This GearScore is partial, so it is not included in the ranking.
Alguns textos do jogo aparecem em inglês porque a tradução está indisponível.
Itens equipados
Abra um item para ver seus atributos e efeitos.
-
Watcher's Cowl—GS—ilvlWatcher's CowlHead · Rare
GS — · ilvl —Armadura
127 Armor
Atributos
+21 Stamina
+36 Intellect
+14 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
-
Torc of the Sethekk Prophet—GS—ilvlTorc of the Sethekk ProphetNeck · Rare
GS — · ilvl —Atributos
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
-
Incanter's Pauldrons—GS—ilvlIncanter's PauldronsShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armadura
117 Armor
Atributos
+24 Stamina
+17 Intellect
+16 Spirit
Encantamentos
+4 Spell Critical Rating
+5 Spell Damage
+3 Spell Critical Strike Rating
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
Ver no Wowhead ↗Incanter's Regalia
Set: Reduces cast time on your Flamestrike ability by 0.25 sec.
(4) Set: When you are hit while Mana Shield is active, you have a chance to gain up to 100 spell damage for 15 sec.
-
Sethekk Oracle Cloak—GS—ilvlSethekk Oracle CloakBack · Rare
GS — · ilvl —Armadura
78 Armor
Atributos
+18 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Encantamentos
Enchanted: +70 Armor
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
-
Vermillion Robes of the Dominant—GS—ilvlVermillion Robes of the DominantChest · Rare
GS — · ilvl —Armadura
156 Armor
Atributos
+37 Stamina
+33 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
-
Formal White Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Protector0GS—ilvlTabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
Bands of Nethekurse—GS—ilvlBands of NethekurseWrist · Rare
GS — · ilvl —Armadura
67 Armor
Atributos
+18 Intellect
+13 Spirit
Encantamentos
Enchanted: +7 Intellect
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Increases your spell penetration by 15.
Snicka
Blood Elf · Mage
Arcane
Nível 70- GearScore
- —
- Nível do item
- 112
-
Incanter's Gloves—GS—ilvlIncanter's GlovesHands · Rare
GS — · ilvl —Armadura
97 Armor
Atributos
+21 Stamina
+24 Intellect
+12 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Encantamentos
Enchanted: +7 Agility
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
Ver no Wowhead ↗Incanter's Regalia
Set: Reduces cast time on your Flamestrike ability by 0.25 sec.
(4) Set: When you are hit while Mana Shield is active, you have a chance to gain up to 100 spell damage for 15 sec.
-
Mindfire Waistband—GS—ilvlMindfire WaistbandWaist · Rare
GS — · ilvl —Armadura
68 Armor
Atributos
+10 Stamina
+14 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 11.
Encantamentos
+4 Intellect
+4 Spirit
+3 Spell Hit Rating
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
-
Trousers of Oblivion—GS—ilvlTrousers of OblivionLegs · Rare
GS — · ilvl —Armadura
136 Armor
Atributos
+42 Stamina
+33 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 12.
Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
Ver no Wowhead ↗Oblivion Raiment
(2) Set: Grants your pet 45 mana per 5 sec.
(4) Set: Your Seed of Corruption deals 180 additional damage when it detonates.
-
Silent Slippers of Meditation—GS—ilvlSilent Slippers of MeditationFeet · Rare
GS — · ilvl —Armadura
107 Armor
Atributos
+24 Stamina
+25 Intellect
+21 Spirit
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
-
Band of the Guardian—GS—ilvlBand of the GuardianRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Atributos
+11 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
Equip: Increases your spell penetration by 15.
-
Scintillating Coral Band—GS—ilvlScintillating Coral BandRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Atributos
+14 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
-
Oculus of the Hidden Eye—GS—ilvlOculus of the Hidden EyeTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Use: The next opponent you kill within 10 sec that yields experience or honor will restore 900 mana. (2 Mins Cooldown)
-
Quagmirran's Eye—GS—ilvlQuagmirran's EyeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.
-
Bloodfire Greatstaff—GS—ilvlBloodfire GreatstaffMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arma
179 - 269 Damage
Speed 2.40
(93.3 damage per second)
Atributos
+42 Stamina
+42 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 28.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 121.
-
Mão secundáriaNenhum item disponível
-
Nexus Torch—GS—ilvlNexus TorchRanged · Rare
GS — · ilvl —Arma
163 - 303 Shadow Damage
Speed 1.80
(129.4 damage per second)
Atributos
+9 Stamina
+10 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 11.
Ver no Wowhead ↗Efeitos
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.
GearScore incompleto: alguns dados dos itens estão indisponíveis.
Perfil da Blizzard
Atributos
- Vida
- 6.323
- Força
- 30
- Agilidade
- 48
- Vigor
- 311
- Intelecto
- 552
- Espírito
- 232
Combate físico
- Poder de ataque
- 20
- Chance de acerto crítico corpo a corpo
- 3,18 %
- Chance de acerto crítico à distância
- 5,18 %
- Aceleração corpo a corpo
- 0 %
- Aceleração à distância
- 0 %
- Dano por segundo da mão principal
- 64,46
- Dano por segundo da mão secundária
- 0,96
Feitiços
- Poder mágico
- 722
- Chance de acerto crítico com feitiços
- 16,51 %
- Aceleração de feitiços
- 0 %
- Penetração de feitiços
- 40
Defesa
- Armadura
- 1.119
- Chance de esquiva
- 4,94 %
- Chance de aparo
- 0 %
- Chance de bloqueio
- 0 %
Valores efetivos do perfil salvo. Considere classe, nível e especialização ao interpretá-los. Um traço indica indisponibilidade.
Perfil JxJ · Blizzard
Jogador contra jogador
- Abates honrosos
- 475
- Total informado pela Blizzard
Arenas
2v2
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
3v3
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
5v5
Temporada não informadaNenhum índice ou resultado de partidas foi fornecido para esta modalidade.
Campos de batalha
Nenhum resultado de campos de batalha foi fornecido para este personagem.
Valores ausentes aparecem como traços. Resultados de arenas e campos de batalha são exibidos separadamente. Os dados podem estar atrasados em relação ao jogo.
Especializações e talentos
TBC ClassicConfiguração 1 17—44
Arcane
Pontos: 17
2/2
Grau 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
2/5
Grau 2
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 4%.
1/5
Grau 1
Passive
Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
0/2
4/5
Grau 4
Passive
Increases all resistances by 8 and causes all spells you fully resist to restore 4% of your total mana. 1 sec. cooldown.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
0/3
Grau 1
Aumenta em mais 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Explosão Arcana e Impacto Arcano.
1/1
Grau 1
Passive
Increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a quantidade de mana perdido para cada ponto de dano recebido enquanto o Escudo de Mana estiver ativo.
2/2
Grau 2
Passive
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 sec.
0/3
Grau 1
Permite que 10% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
0/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Mago com tempo de lançamento menor que 10 s é lançado instantaneamente.
0/5
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1% o seu dano mágico e a sua chance de acerto crítico.
- Presença de Espírito 0/1
0/3
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de qualquer feitiço lançado durante Abstração.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
0/1
Grau 1
Quando ativado, seus feitiços causam mais 30% de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana. Dura 15 s.
- Instabilidade Arcana 0/3
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o bônus de dano de acerto crítico de todos os feitiços.
0/5
Grau 1
Aumenta o dano mágico em até 5% do seu Intelecto total.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
—/5
—/5
Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
—/2
—/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
—/1
Grau 1
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
—/2
Grau 1
Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
—/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
—/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
—/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão —/1
Frost
Pontos: 44
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
0/3
Grau 1
Reduz custo de mana e a chance de os inimigos resistirem aos seus feitiços de Gelo e Fogo em 1%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
3/3
Grau 3
Passive
Gives your Chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the duration of your Chill effects by 3 secs and reduces the target's speed by an additional 10%.
3/3
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 65%. Lasts 1.50 sec.
2/2
Grau 2
Passive
Increases the range of your Frostbolt, Ice Lance and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
0/3
Grau 1
Reduz em 4% o custo de mana dos seus feitiços de Gelo e reduz em 5% a ameaça gerada por eles.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike chance of all your spells against frozen targets by 50%.
- Improved Frost Nova 2/2
0/3
1/1
Grau 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
2/2
Grau 2
Passive
Reduces the cooldown of your Cone of Cold, Cold Snap, Ice Barrier and Ice Block spells by 20%.
4/5
Grau 4
Passive
Gives your Frost damage spells a 80% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance a Frost spell will critically hit the target by 2% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
1/1
Grau 1
Instant cast
30 sec cooldown
252 Mana
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
- Cold Snap 1/1
3/5
Grau 3
Passive
Increases all Frost damage you cause by 3% and reduces the chance melee and ranged attacks will hit you by 3%.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
295 Mana
Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.
Configuração 2Ativa 40—21
Arcane
Pontos: 40
2/2
Grau 2
Passive
Reduces your target's resistance to all your spells by 10 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 40%.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the chance that the opponent can resist your Arcane spells by 10%.
0/5
Grau 1
Você tem 20% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto canaliza Mísseis Arcanos.
0/2
0/5
Grau 1
Aumenta em 2 todas as resistências. Sempre que resistir totalmente a um feitiço, você recuperará 1% do seu total de mana. Recarga de 1 s.
5/5
Grau 5
Passive
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
0/2
Grau 1
Aumenta em 25% o efeito dos seus feitiços Amplificar Magia e Atenuar Magia.
3/3
Grau 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Arcane Explosion and Arcane Blast spells by an additional 6%.
0/1
2/2
Grau 2
Passive
Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.
0/2
Grau 1
Seu Contrafeitiço tem 50% de chance de silenciar o alvo por 4 s.
3/3
Grau 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/2
Grau 1
Por 4 s após usar Lampejo, a sua chance de ser atingido por ataques e feitiços é reduzida em 13%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.
5/5
0/2
3/3
Grau 3
Passive
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
- Presence of Mind 1/1
3/3
Grau 3
Passive
Increases the critical strike chance of any spell cast while Clearcasting by 30%.
- Arcane Concentration 5/5
0/3
Grau 1
Seu feitiço Mísseis Arcanos ganha mais 15% dos seus efeitos de bônus de dano mágico, mas o custo aumenta em 2%.
1/1
Grau 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast. This effect lasts 15 sec.
- Arcane Instability 3/3
2/2
Grau 2
Passive
Increases critical strike damage bonus of all spells by 50%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases spell damage by up to 25% of your total Intellect.
0/1
Grau 1
Reduz em 50% a velocidade de movimento, aumenta em 50% o intervalo entre ataques de longo alcance e aumenta em 50% o tempo de lançamento do alvo. Dura 15 s. Desaceleração só pode afetar um alvo por vez.
Fire
Pontos: —
—/5
Grau 1
Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do feitiço Bola de Fogo.
—/5
—/5
Grau 1
Seus acertos críticos com feitiços de Fogo queimam o alvo, causando dano equivalente a 8% do dano do feitiço ao longo de 4 s.
—/2
—/3
Grau 1
Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo.
—/2
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Impacto de Fogo e Calcinar.
—/3
Grau 1
Aumenta em 5% a chance de acerto crítico do seu Golpe Flamejante.
—/1
Grau 1
Lança um pedregulho flamejante imenso que causa 148 para 195 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
—/2
Grau 1
Seus feitiços de Fogo têm 35% de chance de não serem retardados ao receber dano. Reduz em 5% a ameaça causada pelos seus feitiços de Fogo.
—/3
Grau 1
Seu feitiço Calcinar tem 33% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Fogo. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Fogo causado e dura 30 s. Acumula até 5 vezes.
—/2
Grau 1
Sua Proteção contra Fogo tem 10% de chance de refletir feitiços de Fogo enquanto estiver ativa. Além disso, sua Armadura Derretida tem 50% de chance de afetar feitiços e ataques de longo alcance.
—/3
Grau 1
Os acertos críticos dos seus feitiços de Fogo e de Gelo restituem 10% do custo básico de mana.
—/3
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano mágico causado e em 1% todo o dano mágico recebido.
—/3
Grau 1
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos seus feitiços de Fogo.
—/1
Grau 1
Irradia uma onda de chamas a partir do lançador, causando 160 para 192 de dano de Fogo a todos os inimigos por perto. As vítimas ficam Tonteadas por 6 s.
- Ignimpacto —/1
—/2
Grau 1
Ao ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance, você tem 5% de chance de ganhar 50% de velocidade de movimento e de dissipar todos os efeitos que prejudicam o movimento. Dura 8 s.
—/5
—/3
Grau 1
Aumenta a chance de acerto crítico e reduz o custo de mana de todos os feitiços de Fogo em mais 1%.
—/1
Grau 1
Quando ativado, este feitiço faz com que cada um dos acertos de seus feitiços de dano de Fogo aumente em 10% a sua chance de acerto crítico com feitiços de dano de Fogo. Este efeito dura até que você tenha realizado 3 acertos críticos com feitiços de Fogo.
- Massa Crítica —/3
—/2
Grau 1
Aumenta em 10% o dano de todos os feitiços contra alvos com menos que 20% dos pontos de vida.
—/5
Grau 1
Seu feitiço Bola de Fogo recebe mais 3% dos seus efeitos de bônus de dano mágico.
—/1
Grau 1
Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem 382 para 442 de dano de Fogo e ficam desnorteados por 3 s. Qualquer ataque direto que cause dano reviverá os alvos. Você para de atacar ao usar.
- Combustão —/1
Frost
Pontos: 21
0/2
Grau 1
Aumenta em 15% a Armadura e as resistência concedidas pelos seus feitiços Armadura de Gelo e Armadura Gélida. Além disso, sua Proteção contra Gelo tem 10% de chance de refletir efeitos e feitiços de Gelo.
5/5
Grau 5
Passive
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 sec.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost and chance targets resist your Frost and Fire spells by 3%.
5/5
Grau 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
0/3
Grau 1
Seus efeitos de Gelar têm 5% de chance de congelar o alvo por 5 s.
0/2
0/3
Grau 1
Aumenta em 1 s a duração dos seus efeitos que gelam os inimigos e reduz em mais 4% a velocidade do alvo.
3/3
1/1
Grau 1
Instant cast
3 min cooldown
55 Mana
Hastens your spellcasting, increasing spell casting speed by 20% and gives you 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting. Lasts 20 sec.
0/3
Grau 1
Seu feitiço Nevasca passar a gelar os alvos, reduzindo em 30% a velocidade de movimento. Dura 1.50 s.
0/2
Grau 1
Aumenta o alcance dos seus feitiços Seta de Gelo, Lança de Gelo e Nevasca e o raio dos seus feitiços Nova Congelante e Cone de Frio em 10%.
3/3
Grau 3
Passive
Reduces the mana cost of your Frost spells by 15% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
0/5
Grau 1
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços contra alvos congelados.
- Nova Congelante Aprimorada 0/2
0/3
1/1
Grau 1
Instant
8 min cooldown
When activated, this spell finishes the cooldown on all Frost spells you recently cast.
0/3
Grau 1
Aumenta em 15% o dano causado pelo seu Cone de Frio.
0/2
Grau 1
Reduz em 10% a recarga de seus feitiços Cone de Frio, Ruptura do Gelo, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo.
0/5
Grau 1
Seus feitiços de dano de Gelo têm 20% de chance de aplicar o efeito Calafrio do Inverno, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico dos feitiços de Gelo por 15 s. Acumula até 5 vezes.
0/1
Grau 1
Você se protege instantaneamente, absorvendo 455 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, feitiços não serão interrompidos.
- Cold Snap 1/1
0/5
Grau 1
Aumenta em 1% todo o dano de Gelo causado e reduz em 1% a chance de ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
0/5
Grau 1
Seu feitiço Seta de Gelo recebe mais 2% dos seus efeitos de bônus de dano mágico e mais 1% de chance de ser crítico.
0/1
Grau 1
Evoca um Elemental da Água para lutar pelo lançador por 45 s.