Retrato de Solspark

Solspark

Nível 70 · Elfe de sang · Voleur · Finesse

One Moore Time

NA nightslayer

GearScore
—
Nível dos itens equipados
118

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Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.

Itens equipados

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PersonagemTBC Classic
  • Heaume d'opportuniste en cuirTête · Rare—GS—ilvl
    Heaume d'opportuniste en cuir

    Tête · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 237

    Atributos

    +20 Agilité

    +36 Endurance

    Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 24 le score de résilience.

    Encantamentos

    +3 au score de toucher et +3 Agilité

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.

    Habit opportuniste de féal

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.

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  • Pendentif de triompheCou · Épique—GS—ilvl
    Pendentif de triomphe

    Cou · Épique

    GS — · ilvl —

    Atributos

    +28 Endurance

    Équipé : Augmente de 10 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 17 le score de résilience.

    Encantamentos

    +6 au score de toucher

    +2 au score de toucher

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 36 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Spallières d'opportuniste en cuirÉpaules · Rare—GS—ilvl
    Spallières d'opportuniste en cuir

    Épaules · Rare

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 219

    Atributos

    +13 Agilité

    +31 Endurance

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 13 le score de résilience.

    Encantamentos

    Enchanté : +26 à la puissance d'attaque

    +3 au score de toucher et +3 Agilité

    +6 au score de toucher

    +3 au score de résilience

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.

    Habit opportuniste de féal

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.

    Ver no Wowhead ↗
  • Cape épaisse de sergentDos · Épique—GS—ilvl
    Cape épaisse de sergent

    Dos · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 104

    Atributos

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 19 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 19 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 38 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Tunique de gladiateur en cuirTorse · Épique—GS—ilvl
    Tunique de gladiateur en cuir

    Torse · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 389

    Atributos

    +33 Agilité

    +50 Endurance

    Équipé : Augmente de 12 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.

    Encantamentos

    +3 au score de toucher et +3 Agilité

    +6 au score de toucher

    +4 au score de coup critique

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

    Habits de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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  • Brassards de général en cuirPoignets · Épique—GS—ilvl
    Brassards de général en cuir

    Poignets · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 157

    Atributos

    +19 Agilité

    +25 Endurance

    Équipé : Augmente de 7 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 13 le score de résilience.

    Encantamentos

    +6 au score de toucher

    +2 au score de résilience

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 16 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
Retrato de Solspark

Solspark

Elfe de sang · Voleur

Finesse

Nível 70
GearScore
—
Nível do item
118
  • Gants de gladiateur en cuirMains · Épique—GS—ilvl
    Gants de gladiateur en cuir

    Mains · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 243

    Atributos

    +27 Agilité

    +39 Endurance

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 23 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

    Équipé : Permet à votre technique Lancer mortel d'interrompre l'incantation des sorts et d'empêcher tout sort de cette école d'être lancé pendant 3 s.

    Habits de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.

    Ver no Wowhead ↗
  • Ceinture de général en cuirTaille · Épique—GS—ilvl
    Ceinture de général en cuir

    Taille · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 219

    Atributos

    +27 Agilité

    +39 Endurance

    Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Garde-jambes de gladiateur en cuirJambes · Épique—GS—ilvl
    Garde-jambes de gladiateur en cuir

    Jambes · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 340

    Atributos

    +36 Agilité

    +54 Endurance

    Équipé : Augmente de 19 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 36 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.

    Habits de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    (4) Ensemble : Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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  • Bottes de général en cuirPieds · Épique—GS—ilvl
    Bottes de général en cuir

    Pieds · Épique

    GS — · ilvl —

    Armadura

    Armure : 267

    Atributos

    +27 Agilité

    +39 Endurance

    Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 30 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Bague d'ambre du bandit1er anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague d'ambre du bandit

    1er anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Encantamentos

    +16 Agilité

    +25 Endurance

    +33 à la puissance d'attaque

    Ver no Wowhead ↗
  • Bague d'ambre du bandit2e anneau · Inhabituel—GS—ilvl
    Bague d'ambre du bandit

    2e anneau · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Encantamentos

    +16 Agilité

    +25 Endurance

    +33 à la puissance d'attaque

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  • Tablette de précision de Terokkar1er bijou · Inhabituel—GS—ilvl
    Tablette de précision de Terokkar

    1er bijou · Inhabituel

    GS — · ilvl —

    Atributos

    Équipé : Augmente de 22 le score de toucher.

    Efeitos

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 140 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Médaillon de la Horde2e bijou · Rare—GS—ilvl
    Médaillon de la Horde

    2e bijou · Rare

    GS — · ilvl —

    Atributos

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Efeitos

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Tranchoir de grand seigneur de guerreMain droite · Rare—GS—ilvl
    Tranchoir de grand seigneur de guerre

    Main droite · Rare

    GS — · ilvl —

    Arma

    Dégâts : 149 - 224

    Vitesse 2,60

    (71.7 dégâts par seconde)

    Atributos

    +18 Endurance

    Équipé : Augmente de 8 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 13 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 9 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
  • Coutelas de gladiateurMain gauche · Épique—GS—ilvl
    Coutelas de gladiateur

    Main gauche · Épique

    GS — · ilvl —

    Arma

    Dégâts : 89 - 166

    Vitesse 1,40

    (91.1 dégâts par seconde)

    Atributos

    +21 Endurance

    Équipé : Augmente de 9 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 10 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.

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  • Trancheguerre de gladiateurÀ distance · Épique—GS—ilvl
    Trancheguerre de gladiateur

    À distance · Épique

    GS — · ilvl —

    Arma

    Dégâts : 140 - 172

    Vitesse 1,90

    (82.1 dégâts par seconde)

    Atributos

    +15 Endurance

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 12 le score de résilience.

    Efeitos

    Équipé : Augmente de 24 la puissance d'attaque.

    Ver no Wowhead ↗
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Perfil da Blizzard

Atributos

Vida
9.114
Força
92
Agilidade
466
Vigor
559
Intelecto
43
Espírito
57

Combate físico

Poder de ataque
1.256
Chance de acerto crítico corpo a corpo
24,28 %
Chance de acerto crítico à distância
22,88 %
Aceleração corpo a corpo
0 %
Aceleração à distância
0 %
Dano por segundo da mão principal
161,45
Dano por segundo da mão secundária
90,39

Feitiços

Poder mágico
0
Chance de acerto crítico com feitiços
0 %
Aceleração de feitiços
0 %
Penetração de feitiços
0

Defesa

Armadura
3.107
Chance de esquiva
22,47 %
Chance de aparo
4,76 %
Chance de bloqueio
0 %

Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.

Perfil JxJ · Blizzard

Jogador contra jogador

Abates honrosos
1.910
Total informado pela Blizzard

Arenas

2v2

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

3v3

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

5v5

Temporada não informada
Índice
—

Nenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.

Campos de batalha

Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.

Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.

Especializações e talentos

TBC Classic
Configuração 1Ativa 20—41

Assassinat

Pontos: 20
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malice5/5

Grau 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%.

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3/3
Némésis3/3

Grau 3

Passive

Confère à votre coup de grâce, 60% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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2/2
Meurtre2/2

Grau 2

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 2%.

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0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

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1/1
Frappes implacables1/1

Grau 1

Passive

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Expor Armadura Aprimorado0/2

Grau 1

Aumenta em 25% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

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4/5
Mortalité4/5

Grau 4

Passive

Augmente de 24% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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5/5
Poisons abominables5/5

Grau 5

Passive

Augmente de 20% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 40% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

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0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

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0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

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0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

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0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
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0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

Ver no Wowhead
0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

Ver no Wowhead
0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

Ver no Wowhead
0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

Ver no Wowhead
0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: —
—/3
Esfaquear Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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—/2
Golpe Sinistro Aprimorado—/2

Grau 1

Reduz em 3 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.

Ver no Wowhead
—/5
Reflexo Relâmpago—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de Esquiva.

Ver no Wowhead
—/3
Retalhar Aprimorado—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a duração da sua habilidade Retalhar.

Ver no Wowhead
—/5
Deflexão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

Ver no Wowhead
—/5
Precisão—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a sua chance de acerto com armas.

Ver no Wowhead
—/2
Resistência—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Ver no Wowhead
—/1
Ripostar—/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão —/5
Ver no Wowhead
—/2
Disparada Aprimorada—/2

Grau 1

Você tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultem o movimento ao ativar a habilidade Disparada.

Ver no Wowhead
—/2
Chute Aprimorado—/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Adaga—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Duas Armas—/5

Grau 1

Aumenta em 10% o dano causado pela sua arma secundária.

  • Precisão —/5
Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Maça—/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Ver no Wowhead
—/1
Rajada de Lâminas—/1

Grau 1

Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Espada—/5

Grau 1

Concede 1% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Ver no Wowhead
—/5
Especialização em Arma de Punho—/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Ver no Wowhead
—/2
Torcer a Lâmina—/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

Ver no Wowhead
—/2
Aptidão com Arma—/2

Grau 1

Aumenta em 5 sua aptidão.

  • Rajada de Lâminas —/1
Ver no Wowhead
—/3
Agressão—/3

Grau 1

Aumenta em 2% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Ver no Wowhead
—/2
Vitalidade—/2

Grau 1

Aumenta em 2% o seu Vigor total e em 1% a sua Agilidade total.

Ver no Wowhead
—/1
Adrenalina—/1

Grau 1

Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Ver no Wowhead
—/2
Nervos de Aço—/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

Ver no Wowhead
—/5
Vigor em Combate—/5

Grau 1

Ataques corpo a corpo bem-sucedidos com a arma secundária têm 20% de chance de gerar 3 de Energia.

Ver no Wowhead
—/1
Ataques Surpresa—/1

Grau 1

Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.

  • Adrenalina —/1
Ver no Wowhead
Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.

Finesse

Pontos: 41
5/5
Maître des illusions5/5

Grau 5

Passive

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 4).

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0/5
Oportunidade0/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

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0/2
Mão Leve0/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

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2/2
Coup tordu2/2

Grau 2

Passive

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 5 mètres et réduit leur coût en énergie de 50%.

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4/5
Dissimulation4/5

Grau 4

Passive

Augmente de 12% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 4 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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3/3
Initiative3/3

Grau 3

Passive

Vous confère 75% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

Ver no Wowhead
1/1
Frappe fantomatique1/1

Grau 1

Instantané

20 sec de recharge

Energie : 40

Allonge

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Ver no Wowhead
0/3
Emboscada Aprimorada0/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Ver no Wowhead
0/3
Armação0/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Ver no Wowhead
2/2
Insaisissable2/2

Grau 2

Passive

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.

Ver no Wowhead
3/3
Lames dentelées3/3

Grau 3

Passive

Vos attaques ignorent 560 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 30%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

Ver no Wowhead
2/2
Sens amplifiés2/2

Grau 2

Passive

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance. Plus efficace que Sens amplifiés (Rang 1).

Ver no Wowhead
1/1
Préparation1/1

Grau 1

Instantané

10 min de recharge

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

Ver no Wowhead
2/2
Coups fourrés2/2

Grau 2

Passive

Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

Ver no Wowhead
1/1
Hémorragie1/1

Grau 1

Instantané

Energie : 35

Allonge

Une frappe instantanée qui inflige 115% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées 3/3
Ver no Wowhead
0/3
Mestre do Subterfúgio0/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

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5/5
Meurtrier5/5

Grau 5

Passive

Augmente votre puissance d'attaque de 10%.

Ver no Wowhead
0/3
Invólucro de Sombras0/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

Ver no Wowhead
1/1
Préméditation1/1

Grau 1

Instantané

2 min de recharge

portée de 30 m.

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation 1/1
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3/3
Trompe-la-mort3/3

Grau 3

Passive

Vous avez 100% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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5/5
Vocation pernicieuse5/5

Grau 5

Passive

Augmente votre total d'Agilité de 15% et augmente de 5% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation 1/1
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1/1
Pas de l'ombre1/1

Grau 1

Instantané

30 sec de recharge

Energie : 10

portée de 25 m.

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Grau0/51/55/5
Configuração 2 2041—

Assassinat

Pontos: 20
0/3
Eviscerar Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 5% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

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0/2
Ataques Impiedosos0/2

Grau 1

Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 20% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Hemorragia, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

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5/5
Malice5/5

Grau 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%.

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3/3
Némésis3/3

Grau 3

Passive

Confère à votre coup de grâce, 60% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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2/2
Meurtre2/2

Grau 2

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 2%.

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0/3
Feridas Perfurantes0/3

Grau 1

Aumenta em 10% a chance de acerto crítico da sua habilidade Punhalada pelas Costas e em 5% a chance de acerto crítico da sua habilidade Mutilar.

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1/1
Frappes implacables1/1

Grau 1

Passive

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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2/2
Exposer l'armure amélioré2/2

Grau 2

Passive

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 50%.

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5/5
Mortalité5/5

Grau 5

Passive

Augmente de 30% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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2/5
Poisons abominables2/5

Grau 2

Passive

Augmente de 8% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 16% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Venenos Aprimorados0/5

Grau 1

Aumenta em 2% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

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0/2
Pé de Vento0/2

Grau 1

Aumenta em 5% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 8% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

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0/1
Sangue Frio0/1

Grau 1

Quando ativado, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade ofensiva.

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0/3
Golpe no Rim Aprimorado0/3

Grau 1

Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 3% de dano adicional de todas as fontes.

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0/2
Recuperação Rápida0/2

Grau 1

Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 10%. Além disso, seus golpes finais custam 40% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.

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0/5
Selar o Destino0/5

Grau 1

Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 20% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Sangue Frio 0/1
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0/2
Mestre Envenenador0/2

Grau 1

Reduz em 5% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.

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0/1
Viril0/1

Grau 1

Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

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0/5
Frieza0/5

Grau 1

Reduz em 1% todo o dano Físico recebido.

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0/5
Achar Ponto Fraco0/5

Grau 1

Seus golpes finais aumentam em 2% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.

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0/1
Mutilar0/1

Grau 1

Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.

  • Viril 0/1
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Grau0/51/55/5

Combat

Pontos: 41
0/3
Esfaquear Aprimorado0/3

Grau 1

Aumenta em 0.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

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2/2
Attaque pernicieuse améliorée2/2

Grau 2

Passive

Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

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3/5
Réflexes éclairs3/5

Grau 3

Passive

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 3%.

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3/3
Débiter amélioré3/3

Grau 3

Passive

Augmente la durée de votre technique Débiter de 45%.

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0/5
Deflexão0/5

Grau 1

Aumenta em 1% sua chance de Aparar.

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5/5
Précision5/5

Grau 5

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de 5%.

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1/2
Endurcissement1/2

Grau 1

Passive

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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0/1
Ripostar0/1

Grau 1

Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.

  • Deflexão 0/5
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2/2
Sprint amélioré2/2

Grau 2

Passive

Confère 100% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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0/2
Chute Aprimorado0/2

Grau 1

Seu Chute tem 50% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

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0/5
Especialização em Adaga0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

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5/5
Spécialisation Ambidextrie5/5

Grau 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 50%.

  • Précision 5/5
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0/5
Especialização em Maça0/5

Grau 1

Aumenta em 1% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 1% de chance de atordoá-lo por 3 s.

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1/1
Déluge de lames1/1

Grau 1

Instantané

2 min de recharge

Energie : 25

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

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5/5
Spécialisation Epée5/5

Grau 5

Passive

Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/5
Especialização em Arma de Punho0/5

Grau 1

Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

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0/2
Torcer a Lâmina0/2

Grau 1

Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 10% de chance de tontear o alvo por 8 s.

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2/2
Expertise en armes2/2

Grau 2

Passive

Augmente votre expertise de 10.

  • Déluge de lames 1/1
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3/3
Agressivité3/3

Grau 3

Passive

Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

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2/2
Vitalité2/2

Grau 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 4% et votre total d'Agilité de 2%.

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1/1
Poussée d'adrénaline1/1

Grau 1

Instantané

5 min de recharge

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

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0/2
Nervos de Aço0/2

Grau 1

Aumenta em mais 5% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

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5/5
Toute-puissance de combat5/5

Grau 5

Passive

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 15 points d'énergie.

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1/1
Attaques surprises1/1

Grau 1

Passive

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Poussée d'adrénaline 1/1
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Grau0/51/55/5

Subtlety

Pontos: —
—/5
Mestre da Enganação—/5

Grau 1

Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo.

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—/5
Oportunidade—/5

Grau 1

Aumenta em 4% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

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—/2
Mão Leve—/2

Grau 1

Reduz em 1% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 10% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

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—/2
Truques Sujos—/2

Grau 1

Aumenta em 2 m o alcance e reduz em 25% o custo de Energia das suas habilidades Cegar e Aturdir.

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—/5
Camuflagem—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua velocidade enquanto você estiver furtivo e reduz em 1 s o tempo de recarga da sua habilidade Furtividade.

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—/3
Iniciativa—/3

Grau 1

Concede 25% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

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—/1
Golpe Fantasmagórico—/1

Grau 1

Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

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—/3
Emboscada Aprimorada—/3

Grau 1

Aumenta em 15% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

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—/3
Armação—/3

Grau 1

Você tem 15% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

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—/2
Escorregadio—/2

Grau 1

Reduz em 45 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

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—/3
Lâminas Serrilhadas—/3

Grau 1

Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 10% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

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—/2
Sentidos Aguçados—/2

Grau 1

Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 2% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

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—/1
Preparação—/1

Grau 1

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.

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—/2
Vigarice—/2

Grau 1

Reduz em 10 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Além disso, suas habilidades especiais causam 10% a mais de dano em alvos com menos de 35% do total de pontos de vida.

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—/1
Hemorragia—/1

Grau 1

Um golpe instantâneo que causa 110 / Chamado Sinistro: 111 / Chamado Sinistro: 112 / Chamado Sinistro: 113 / Chamado Sinistro: 114% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Lâminas Serrilhadas —/3
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—/3
Mestre do Subterfúgio—/3

Grau 1

Ataques desferidos em furtividade e por 6 s após sair da furtividade causam mais 4% de dano.

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—/5
Mortalidade—/5

Grau 1

Aumenta em 2% o seu poder de ataque.

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—/3
Invólucro de Sombras—/3

Grau 1

Aumenta em mais 5% a chance de evitar ataques de efeito em área.

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—/1
Premeditação—/1

Grau 1

Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Preparação —/1
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—/3
Escapar da Morte—/3

Grau 1

Quando recebe um ataque que deveria matá-lo, o Ladino tem 33% de chance de ter seus pontos de vida reduzidos a 10% do seu total em vez de morrer, e todo dano recebido será reduzido em até 90% por 3 s (modificado pela Resiliência). Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez por minuto.

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—/5
Chamado Sinistro—/5

Grau 1

Aumenta em 3% a sua Agilidade e em mais 1% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.

  • Premeditação —/1
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—/1
Passo Furtivo—/1

Grau 1

Tenta andar pelas sombras e reaparecer atrás do inimigo, ganhando 70% de velocidade de movimento por 3 s. O dano da sua próxima habilidade aumenta em 20% e a ameaça causada é reduzida em 50%. Dura 10 s.

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Grau0/51/55/5Nenhum detalhe adicional disponível.