rango 1
Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.
0/3
Rango 1
Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.
0/2
Rango 1
Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.
0/5
Rango 1
Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
- Sangre fría 0/1
0/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.
0/1
0/5
0/5
Rango 1
Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.
0/1
Rango 1
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.
- Vigor 0/1
Combat
Puntos: 42
0/3
2/2
Rango 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
3/5
3/3
Rango 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
5/5
5/5
0/2
Rango 1
Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 45 s.
1/1
Rango 1
Instant
6 sec cooldown
10 Energy
Melee Range
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.
- Deflection 5/5
0/2
Rango 1
Da 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
0/2
Rango 1
Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.
5/5
Rango 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rango 1
Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
1/1
Rango 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Rango 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rango 1
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.
0/2
Rango 1
Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.
2/2
3/3
Rango 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
0/2
1/1
Rango 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rango 1
Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.
5/5
Rango 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Rango 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Subtlety
Puntos: —
—/5
Rango 1
Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo.
—/5
Rango 1
Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 4%.
—/2
Rango 1
Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 1% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 10%.
—/2
Rango 1
Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 2 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 25%.
—/5
Rango 1
Aumenta tu velocidad en sigilo un 3% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 1 s.
—/3
Rango 1
Te da un 25% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
—/1
Rango 1
Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.
—/3
Rango 1
Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.
—/3
Rango 1
Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
—/2
Rango 1
Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.
—/3
Rango 1
Tus ataques ignoran 0 p. de la armadura de tu objetivo y aumentan el daño infligido por tu facultad Ruptura un 10%. La cantidad de Armadura ignorada aumenta con tu nivel.
—/2
Rango 1
Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 2%.
—/1
Rango 1
Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría, Paso de las Sombras y Premeditación.
—/2
Rango 1
Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 10 p. Además, tus facultades especiales provocan un 10% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.
—/1
Rango 1
Un golpe instantáneo que inflige un 110 / Llamada siniestra: 111 / Llamada siniestra: 112 / Llamada siniestra: 113 / Llamada siniestra: 114% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta en 13 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
- Espadas dentadas —/3
—/3
Rango 1
Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.
—/5
—/3
Rango 1
Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.
—/1
Rango 1
Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.
- Preparación —/1
—/3
Rango 1
Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.
—/5
Rango 1
Aumenta tu agilidad total en un 3% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 1% adicional.
- Premeditación —/1
—/1
Rango 1
Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.